ФЭНДОМ


Описание Править

Nintendo Company, Limited (任天堂株式会社 Nintendō) - Японская компания, основанная 23 Сентября 1889 года в городе Киото, Япония. Основал её Фюсаджиру Ямаучи (Fusajiro Yamauchi) для производства карт "Ханафуда", сделанные вручную. В середине 20-го века компания перепробовала все способы бизнеса: начиная от ресторанов и заканчивая такси компаниями. Но спустя года, компания начала создавать Видео-Игры, с помощью которых сейчас эта компания известна во всём мире. На момент 30 Июня 2007 года, Нинтендо продала более 453 миллиона всех консолей.

История Править

В самом начале пути компании она производила игральные карты с 1889 по 1956 года. И позже, с 1956 года по 1975 года, Нинтендо меняла свой род деятельности. С 1963 года по 1968 год Нинтендо создала Такси компанию, ТВ программу, компанию с едой и очень, очень много других вещей.

Позже Нинтендо пыталась выжить в Японской индустрии продажи плюшевых игрушек. И компания была мала на тот момент. И потому, как у игрушек был короткий жизненный цикл, компании всё время приходилось менять свою деятельность.

Но позже, в 1970 году, Хироши Ямаучи (Hiroshi Yamauchi), 3-тий президент Нинтендо. Он решил создать "Ультра-Руку" - игрушка, которая принесла компании некий успех.

Позже в 70-ых годах Нинтендо наняла Шигэру Миямото, одного из самых важных представителей видео-игровой индустрии.

Эра видео-игр Править

Нинтендо сразу увидели, насколько игры были популярны в то время, и тоже решили создавать свои собственные игры. В период с 1970 по 1980 года Нинтендо начинали создавать аркадные автоматы и даже собственные домашние консоли. И как только их консоли стали популярными, Нинтендо начали делать портативные консоли, сделав компанию ещё популярнее.

Игровые консоли Править

Домашние Править

  • Color TV Game (1977 - 1980)
  • Nintendo Entertainment Syster (NES) (1983 - 1994)
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) (1990 - 2008)
  • Nintendo 64 (N64) (1996 - 2002)
  • Nintendo Gamecube (GCN) (2001 - 2007)
  • Wii (2006 - Сейчас)
  • Wii U (2012 - Сейчас)

Портативные Править

  • Game & Watch (1980 - 1991)
  • Game Boy (1989 - 1999)
  • Game Boy Color (1998 - 2002)
  • Game Boy Advance (2000 - 2008)
  • Nintendo DS (2004 - Сейчас)
  • Nintendo 3DS (2011 - Сейчас)
  • Nintendo 2DS (2013 - Сейчас)
  • New Nintendo 3DS (2014 - Сейчас)
  • New Nintendo 2DS (2015 - Сейчас)
  • Nintendo Switch (2017 - Сейчас)

Разработка серии игр Super Smash Bros. Править

Super Smash Bros. Править

Оригинальная игра в серии начала свой жизненный цикл с прототипа, созданным Масахиро Сакураем (Создатель серии) и Сатору Иватой и называлась эта игра "Dragon King: The Fighting Game", что может переводиться, как "Королевский Дракон: Файтинг". В этой игре не было ни одного персонажа из вселенной Нинтендо, но, спустя некоторое время Сакураю в голову пришла идея включить в игру Нинтендо героев для того, чтобы поддержать атмосферу домашней консоли. Идея была подтверждена компанией HAL Laboratory. У игры был очень маленький бюджет и очень плохая реклама. И изначально она выпускалась только в Японии, но с большим успехам Нинтендо начали продавать её по всему миру.

Super Smash Bros. Melee Править

Компания HAL Laboratory разработала следующую игру в серии Super Smash Bros. с главным директором игры Масахиро Сакураем. Игра была одной из первых, выпущенных на консоли Nintendo Gamecube и представляла улучшенную графику, по сравнению с игрой на Nintendo 64.

Нинтендо представила игру на E3 2001, как играбельная демонстрация. Затем игру представили на SpaceWorld 2001 в Августе, в котором Нинтендо показали ещё одну демонстрационную версию игры. И позже Нинтендо объявила о турнире, где главным призом будет консоль Nintendo Gamecube вместе с игрой Super Smash Bros. Melee.

Super Smash Bros. Brawl Править

На конференции E3 в 2005 году, президент компании, Сатору Ивата анонсировал новую игру в серии Super Smash Bros, которая даже не была в разработке для новой консоли, но могла быть стартовым тайтлом для Wii и иметь Wi-Fi подключение. Позже, после анонсирования, Масахиро Сакурай провёл с ним беседу. Игра была выпущена в Японии 31 Января 2008 года и была выпущена 9 Марта 2008 Года в Северной Америке, а затем 27 Июня 2008 года в Европе.

Super Smash Bros. for Wii U and 3DS Править

На конференции E3 в 2011 году, Президент Сатору Ивата впервые анонсировал 4-ое издание в серии игр Super Smash Bros. И сказал, что игры будут выпущены для консолей Nintendo Wii U и 3DS. В 2012 году началась разработка двух игр. Но компания их не показывала до E3 2013 года, 11 Июня во время Nintendo Direct. Вместе с этим событием были выпущены скриншоты, которые появлялись на сайте каждую неделю. Множество различных трейлеров новых бойцов были выпущены до выхода игры.

Версия для Nintendo 3DS была выпущена в Японии 13 Сентября 2014 года. В Северной Америке, Канаде и в Европе игра была выпущена 3-го Октября 2014 года. В Австралии игра вышла 4-го Октября 2014 года. Версия для Wii U была выпущена в Северной Америке и Канаде 21 Ноября 2014 года. В Европе 28 Ноября 2014 года, в Австралии 29 Ноября 2014 года. В Японии игра была выпущена 6-го Декабря 2014 года.