- Cet article est à propos de Zelda dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Princesse Zelda.
Zelda est une combattante vétérante introduite dans Melee. Elle porte le numéro 17.
Obtention[]
- Elle apparaît comme deuxième adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Kirby après avoir affronté Pac-Man.
- La sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, elle doit ensuite être vaincue dans Temple.
Différences avec Smash 4[]
Esthétique[]
- Zelda tire son apparence de The Legend of Zelda: A Link to the Past et The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
- Ses costumes alternatifs ont étés refaits pour qu'elle soit blonde par défaut.
- Son apparence de Twilight Princess devient l'inspiration d'un costume alternatif.
- Zelda apparaît plus joyeuse que dans les précédents jeux.
- Elle fait face à l'écran peut importe sa position. Ses animations sont en miroir pour ce faire.
- Elle a une nouvelle pose d'inactivité et une nouvelle animation de course.
- Deux de ses provocations ont été refaites :
- Dans sa provocation standard, elle dessine un trait de magie avec sa main, remplaçant sa précédente.
- Sa provocation bas a été refaite pour que son salut soit plus dynamique.
- Toutes ses poses de victoires ont été remplacées.
- Elle a un nouveau doublage effectuée par Ayumi Fujimura, son actrice de A Link Between Worlds, reflétant ainsi sa nouvelle apparence. Elle succède alors à Jun Mizusawa.
- Aussi, Brandy Kopp effectue son doublage dans la cinématique du mode aventure, mais pas en combat.
- Elle a une nouvelle conversation au Temple de Palutena
Attaques spéciales[]
- Elle a un nouveau Smash final, utilisant la Triforce de la Sagesse.
Mises à jour[]
- L'attaque spéciale bas effectue moins de dégâts sur les boucliers.
- Ses animations de marche ont été modifiées pour que sa robe n'ait pas de problème visuel.
- Son bouclier est plus grand.
- Le coup répété de son attaque neutre frappe à des angles plus verticaux, facilitant la liaison.
- L'attaque puissante avant est plus puissante. (11,5 à 15% au lieu de 10 à 12)
- L'attaque aérienne standard ralentit moins à l'atterrissage. (12 images au lieu de 15)
- L'attaque aérienne haut frappe une plus grande zone.
- Aussi, la zone de frappe la plus puissante projette plus.
- Elle a également un nouveau coup tardif, rendant l'attaque plus longue. (14 à 19 images au lieu de 14 à 17).
- Ce coup est moins puissant, mais projette tout autant. (12% au lieu de 17)
- La zone de frappe la plus puissante de l'attaque spéciale côté est plus large, et la frappe de l'explosion est plus longue. (5 images au lieu de 3)
- L'attaque spéciale bas est plus puissante dans les deux dernières puissances de charge, avec la projection adaptée.
- Correction d'un problème où le Spectre ne se comportait parfois pas comme prévu.
- Les coups de l'attaque Smash avant se connectent mieux.
- Les quatre premiers coups projettent plus et à un meilleur angle.
- Le dernier coup a une plus grande zone de frappe près de son bras.
- Les coups font moins glisser les combattants au sol, ce qui pouvait causer un coup de manquer.
- Les coups de l'attaque Smash avant se connectent mieux.
- Elle se relève à la même vitesse que les autres après s'être écroulée.
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Conversation Metal Gear[]
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Apparaît en concentrant de la magie entre ses mains.
Poses d'inactivité[]
- Secoue ses cheveux.
- Observe, la main sur son menton.
Provocations[]
- Fait un geste de bras accompagné par une étincelle de magie.
- Concentre des flammes entre ses mains.
- Salue de façon joyeuse.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un nouvel arrangement de l'air de l'obtention d'une partie de la Triforce dans The Legend of Zelda.
- Dirige une étincelle avec ses doigts.
- Dirige du feu avec son doigt en riant.
- Forme un spectre avant de poser devant.
Modes de jeu[]
La Lueur du monde[]
Zelda est présente avec les autres combattants sur la falaise, ayant une rôle de meneuse dans le groupe. Elle tente de renvoyer les rayons de Kilaire sans effet, ce qui lui vaut d'être enlevée, puis copiée et manipulée par des Esprits.
Durant sa captivité, elle est ensuite reprise par Sumbra.
Elle peut être trouvée captive dans la Terre sacrée.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
10100 | Ocarina of Time Medley |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : Protéger la Triforce[]
Zelda affronte des antagonistes.
La musique de son générique est "Hidden Mountain & Forest".
Autres modes Classique[]
- : Mario affronte des adversaires sur leurs niveaux respectifs. Il affronte Link et Zelda au stage 1.
- : Link affronte des adversaires liés aux ténèbres. Il affronte Ganondorf au stage 5 avec l'aide de Zelda.
- : Popo et Nana affrontent des adversaires en duo. Ils affrontent Link et Zelda au stage 1.
- : Link enfant affronte les autres personnages de sa série. Il affronte Zelda au stage 1.
- : Ganondorf affronte des héros de différentes séries. Il affronte Link et Zelda au stage 6.
- : Diddy Kong affronte des antagonistes avec l'aide du héros de leur série pour référencer la mécanique de duo des jeux Donkey Kong Country. Il s'allie avec Zelda au stage 3 pour affronter Ganondorf.
- : DaDiDou affronte des adversaires au titre royal. Il affronte Zelda au stage 3.
- : Palutena affronte des personnages venant de séries ayant des figures divines. Elle affronte Link et Zelda au stage 1.
- : Bowser Jr. affronte des princesses souvent alliés à un autre personnage. Il affronte Zelda au stage 4.
- : Daisy affronte des personnages princesses. Elle affronte Zelda au stage 1.
- : Samus sombre affronte des héros avec l'aide d'un héros corrumpu. Elle affronte Link avec l'aide de Zelda au stage 1.
- : Marie affronte des personnages féminins. Elle affronte Palutena, Lucina, Zelda, Daraen et Corrin au stage 2.
- : Banjo & Kazooie affrontent des duos d'adversaires dans des décors référençant leurs jeux. Ils affrontent Link et Zelda au stage 4.
- : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Sheik, Link et Zelda au stage 2.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Zelda parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Fans des années 80 | 13 au 16 décembre 2019 | Contenu des années 1980. |
Souvenirs de Melee | 3 au 6 janvier 2020 | Contenu de Melee. |
Retour à l'envoyeur | 20 au 23 mars 2020 | Personnages ayant un réflecteur. |
Pour la Triforce ! | 29 mai au 1er juin 2020 | Personnages et stages de Zelda. |
La vie de château | 21 au 24 août 2020 | Combattants ayant un titre royal. |
35 ans et pas une ride | 28 au 31 mai 2021 | Contenu de séries fêtant leur 35ème anniversaire en 2021. |
Feu, force et fracas | 11 au 14 juin 2021 | Combattants ayant des attaques de feu. |
Anecdotes[]
- D'après la présentation du jeu, la raison pour laquelle l'équipe de production n'a pas opté pour l'apparence de Zelda dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild dans ce jeu est car elle y a un rôle de chercheuse plutôt que de combattante.