Les trophées issus de l'Univers Pikmin dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U.
Nombre[]
Nombre complet | Trophées uniques | Trophées partagés | Total |
---|---|---|---|
15 | 0 | 15 | 26 |
26 | 11 |
Liste[]
Nom | Catégorie | Image | Description | Description |
---|---|---|---|---|
Olimar | Combattants | "L'ancien astropilote d'Hocotate Fret est de retour ! Olimar a toujours des Pikmin à ses côtés, car sans eux il ne ferait pas grand mal à ses adversaires. Les capacités des Pikmin dépendent de leur couleur et c'est à vous d'en tirer le meilleur parti !" | "Pilote d'expérience d'Hocotate Fret, Olimar fait équipe avec des Pikmin dans Smash Bros. pour l'aider dans les combats. Il est bien plus fort lorsqu'il a des Pikmin avec lui, alors n'oubliez pas de les déterrer et de les avoir près de vous. Les habiletés des Pikmin varient selon leur couleur, apprenez comment vous en servir!" | |
Olimar (alt.) Olimar (Alt.) |
Combattants | "Les Pikmin ne se contentent pas d'attaquer. Ceux que vous lancez contre une caisse la tirent ensuite vers vous et blessent les ennemis sur leur chemin. Un lancer de Pikmin bien placé peut également stopper net un tir ou un adversaire qui charge dans votre direction. Le tout est de ne jamais oublier de remplacer ceux qui tombent au combat !" | "Vous savez, les Pikmin ne servent pas qu'à attaquer. Par exemple, lorsque vous les lancez, ils peuvent ramasser des objets en revenant. Tant qu'ils ne sont pas trop lourds, on s'entend! De plus, si un ennemi charge dans votre direction ou vous tire dessus, un lancer de Pikmin au bon moment peut l'arrêter net!" | |
Alph | Combattants | "Cet ingénieur fait partie de l'équipage qui a atterri en catastrophe sur PNF-404. Il se retrouve séparé de ses compagnons mais s'inquiète surtout pour leur vaisseau, le Drake. Au cours de son aventure, Alph va rencontrer d'étranges petites créatures qui s'avéreront très utiles." | "Alph est un jeune explorateur qui s'est écrasé sur la planète PNF-404. En tant qu'ingénieur du Drake, il se sent responsable du sauvetage du reste de l'équipage et de la réparation du vaisseau. Après s'être réveillé dans une mare, Alph fait rapidement connaissance avec une petite créature. C'est un Pikmin!" | |
Pikmin rouge | Combattants | "Les Pikmin rouges ont un long nez pointu et un grand pouvoir d'attaque. Il s'agit de la première espèce de Pikmin découverte par Olimar. Dans ce jeu, ils utilisent des attaques puissantes et sont résistants au feu." | "Le Pikmin rouge a une forme mince et allongée, ainsi qu'un nez pointu. Il est le premier type de Pikmin rencontré par Olimar. Dans Smash Bros., il possède la deuxième meilleure puissance d'attaque parmi ses pairs. Tout comme sa couleur flamboyante le suggère, il attaque avec le feu, et il résiste aux flammes." | |
Pikmin bleu | Combattants | "Les Pikmin bleus se différencient des autres par leur bouche et leur capacité à nager. Plus robustes que la plupart de leurs congénères, ils infligent également plus de dégâts s'ils sont lancés. Alors si vous en obtenez un, dépêchez-vous de le jeter sur un ennemi, de préférence en visant la tête. Effet garanti !" | "Le Pikmin bleu se déplace avec la bouche ouverte. Il préfère un habitat aquatique, et il est très utile lorsque des objets se trouvent sous l'eau. Dans Smash Bros., le Pikmin bleu possède la meilleure défense, après les Pikmin violets. Il fait aussi plus de dégâts lorsqu'il est lancé. Alors, n'ayez pas de scrupules à l'envoyer à la figure de vos adversaires." | |
Pikmin jaunes Pikmin jaune |
Combattants | "Les Pikmin jaunes ont de grandes oreilles pointues et sont de parfaits conducteurs d'électricité. Olimar peut les lancer avec son attaque spéciale côté, ce qui aura pour effet d'électrocuter tous ceux qui se trouveront sur leur trajectoire." | "Le Pikmin jaune possède de petites protubérances pointues sur sa tête. Serait-ce des oreilles? Dans tous les cas, le Pikmin jaune est immunisé à l'électricité et il est le plus léger des Pikmin. Dans Smash Bros., un Pikmin jaune lancé décrit un très joli arc et électrocute tous ceux qui se trouvent sur son passage." | |
Pikmin blanc | Combattants | "Petits, rapides et munis de grands yeux tout rouges, les Pikmin blancs sont toxiques, ce qui constitue un excellent moyen de défense contre les prédateurs. Ici, vous pouvez les lancer sur des ennemis pour qu'ils s'accrochent à eux et les empoisonnent. La nature est bien faite !" | "Le petit Pikmin blanc a des yeux rouges et il est donc parfait pour trouver et rapporter des trésors cachés. Dans Smash Bros., vous pouvez l'utiliser afin d'empoisonner vos adversaires. Comme il est le Pikmin qui peut être lancé le plus loin, utilisez-le pour affaiblir vos adversaires à distance." | |
Pikmin violet | Combattants | "Bien plus forts que leurs congénères, les Pikmin violets sont aussi plus lents et plus lourds. Dans Pikmin, vous pouvez étourdir d'autres créatures en leur lançant des Pikmin violets. Dans ce jeu, ils sont toujours aussi bons en attaque, mais vont moins loin quand vous les lancez. Il faut donc vous approcher de vos adversaires !" | "Le Pikmin violet est le plus fort, mais il est aussi le plus lent et le plus lourd. Dans Pikmin, vous pouvez le lancer sur les animaux afin de les étourdir! Dans Smash Bros., il est parfait pour être lancé et attaquer. Mais sa portée étant limitée, vous devrez vous approcher de votre adversaire pour lui occasionner des dégâts." | |
Pikmin roc | Liés aux séries | "Ces Pikmin taillés dans la roche sont très résistants aux attaques et ne subissent pas de dégâts lorsqu'on leur marche dessus. Ils en infligent en revanche beaucoup s'ils sont lancés sur les ennemis, et peuvent briser le verre et le cristal. Par contre, ils ne peuvent pas s'accrocher aux adversaires... mais personne n'est parfait n'est-ce pas ?" | "Ces Pikmin taillés dans la roche sont très résistants aux attaques et ne subissent pas de dégâts lorsqu'on leur marche dessus. Ils se spécialisent dans les coups du corps et causent un maximum de dégâts lorsqu'ils sont lancés. Ils peuvent briser le verre et les cristaux. Par contre, ils ne peuvent pas s'accrocher aux créatures. Hé, personne n'est parfait!" | |
Pikmin ailés Pikmin ailé |
Combattants | "L'évolution n'a pas fini de nous surprendre. À présent, certains Pikmin ont des ailes qui leur permettent de voler, ce qu'Olimar apprécie tout particulièrement ici, lorsqu'il a besoin qu'on le transporte. Le point faible des Pikmin ailés est qu'ils se fatiguent assez rapidement, surtout s'ils portent beaucoup d'autres Pikmin. À vous de les ménager !" | "Le Pikmin rose a de grands yeux bleus et de petites ailes lui permettant de voler. Dans Smash Bros., ces Pikmin apparaissent et transportent Olimar et ses amis dans les airs. Par contre, ils se fatiguent rapidement, surtout s'ils doivent porter d'autres Pikmin en plus d'Olimar... Donnez-leur une chance!" | |
Bombe Hocotate | Objets | "Le vaisseau d'Hocotate Fret a été transformé en bombe ! Pour l'armer, lancez-la et attendez. Vous pouvez aussi la pousser gentiment. Elle sera alors propulsée en l'air dans un nuage de fumée, puis retombera et explosera à l'impact. Pensez à libérer le passage si vous ne voulez pas vous faire carboniser !" | "Avec son apparence d'un vaisseau d'Hocotate Fret, c'est en fait une bombe déguisée! Armez-la en la lançant à terre et tapez-la si vous ne voulez pas attendre. Elle s'envolera dans le ciel et reviendra peu de temps après pour exploser. N'oubliez pas de forcer vos adversaires à se trouver dans la zone d'atterrissage!" | |
Bulborbe | Ennemis | "Ces créatures de la série Pikmin ont des yeux semblables à ceux d'un escargot, une énorme bouche et un très mauvais caractère. Elles ont tendance à piétiner et à mordre les combattants. Si vous en repérez une au milieu d'un groupe hostile, tâchez de l'éliminer en premier car elle rebondira et blessera les autres ennemis dans sa chute." | "Les Bulborbes sont des créatures de la série Pikmin qui ont des yeux semblables à un escargot, une bouche immense et un très mauvais caractère. Ils sont connus pour happer les combattants et les écrabouiller sous leurs pieds. Si vous en voyez un dans un groupe d'ennemis, vous devriez vous en occuper en premier. Lorsqu'il est vaincu, il rebondit beaucoup et blessera les autres!" | |
Scarabée cristallisé Scarabée Cristallisé |
Ennemis | "Si l'idée de toucher un insecte vous répugne, passez votre chemin. Ces scarabées lâchaient des gouttes de nectar dans Pikmin, mais ici ils transportent des pièces. Ils sortent de terre à l'approche d'un combattant et courent dans tous les sens. Résistants, il faudra vous montrer opiniâtre pour récupérer leur trésor. Une fois dépouillés, ils se cachent sous terre et boudent." | "J'espère que vous n'avez pas peur des insectes... Dans Pikmin, ces scarabées laissent tomber du nectar, mais dans l'Aventure Smash, ils donnent des pièces. Ils se cachent, attendant que des combattants s'approchent et frappent! Ils sont difficiles à attraper, mais vous obtiendrez une récompense de taille, tout plein de pièces. Ils se cachent sous terre une fois que vous les avez volés." | |
Palets Galettes |
Stages | "Sans ces palets, les Pikmin n'existeraient pas ! Pour obtenir des Pikmin, détruisez une fleur-palet de la couleur correspondante, puis lancez le palet obtenu sur un Oignon. Ah, et au cas où vous vous demandiez, les nombres que vous pouvez lire dessus ne servent pas qu'à faire joli !" | "Du nectar cristallisé qui contient l'essence du monde d'origine des Pikmin, ces galettes sont généralement obtenues à partir de plantes sur la planète. Chaque galette a un numéro sur sa surface et il peut augmenter avec le temps. L'Oignon génère plus de Pikmin lorsqu'elles ont un chiffre plus élevé." | |
Louie | Liés aux séries | "Louie est un habitant d'Hocotate et l'un des principaux protagonistes de Pikmin 2. Dans Pikmin 3, son appétit déjà prodigieux s'est encore développé. Alors qu'Alph et son équipe viennent de le sauver d'un essaim d'apidars, il s'enfuit avec leurs réserves de nourriture ! Quelqu'un ferait bien d'apprendre à penser un peu moins avec son ventre..." | "Louie travaillait pour Hocotate Fret dans Pikmin 2. Son appétit légendaire s'est développé démesurément dans Pikmin 3. Après avoir été secouru par Alph et son équipe d'un essaim d'apidars, il les remercie en partant avec leur réserve de nourriture. Il devrait peut-être apprendre à penser avec autre chose que son ventre..." |
Nom | Catégorie | Image | Description et jeux | Description et jeux | Vitrine |
---|---|---|---|---|---|
Olimar | Combattants | "L'ancien astropilote d'Hocotate Fret est de retour ! Olimar a toujours des Pikmin à ses côtés, car sans eux il ne ferait pas grand mal à ses adversaires. Les capacités des Pikmin dépendent de leur couleur et c'est à vous d'en tirer le meilleur parti !" | "Pilote d'expérience d'Hocotate Fret, Olimar fait équipe avec des Pikmin dans Smash Bros. pour l'aider dans les combats. Il est bien plus fort lorsqu'il a des Pikmin avec lui, alors n'oubliez pas de les déterrer et de les avoir près de vous. Les habiletés des Pikmin varient selon leur couleur, apprenez comment vous en servir!" | "Explorateurs spatiaux" | |
Olimar (alt.) Olimar (Alt.) |
Combattants | "Les Pikmin ne se contentent pas d'attaquer. Ceux que vous lancez contre une caisse la tirent ensuite vers vous et blessent les ennemis sur leur chemin. Un lancer de Pikmin bien placé peut également stopper net un tir ou un adversaire qui charge dans votre direction. Le tout est de ne jamais oublier de remplacer ceux qui tombent au combat !" | "Vous savez, les Pikmin ne servent pas qu'à attaquer. Par exemple, lorsque vous les lancez, ils peuvent ramasser des objets en revenant. Tant qu'ils ne sont pas trop lourds, on s'entend! De plus, si un ennemi charge dans votre direction ou vous tire dessus, un lancer de Pikmin au bon moment peut l'arrêter net!" | "Explorateurs spatiaux" | |
Crépuscule | Smash finaux | "Les créatures qui peuplent la planète des Pikmin deviennent particulièrement féroces à la nuit tombée, ce qui pousse Olimar à se retirer en orbite chaque soir. C'est également ce qu'il fait lors de son Smash final, puisqu'il décolle à bord de son fidèle Dolphin, laissant une horde de monstruosités s'occuper de ses adversaires avant de revenir s'écraser là où bon lui semble." | "Sur la planète qu'Olimar explore, les créatures locales deviennent très violentes la nuit, le forçant à remonter en orbite chaque soir. Son Smash final fonctionne de la même façon : la nuit tombe et Olimar s'envole, laissant ses adversaires à la merci de la faune sauvage. Olimar revient à l'aube, et il peut effectuer son atterrissage moins que réussi!" | "Smash finaux (3)" | |
Alph | Combattants | "Cet ingénieur fait partie de l'équipage qui a atterri en catastrophe sur PNF-404. Il se retrouve séparé de ses compagnons mais s'inquiète surtout pour leur vaisseau, le Drake. Au cours de son aventure, Alph va rencontrer d'étranges petites créatures qui s'avéreront très utiles." | "Alph est un jeune explorateur qui s'est écrasé sur la planète PNF-404. En tant qu'ingénieur du Drake, il se sent responsable du sauvetage du reste de l'équipage et de la réparation du vaisseau. Après s'être réveillé dans une mare, Alph fait rapidement connaissance avec une petite créature. C'est un Pikmin!" | "Explorateurs spatiaux" | |
Pikmin rouge | Combattants | "Les Pikmin rouges ont un long nez pointu et un grand pouvoir d'attaque. Il s'agit de la première espèce de Pikmin découverte par Olimar. Dans ce jeu, ils utilisent des attaques puissantes et sont résistants au feu." | "Le Pikmin rouge a une forme mince et allongée, ainsi qu'un nez pointu. Il est le premier type de Pikmin rencontré par Olimar. Dans Smash Bros., il possède la deuxième meilleure puissance d'attaque parmi ses pairs. Tout comme sa couleur flamboyante le suggère, il attaque avec le feu, et il résiste aux flammes." | "Pikmin" | |
Pikmin bleu | Combattants | "Les Pikmin bleus se différencient des autres par leur bouche et leur capacité à nager. Plus robustes que la plupart de leurs congénères, ils infligent également plus de dégâts s'ils sont lancés. Alors si vous en obtenez un, dépêchez-vous de le jeter sur un ennemi, de préférence en visant la tête. Effet garanti !" | "Le Pikmin bleu se déplace avec la bouche ouverte. Il préfère un habitat aquatique, et il est très utile lorsque des objets se trouvent sous l'eau. Dans Smash Bros., le Pikmin bleu possède la meilleure défense, après les Pikmin violets. Il fait aussi plus de dégâts lorsqu'il est lancé. Alors, n'ayez pas de scrupules à l'envoyer à la figure de vos adversaires." | "Pikmin" | |
Pikmin jaunes Pikmin jaune |
Combattants | "Les Pikmin jaunes ont de grandes oreilles pointues et sont de parfaits conducteurs d'électricité. Olimar peut les lancer avec son attaque spéciale côté, ce qui aura pour effet d'électrocuter tous ceux qui se trouveront sur leur trajectoire." | "Le Pikmin jaune possède de petites protubérances pointues sur sa tête. Serait-ce des oreilles? Dans tous les cas, le Pikmin jaune est immunisé à l'électricité et il est le plus léger des Pikmin. Dans Smash Bros., un Pikmin jaune lancé décrit un très joli arc et électrocute tous ceux qui se trouvent sur son passage." | "Pikmin" | |
Pikmin blanc | Combattants | "Petits, rapides et munis de grands yeux tout rouges, les Pikmin blancs sont toxiques, ce qui constitue un excellent moyen de défense contre les prédateurs. Ici, vous pouvez les lancer sur des ennemis pour qu'ils s'accrochent à eux et les empoisonnent. La nature est bien faite !" | "Le petit Pikmin blanc a des yeux rouges et il est donc parfait pour trouver et rapporter des trésors cachés. Dans Smash Bros., vous pouvez l'utiliser afin d'empoisonner vos adversaires. Comme il est le Pikmin qui peut être lancé le plus loin, utilisez-le pour affaiblir vos adversaires à distance." | "Pikmin" | |
Pikmin violet | Combattants | "Bien plus forts que leurs congénères, les Pikmin violets sont aussi plus lents et plus lourds. Dans Pikmin, vous pouvez étourdir d'autres créatures en leur lançant des Pikmin violets. Dans ce jeu, ils sont toujours aussi bons en attaque, mais vont moins loin quand vous les lancez. Il faut donc vous approcher de vos adversaires !" | "Le Pikmin violet est le plus fort, mais il est aussi le plus lent et le plus lourd. Dans Pikmin, vous pouvez le lancer sur les animaux afin de les étourdir! Dans Smash Bros., il est parfait pour être lancé et attaquer. Mais sa portée étant limitée, vous devrez vous approcher de votre adversaire pour lui occasionner des dégâts." | "Pikmin" | |
Pikmin roc | Liés aux séries | "Ces Pikmin taillés dans la roche sont très résistants aux attaques et ne subissent pas de dégâts lorsqu'on leur marche dessus. Ils en infligent en revanche beaucoup s'ils sont lancés sur les ennemis, et peuvent briser le verre et le cristal. Par contre, ils ne peuvent pas s'accrocher aux adversaires... mais personne n'est parfait n'est-ce pas ?" | "Ces Pikmin taillés dans la roche sont très résistants aux attaques et ne subissent pas de dégâts lorsqu'on leur marche dessus. Ils se spécialisent dans les coups du corps et causent un maximum de dégâts lorsqu'ils sont lancés. Ils peuvent briser le verre et les cristaux. Par contre, ils ne peuvent pas s'accrocher aux créatures. Hé, personne n'est parfait!" | "Pikmin" | |
Pikmin ailés Pikmin ailé |
Combattants | "L'évolution n'a pas fini de nous surprendre. À présent, certains Pikmin ont des ailes qui leur permettent de voler, ce qu'Olimar apprécie tout particulièrement ici, lorsqu'il a besoin qu'on le transporte. Le point faible des Pikmin ailés est qu'ils se fatiguent assez rapidement, surtout s'ils portent beaucoup d'autres Pikmin. À vous de les ménager !" | "Le Pikmin rose a de grands yeux bleus et de petites ailes lui permettant de voler. Dans Smash Bros., ces Pikmin apparaissent et transportent Olimar et ses amis dans les airs. Par contre, ils se fatiguent rapidement, surtout s'ils doivent porter d'autres Pikmin en plus d'Olimar... Donnez-leur une chance!" | "Pikmin" | |
Bombe Hocotate | Objets | "Le vaisseau d'Hocotate Fret a été transformé en bombe ! Pour l'armer, lancez-la et attendez. Vous pouvez aussi la pousser gentiment. Elle sera alors propulsée en l'air dans un nuage de fumée, puis retombera et explosera à l'impact. Pensez à libérer le passage si vous ne voulez pas vous faire carboniser !" | "Avec son apparence d'un vaisseau d'Hocotate Fret, c'est en fait une bombe déguisée! Armez-la en la lançant à terre et tapez-la si vous ne voulez pas attendre. Elle s'envolera dans le ciel et reviendra peu de temps après pour exploser. N'oubliez pas de forcer vos adversaires à se trouver dans la zone d'atterrissage!" | "Explorateurs spatiaux" | |
Scarabée cristallisé Scarabée Cristallisé |
Ennemis | "Cet insecte doré provient de Pikmin 2. Il ne se montre que très rarement, et lorsqu'il sort de terre, c'est pour prendre la poudre d'escampette. Le renverser permet d'obtenir du nectar et des trésors de grande valeur. Dans l'odyssée Smash, rentrez-lui dedans et il laissera tomber des combattants que vous pourrez ensuite ramasser." | "Une créature dorée de Pikmin 2. Ils ne sortent pas souvent, mais lorsqu'ils le font, ils se sauvent assez rapidement. Lorsque vous les renversez, ils laissent tomber du nectar et d'autres précieux trésors. Dans Smash Bros., ils apparaissent sur le plateau de l'Odyssée Smash et vous pouvez leur rentrer dedans pour qu'ils lâchent des combattants supplémentaires!" | ||
Bulborbe | Stages | "Avec leur derrière moucheté et leurs gros yeux télescopiques, on pourrait presque trouver les bulborbes mignons s'ils n'avaient pas un appétit vorace ainsi qu'un goût prononcé pour les Pikmin. Dans ce jeu, vous pouvez en croiser un dans le stage Verger de l'espoir. Par chance, il semble bien trop occupé à tourmenter des Pikmin pour vous porter le moindre intérêt." | "Les Bulborbes sont des créatures de la série Pikmin qui ont des yeux semblables à un escargot, une bouche immense et un très mauvais caractère. Même s'ils ont l'air mignon, ils n'ont aucun scrupule à avaler des Pikmin! Dans Smash Bros., ils font une apparition dans le niveau Verger de l'espoir, où ils se promènent ou pourchassent des Pikmin. Une chance qu'ils ne s'intéressent pas trop au combat." | "Ennemis de Pikmin" | |
Charlie | Stages | "Charlie est le capitaine d'un vaisseau qui s'est écrasé sur PNF-404. Il se réveille seul dans un environnement enneigé et utilise son KopPad pour tenter d'entrer en contact avec le reste de son équipage. Ne recevant aucune réponse, il se met à explorer les environs et rencontre de drôles de petites créatures qui lui seront bien utiles : des Pikmin jaunes !" | "Charlie est le chef de la bande qui s'est écrasée sur PNF-404. Il revient à lui dans une zone enneigée et il essaie de rejoindre le reste de son équipage, Alph et Brittany, avec son KopPad. Comme il n'obtient pas de réponse, il commence à marcher et rencontre des petites créatures. Heureusement pour lui, ce sont des Pikmin jaunes!" | "Explorateurs spatiaux" | |
Drake | Stages | "Même si son nom peut rappeler le navigateur Sir Francis Drake, l'un des premiers hommes à avoir fait le tour du monde, ce vaisseau fut baptisé en l'honneur du grand-père d'Alph. Dans Pikmin 3, il s'écrase à l'atterrissage, mais Alph le retrouve et le répare. Il pourra ensuite rentrer sur Koppaï, mais pas avant d'avoir mis la main sur la clé supraluminique." | "Bien que le nom puisse vous rappeler Sir Francis Drake, le célèbre explorateur, le nom de ce vaisseau vient du grand-père d'Alph. Le SS Drake s'écrase à l'atterrissage, mais Alph le retrouve et le répare. Cependant, l'équipage doit trouver la clé supraluminique s'ils veulent pouvoir rentrer sur Koopaï." | "Explorateurs spatiaux" | |
Brittany | Stages | "Brittany fait partie de l'équipage qui s'est écrasé sur PNF-404. Elle cherche de l'aide grâce à son KopPad, et lorsqu'Alph la retrouve enfin, il est accompagné d'un groupe de Pikmin. Biologiste avertie, Brittany est fascinée par ces créatures, ce qui ne l'empêche pas de continuer à donner des ordres, au grand dam d'Alph." | "Brittany fait partie de l'équipage qui s'est écrasé sur PNF-404. Elle appelle à l'aide avec son KopPad, et quand Alph la rejoint, il a déjà une bande de Pikmin avec lui. Brittany ne laisse pas sa fascination pour les petites créatures la distraire des ordres qu'elle doit donner à Alph, à la déception de ce dernier." | "Explorateurs spatiaux" | |
Crabognon | Stages | "Cette créature originaire de Pikmin 3 tient autant du crabe que de l'oignon et piège les Pikmin dans ses bulles. Lorsqu'il apparaît dans le stage Verger de l'espoir, il traverse celui-ci en détruisant tout sur son passage. Si le pont central est détruit, c'est là que son chemin s'arrêtera, brutalement qui plus est. Enfin, des bulles trahissent son arrivée imminente, alors restez sur vos gardes !" | "Originaire de Pikmin 3, cette forme de vie semblable à un crabe piège les Pikmin dans une bulle. Lorsqu'il apparaît dans le niveau Verger de l'espoir, le Crabognon sème le chaos d'un bout à l'autre du niveau. Mais si le pont au milieu n'est pas là, il tombe dans le trou. Vous pouvez prévoir son arrivée lorsqu'il y a des bulles qui arrivent." | "Ennemis de Pikmin" | |
Palets | Liés aux séries | "Sans ces palets, les Pikmin n'existeraient pas ! Pour obtenir des Pikmin, détruisez une fleur-palet de la couleur correspondante, puis lancez le palet obtenu sur un Oignon. Ah, et au cas où vous vous demandiez, les nombres que vous pouvez lire dessus ne servent pas qu'à faire joli !" | "Du nectar cristallisé qui contient l'essence du monde d'origine des Pikmin, ces galettes sont généralement obtenues à partir de plantes sur la planète. Chaque galette a un numéro sur sa surface et il peut augmenter avec le temps. L'Oignon génère plus de Pikmin lorsqu'elles ont un chiffre plus élevé." | ||
Wog jaune | Liés aux séries | "Cette espèce de grenouille géante en forme d’œuf a, malgré ses pattes courtes, la capacité de faire des bonds prodigieux, au grand dam de tous les Pikmin ayant le malheur de se trouver sur sa zone d'atterrissage. Le wog jaune se trouve souvent à proximité d'une source d'eau, même s'il n'est pas bon nageur." | "Ce genre de grenouille de la série Pikmin a un corps en forme d’œuf. Même si ses pattes sont courtes, le Wog jaune est capable de sauter très loin, ce qui est mortel pour tout Pikmin qui se trouvait à proximité de la zone d'atterrissage. Malgré le fait qu'on le trouve près de l'eau, il n'est pas un très bon nageur." | "Ennemis de Pikmin" | |
Scarabée iridescent | Liés aux séries | "Ces insectes issus de la série Pikmin sont aussi rares que leur goût est unique (dixit Louie). Leur manie de transporter des objets précieux peut expliquer qu'ils s'enfuient dès qu'on les approche. Pour venir à bout d'un scarabée iridescent, lancez-lui un Pikmin violet afin de le renverser sur le dos, puis envoyez le reste de vos troupes finir le travail." | "Ces insectes sont issus de la série Pikmin et ils laissent tomber des objets rares et s'enfuient à l'approche des Pikmin. Les Pikmin violets peuvent les renverser, ce qui rend le processus de récupérer les objets rares beaucoup plus facile. Selon Louie, ils sont délicieux lorsqu'ils sont bien cuits et ont une saveur très particulière." | "Ennemis de Pikmin" | |
Piquépille | Liés aux séries | "Issus de la série Pikmin, cette étrange créature volante a pour habitude de se frotter les pattes, tout comme le ferait une mouche. Il lui arrive de capturer des Pikmin, mais elle les relâche au bout de quelques secondes. Alors, pourquoi les enlever ? Probablement pour leur faire voir du pays !" | "Un drôle d'insecte volant, cette créature de Pikmin se frotte les mains comme une mouche. Lorsqu'un Piquépille descend du ciel et attrape un Pikmin, ce n'est pas pour le manger. En fait, il le relâche après quelques secondes. Pourquoi? J'en ai aucune idée! Et c'est pas très important, après quelques instants, ils sont libres!" | "Ennemis de Pikmin" | |
Snabrek fouisseur | Liés aux séries | "Cette drôle de créature semble tout droit issue du croisement entre un oiseau et un serpent. Du haut de ses 35 centimètres, elle ne risque pas de vous impressionner, mais aux yeux d'un Pikmin, c'est un véritable colosse ! D'ailleurs, le snabrek fouisseur est très friand de ces petits êtres colorés, et si vous n'y prenez pas garde, il surgira du sol pour boulotter les vôtres un à un." | "Un oiseau d'environ 30 centimètres, ce n'est pas très gros, sauf si vous êtes un Pikmin! Ce membre de la famille aviaire sort du sol pour chasser les Pikmin, sa nourriture préférée. Dépêchez-vous, ou sinon cet oiseau de proie prendra vos Pikmin en chasse!" | "Ennemis de Pikmin" | |
Louie | Liés aux séries | "Louie est un habitant d'Hocotate et l'un des principaux protagonistes de Pikmin 2. Dans Pikmin 3, son appétit déjà prodigieux s'est encore développé. Alors qu'Alph et son équipe viennent de le sauver d'un essaim d'apidars, il s'enfuit avec leurs réserves de nourriture ! Quelqu'un ferait bien d'apprendre à penser un peu moins avec son ventre..." | "Louie travaillait pour Hocotate Fret dans Pikmin 2. Son appétit légendaire s'est développé démesurément dans Pikmin 3. Après avoir été secouru par Alph et son équipe d'un essaim d'apidars, il les remercie en partant avec leur réserve de nourriture. Il devrait peut-être apprendre à penser avec autre chose que son ventre..." | "Explorateurs spatiaux" | |
Paludambule | Liés aux séries | "La mousse dont est couverte cette énorme créature de Pikmin 3 lui permet de se fondre dans le décor. Le paludambule est de nature plutôt docile, enfin, tant qu'on ne s'en prend pas à sa tête de cristal. Pour le blesser, essayez de le déséquilibrer en attaquant ses pattes. Tenez-vous loin de son espèce de langue pour ne pas être happé !" | "Une créature gigantesque qui a fait son apparition dans Pikmin 3. Elle est si immense qu'on la prend souvent pour une forêt. Le paludambule est plutôt docile, tant qu'on ne s'attaque pas à sa tête de cristal, dans ce cas il se débat comme un forcené! Il perd l'équilibre si on attaque ses pattes et n'hésite pas à utiliser sa langue pour gober des Pikmin." | "Ennemis de Pikmin" | |
Spectroplasme | Liés aux séries | "Cette mystérieuse forme de vie se trouve dans la tour de la mélancolie, la zone finale de Pikmin 3. Entièrement constituée de substance gélatineuse, elle semble invincible. Olimar pourra peut-être vous aider, une fois libéré. Sous sa forme humanoïde, le spectroplasme porte des attaques dévastatrices. Il va falloir vous accrocher si vous voulez terminer le jeu !" | "Cette mystérieuse forme de vie se trouve dans la tour de la mélancolie, la zone finale de Pikmin 3. Entièrement constituée de substance gélatineuse, elle semble invincible. Olimar pourra peut-être vous aider, une fois libéré. Sous sa forme humanoïde, le spectroplasme porte des attaques dévastatrices. Il va falloir vous accrocher si vous voulez terminer le jeu!" | "Ennemis de Pikmin" |