Wiki Super Smash Bros.
Wiki Super Smash Bros.
Advertisement
Wiki Super Smash Bros.

Les Trophées de l'Univers Metroid dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U.

Nombre[]

Nombre complet Trophées uniques Trophées partagés Total
13 5 8 34
29 21

Liste[]

Nom Catégorie Image Drapeau Europe Description Drapeau Québec Description
Samus Combattants Trophée Samus 3DS "Samus Aran est l'héroïne de la série Metroid. Elle parcourt la galaxie, vêtue de sa combinaison de puissance, qui lui confère des capacités de combat uniques. Dans ce jeu, elle attaque à l'aide de missiles et rayons divers. Lorsque son super tir est chargé, elle peut éjecter ses adversaires avec une force dévastatrice !" "Samus Aran s'est frayé un chemin sur plusieurs planètes différentes dans la série Metroid. Elle porte une combinaison de puissance conçue par les Chozo, lui donnant une grande polyvalence dans un combat. Elle peut cogner, mais elle préfère les rayons et les missiles. Un super tir chargé peut être très dévastateur!"
Drapeau Europe Samus (alt.)
Drapeau Québec Samus (Alt.)
Combattants Trophée Samus alt 3DS "Avec son attaque Smash haut, Samus provoque cinq petites explosions au-dessus d'elle, ce qui lui permet de contrer les attaques aériennes. Son attaque missile libère un projectile à tête chercheuse si vous déclenchez l'attaque juste après vous être déplacé vers la droite ou la gauche. Si vous effectuez les deux actions simultanément, Samus tire un super missile !" "Samus se protège des ennemis au-dessus d'elle avec son attaque Smash haut. Elle peut frapper un ennemi plusieurs fois. Samus peut aussi tirer un missile à tête chercheuse en sélectionnant une direction et en appuyant sur le bouton d'attaque spéciale. Elle peut tirer un super missile en faisant les mêmes actions simultanément!"
Drapeau Europe Samus sans armure
Drapeau Québec Samus sans combinaison
Combattants Trophée Samus sans armure 3DS "Sans sa combinaison de puissance, Samus Aran est moins forte et ne peut utiliser ni ses attaques spéciales habituelles ni son puissant canon. Néanmoins, ses talons propulseurs sont un atout considérable. Son pistolet paralysant, outre sa fonction première, peut également lui servir de fouet pour attaquer ou s'accrocher à des rebords en cas de chute." "Samus est loin d'être sans défense lorsqu'elle n'a pas sa combinaison de puissance. Oui, elle n'a pas accès aux mêmes attaques et armes, mais ces talons propulseurs remplissent bien ce vide! Et elle a aussi son pistolet paralysant, une arme polyvalente qui peut paralyser ses ennemis ou se transformer en fouet pour attaquer et s'accrocher."
Drapeau Europe Samus sans armure (alt.)
Drapeau Québec Samus sans combinaison (Alt.)
Combattants Trophée Samus sans armure alt 3DS "Le coup de pied turbo de Samus sans armure se termine par un coup latéral rapide. Si vous effectuez cette attaque près d'un ennemi, vous pourrez le toucher jusqu'à huit fois avant de l'éjecter sur le côté. Son attaque spéciale bas par défaut, le saut vrillé, permet d'enterrer un adversaire. Appuyez à nouveau sur le bouton en plein saut pour frapper vers le bas." "Le coup de pied turbo de Samus sans combinaison est une suite de coups rapides qui se termine par un puissant coup latéral. Une attaque parfaite frappera huit fois! L'attaque spéciale bas, saut vrillé, peut enterrer un ennemi. Pour cela, vous devez appuyer sur le bouton pendant le saut pour qu'elle donne un coup de pied puissant."
Attaque en vrille Objets Trophée Attaque en vrille 3DS "Ce badge vous permet d'utiliser l'attaque saut en vrille de Samus lorsque vous effectuez un saut. Servez-vous-en au bon moment et combinez-la avec vos attaques aériennes pour effectuer des combos tout à fait spectaculaires. Sachez tout de même que la hauteur de saut varie selon le personnage utilisé." "Cet objet utile vous permet de faire la même attaque en vrille que Samus. En sautant au bon moment, vous pouvez faire des enchaînements d'attaques aériennes plutôt impressionnants. Un petit bémol à noter : certains personnages ne sautent pas aussi haut que d'habitude lorsqu'ils portent ce badge."
Métroïde Trophées aide Trophée Métroïde 3DS "Cette forme de vie flottante fut découverte sur la planète SR388. Les métroïdes se fixent aux organismes pour en absorber l'énergie. Ils sont très coriaces, mais sensibles au froid. Dans ce jeu, ils s'accrochent à la tête des combattants. Le seul moyen de s'en débarrasser est d'appuyer sur tous les boutons, à l'ancienne !" "D'abord découverte sur la planète SR388, cette forme de vie flottante se développe en absorbant l'énergie qui l'entoure. Les métroïdes sont extrêmement résistants, mais sensibles au froid. Dans Smash Bros., un métroïde se loge sur la tête d'un adversaire et draine son énergie. S'il vous attrape, alternez entre gauche et droite rapidement!"
Mother Brain Trophées aide Trophée Mother Brain 3DS "Ce personnage récurrent de la série Metroid est le boss final que Samus affronte sur Zèbes. Ici, Mother Brain finit par atteindre une taille monstrueuse et vous attaque avec de multiples rayons d'énergie. La bonne nouvelle, c'est qu'elle n'est pas invincible, et vous n'aurez pas à fuir in extremis car elle ne s'autodétruit pas !" "Ce méchant boss sort tout droit de la série Metroid, et vit sur la planète Zèbes. Dans Smash Bros., Mother Brain attaques avec des projectiles d'énergie et un rayon avec son œil. Il est possible de la vaincre, et pour une fois, vous n'avez pas à vous enfuir, vu qu'elle ne tentera pas de s'autodétruire!"
Samus sombre Trophées aide Trophée Samus sombre 3DS "Cette créature redoutable constituée de phazon peut se régénérer, se cloner ou manipuler ses ennemis. Si vous faites appel à elle dans ce jeu, elle fait pleuvoir un déluge de tirs sur vos ennemis grâce à son canon, attaque avec des boules énergétiques à tête chercheuse ou libère du phazon dans un certain périmètre autour d'elle." "Cette créature terrifiante est faite de phazon. En plus de ses capacités régénératrices, elle peut aussi manipuler ses ennemis et se cloner. Quand elle apparaît dans Smash Bros., elle ressemble à Samus et imite certains de ses mouvements, elle tire des coups de canon, envoie des boules énergétiques téléguidées ou émet même du phazon."
Hépixor Ennemis Trophée Hépixor 3DS "Ces créatures qui proviennent de la série Metroid sont capables de marcher aussi bien au plafond que sur le sol. Si vous en croisez une au détour de l'aventure Smash, évitez de toucher les piquants acérés qui se trouvent sur son dos ou vous subirez des dégâts. Utilisez plutôt des attaques à distance pour vous en débarrasser." "Ces créatures étranges de la série Metroid, les hépixor, sont capables de se déplacer sur n'importe quelle surface, même au plafond. Les piquants sur leur dos sont dangereux, alors ne les touchez pas. Dans l'Aventure Smash, ils se trouvent au plancher ou au plafond, alors faites comme Samus, et utilisez des attaques à distance pour vous en débarrasser."
Reo Ennemis Trophée Reo 3DS "Ces ennemis qui ressemblent à des mouches pourvues d'énormes griffes proviennent de la série Metroid. Au cours de l'aventure Smash, ils volent en décrivant une trajectoire en U quand ils vous repèrent. Prévisibles et donc faciles à éviter, méfiez-vous de leur attaque qui peut vous éjecter. Saisissez-les et lancez-les loin de vous pour vous en défaire facilement." "Ces ennemis griffus issus de la série Metroid sont aussi dans l'Aventure Smash. Ils flottent dans les airs et volent en suivant une trajectoire en U lorsque vous vous approchez. Ils sont prévisibles, ce qui les rend faciles à éviter, mais faites tout de même attention. Leurs attaques peuvent facilement vous éjecter. Une bonne façon de s'en débarrasser est de les attraper et de les lancer loin de vous."
Chasseur ki Ennemis Trophée Chasseur ki 3DS "Ces créatures insectoïdes issues de la série Metroid se développent dans une sorte de cocon appelé soro. Adultes, les chasseurs ki attaquent en chargeant depuis les airs ou en crachant un acide paralysant qui traverse les boucliers, mieux vaut donc l'esquiver. Si vous battez un chasseur ki, vous recevrez des bonus qui améliorent vos sauts." "Les chasseurs ki sont des créatures issues de la série Metroid. Leur vie commence dans une sorte de cocon nommé soro. Une fois adultes, ils ressemblent à des insectes qui préferent attaquer avec des charges aériennes et en crachant de l'acide. Évitez l'acide à tout prix, il vous paralyse et traverse les boucliers. Si vous en battez un, il vous donnera des bonus de saut."
Samus (varia) Liés aux séries Trophée Samus varia 3DS "Il s'agit de la combinaison que Samus porte le plus souvent. Elle lui confère une force incroyable, et son canon lui permet de tirer toute une variété de projectiles. Dans cette tenue, Samus peut également se transformer en boule pour emprunter certains passages très étroits ! Bonjour les courbatures..." "Lorsque l'on pense à Samus, c'est généralement cette combinaison qui vient à l'esprit. En plus de lui donner une force incroyable, elle lui permet de tirer une grande variété de rayons et de projectiles grâce à son canon. Grâce à cette combinaison, Samus peut aussi se transformer en morphosphère afin de passer dans les passages étroits. Cette chasseuse de primes ne rampe pas, elle roule!"
Samus (gravité) Liés aux séries Trophée Samus gravité 3DS "La combinaison de puissance n'est pas très efficace en milieu marin. Cependant, avec la combinaison de gravité, Samus est comme un poisson dans l'eau ! Cette combinaison à l'aura violette supprime toute résistance aux fluides, augmente sa vision subaquatique et réduit les dégâts subis ! Si avec ça vous n'êtes pas convaincu de son utilité..." "La combinaison de puissance n'est pas réputée pour être utile dans l'eau. C'est pourquoi il vous faut la combinaison de gravité. Cette combinaison aux lueurs mauves annule toute résistance des fluides, vous permettant de vous déplacer tel un poisson dans l'eau. De plus, elle améliore votre vision sous l'eau et augmente votre résistance aux dégâts. Qu'est-ce que Samus pourrait demander de plus?"

Nom Catégorie Image Drapeau Europe Description et jeux Drapeau Québec Description et jeux Vitrine
Samus Combattants Trophée Samus U "Samus Aran est l'héroïne de la série Metroid. Elle parcourt la galaxie, vêtue de sa combinaison de puissance, qui lui confère des capacités de combat uniques. Dans ce jeu, elle attaque à l'aide de missiles et rayons divers. Lorsque son super tir est chargé, elle peut éjecter ses adversaires avec une force dévastatrice !"
NES : Metroid, 01/1988
SNES : Super Metroid, 07/1994
"Samus Aran s'est frayé un chemin sur plusieurs planètes différentes dans la série Metroid. Elle porte une combinaison de puissance conçue par les Chozo, lui donnant une grande polyvalence dans un combat. Elle peut cogner, mais elle préfère les rayons et les missiles. Un super tir chargé peut être très dévastateur!"
NES : Metroid, 08/1987
SNES : Super Metroid, 04/1994
"Metroid"
Drapeau Europe Samus (alt.)
Drapeau Québec Samus (Alt.)
Combattants Trophée Samus alt U "Avec son attaque Smash haut, Samus provoque cinq petites explosions au-dessus d'elle, ce qui lui permet de contrer les attaques aériennes. Son attaque missile libère un projectile à tête chercheuse si vous déclenchez l'attaque juste après vous être déplacé vers la droite ou la gauche. Si vous effectuez les deux actions simultanément, Samus tire un super missile !"
NES : Metroid, 01/1988
SNES : Super Metroid, 07/1994
"Samus se protège des ennemis au-dessus d'elle avec son attaque Smash haut. Elle peut frapper un ennemi plusieurs fois. Samus peut aussi tirer un missile à tête chercheuse en sélectionnant une direction et en appuyant sur le bouton d'attaque spéciale. Elle peut tirer un super missile en faisant les mêmes actions simultanément!"
NES : Metroid, 08/1987
SNES : Super Metroid, 04/1994
"Other M"
Drapeau Europe Laser zéro
Drapeau Québec Laser Zéro
Smash finaux Trophée Laser zéro U "Lors de son Smash final, Samus tire un énorme rayon laser qui attire les ennemis en son centre. Plus ceux-ci en sont proches, plus ils subissent de dégâts. Vous pouvez légèrement incliner l'angle du tir afin de happer davantage d'adversaires et faire place nette autour de vous." "Samus relâche un énorme rayon laser avec son canon lors de son Smash final. Les combattants au bord du rayon sont attirés vers le centre, leur causant toujours plus de dégâts. La grande puissance de cette arme rend la visée un peu difficile, mais vous pouvez ajuster l'angle de haut en bas." "Smash finaux (3)"
Drapeau Europe Samus sans armure
Drapeau Québec Samus sans combinaison
Combattants Trophée Samus sans armure U "Sans sa combinaison de puissance, Samus Aran est moins forte et ne peut utiliser ni ses attaques spéciales habituelles ni son puissant canon. Néanmoins, ses talons propulseurs sont un atout considérable. Son pistolet paralysant, outre sa fonction première, peut également lui servir de fouet pour attaquer ou s'accrocher à des rebords en cas de chute."
Game Boy Advance : Metroid: Zero Mission, 04/2004
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Samus est loin d'être sans défense lorsqu'elle n'a pas sa combinaison de puissance. Oui, elle n'a pas accès aux mêmes attaques et armes, mais ces talons propulseurs remplissent bien ce vide! Et elle a aussi son pistolet paralysant, une arme polyvalente qui peut paralyser ses ennemis ou se transformer en fouet pour attaquer et s'accrocher."
Game Boy Advance : Metroid: Zero Mission, 02/2004
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Other M"
Drapeau Europe Samus sans armure (alt.)
Drapeau Québec Samus sans combinaison (Alt.)
Combattants Trophée Samus sans armure alt U "Le coup de pied turbo de Samus sans armure se termine par un coup latéral rapide. Si vous effectuez cette attaque près d'un ennemi, vous pourrez le toucher jusqu'à huit fois avant de l'éjecter sur le côté. Son attaque spéciale bas par défaut, le saut vrillé, permet d'enterrer un adversaire. Appuyez à nouveau sur le bouton en plein saut pour frapper vers le bas."
Game Boy Advance : Metroid: Zero Mission, 04/2004
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Le coup de pied turbo de Samus sans combinaison est une suite de coups rapides qui se termine par un puissant coup latéral. Une attaque parfaite frappera huit fois! L'attaque spéciale bas, saut vrillé, peut enterrer un ennemi. Pour cela, vous devez appuyer sur le bouton pendant le saut pour qu'elle donne un coup de pied puissant."
Game Boy Advance : Metroid: Zero Mission, 02/2004
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Combattantes"
Drapeau Europe Vaisseau (Samus sans armure)
Drapeau Québec Vaisseau (Samus sans combinaison)
Smash finaux Trophée Vaisseau U "Le vaisseau de Samus lui sert à la fois de moyen de transport et de quartier général lorsqu'elle explore des planètes hostiles. Lors de son Smash final, elle se retrouve à son bord et peut tirer de violentes rafales sur ses adversaires. Le vaisseau quitte le champ de bataille après cinq tirs ou au bout d'un certain temps. Il est même possible de viser les ennemis qui se cachent hors de l'écran !" "La vaisseau de Samus la transporte à travers l'espace et lui sert de base lors de ses missions. Samus sans combinaison se calme et monte à bord de son vaisseau lors de son Smash final. Une fois au poste de pilotage, elle a peu de temps pour tirer jusqu'à cinq coups sur ses adversaires. N'essayez pas de vous cacher hors de l'écran, ça ne servirait à rien." "Smash finaux (3)"
Drapeau Europe Boule morphing
Drapeau Québec Morphosphère
Liés aux combattants Trophée Boule morphing U "La boule morphing est une des nombreuses fonctions que l'armure de Samus peut intégrer. Elle lui permet de se transformer en une sphère compacte afin de pénétrer dans les espaces les plus exigus. Mais ce n'est pas tout ! Dans la plupart des jeux de la série, Samus, une fois en boule, peut aussi lâcher des bombes et se déplacer plus vite, ce qui peut s'avérer utile en cas de pépin."
NES : Metroid, 01/1988
SNES : Super Metroid, 07/1994
"Un des nombreux modules intégrés à la combinaison de Samus, la morphosphère lui permet de se transformer en boule compacte et d'explorer les endroits étroits. Dans le tout premier jeu de Metroid, elle était connue sous le nom de « Maru Mari », ce qui en japonais veut dire « rouler en boule ». Heureusement, le nom a plus tard été changé en morphosphère."
NES : Metroid, 08/1987
SNES : Super Metroid, 04/1994
"Metroid"
Drapeau Europe Vaisseau interstellaire
Drapeau Québec Vaisseau
Liés aux combattants Trophée Vaisseau interstellaire U "S'il y a bien un partenaire sur lequel Samus peut toujours compter, c'est son vaisseau interstellaire. Dans les profondeurs périlleuses de l'espace, c'est un peu un havre de paix où notre héroïne peut se retirer en cas de coup dur. Il lui permet de récupérer toute son énergie et de faire le plein de munitions, tout comme il permet au joueur de souffler entre deux missions. Bref, c'est un point de sauvegarde."
SNES : Super Metroid, 07/1994
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Si Samus ne devait choisir qu'un seul partenaire sur qui compter, c'est sans aucun doute son vaisseau. Dans les profondeurs de l'espace, elle peut toujours retourner à son vaisseau et y trouver la tranquillité. Il lui permet de faire le plein d'énergie et de munitions, et il permet aussi au joueur de se reposer un peu. On dirait un point de sauvegarde, non?"
SNES : Super Metroid, 04/1994
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Other M"
Attaque en vrille Objets Trophée Attaque en vrille U "Ce badge vous permet d'utiliser l'attaque saut en vrille de Samus lorsque vous effectuez un saut. Servez-vous-en au bon moment et combinez-la avec vos attaques aériennes pour effectuer des combos tout à fait spectaculaires. Sachez tout de même que la hauteur de saut varie selon le personnage utilisé."
NES : Metroid, 01/1988
SNES : Super Metroid, 07/1994
"Cet objet utile vous permet de faire la même attaque en vrille que Samus. En sautant au bon moment, vous pouvez faire des enchaînements d'attaques aériennes plutôt impressionnants. Un petit bémol à noter : certains personnages ne sautent pas aussi haut que d'habitude lorsqu'ils portent ce badge."
NES : Metroid, 08/1987
SNES : Super Metroid, 04/1994
"Metroid"
Métroïde Trophées aide Trophée Métroïde U "Cette forme de vie flottante fut découverte sur la planète SR388. Les métroïdes se fixent aux organismes pour en absorber l'énergie. Ils sont très coriaces, mais sensibles au froid. Dans ce jeu, ils s'accrochent à la tête des combattants. Le seul moyen de s'en débarrasser est d'appuyer sur tous les boutons, à l'ancienne !"
NES : Metroid, 01/1988
Game Boy : Metroid II: Return of Samus, 05/1992
"D'abord découverte sur la planète SR388, cette forme de vie flottante se développe en absorbant l'énergie qui l'entoure. Les métroïdes sont extrêmement résistants, mais sensibles au froid. Dans Smash Bros., un métroïde se loge sur la tête d'un adversaire et draine son énergie. S'il vous attrape, alternez entre gauche et droite rapidement!"
NES : Metroid, 08/1987
Game Boy : Metroid II: Return of Samus, 11/1991
"Metroid"
Mother Brain Trophées aide Trophée Mother Brain U "Ce personnage récurrent de la série Metroid est le boss final que Samus affronte sur Zèbes. Ici, Mother Brain finit par atteindre une taille monstrueuse et vous attaque avec de multiples rayons d'énergie. La bonne nouvelle, c'est qu'elle n'est pas invincible, et vous n'aurez pas à fuir in extremis car elle ne s'autodétruit pas !"
NES : Metroid, 01/1988
SNES : Super Metroid, 07/1994
"Ce méchant boss sort tout droit de la série Metroid, et vit sur la planète Zèbes. Dans Smash Bros., Mother Brain attaques avec des projectiles d'énergie et un rayon avec son œil. Il est possible de la vaincre, et pour une fois, vous n'avez pas à vous enfuir, vu qu'elle ne tentera pas de s'autodétruire!"
NES : Metroid, 08/1987
SNES : Super Metroid, 04/1994
"Metroid"
Samus sombre Trophées aide Trophée Samus sombre U "Cette créature redoutable constituée de phazon peut se régénérer, se cloner ou manipuler ses ennemis. Si vous faites appel à elle dans ce jeu, elle fait pleuvoir un déluge de tirs sur vos ennemis grâce à son canon, attaque avec des boules énergétiques à tête chercheuse ou libère du phazon dans un certain périmètre autour d'elle."
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes, 11/2004
Wii : Metroid Prime 3: Corruption, 10/2007
"Cette créature terrifiante est faite de phazon. En plus de ses capacités régénératrices, elle peut aussi manipuler ses ennemis et se cloner. Quand elle apparaît dans Smash Bros., elle ressemble à Samus et imite certains de ses mouvements, elle tire des coups de canon, envoie des boules énergétiques téléguidées ou émet même du phazon."
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes, 11/2004
Wii : Metroid Prime 3: Corruption, 08/2007
"Ennemis de Metroid"
Ridley Ennemis Trophée Ridley U "Ridley est l'ennemi juré de Samus. Dans ce jeu, il attaque sans distinction tous les combattants du stage Pyrosphère. Mais si vous réussissez à l'éjecter ou à le renverser, il s'alliera à vous, sous réserve que vous lui ayez donné le dernier coup. Si vous le battez pendant un combat chronométré, vous gagnez un K.-O."
NES : Metroid, 01/1988
SNES : Super Metroid, 07/1994
"Ridley est l'ennemi juré de Samus. Dans ce jeu, il est l'ennemi de tous dans le niveau Pyrosphère. Par contre, si vous parvenez à l'éjecter ou à le renverser, il deviendra l'allié de la dernière personne à l'avoir frappé. Le battre dans un combat en mode Temps vous donnera un K.-O."
NES : Metroid, 08/1987
SNES : Super Metroid, 04/1994
"Metroid"
Soro Stages Trophée Soro U "Ces arthropodes dotés d'un exosquelette robuste sont la forme larvaire des chasseurs ki, bien connus des fans de la série Metroid. Dans ce jeu, ils tombent du plafond dans le stage Pyrosphère. Ils se déplacent ensuite lentement. Lancez-les sur vos ennemis ou sur Ridley pour les attaquer, ou gardez-les en main pour être plus difficile à éjecter."
SNES : Super Metroid, 07/1994
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Ces arthropodes dotés d'un exosquelette robuste sont la forme larvaire des chasseurs ki, bien connus des fans de la série Metroid. Dans ce jeu, ils tombent du plafond dans le niveau Pyrosphère. Ils se déplacent ensuite lentement. Lancez-les sur vos ennemis ou sur Ridley pour les attaquer, ou gardez-les en main pour être plus difficile à éjecter."
SNES : Super Metroid, 04/1994
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Metroid"
Joulion Stages Trophée Joulion U "Ces créatures issues de Metroid: Other M ont vaguement l'air de puces d'eau. Elles gonflent en prenant des coups, puis explosent. Lorsqu'elles apparaissent dans le stage Pyrosphère, elles éclatent après un certain temps même sans prendre de coups. Cela dit, plus elles subissent de dégâts, plus elles grossissent et plus la déflagration qui suit s'avère dévastatrice."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Ces ennemis de Metroid: Other M ont l'air de puces d'eau électriques. Elles se gonflent en prenant des dégâts et elles finissent par exploser. Dans Smash Bros., elles sont dans le niveau Pyrosphère et vous pouvez les faire exploser en les frappant. Effectuez un combo et l'explosion sera plus dévastatrice!"
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Other M"
FG II - Graham Stages Trophée FG II - Graham U "Dans Metroid: Other M, Samus affronte en général deux de ces tourelles mobiles à la fois. Elles sont capables de varier leur vitesse de vol et leurs énormes canons émettent des rayons laser. Dans le stage Pyrosphère, elles survolent l'action et tirent des salves droit devant elles si elles sont touchées. À vous de bien les exploiter pour blesser vos adversaires et Ridley !"
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Dans Metroid: Other M, ces tourelles mobiles viennent en paires. Elles changent de vitesse en plein vol et tirent des rayons laser sur Samus. Dans Smash Bros., elles font une apparition dans le niveau Pyrosphère et survolent le champ de bataille. Elles tirent des rayons droit devant elles lorsqu'elles sont attaquées. Utilisez-les pour frapper vos adversaires et Ridley!"
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Other M"
Reine métroïde Liés aux séries Trophée Reine métroïde U "Avez-vous déjà entendu dire que « Metroid » était le nom de l'héroïne du jeu ? Adjoindre « reine » à ce terme accentuerait sans doute la confusion... à moins de disposer d'un support visuel. Montrez une reine métroïde à quiconque, et cette personne ne risquera plus de la confondre avec Samus, c'est garanti ! Les métroïdes sont de dangereux ennemis, et leur souveraine est bien pire encore."
Game Boy : Metroid II: Return of Samus, 05/1992
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Vous avez déjà rencontré des gens qui croyaient que Metroid était le nom de l'héroïne du jeu? Ajouter le mot « reine » au titre ne ferait qu'augmenter la confusion. Mais si vous leur montrez à quoi ressemble une reine métroïde, il n'y aura plus aucun doute possible. Les métroïdes sont des créatures très dangereuses et leur reine est la pire de toutes."
Game Boy : Metroid II: Return of Samus, 11/1991
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Metroid"
Zébien Liés aux séries Trophée Zébien U "Les zébiens sont indissociables des Pirates de l'espace, une bande organisée cherchant à prendre le contrôle de l'univers. Dans Metroid: Other M, un nouveau genre de zébiens fait son apparition : les zébiens cyborgs. Il s'agit d'armes biologiques obtenues en manipulant l'A.D.N. zébien. Dépourvus d'émotions, ces cruels soldats n'ont pas l'intelligence des zébiens originels."
SNES : Super Metroid, 07/1994
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Cette race forme la majorité des Pirates de l'espace, une organisation qui tente de prendre le contrôle de la galaxie. Dans Metroid: Other M, on peut rencontrer des zébiens cyborgs, des armes biologiques créées par le clonage et la manipulation génétique de l'ADN zébien. Ces soldats sans émotion n'ont aucunement l'intelligence naturelle des zébiens originels."
SNES : Super Metroid, 04/1994
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Metroid"
Phantoon Liés aux séries Trophée Phantoon U "Samus affronte cette créature pour la première fois dans Super Metroid, puis la retrouve dans Metroid: Other M, où elle fait office de boss caché une fois l'aventure principale terminée. Évoluant sur le plan astral, elle n'est capable de matérialiser que sa tête dans le monde physique. Et vu la taille démesurée de cette dernière, on ne va certainement pas s'en plaindre."
SNES : Super Metroid, 07/1994
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Samus a d'abord affronté cette forme de vie dans Super Metroid, mais la revoilà comme boss secret dans Metroid: Other M, une fois que vous avez terminé l'histoire principale. Bien que la créature éthérée ne puisse manifester que sa tête dans le monde physique, on raconte que sa vraie forme est celle d'un géant."
SNES : Super Metroid, 04/1994
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Metroid"
Drapeau Europe Cauchemar
Drapeau Québec Cauchemar (Metroid)
Liés aux séries Trophée Cauchemar Metroid U "Cauchemar est une arme biologique mise au point en secret par une faction radicale de l'armée de la Fédération Galactique. Bien qu'il soit doté d'un visage peu ragoûtant planté de six yeux torves, mieux vaut ne pas le quitter du regard. Le seul moyen de lui régler son compte est en effet de s'attaquer à la seule partie organique qu'il présente : sa tête."
Game Boy Advance : Metroid Fusion, 11/2002
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Cet organisme biomécanique a été créé en secret par un groupe de scientifiques employés par la Fédération Galactique. Ce visage à six yeux pourrait donner des cauchemars à n'importe qui, mais Samus ne doit pas hésiter à lui tirer dessus! Le visage monstrueux de Cauchemar est le seul point faible de son corps, le reste étant bien protégé par une armure."
Game Boy Advance : Metroid Fusion, 11/2002
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Metroid"
Samus (combinaison sombre) Liés aux séries Trophée Samus combinaison sombre U "Idéale pour faire sensation lors d'un dîner mondain intergalactique, cette combinaison fait partie des diverses tenues cybernétiques qui composent la garde-robe de Samus. Moins emblématique que la combinaison varia, elle est par contre bien plus résistante. Elle se révèle même indispensable pour parcourir l’Éther Sombre puisqu'elle neutralise le poison contenu dans l'atmosphère de cette planète."
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes, 11/2004
"Non, ce n'est pas un ensemble à porter lors d'une occasion spéciale, c'est l'un des types de combinaison de Samus. La combinaison Varia est peut-être son look le plus connu, mais elle n'est pas très bonne côté défense. Sur Éther Sombre, celle-ci est beaucoup plus efficace. Les Luminoth l'ont créée pour mitiger l'effet des substances mortelles dans l'air de la planète."
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes, 11/2004
Adam Malkovich Liés aux séries Trophée Adam Malkovich U "Adam Malkovich, commandant de la septième section des Forces armées de la Fédération Galactique, était l'ancien supérieur de Samus. Laconique, il lui arrivait cependant de faire des remarques désopilantes, sans doute pour redonner le moral à ses troupes. Samus le respectait énormément et avait fini par le considérer comme un père. Il périt peu après lui avoir sauvé la vie."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Adam Malkovich, commandant de la septième section des Forces armées de la Fédération Galactique, était l'ancien supérieur de Samus. Elle le respectait énormément, le considérant comme l'une des rares personnes capables de la comprendre. Malheureusement, Adam a dû se sacrifier lors de la mission, afin de sauver Samus lors des événements de Metroid: Other M."
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Other M"
Poussin Liés aux séries Trophée Poussin U "Tout le monde se souvient de Ridley comme étant un terrifiant dragon, mais qui aurait pu imaginer qu'il ressemble à cela à l'aube de sa vie ? À la fois mignon et inquiétant, n'allez pas vous mettre en tête d'en faire votre animal domestique pour autant, car une fois sa mue achevée, c'est à une créature bien moins engageante que vous auriez affaire."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"C'est peut-être dur à croire, mais voici une version jeune de Ridley, l'infâme pirate de l'espace. Peu importe le fait qu'il est mignon comme tout, n'allez pas croire que vous pouvez l'aimer et le ramener à la maison, car sa prochaine forme est un lézard à la queue acérée qui n'a pas de remords à mordre la main qui l'a nourri!"
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Other M"
Roi-chasseur ki Liés aux séries Trophée Roi-chasseur ki U "À l'image de certains insectes vivant organisés en société, les chasseurs ki fonctionnent comme une colonie, avec une hiérarchie et des tâches réparties entre les individus. Ils ressemblent même à des abeilles... Ce roi-chasseur ki est à la tête des chasseurs ki clonés que Samus croise dans Metroid: Other M et règne sur ses sujets comme le ferait une véritable reine abeille."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Comme les insectes vivant en société, les chasseurs ki ont une hiérarchie bien établie, où chaque individu à un rôle à jouer dans la colonie. Ils ressemblent même à des abeilles... Cet insecte géant semble être le chef de la colonie de chasseurs ki clonés qui apparaît dans Metroid: Other M. En tant que roi-chasseur ki, il occupe le même rôle qu'une reine abeille."
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Other M"
Monstre mystérieux Liés aux séries Trophée Monstre mystérieux U "Si la forme Poussin de Ridley correspond à sa prime enfance, celle-ci doit sans doute coïncider avec son entrée dans une adolescence tourmentée. Les plumes sur son dos sont le seul élément qui indique qu'il s'agit de la même créature. Y aurait-il quelque chose dans ses gènes qui la pousse à s'en prendre à Samus ? Rappelons que c'est au Ridley original que notre héroïne doit la mort de ses parents."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Ce qui était un joli petit oiseau s'est changé en créature semblable à un lézard. Il a encore quelques plumes blanches de sa forme précédente, mais c'est là que les ressemblances s'arrêtent. Est-ce qu'il y aurait quelque chose dans ses gènes qui le pousse à affronter Samus chaque fois que possible? Après tout, ses parents ont été des victimes de Ridley."
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Other M"
Vorash Liés aux séries Trophée Vorash U "Cette abomination gigantesque évolue dans la lave comme un poisson dans l'eau. Il peut à première vue sembler impossible à vaincre, mais Samus Aran a plus d'un tour dans sa combinaison. En recourant à son rayon grappin, elle peut l'arracher à son environnement naturel pour qu'il vienne s'échouer au sol, se retrouvant à la merci des attaques de notre héroïne."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"C'est un énorme monstre ressemblant à un poisson, qui est plus à l'aise dans la lave que dans l'eau. Le vaincre semble d'abord être une tâche impossible, mais Samus est très persévérante. En tirant son rayon grappin dans la bouche du monstre, elle peut le sortir de la lave comme une pêcheuse professionnelle et le laisser gigoter sur le sol, à la merci de ses attaques."
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Other M"
Melissa Bergman (M.B.) Liés aux séries Trophée Melissa Bergman U "Lorsque Samus la rencontre à bord de la Station-Bouteille, elle se présente sous le nom de Madeline. Ce n'est que plus tard que Samus découvre sa réelle identité : c'est une androïde nommé Melissa abritant l'intelligence artificielle M.B. Celle-ci voue une haine à l'humanité pour avoir tenté de la reprogrammer alors qu'elle avait fini par développer de véritables émotions."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Lorsque Samus la rencontre pour la première fois dans la Station-Bouteille, elle se présente en tant que Madeline. Ce n'est que plus tard que Samus découvre qu'elle est en fait un androïde nommé Melissa, aussi appelé M.B. Alors que la haine de Melissa envers les humains grandissait et devenait de plus en plus apparente, les scientifiques humains ont tenté en vain de la reprogrammer."
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Other M"
Broyeur de métaux RB176 Liés aux séries Trophée Broyeur de métaux RB176 U "L'apparence de cet engin indique clairement qu'il s'agit d'une machine industrielle, ce qui ne l'empêche pas de s'en prendre à Samus. Il dispose de toute une panoplie d'outils qui s'avèrent très efficaces en combat, même s'il ne s'agit pas de leur fonction première. Pour l'envoyer à la casse, gardez votre calme, gelez ce qui lui sert de membres, et terminez le travail !"
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Comme vous pouvez le voir à sa couleur, il s'agit d'une machine industrielle... Mais ça ne l'empêche pas d'attaquer Samus! Elle est couverte d'outils qui ont sûrement une utilité moins violente, mais qui sont très efficaces comme armes. Un bon truc pour en venir à bout est de garder son sang-froid, geler les parties mobiles, et ensuite les démanteler à grands coups."
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Ennemis de Other M"
Madeline Bergman Liés aux séries Trophée Madeline Bergman U "C'est Madeline qui donna à l'androïde désigné par les initiales M.B. le nom de Melissa Bergman. Elle la baptisa donc de son propre nom de famille, et il semble que Melissa considérait Madeline comme sa véritable mère. Cependant, suite à un terrible malentendu, Melissa en vint à croire que Madeline l'avait trahie."
Wii : Metroid: Other M, 09/2010
"Madeline Bergman a créé l'androïde connu sous le nom de Melissa. Suivant son instinct maternel, Madeline lui donna son nom de famille, Bergman, ce qui expliqua les initiales M.B. Melissa considérait Madeline comme sa mère, mais elle se rebella contre sa créatrice lorsqu'elle se sentit trahie à cause d'un terrible malentendu."
Wii : Metroid: Other M, 08/2010
"Other M"

Advertisement