Les trophées issus de l'Univers Fire Emblem dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U.
Nombre[]
Nombre complet | Trophées uniques | Trophées partagés | Total |
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19+6 | 9+2 | 10+4 | 28+6 |
17+6 | 7+2 |
Liste[]
Nom | Catégorie | Image | Description | Description |
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Marth | Combattants | "Marth, prince d'Altea, est le héros du tout premier Fire Emblem et de son remake, Fire Emblem: Shadow Dragon. Dans ce jeu, il se distingue par ses techniques d'épéiste. Frappez avec la pointe de l'épée pour faire davantage de dégâts, et effectuez des contres pour vous défendre face aux attaques de vos adversaires, peu importe d'où elles viennent." | "Le premier héros de la série Fire Emblem, Marth, est le prince d'Altea et le descendant du héros Anri. Dans Smash Bros., c'est un épéiste hors pair, frappant de sa lame avec grâce. Si vous désirez maximiser les dégâts, frappez avec la pointe de son épée. Et donnez une leçon à vos adversaires avec le mouvement Contre." | |
Marth (alt.) Marth (Alt.) |
Combattants | "L'épée dansante, l'attaque spéciale côté de Marth, lui permet de frapper jusqu'à quatre fois. Les coups portés avec la pointe de son épée sont les plus dévastateurs. Lorsqu'il effectue son Smash haut, l'épée de justice, Marth donne un coup vers le haut. Il peut ainsi repousser les assauts aériens et même projeter en l'air les adversaires suffisamment proches." | "L'attaque épée dansante de Marth est une attaque en quatre temps. Visez bien et frappez au bon moment! La pointe de son épée fait le plus de dégâts. Lorsqu'il effectue son Smash haut, l'épée de justice, Marth brandit son arme vers le ciel. Il peut ainsi contrer les attaques venues d'en haut ou projeter un ennemi assez proche de lui." | |
Ike | Combattants | "Ike est l'un des personnages principaux de la série Fire Emblem. Soldat dans la guerre contre le roi Ashnard, il a joué un rôle majeur dans la restauration de Crimea et la lutte contre l'Empire de Begnion. Sa force étant à la hauteur de ses exploits, un bon coup d'épée peut lui suffire pour éjecter les adversaires les plus lourds." | ||
Ike (alt.) Ike (Alt.) |
Combattants | "L'attaque Smash côté d'Ike est une frappe puissante à deux mains. Certes, elle le laisse vulnérable, mais il n'y a pas plus efficace pour éjecter un adversaire ! Pour son attaque spéciale éruption, il plonge son épée dans le sol et provoque une explosion de flammes qui inflige des dégâts aux ennemis alentour. Ne la chargez pas trop car vous risquez de blesser Ike !" | "L'attaque Smash côté d'Ike est une frappe puissante à deux mains. C'est une des meilleures attaques d'éjection du jeu, mais elle vous laisse vulnérable lors de son exécution. Quant à l'attaque éruption, Ike frappe le sol et libère une colonne de feu. Par contre, s'il la charge trop longtemps, il encaissera des dégâts." | |
Lucina | Combattants | "Fille de Chrom et future princesse d'Ylisse, Lucina vient du futur dans le but d'empêcher d'horribles évènements. Jusqu'à ce que sa véritable identité soit révélée, elle se présente sous le nom de Marth et ses techniques de combat sont similaires à celles de ce dernier. Toutefois, contrairement à Marth, la partie de la lame avec laquelle elle frappe importe peu." | "La fille de Chrom et future princesse d'Ylisse. Lorsqu'elle arrive d'un futur perdu, afin d'empêcher certains évènements d'arriver, elle se fait passer pour Marth, avant de dévoiler son identité. Elle se bat de façon similaire à son surnom, mais il n'y pas que la pointe de son épée qui fait des dégâts importants." | |
Lucina (alt.) Lucina (Alt.) |
Combattants | "Les attaques de Lucina sont similaires à celles de Marth, mais pas identiques. Celles de Marth sont plus efficaces si vous utilisez la pointe de son épée, ce qui n'est pas le cas pour Lucina. Son attaque brise bouclier lui permet d'infliger des dégâts à un adversaire tout en brisant son bouclier. Chargez-la au maximum pour détruire ce dernier d'un seul coup !" | "Les attaques de Lucina sont presque identiques à celles de Marth, mais il y a quelques différences. Marth doit frapper avec la pointe de son épée pour être efficace, mais Lucina utilise la totalité de sa lame pour infliger des dégâts. Son attaque brise bouclier lui permet d'attaquer un ennemi et de briser son bouclier en même temps. Chargez-la pour briser le bouclier d'un seul coup." | |
Daraen Robin |
Combattants | "Au début de Fire Emblem: Awakening, Daraen est amnésique, mais comprend rapidement qu'il est en réalité un fin stratège. Ici, ses attaques sont puissantes, mais tout comme dans Fire Emblem, ses attaques magiques sont en nombre limité. Cela s'applique également à la magie dont son épée est imprégnée." | "C'est le Robin homme, votre avatar dans Fire Emblem: Awakening. Le but de cette aventure ne change pas à cause de votre choix de genre, mais ses options de mariage, oui. Dans Smash Bros., Robin apporte de la magie puissante et un jeu d'épée excellent. Il peut épuiser ses mouvements, mais ils lui reviennent à la longue." | |
Daraen (alt.) Robin (Alt.) |
Combattants | "Daraen dispose de sorts très puissants, mais leur utilisation est limitée. Si vous chargez son attaque foudre au maximum, elle se transforme en thoron. L'attaque magique est alors plus rapide et fait plus de dégâts. Lorsque son attaque embrasement touche une cible, une colonne de flammes apparaît. Faites ainsi chuter un ennemi accroché à un rebord !" | "La magie de Robin est puissante, mais elle vient avec une limite d'utilisation. Son attaque foudre peut être chargée, et au maximum elle devient thoron. Elle gagne ainsi en vitesse et en puissance. Son attaque spéciale côté, embrasement, fait exactement ce que le nom dit, elle fait prendre en feu un adversaire avec une colonne de flammes." | |
Roy | Combattants | "Roy, déjà présent dans Melee, fait son grand retour ! Dans Fire Emblem: The Binding Blade, il remplace son père malade et mène l'armée de Pherae au combat. Dans ce jeu, il peut à nouveau mettre sa vitesse et ses aptitudes au corps-à-corps à contribution. Son épée légendaire est particulièrement puissante s'il frappe au plus près de la garde." | "Roy, déjà présent dans Melee, fait son grand retour! Dans Fire Emblem: The Binding Blade, il remplace son père malade et mène l'armée de Pherae au combat. Dans ce jeu, il peut à nouveau mettre sa vitesse et ses aptitudes au corps-à-corps à contribution. Son épée légendaire est particulièrement puissante s'il frappe au plus près de la garde." | |
Roy (alt.) Roy (Alt.) |
Combattants | "La technique épée flamboyante peut être chargée en maintenant le bouton et déclenche une explosion devant Roy. Faites cependant attention, puisqu'à haut niveau de charge, elle brûle notre héros et lui inflige des dégâts. L'attaque spéciale côté de Roy, double tranchant, assène différentes bottes selon que vous appuyez sur haut ou bas pour chaque coup à partir du second." | ||
Corrin | Combattants | "Dans Fire Emblem Fates, Corrin naît dans la famille royale Hoshido, mais est ensuite kidnappé et grandit en tant que prince de Nohr. Descendant des premiers dragons, il a le pouvoir de se transformer en dragon. Dans Super Smash Bros., ses bras et ses jambes peuvent prendre la forme de lances, dont l'extrémité inflige un maximum de dégâts." | "Dans Fire Emblem Fates, Corrin naît dans la famille royale Hoshido, mais est ensuite kidnappé et grandit en tant que prince de Nohr. Descendant des premiers dragons, il a le pouvoir de se transformer en dragon. Dans Super Smash Bros., ses bras et ses jambes peuvent prendre la forme de lances, dont la pointe inflige un maximum de dégâts." | |
Corrin (alt.) Corrin (Alt.) |
Combattants | "La charge du dragon, l'attaque spéciale coté de Corrin, lui permet de transformer son bras en lance et de se planter dans le décor. Embrochez un ennemi pour l'immobiliser et enchaînez avec un coup de pied vers l'avant ou l'arrière, ou un simple saut. Mais attention, vous ne pouvez utiliser cette attaque qu'une seule fois avant de toucher à nouveau le sol." | "La charge du dragon, l'attaque spéciale coté de Corrin, lui permet de transformer son bras en lance et de la planter dans le décor. Embrochez un ennemi pour l'immobiliser et enchaînez avec un coup de pied vers l'avant ou l'arrière, ou un simple saut. Mais attention, vous ne pouvez utiliser cette attaque qu'une seule fois avant de toucher à nouveau le sol." | |
Chrom | Liés aux combattants | "Prince du Saint-Royaume d'Ylisse, Chrom est un descendant de l'héroïque roi Marth. Lui et sa milice, les Veilleurs, ont juré de protéger les habitants d'Ylisse. Bien que ses compétences sur un champ de bataille soient indiscutables, il manque de sérieux quand il s'entraîne et casse souvent le matériel. Il seconde Daraen lorsque celui-ci exécute son Smash final." | "Chrom est le prince du Saint-Royaume d'Ylisse et un descendant du roi-héros Marth. Il mène une milice nommée Veilleurs qui protège Ylisse. Bien qu'il est téméraire lorsqu'il s'entraîne (lire ici qu'il brise bien des choses), on peut compter sur lui sur le champ de bataille. Il fait équipe avec Robin lorsque ce dernier effectue son Smash final." | |
Lyn | Trophées aide | "Lyndis de son vrai nom. La dernière survivante d'une tribu Sacae est une jeune fille forte mais non moins agréable, et sa maîtrise de l'épée est exceptionnelle. Faites appel à elle et elle chargera toute son énergie avant d'infliger un coup critique à votre adversaire le plus proche. Là où Lyn passe, les concurrents trépassent !" | "Son vrai nom est Lyndis et elle est la dernière survivante de la tribu Sacae. Elle est forte et amicale, et sa maîtrise de l'épée est légendaire. Lorsqu'elle apparaît dans le jeu, elle charge son attaque avant de donner un coup critique sur son adversaire le plus près. Vous pouvez vous attendre à un coup puissant de sa part!" | |
Lissa | Liés aux séries | "Sœur cadette de Chrom et princesse d'Ylisse, Lissa s'est entraînée dur pour devenir membre des Veilleurs. Elle est un brin naïve et ses talents de couturière et de cuisinière laissent à désirer, mais son amour pour son peuple ne fait aucun doute." | "Sœur cadette de Chrom et la princesse énergique et joueuse d'Ylisse, Lissa s'est entraînée dur pour devenir membre des Veilleurs. Elle est un brin naïve et ses talents de couturière et de cuisinière laissent à désirer, mais son amour pour son peuple ne fait aucun doute." | |
Anna | Liés aux séries | "Anna est une jeune marchande pleine de vie, mais reste une femme très énigmatique. Il semblerait d'ailleurs qu'elle aime cultiver cette part de mystère. Elle est très attirée par l'argent, et a de nombreux talents. Elle devient pour la première fois un personnage jouable dans Fire Emblem: Awakening." | "Anna est une jeune marchande pleine de vie, mais reste une femme très énigmatique. Il semblerait d'ailleurs qu'elle aime cultiver cette part de mystère. Elle est très attirée par l'argent, et a de nombreux talents. Elle devient pour la première fois un personnage jouable dans Fire Emblem: Awakening. On ne sait que très peu de choses sur elle, un vrai mystère." | |
Lon'zu Lon'qu |
Liés aux séries | "Lon'zu est un épéiste expérimenté originaire de Regna Ferox, dans le Nord. Suite à un traumatisme durant son enfance, il a une phobie des femmes et est très mal à l'aise en cas de présence féminine. Mais c'est un homme droit, qui perfectionne constamment ses techniques. Il est également très doué pour peler les pommes de terre !" | "Lon'qu est un épéiste expérimenté originaire de Regna Ferox, dans le Nord. Suite à un traumatisme durant son enfance, il a une phobie des femmes et est très mal à l'aise en cas de présence féminine. Mais c'est un homme droit, qui perfectionne constamment ses techniques. Bizarrement, il est également très doué pour peler les patates!" | |
Gaius | Liés aux séries | "Dès qu'il s'agit de friandises, Gaius oublie tous ses principes ! Ce voleur habile est prêt à tout pour se mettre un peu de sucre sous la dent. Bien sûr, à se goinfrer de sucettes et bonbons en tout genre, il risque de perdre en crédibilité ! Ajoutez à cela tous les surnoms ridicules qu'il donne aux gens et le tableau sera complet." | "Voici un homme qui volerait volontiers un suçon à un bébé. Dès qu'il s'agit de friandises, Gaius oublie tous ses principes! Ce voleur habile fait n'importe quel travail, tant que le prix est bon. Bien sûr, à se goinfrer de suçons et bonbons n tout engre, il risque de perdre en crédibilité! Ajoutez à cela tous les surnoms ridicules qu'il donne aux gens aux gens et le tableau sera complet." | |
Cordelia | Liés aux séries | "Cordelia est membre des chevaliers pégases d'Ylisse et une amie d'enfance de Sumia. Mais il n'y a pas plus différentes que ces deux-là ! Sumia est plutôt du genre tête en l'air, alors que Cordelia est très concentrée. Elle paraît sûre d'elle-même et courageuse, mais son peut cœur est tourmenté par les sentiments qu'elle éprouve pour une certaine personne..." | "Cordelia est membre des chevaliers pégases d'Ylisse et une amie d'enfance de Sumia. Mais il n'y a pas plus différentes que ces deux-là! Sumia est plutôt du genre tête en l'air, alors que Cordelia est très concentrée. Elle paraît sûre d'elle-même et courageuse, mais son petit cœur est tourmenté par les sentiments qu'elle éprouve pour une certaine personne..." | |
Owain | Liés aux séries | "Owain est le fils de Lissa venu du futur. Il lui prouve son appartenance à la lignée royale grâce à la marque de la Sainte-Lignée, sur son bras. Il a tendance à s'emporter facilement, en criant des noms d'attaques et en se surnommant « l’Élu ». | "Owain est le fils de Lissa venu du futur. Il lui prouve son appartenance à la lignée royale grâce à la marque de la Sainte-Lignée sur son bras. Il a un côté théâtral; il donne des noms à ses armes et les mentionne fréquemment, il crie les noms des attaques qu'il effectue et il se surnomme « l’Élu ». | |
Iñigo Inigo |
Liés aux séries | "Iñigo est un mercenaire qui a voyagé dans le temps pour sauver le passé. Sous son attitude de don Juan, il est en vérité très timide et se force à parler à la gent féminine pour vaincre sa gêne ! Il nourrit secrètement le désir de devenir danseur, comme sa mère Olivia. Mais il ne l'admettra jamais, même pas face à elle !" | "Inigo est un mercenaire qui a voyagé dans le temps pour sauver le passé. Sous son attitude de don Juan, il est en vérité très timide et se force à parler à la gent féminine pour vaincre sa gêne! Il nourrit secrètement le désir de devenir danseur, comme sa mère Olivia. Mais il ne l'admettra jamais, même pas face à elle!" | |
Tiki | Liés aux séries | "Tiki est la voix du dragon Divin, à Valm. Sous ses airs de jeune midinette, elle a en fait 3 000 ans. Membre du peuple dragon, elle est de nature très calme, mais elle a aussi un petit côté puéril qu'elle ne peut cacher trop longtemps !" | "Tiki est la voix du dragon Divin, à Valm. Cela pourrait vous surprendre, mais malgré ses airs de gamine, elle a en fait 3000 ans. Membre du peuple dragon, elle est de nature très calme, mais elle a aussi un petit côté puéril qu'elle ne peut cacher trop longtemps!" | |
Valldar Validar |
Liés aux séries | "Valldar est le chef des disciples de Grima, la secte religieuse dévouée au Dragon Déchu. Il cherche à ressusciter son maître à l'aide de la magie noire. Dans une ligne temporelle alternative, il a épousé une femme de la secte avec laquelle il a eu un enfant qu'il utilise afin de ressusciter Grima, mais Fire Emblem: Awakening se passe dans une autre ligne..." | "Validar est le chef des disciples de Grimleal, la secte religieuse dévouée au Dragon Déchu. Il cherche à ressusciter son maître à l'aide de la magie noire. Dans une ligne temporelle alternative, il a épousé une femme de la secte laquelle il a eu un enfant qu'il utilise afin de ressusciter Grimleal, mais Fire Emblem: Awakening se passe dans une autre ligne..." | |
Ryoma | Liés aux séries | "Ryoma, le grand frère de Corrin, est l'aîné de la famille royale d'Hoshido. Épéiste-né, il s'efforce d'appliquer le code d'honneur des samouraïs en toute circonstance. Armé de la légendaire Raijinto, il compte parmi les hommes les plus forts du royaume. S'il a la réputation de ne jamais abandonner, il lui arrive parfois d'agir en tête brûlée..." | "L'aîné de la famille royale Hoshido et le frère de Corrin. Un épéiste naturel, il tente de respecter le code d'honneur du samouraï dans tout ce qu'il fait. Ryoma manie Raijinto et il est l'un des hommes les plus forts d'Hoshido. S'il a la réputation de ne jamais abandonner, il lui arrive aussi parfois d'agir en tête brûlée..." | |
Xander | Liés aux séries | "Xander, fils aîné du roi, est le prince héritier de Nohr. Taciturne et borné, il considère cependant Corrin comme un membre de sa famille, même s'ils n'entretiennent aucun lien de sang. Son arme, Siegfried, serait d'origine divine, et nombreux sont ceux qui voient en lui l'épéiste le plus fort et le plus adroit de Nohr." | "Xander est le fils aîné du roi et le prince héritier de Nohr. Il est taciturne et assez borné, mais il voit Corrin comme sa vraie famille, même s'ils n'ont pas de liens de sang. On raconte qu'il est l'homme le plus fort et le meilleur épéiste de Nohr, il manie l'arme divine du nom de Siegfried." |
Nom | Catégorie | Image | Description et jeux | Description et jeux | Vitrine |
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Marth | Combattants | "Marth, prince d'Altea, est le héros du tout premier Fire Emblem et de son remake, Fire Emblem: Shadow Dragon. Dans ce jeu, il se distingue par ses techniques d'épéiste. Frappez avec la pointe de l'épée pour faire davantage de dégâts, et effectuez des contres pour vous défendre face aux attaques de vos adversaires, peu importe d'où elles viennent." | "Le premier héros de la série Fire Emblem, Marth, est le prince d'Altea et le descendant du héros Anri. Dans Smash Bros., c'est un épéiste hors pair, frappant de sa lame avec grâce. Si vous désirez maximiser les dégâts, frappez avec la pointe de son épée. Et donnez une leçon à vos adversaires avec le mouvement Contre." | "Fire Emblem" | |
Marth (alt.) Marth (Alt.) |
Combattants | "L'épée dansante, l'attaque spéciale côté de Marth, lui permet de frapper jusqu'à quatre fois. Les coups portés avec la pointe de son épée sont les plus dévastateurs. Lorsqu'il effectue son Smash haut, l'épée de justice, Marth donne un coup vers le haut. Il peut ainsi repousser les assauts aériens et même projeter en l'air les adversaires suffisamment proches." | "L'attaque épée dansante de Marth est une attaque en quatre temps. Visez bien et frappez au bon moment! La pointe de son épée fait le plus de dégâts. Lorsqu'il effectue son Smash haut, l'épée de justice, Marth brandit son arme vers le ciel. Il peut ainsi contrer les attaques venues d'en haut ou projeter un ennemi assez proche de lui." | ||
Frappe critique (Marth) Coup critique (Marth) |
Smash finaux | "Marth pointe sa Sainte-Falchion en direction du ciel avant de foncer droit devant lui pour porter un coup si destructeur que ses victimes risquent bien de finir K.-O. ! La distance qu'il parcourt lors de ce Smash final est fixe et il peut le déclencher dans les airs. Au sol cependant, si l'espace est insuffisant, Marth s'arrête au bord de la plateforme sur laquelle il se tient." | "Marth pointe sa Sainte-Falchion en direction du ciel avant de foncer droit devant lui pour porter un coup si destructeur que ses victimes risquent bien de finir K.-O.! La distance qu'il parcourt lors de ce Smash final est fixe et il peut le déclencher dans les airs. Au sol cependant, si l'espace est insuffisant, Marth s'arrête au bord de la plateforme sur laquelle il se tient." | "Smash finaux (2)" | |
Ike | Combattants | "Ike est l'un des personnages principaux de la série Fire Emblem. Soldat dans la guerre contre le roi Ashnard, il a joué un rôle majeur dans la restauration de Crimea et la lutte contre l'Empire de Begnion. Sa force étant à la hauteur de ses exploits, un bon coup d'épée peut lui suffire pour éjecter les adversaires les plus lourds." | "Ike est l'un des personnages principaux de la série Fire Emblem. Soldat dans la guerre contre le roi Ashnard, il a joué un rôle majeur dans la restauration de Crimea et la lutte contre l'Empire de Begnion. Sa force étant à la hauteur de ses exploits, un bon coup d'épée peut lui suffire pour éjecter les adversaires les plus lourds." | "Fire Emblem" | |
Ike (alt.) Ike (Alt.) |
Combattants | "L'attaque Smash côté d'Ike est une frappe puissante à deux mains. Certes, elle le laisse vulnérable, mais il n'y a pas plus efficace pour éjecter un adversaire ! Pour son attaque spéciale éruption, il plonge son épée dans le sol et provoque une explosion de flammes qui inflige des dégâts aux ennemis alentour. Ne la chargez pas trop car vous risquez de blesser Ike !" | "L'attaque Smash côté d'Ike est une frappe puissante à deux mains. C'est une des meilleures attaques d'éjection du jeu, mais elle vous laisse vulnérable lors de son exécution. Quant à l'attaque éruption, Ike frappe le sol et libère une colonne de feu. Par contre, s'il la charge trop longtemps, il encaissera des dégâts." | ||
Grand éther Grand Éther |
Smash finaux | "Ce Smash final combine l'attaque spéciale haut d'Ike, éther, à un enchaînement de frappes furieuses. Ike projette ainsi son adversaire dans les airs où il lui assène une volée de coups avant de le renvoyer au sol, ce qui a pour effet de l'éjecter puissamment. Déclencher ce Smash final au bon moment est vital car si la première frappe échoue, rien ne se produit." | "Lors de son Smash final, Ike combine son attaque spéciale haut, éther, avec un barrage de coups d'épée. Il envoie sa cible dans les airs où il lui assène une volée de coups. Pour finir, il a frappe vers le sol ce qui a pour effet de l'éjecter violemment. Assurez-vous simplement que le premier coup porte bien!" | "Smash finaux (2)" | |
Lucina | Combattants | "Fille de Chrom et future princesse d'Ylisse, Lucina vient du futur dans le but d'empêcher d'horribles évènements. Jusqu'à ce que sa véritable identité soit révélée, elle se présente sous le nom de Marth et ses techniques de combat sont similaires à celles de ce dernier. Toutefois, contrairement à Marth, la partie de la lame avec laquelle elle frappe importe peu." | "La fille de Chrom et future princesse d'Ylisse. Lorsqu'elle arrive d'un futur perdu, afin d'empêcher certains évènements d'arriver, elle se fait passer pour Marth, avant de dévoiler son identité. Elle se bat de façon similaire à son surnom, mais il n'y pas que la pointe de son épée qui fait des dégâts importants." | "Fire Emblem" | |
Lucina (alt.) Lucina (Alt.) |
Combattants | "Les attaques de Lucina sont similaires à celles de Marth, mais pas identiques. Celles de Marth sont plus efficaces si vous utilisez la pointe de son épée, ce qui n'est pas le cas pour Lucina. Son attaque brise bouclier lui permet d'infliger des dégâts à un adversaire tout en brisant son bouclier. Chargez-la au maximum pour détruire ce dernier d'un seul coup !" | "Les attaques de Lucina sont presque identiques à celles de Marth, mais il y a quelques différences. Marth doit frapper avec la pointe de son épée pour être efficace, mais Lucina utilise la totalité de sa lame pour infliger des dégâts. Son attaque brise bouclier lui permet d'attaquer un ennemi et de briser son bouclier en même temps. Chargez-la pour briser le bouclier d'un seul coup." | "Combattantes" | |
Frappe critique (Lucina) Coup critique (Lucina) |
Smash finaux | "Pour son Smash final, Lucina pointe son épée vers le ciel, puis file droit devant elle pour asséner un terrible coup au premier ennemi qu'elle rencontre. Cette frappe est si puissante qu'elle peut l'éjecter du stage même s'il n'a pas encore subi beaucoup de dégâts. L'attaque peut par ailleurs toucher plusieurs adversaires s'ils sont proches et est aussi utilisable dans les airs." | "Lors de son Smash final, Lucina lève son épée vers le ciel avant de courir à vive allure pour donner un coup mortel à la première personne sur son chemin. Même si les dégâts de l'adversaire sont faibles, cette frappe est assez puissante pour l'éjecter d'un seul coup. Assurez-vous simplement de ne pas courir dans le vide!" | "Smash finaux (2)" | |
Daraen Robin |
Combattants | "Au début de Fire Emblem: Awakening, Daraen est amnésique, mais comprend rapidement qu'il est en réalité un fin stratège. Ici, ses attaques sont puissantes, mais tout comme dans Fire Emblem, ses attaques magiques sont en nombre limité. Cela s'applique également à la magie dont son épée est imprégnée." | "C'est le Robin homme, votre avatar dans Fire Emblem: Awakening. Le but de cette aventure ne change pas à cause de votre choix de genre, mais ses options de mariage, oui. Dans Smash Bros., Robin apporte de la magie puissante et un jeu d'épée excellent. Il peut épuiser ses mouvements, mais ils lui reviennent à la longue." | "Fire Emblem" | |
Daraen (alt.) Robin (Alt.) |
Combattants | "Daraen dispose de sorts très puissants, mais leur utilisation est limitée. Si vous chargez son attaque foudre au maximum, elle se transforme en thoron. L'attaque magique est alors plus rapide et fait plus de dégâts. Lorsque son attaque embrasement touche une cible, une colonne de flammes apparaît. Faites ainsi chuter un ennemi accroché à un rebord !" | "La magie de Robin est puissante, mais elle vient avec une limite d'utilisation. Son attaque foudre peut être chargée, et au maximum elle devient thoron. Elle gagne ainsi en vitesse et en puissance. Son attaque spéciale côté, embrasement, fait exactement ce que le nom dit, elle fait prendre en feu un adversaire avec une colonne de flammes." | ||
Duo | Smash finaux | "Dans Fire Emblem: Awakening, la commande Duo permet à deux personnages d'attaquer un ennemi ensemble. Pour son Smash final, Daraen fait appel à Chrom, le prince d'Ylisse. Ce dernier se rue sur l'ennemi, et, si son coup porte, Daraen s'associe à lui pour asséner un déluge de coups. Bien placé, ce Smash final peut même toucher plusieurs adversaires !" | "Dans Fire Emblem: Awakening, la commande Duo permet à deux personnages d'attaquer un ennemi ensemble. Pour son Smash final, Robin fait appel à Chrom, le prince d'Ylisse. Ce dernier se rue sur l'ennemi, et, si son coup porte, Robin s'associe à lui pour asséner un déluge de coups. Bien placé, ce Smash final peut même toucher plusieurs adversaires!" | "Smash finaux (2)" | |
Roy | Combattants | "Roy, déjà présent dans Melee, fait son grand retour ! Dans Fire Emblem: The Binding Blade, il remplace son père malade et mène l'armée de Pherae au combat. Dans ce jeu, il peut à nouveau mettre sa vitesse et ses aptitudes au corps-à-corps à contribution. Son épée légendaire est particulièrement puissante s'il frappe au plus près de la garde." | "Roy, déjà présent dans Melee, fait son grand retour! Dans Fire Emblem: The Binding Blade, il remplace son père malade et mène l'armée de Pherae au combat. Dans ce jeu, il peut à nouveau mettre sa vitesse et ses aptitudes au corps-à-corps à contribution. Son épée légendaire est particulièrement puissante s'il frappe au plus près de la garde." | ||
Roy (alt.) Roy (Alt.) |
Combattants | "La technique épée flamboyante peut être chargée en maintenant le bouton et déclenche une explosion devant Roy. Faites cependant attention, puisqu'à haut niveau de charge, elle brûle notre héros et lui inflige des dégâts. L'attaque spéciale côté de Roy, double tranchant, assène différentes bottes selon que vous appuyez sur haut ou bas pour chaque coup à partir du second." | |||
Frappe critique (Roy) | Smash finaux | "Lorsqu'il déclenche son Smash final, Roy décrit un demi-cercle avec son épée pour ramener ses adversaires devant lui, puis abat brutalement son arme sur ces malheureux. La seconde partie de l'attaque est puissante mais manque de portée, assurez-vous par conséquent d'être proche de vos adversaires pour les faire profiter au maximum du spectacle." | "Lorsqu'il déclenche son Smash final, Roy décrit un demi-cercle avec son épée pour ramener ses adversaires devant lui, puis abat brutalement son arme sur ces malheureux. La seconde partie de l'attaque est puissante, mais manque de portée, assurez-vous par conséquent d'être proche de vos adversaires pour les faire profiter au maximum du spectacle." | ||
Corrin | Combattants | "Dans Fire Emblem Fates, Corrin naît dans la famille royale Hoshido, mais est ensuite kidnappé et grandit en tant que prince de Nohr. Descendant des premiers dragons, il a le pouvoir de se transformer en dragon. Dans Super Smash Bros., ses bras et ses jambes peuvent prendre la forme de lances, dont l'extrémité inflige un maximum de dégâts." | "Dans Fire Emblem Fates, Corrin naît dans la famille royale Hoshido, mais est ensuite kidnappé et grandit en tant que prince de Nohr. Descendant des premiers dragons, il a le pouvoir de se transformer en dragon. Dans Super Smash Bros., ses bras et ses jambes peuvent prendre la forme de lances, dont la pointe inflige un maximum de dégâts." | ||
Corrin (alt.) Corrin (Alt.) |
Combattants | "La charge du dragon, l'attaque spéciale coté de Corrin, lui permet de transformer son bras en lance et de se planter dans le décor. Embrochez un ennemi pour l'immobiliser et enchaînez avec un coup de pied vers l'avant ou l'arrière, ou un simple saut. Mais attention, vous ne pouvez utiliser cette attaque qu'une seule fois avant de toucher à nouveau le sol." | "La charge du dragon, l'attaque spéciale coté de Corrin, lui permet de transformer son bras en lance et de la planter dans le décor. Embrochez un ennemi pour l'immobiliser et enchaînez avec un coup de pied vers l'avant ou l'arrière, ou un simple saut. Mais attention, vous ne pouvez utiliser cette attaque qu'une seule fois avant de toucher à nouveau le sol." | ||
Rugissement torrentiel | Smash finaux | "Corrin crée deux piliers de lumière, l'un devant lui, l'autre derrière. S'ils touchent un ennemi, Corrin se transforme en dragon et déclenche un maelstrom qui éjecte quiconque s'y retrouve piégé. Les piliers de lumière s'étendent vers le haut un court instant, alors essayez donc de déclencher ce Smash final après avoir projeté ou éjecté un ennemi dans les airs !" | "Corrin crée deux piliers de lumière, l'un devant lui, l'autre derrière. S'ils touchent un ennemi, Corrin se transforme en dragon et déclenche un maelstrom qui éjecte quiconque s'y retrouve piégé. Les piliers de lumière s'étendent vers le haut un court instant, alors essayez donc de déclencher ce Smash final après avoir projeté ou éjecté un ennemi dans les airs!" | ||
Chrom | Liés aux combattants | "Prince du Saint-Royaume d'Ylisse, Chrom est un descendant de l'héroïque roi Marth. Lui et sa milice, les Veilleurs, ont juré de protéger les habitants d'Ylisse. Bien que ses compétences sur un champ de bataille soient indiscutables, il manque de sérieux quand il s'entraîne et casse souvent le matériel. Il seconde Daraen lorsque celui-ci exécute son Smash final." | "Chrom est le prince du Saint-Royaume d'Ylisse et un descendant du roi-héros Marth. Il mène une milice nommée Veilleurs qui protège Ylisse. Bien qu'il est téméraire lorsqu'il s'entraîne (lire ici qu'il brise bien des choses), on peut compter sur lui sur le champ de bataille. Il fait équipe avec Robin lorsque ce dernier effectue son Smash final." | "Fire Emblem" | |
Lyn | Trophées aide | "Lyndis de son vrai nom. La dernière survivante d'une tribu Sacae est une jeune fille forte mais non moins agréable, et sa maîtrise de l'épée est exceptionnelle. Faites appel à elle et elle chargera toute son énergie avant d'infliger un coup critique à votre adversaire le plus proche. Là où Lyn passe, les concurrents trépassent !" | "Son vrai nom est Lyndis et elle est la dernière survivante de la tribu Sacae. Elle est forte et amicale, et sa maîtrise de l'épée est légendaire. Lorsqu'elle apparaît dans le jeu, elle charge son attaque avant de donner un coup critique sur son adversaire le plus près. Vous pouvez vous attendre à un coup puissant de sa part!" | "Fire Emblem" | |
Chevalier Noir Black Knight |
Liés aux séries | "Peu sont à connaître la véritable identité du Chevalier Noir, même au sein de l'armée de Daein, pour laquelle il se bat. Dans Path of Radiance, il est l'ennemi juré d'Ike, et leur inimitié se poursuit dans Radiant Dawn. Doté de la terrible technique Éclipse, il est si puissant qu'on pourrait facilement s'attendre à devoir l'affronter en fin de jeu." | "Peu sont ceux à connaître la véritable indentité du Chevalier Noir, même au sein de l'armée de Daein, pour laquelle il se bat. Dans Path of Radiance, il est l'ennemi juré d'Ike, et leur aversion se poursuit dans Radiant Dawn. Doté de la terrible technique Éclipse, il est si puissant qu'on pourrait facilement s'attendre à devoir l'affronter en fin de jeu." | ||
Sothe | Liés aux séries | "Sothe fait partie de la Brigade de l'Aube, un groupe rebelle qui combat pour libérer le peuple de Daein du joug de l'empire de Begnion, et manie la dague comme personne. Bien qu'ils ne partagent pas le même sang, il traite Micaiah comme une sœur et est bien déterminé à la protéger au péril de sa propre vie." | "Sothe fait partie de la Brigade de l'Aube, un groupe rebelle qui combat pour libérer le peuple de Daein du joug de l'empire de Begnion, et manie la dague comme personne. Bien qu'ils ne partagent pas le même sang, il traite Micaiah comme une sœur et est bien déterminé à la protéger au péril de sa propre vie." | "Fire Emblem" | |
Elincia | Liés aux séries | "Aussi charmante que franche, le comportement de cette princesse contrebalance l'éducation royale qu'elle a reçue. Après avoir battu les forces de Daein qui ont tué ses parents, elle récupère le trône de Crimea. Devenue reine, la sympathie qu'elle affiche envers les roturiers provoque la révolte d'une partie des nobles mais favorise aussi la reconstruction de Crimea." | "Aussi charmante que franche, le comportement de cette princesse contrebalance l'éducation royale qu'elle a reçue. Après avoir battu les forces de Daein qui ont tué ses parents, elle récupère le trône de Crimea. Devenue reine, la sympathie qu'elle affiche envers le petit peuple provoque la révolte d'une partie des nobles, mais favorise aussi la reconstruction de Crimea." | "Fire Emblem" |