Les Trophées de l'Univers Donkey Kong dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U.
Nombre[]
Nombre complet | Trophées uniques | Trophées partagés | Total |
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26 | 7 | 19 | 43 |
36 | 17 |
Liste[]
Nom | Catégorie | Image | Description | Description |
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Donkey Kong | Combattants | "Ce roi de la jungle accro aux bananes fait équipe avec Diddy Kong et ses amis animaux pour régler leur compte à ceux qui osent semer la pagaille sur son territoire. Dans ce jeu, il est doté d'une force et d'une rapidité indéniables, d'une grande allonge, et il peut sauter tout en trimballant de lourds objets. Des avantages à ne pas négliger !" | "Le roi de la jungle ADORE les bananes. Durant ses aventures, il fait face à tous ceux qui osent voler ses bananes. Dans Smash Bros., il est connu pour sa grande force et sa longue portée. Malgré sa taille, il est quand même rapide. Il peut même sauter en portant des objets lourds! Utilisez ces connaissances à bon escient." | |
Donkey Kong (alt.) Donkey Kong (Alt.) |
Combattants | "Donkey Kong a la caboche dure. Quiconque a déjà subi son attaque spéciale coup de boule le confirmera ! Lorsqu'il frappe les ennemis au sol, ceux-ci sont enterrés et se retrouvent à la merci des autres. S'il frappe les ennemis en l'air, ceux-ci sont projetés au sol. Dans tous les cas, ça fait mal. Très mal. Vous êtes prévenus !" | "Donkey Kong ne retient pas ses coups lorsqu'il se bat. Et il se sert aussi de sa tête, littéralement. Son attaque spéciale, Coup de tête, enterre tous ceux qu'il cogne, les exposant aux dégâts. S'il frappe un ennemi qui avait des goûts de hauteur, celui-ci se fait rappeler l'existence de la loi de la gravité et retourne s'écraser au sol." | |
Diddy Kong | Combattants | "Une casquette rouge, un T-shirt rouge et des tonneaux Rapido Rocket ? Aucun doute, il s'agit de Diddy Kong ! Son agilité lui permet ici d'attaquer rapidement ses adversaires, et ses tonneaux Rapido Rocket, dont vous pouvez diriger la trajectoire, lui font atteindre des sommets !" | "Le partenaire de longue date de Donkey Kong. Il porte son accoutrement habituel : casquette rogue, chandail rouge et son Tonneau-propulseur. Il est extrêmement agile et il a des bananes plein les poches. Chargez le Tonneau-propulseur en maintenant le bouton enfoncé avant le départ et vous pouvez contrôler sa trajectoire." | |
Diddy Kong (alt.) Diddy Kong (Alt.) |
Combattants | "Les peaux de banane que Diddy lance peuvent être ramassées et utilisées contre lui ! Lors de son attaque spéciale côté prise de tête, Diddy fait une pirouette en avant, puis saisit son adversaire, ou lui donne un coup de pied si vous appuyez à nouveau sur le bouton dans les airs. Après l'avoir saisi, vous pouvez encore l'attaquer, ou sauter pour le lâcher et faire un bond en l'air." | "Les peaux de banane que Diddy lance peuvent être ramassées et utilisées par les autres combattants. Son attaque prise de tête est une pirouette avant et il saisit son adversaire (ou lui donne un coup de pied si vous appuyez encore sur le bouton pendant le saut). Une fois un ennemi saisi, vous pouvez l'attaquer ou le lâcher pour sauter haut en l'air." | |
Kawouetto-Flingue Kawouetto-pétard |
Liés aux combattants | "Comme son nom l'indique, l'arme de Diddy Kong tire des cacahouètes. Si vous gardez la gâchette enfoncée, celles-ci gagneront en vitesse et en puissance, mais ne vous emballez pas trop ou le pistolet pourrait exploser. Le temps de charge définit aussi la portée des tirs, alors repérez bien votre cible avant de faire feu !" | "Le fusil de bois de Diddy Kong est prêt à tirer ses cacahouètes. Maintenez le bouton enfoncé pour charger le tir, mais n'en faites pas trop, une cacahouète surchargée peut exploser dans la chambre! Le temps de charge définit aussi la portée des tirs, alors repérez bien votre cible avant de faire feu!" | |
Tonneaux Rapido Rocket Tonneau-propulseur |
Liés aux combattants | "Cette sorte de sac à dos dernier cri vous permet d'augmenter la hauteur de vos sauts et de choisir votre point d'atterrissage au millimètre près. En revanche, si on vous attaque, préparez-vous à un atterrissage en catastrophe !" | "Deux tonneaux modifiés en moteurs à réaction, enfilez-les et vous pourrez voler! Vous pouvez les charger pour un vol plus long avec un meilleur contrôle, mais faites attention. Si on vous attaque pendant le chargement au sol ou dans les airs, vous perdrez totalement le contrôle de cet engin!" | |
Marteau | Objets | "Une fois en main, impossible de ne pas agiter ce marteau ! Prenez-le pour infliger beaucoup de dégâts, mais vous ne pourrez plus utiliser vos attaques ni doubler vos sauts, alors bon courage si vous tombez du stage ! Il arrive aussi que la tête se décroche du manche, rendant son utilisateur parfaitement ridicule." | "Une fois que vous prenez ce marteau en main, vous ne pourrez pas vous empêcher de frapper avec. Vous n'avez pas besoin d'attaque spéciale lorsque vous avez un marteau! Et oubliez votre deuxième saut, c'est du temps à utiliser pour un second coup! Mais sa tête n'est pas toujours fixée solidement, ça arrive qu'elle décolle..." | |
Tête de marteau | Objets | "Si jamais, dans le feu de l'action, un marteau perd sa tête, ramassez-la et jetez-la sur un adversaire ! Si vous avez du mal à choisir votre cible, prenez donc celui qui est en train d'agiter frénétiquement le manche du marteau, ça lui fera les pieds !" | "Un marteau n'est qu'un bâton jusqu'au moment où vous lui attachez une tête. C'est là que cet objet entre en jeu. Parfois, la tête tombe. Si ça arrive, ramassez-la et lancez-la sur vos ennemis. Pour plus de plaisir, visez la personne qui agite le manche du marteau dans les airs. C'en est presque trop facile." | |
Ressort | Objets | "Bondissez sur ce ressort pour atteindre des sommets ! Si vous le lancez, puis sautez directement dessus, vous vous envolerez encore plus haut ! Ensuite, utilisez des attaques spéciales, ou un double saut, en combinaison avec le ressort ! Attention, si jamais il repose sur le côté, vous risquez de vous faire pousser hors du stage avec un simple contact." | "Un ressort puissant qui peut vous faire voler plus haut que jamais. Si vous le lancez alors que vous êtes dans les airs, vous obtiendrez un coup de pouce et vous irez encore plus haut! Par contre, vous devez faire attention : parfois le ressort tombe sur le côté et vous irez vers les côtés plutôt que vers le haut." | |
Kritter | Ennemis | "Les Kritter font partie de l'armée de Kremlings au service du vil King K. Rool dans la série Donkey Kong. Les verts attaquent avec leurs puissantes mâchoires tandis que les bleus se servent de leurs griffes acérées et foncent sur vous en tourbillonnant. Ils auront du mal à vous éjecter, mais leurs attaques incessantes les rendent plutôt pénibles." | "Les Kritters sont des soldats de l'armée Kremlings du Roi K. Rool. Il y en a des verts et des bleus. Les verts essayent de vous mordre avec leur puissante mâchoire, alors que les bleus vont se servir de leurs griffes acérées pour vous frapper. Aucun des deux ne va vous projeter bien loin, alors c'est facile de se faire frapper plusieurs fois." | |
Tiki Buzz | Ennemis | "Ces drôles d'oiseaux en forme de tambour font partie de la tribu Tiki Tak. Dans l'aventure Smash, ils volent de-ci de-là et plongent sur vous s'ils passent au dessus de votre tête. Si vous parvenez à leur sauter dessus, en revanche, vous pourrez rebondir et sauter encore plus haut. Réfléchissez-y à deux fois avant de leur voler dans les plumes !" | "Ce membre de la tribu Tiki Tak a fait son apparition dans Donkey Kong Country Returns. C'est très tentant de découvrir quel son sa tête en forme de tambour ferait. Dans l'Aventure Smash, les Tiki Buzz plongent sur un combattant s'il est en dessous d'eux. Vous pouvez sauter sur leur tête pour aller encore plus haut!" | |
Pauline | Liés aux séries | "Un beau jour de 1981, un nouveau jeu d'arcade à l'action débridée fit son apparition. Comme vous l'avez deviné, il s'agit de Donkey Kong ! À l'époque, Mario ne volait pas à la rescousse de Peach, mais de Pauline. Et saviez-vous qu'au Japon, Pauline n'avait pas d'autre nom que « Lady » ?" | "À l'époque reculée qu'était 1981, un nouveau jeu d'arcade qui utilisait des tonneaux et des poutres fit son apparition. Ce jeu était Donkey Kong, dans lequel Mario devait sauver Pauline du grand singe. Peut-être qu'elle voulait se distinguer de la princesse Peach, elle a changé son look pour la version Game Boy du jeu." | |
Cranky Kong | Liés aux séries | "Si vous ignorez ses rengaines de vieux briscard, vous risquez bien de le regretter plus tard, tant ses conseils sont utiles. Dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze, il décide même de reprendre du service et de montrer, canne à la main, de quel bois il se chauffe. Alors, elles vous plaisent, les grimaces du vieux singe ?" | "Ce vieux pourrait vous apprendre une ou deux choses. Cranky Kong a toujours voulu partager son savoir, mais dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze, il a décidé de se joindre à la partie. Il est très fringant pour un singe de son âge et il sait très bien se servir de sa canne." | |
Funky Kong | Liés aux séries | "Besoin d'un tonneau-propulseur ou d'une planche de surf volante ? Funky Kong est votre singe ! Il dirigeait une agence de voyages, alors question moyens de transport, il s'y connaît ! Il utilise parfois un jargon un peu vieillot, mais c'est aussi ce qui fait son charme." | "Est-ce qu'il a rénové son avion en magasin? Il croit peut-être que ça va aider ses objets à « s'envoler » des tablettes. Il dit qu'il a déjà été responsable d'un aéroport... Ouais, peut-être. Tout comme sa façon de parler, je suis sûr que ça devait être une expérience tout à fait mémorable." | |
Candy Kong | Liés aux séries | "Candy a tapé dans l’œil de Donkey Kong, mais aussi de Funky Kong. Un jour, peut-être, elle s'en rendra compte, et alors... Bref, c'était le passage romantique. Et bonne chance à nos deux amis. Vous vous souvenez du temps où Candy vous aidait à sauvegarder votre progression dans Donkey Kong Country ?" |
"Il n'est pas étonnant qu'elle attire les regards de Donkey Kong et de Funky Kong. Un seul coup d'œil sur ces deux gaillards et ils se demandent si elle les aime en retour. Bon, suffit la romance. Vous vous souvenez sûrement d'elle comme étant la gentille fille qui vous aidait à sauvegarder votre progression dans Donkey Kong Country." | |
Rambi | Liés aux séries | "Rambi est le fidèle ami animal de Donkey Kong. On raconte que mêmes les lions ont peur de lui... et il y a bien de quoi ! Depuis Donkey Kong Country 2, Rambi dispose d'une attaque spéciale qui lui permet de charger à pleine vitesse et d'utiliser sa corne pour tout détruire sur son passage. Ennemis, rochers, tout y passe ! C'est Mario qui doit être jaloux !" | "Un vieil ami fidèle de Donkey Kong. Même le roi de la jungle, le lion, a peur de la puissance de Rambi. Mario aimerait bien voyager sur le dos de Rambi, mais il est tout à Donkey Kong! Sa solide corne peut vaincre les ennemis et détruire de gros rochers, et depuis Donkey Kong Country 2, il peut charger ses ennemis!" | |
Expresso | Liés aux séries | "Contrairement à ce que l'on pourrait croire, Expresso fait du très mauvais café. Il ne vole pas, mais sa vitesse de course et la hauteur de ses sauts compensent largement. S'il saute sur un ennemi, il se fait mal... sauf bien sûr si vous jouez à Donkey Kong Land sur Game Boy." | "Son nom n'est pas une exagération, il est super rapide! Malgré sa taille, Expresso est léger comme une plume et il adore planer dans les airs. En fait, à ses débuts, il était un peu trop léger pour endommager les ennemis. Heureusement, il est devenu un peu plus fort dans Donkey Kong Land pour Game Boy." | |
Squawks | Liés aux séries | "Qu'il porte la lumière qui les guide, ou qu'il les porte à bout de serres Squawks est un fidèle allié des Kong. Il y a peu, on l'a vu perché sur une branche pour leur indiquer la présence de pièces de puzzle à proximité. Son aide est toujours extrêmement précieuse !" | "Squawks a joué le plus grand nombre de rôles de tous les amis des Kong. Transporter une lumière dans des cavernes, ou nos singes préférés, rien n'est hors de portée pour lui. Dernièrement, on peut l'apercevoir lorsqu'une pièce de casse-tête est dans les parages. Il est tellement serviable!" | |
King K. Rool | Liés aux séries | "King K. Rool est à Donkey Kong ce que Bowser est à Mario. Ce Kremling est reconnaissable à sa couronne et son problème comportemental. Si seulement il était l'un des amis de Donkey Kong, quel atout formidable il serait ! Ce sera peut-être possible le jour où il décidera de revoir son jugement. On peut toujours rêver..." | "Tout comme Mario qui affronte Bowser, Donkey Kong doit affronter le Roi K. Rool. C'est un gros crocodile avec toute une attitude et une très petite couronne. Il pourrait être le meilleur allié de Donkey Kong. Vous pensez qu'il changera d'idée un jour? Ouais, moi non plus." | |
Tonneau DK | Liés aux séries | "Saviez vous que le « DK » qui est inscrit sur les tonneaux DK signifiait « Donkey Kong » ? Si c'est le cas, vous devez déjà connaître ce sentiment d'allégresse qu'on ressent quand on en aperçoit un. Imaginez-vous en plein combat, dans une situation difficile... Il vous suffit alors de briser le tonneau pour qu'un allié vienne vous donner un coup de main !" | "Petit fait cocasse : Le logo « DK » sur un tonneau DK signifie « Donkey Kong ». Quoi? Comment ça, c'est pas cocasse? Oh, vous le saviez déjà... Dans ce cas, vous devez aussi connaître le bonheur que c'est d'en voir un flotter devant vous dans un niveau vraiment difficile. Brisez-en un et vous en ferez sortir un allié bien apprécié!" | |
Dixie Kong | Liés aux séries | "Pour Dixie Kong, sans efficacité, le style n'est rien. Prenons sa queue de cheval, par exemple. Certes, elle lui va à ravir, mais c'est aussi un formidable outil ! Il y a peu, on l'a même vue l'utiliser pour voler ou pour nager à contre-courant. Pas étonnant que Diddy Kong en pince pour elle !" | "C'est la blonde de Diddy Kong, et elle adore partir à l'aventure avec lui. Sa queue de cheval n'est pas que pour faire joli, elle est très pratique! Elle peut s'en servir pour nager plus vite, pour voler dans les airs et même soulever des tonneaux. Avec des cheveux aussi polyvalents, elle en prend bien soin!" | |
Squitter | Liés aux séries | "Cette araignée compte parmi les amis de Donkey Kong. Elle doit en passer du temps à lacer ses chaussures ! Squitter peut lancer des toiles sur vos ennemis, mais aussi faire apparaître des plateformes. Mais pour cette petite bête velue, l'essentiel est d'être à l'aise dans ses quatre paires de baskets !" | "Squitter est un ami de Donkey Kong. Ça doit lui prendre des heures à attacher les lacets de huit souliers... Les toiles d'araignée qu'il projette par sa bouche peuvent endommager les ennemis et elles peuvent aussi servir de plateformes sur lesquelles marcher. Mais est-ce qu'il peut s'en servir pour ranger ses souliers?" | |
Cochon savant | Liés aux séries | "Ce petit cochon a fait ses débuts dans Donkey Kong Country Returns et aidait les joueurs à prendre leurs marques en début de jeu. Et si vous étiez coincé, il faisait appel à Super Kong pour terminer le niveau à votre place. Ça, tout le monde le sait. Mais connaissez-vous son vrai nom ? C'est Professeur Chops !" | "Ce cochon mystérieux de Donkey Kong Country Returns vous aide si vous avez de la misère. Il fait venir un Donkey Kong argenté et à la cravate bleue afin de vous montrer comment venir à bout des niveaux difficiles. Mais qui est-il au juste? Il préfère également qu'on l'appelle Professeur Chops!" | |
Jauny Grobêta |
Liés aux séries | "Vous connaissez cette rumeur qui dit que si on mange trop de carottes, on devient orange ? Eh bien, si c'est la même chose avec les bananes, ça pourrait expliquer la couleur de Jauny. S'il charge, il rentre ses épines, ce qui est soit un signe qu'il a un bon fond en temps normal, soit un bon vieux point faible vidéoludique !" | "Grobêta n'épluche même pas les bananes avant de les manger! C'est peut-être comme ça qu'il conserve son teint jaune. Je suis sûr que c'est un monstre adorable lorsqu'il n'est pas sous l'emprise des méchants de la tribu Tiki Tak. Lorsqu'il charge, ses pics disparaissent. Il gagne en vitesse, mais expose son point faible." | |
Marins malins Cap'taine Kraber |
Liés aux séries | "Des crabes qui sont aussi des pirates... Ne les jugeons pas, c'est leur choix. Ces gars-là ont été hypnotisés par la tribu Tiki Tak et se prennent pour les rois de la plage ! Ceci dit, au vu de l'épée, de la fourchette et du crochet qu'ils ont en guise de pince gauche, on les imagine mal en train de faire des pâtés de sable." | "Sont-ils des crabes ou des pirates? Oh, ils sont les deux à la fois. Ils faisaient déjà peur avant que la tribu Tiki Tak no les hypnotise. Et regardez-moi ce crochet! Ou cette épée! Et cette... fourchette? Ouais, c'est un peu moins impressionnant. Peut-être qu'il voulait manger une salade d'algues et bananes?" | |
Kalimaboule | Liés aux séries | "La tribu Tiki Tak est un nouveau groupe d'ennemis qui apparaît dans Donkey Kong Country Returns. Tous ses membres ont la forme d'un instrument de musique. Prenez par exemple Kalimaboule, cette créature est inspirée d'un instrument africain, le kalimba. Allez-y, allez vérifier sur Internet !" | "La tribu Tiki Tak est un groupe d'ennemis en forme d'instruments dans Donkey Kong Country Returns. Vous rencontrez Kalimaboule pour la première lorsqu'il hypnotise des animaux avec sa musique. La coiffe de Kalimaboule rappelle un kalimba, un instrument africain. Allez vérifier, vous verrez que j'ai raison." |
Nom | Catégorie | Image | Description et jeux | Description et jeux | Vitrine |
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Donkey Kong | Combattants | "Ce roi de la jungle accro aux bananes fait équipe avec Diddy Kong et ses amis animaux pour régler leur compte à ceux qui osent semer la pagaille sur son territoire. Dans ce jeu, il est doté d'une force et d'une rapidité indéniables, d'une grande allonge, et il peut sauter tout en trimballant de lourds objets. Des avantages à ne pas négliger !" | "Le roi de la jungle ADORE les bananes. Durant ses aventures, il fait face à tous ceux qui osent voler ses bananes. Dans Smash Bros., il est connu pour sa grande force et sa longue portée. Malgré sa taille, il est quand même rapide. Il peut même sauter en portant des objets lourds! Utilisez ces connaissances à bon escient." | "Donkey Kong et ses amis" | |
Donkey Kong (alt.) Donkey Kong (Alt.) |
Combattants | "Donkey Kong a la caboche dure. Quiconque a déjà subi son attaque spéciale coup de boule le confirmera ! Lorsqu'il frappe les ennemis au sol, ceux-ci sont enterrés et se retrouvent à la merci des autres. S'il frappe les ennemis en l'air, ceux-ci sont projetés au sol. Dans tous les cas, ça fait mal. Très mal. Vous êtes prévenus !" | "Donkey Kong ne retient pas ses coups lorsqu'il se bat. Et il se sert aussi de sa tête, littéralement. Son attaque spéciale, Coup de tête, enterre tous ceux qu'il cogne, les exposant aux dégâts. S'il frappe un ennemi qui avait des goûts de hauteur, celui-ci se fait rappeler l'existence de la loi de la gravité et retourne s'écraser au sol." | "Amis animaux et objets" | |
Rythme Konga | Smash finaux | "Lors de son Smash final, Donkey Kong se lance dans un solo de percussions, comme dans les jeux Donkey Konga. Appuyez sur le bouton en rythme avec les cercles qui se succèdent à l'écran pour augmenter la portée de l'attaque et sa puissance. Les coups adverses ne vous atteignent pas, mais vous ne pouvez pas bouger. Prenez garde dans les stages où l'écran défile !" | "Dans ce Smash final, DK joue de ses bongos, tout comme dans Donkey Konga. Appuyez sur le bouton d'attaque en suivant le rythme avec les cercles pour augmenter la portée et la puissance de l'attaque. Les attaques ennemies ne vous affectent pas, mais vous ne pouvez pas bouger. Prenez garde dans les niveaux où l'écran défile." | "Smash finaux (1)" | |
Diddy Kong | Combattants | "Une casquette rouge, un T-shirt rouge et des tonneaux Rapido Rocket ? Aucun doute, il s'agit de Diddy Kong ! Son agilité lui permet ici d'attaquer rapidement ses adversaires, et ses tonneaux Rapido Rocket, dont vous pouvez diriger la trajectoire, lui font atteindre des sommets !" | "Le partenaire de longue date de Donkey Kong. Il porte son accoutrement habituel : casquette rogue, chandail rouge et son Tonneau-propulseur. Il est extrêmement agile et il a des bananes plein les poches. Chargez le Tonneau-propulseur en maintenant le bouton enfoncé avant le départ et vous pouvez contrôler sa trajectoire." | "Donkey Kong et ses amis" | |
Diddy Kong (alt.) Diddy Kong (Alt.) |
Combattants | "Les peaux de banane que Diddy lance peuvent être ramassées et utilisées contre lui ! Lors de son attaque spéciale côté prise de tête, Diddy fait une pirouette en avant, puis saisit son adversaire, ou lui donne un coup de pied si vous appuyez à nouveau sur le bouton dans les airs. Après l'avoir saisi, vous pouvez encore l'attaquer, ou sauter pour le lâcher et faire un bond en l'air." | "Les peaux de banane que Diddy lance peuvent être ramassées et utilisées par les autres combattants. Son attaque prise de tête est une pirouette avant et il saisit son adversaire (ou lui donne un coup de pied si vous appuyez encore sur le bouton pendant le saut). Une fois un ennemi saisi, vous pouvez l'attaquer ou le lâcher pour sauter haut en l'air." | "Amis animaux et objets" | |
Barrage Rapido Rocket Barrage Tonneau-propulseur |
Smash finaux | "Armé d'un Kawouetto-flingue dans chaque main, Diddy devient capable d'arroser tout le stage de cacahouètes ! Son Smash final lui permet aussi de voler à loisir, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent sur son chemin. S'il commence à clignoter, c'est que la fête touche à sa fin et qu'il est temps pour lui de faire profiter ses adversaires de l'explosion de ses tonneaux Rapido Rocket." | "Le Smash final de Diddy Kong est une attaque sur tous les fronts! Diddy vole dans les airs avec son Tonneau-propulseur tout en tirant des coups explosifs de ses Kawouetto-pétards. Vous pouvez voir la fin approcher lorsqu'il se met à clignoter; c'est le moment de vous rapprocher de vos adversaires, puisque le Tonneau-propulseur explose à la fin!" | "Smash finaux (1)" | |
Kawouetto-Flingue Kawouetto-pétard |
Liés aux combattants | "Comme son nom l'indique, l'arme de Diddy Kong tire des cacahouètes. Si vous gardez la gâchette enfoncée, celles-ci gagneront en vitesse et en puissance, mais ne vous emballez pas trop ou le pistolet pourrait exploser. Le temps de charge définit aussi la portée des tirs, alors repérez bien votre cible avant de faire feu !" | "Le fusil de bois de Diddy Kong est prêt à tirer ses cacahouètes. Maintenez le bouton enfoncé pour charger le tir, mais n'en faites pas trop, une cacahouète surchargée peut exploser dans la chambre! Le temps de charge définit aussi la portée des tirs, alors repérez bien votre cible avant de faire feu!" | "Amis animaux et objets" | |
Tonneaux Rapido Rocket | Liés aux combattants | "Cette sorte de sac à dos dernier cri vous permet d'augmenter la hauteur de vos sauts et de choisir votre point d'atterrissage au millimètre près. En revanche, si on vous attaque, préparez-vous à un atterrissage en catastrophe !" | "Deux tonneaux modifiés en moteurs à réaction, enfilez-les et vous pourrez voler! Vous pouvez les charger pour un vol plus long avec un meilleur contrôle, mais faites attention. Si on vous attaque pendant le chargement au sol ou dans les airs, vous perdrez totalement le contrôle de cet engin!" | "Amis animaux et objets" | |
Marteau | Objets | "Une fois en main, impossible de ne pas agiter ce marteau ! Prenez-le pour infliger beaucoup de dégâts, mais vous ne pourrez plus utiliser vos attaques ni doubler vos sauts, alors bon courage si vous tombez du stage ! Il arrive aussi que la tête se décroche du manche, rendant son utilisateur parfaitement ridicule." | "Une fois que vous prenez ce marteau en main, vous ne pourrez pas vous empêcher de frapper avec. Vous n'avez pas besoin d'attaque spéciale lorsque vous avez un marteau! Et oubliez votre deuxième saut, c'est du temps à utiliser pour un second coup! Mais sa tête n'est pas toujours fixée solidement, ça arrive qu'elle décolle..." | ||
Tête de marteau | Objets | "Si jamais, dans le feu de l'action, un marteau perd sa tête, ramassez-la et jetez-la sur un adversaire ! Si vous avez du mal à choisir votre cible, prenez donc celui qui est en train d'agiter frénétiquement le manche du marteau, ça lui fera les pieds !" | "Un marteau n'est qu'un bâton jusqu'au moment où vous lui attachez une tête. C'est là que cet objet entre en jeu. Parfois, la tête tombe. Si ça arrive, ramassez-la et lancez-la sur vos ennemis. Pour plus de plaisir, visez la personne qui agite le manche du marteau dans les airs. C'en est presque trop facile." | ||
Ressort | Objets | "Bondissez sur ce ressort pour atteindre des sommets ! Si vous le lancez, puis sautez directement dessus, vous vous envolerez encore plus haut ! Ensuite, utilisez des attaques spéciales, ou un double saut, en combinaison avec le ressort ! Attention, si jamais il repose sur le côté, vous risquez de vous faire pousser hors du stage avec un simple contact." | "Un ressort puissant qui peut vous faire voler plus haut que jamais. Si vous le lancez alors que vous êtes dans les airs, vous obtiendrez un coup de pouce et vous irez encore plus haut! Par contre, vous devez faire attention : parfois le ressort tombe sur le côté et vous irez vers les côtés plutôt que vers le haut." | ||
Pauline | Liés aux séries | "Un beau jour de 1981, un nouveau jeu d'arcade à l'action débridée fit son apparition. Comme vous l'avez deviné, il s'agit de Donkey Kong ! À l'époque, Mario ne volait pas à la rescousse de Peach, mais de Pauline. Et saviez-vous qu'au Japon, Pauline n'avait pas d'autre nom que « Lady » ?" | "À l'époque reculée qu'était 1981, un nouveau jeu d'arcade qui utilisait des tonneaux et des poutres fit son apparition. Ce jeu était Donkey Kong, dans lequel Mario devait sauver Pauline du grand singe. Peut-être qu'elle voulait se distinguer de la princesse Peach, elle a changé son look pour la version Game Boy du jeu." | "Nostalgie" | |
Cranky Kong | Liés aux séries | "Si vous ignorez ses rengaines de vieux briscard, vous risquez bien de le regretter plus tard, tant ses conseils sont utiles. Dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze, il décide même de reprendre du service et de montrer, canne à la main, de quel bois il se chauffe. Alors, elles vous plaisent, les grimaces du vieux singe ?" | "Ce vieux pourrait vous apprendre une ou deux choses. Cranky Kong a toujours voulu partager son savoir, mais dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze, il a décidé de se joindre à la partie. Il est très fringant pour un singe de son âge et il sait très bien se servir de sa canne." | "Donkey Kong et ses amis" | |
Funky Kong | Liés aux séries | "Besoin d'un tonneau-propulseur ou d'une planche de surf volante ? Funky Kong est votre singe ! Il dirigeait une agence de voyages, alors question moyens de transport, il s'y connaît ! Il utilise parfois un jargon un peu vieillot, mais c'est aussi ce qui fait son charme." | "Est-ce qu'il a rénové son avion en magasin? Il croit peut-être que ça va aider ses objets à « s'envoler » des tablettes. Il dit qu'il a déjà été responsable d'un aéroport... Ouais, peut-être. Tout comme sa façon de parler, je suis sûr que ça devait être une expérience tout à fait mémorable." | "Donkey Kong et ses amis" | |
Candy Kong | Liés aux séries | "Candy a tapé dans l’œil de Donkey Kong, mais aussi de Funky Kong. Un jour, peut-être, elle s'en rendra compte, et alors... Bref, c'était le passage romantique. Et bonne chance à nos deux amis. Vous vous souvenez du temps où Candy vous aidait à sauvegarder votre progression dans Donkey Kong Country ?" |
"Il n'est pas étonnant qu'elle attire les regards de Donkey Kong et de Funky Kong. Un seul coup d'œil sur ces deux gaillards et ils se demandent si elle les aime en retour. Bon, suffit la romance. Vous vous souvenez sûrement d'elle comme étant la gentille fille qui vous aidait à sauvegarder votre progression dans Donkey Kong Country." | "Donkey Kong et ses amis" | |
Enguarde | Liés aux séries | Quand ce bretteur des mers fait équipe avec le roi de la jungle, rien ne résiste à leur formidable association ! Tout comme Rambi le rhinocéros, Enguarde peut charger pour se débarrasser de ses ennemis. Il est en quelque sorte le rhino des mers. À moins que ce ne soit plutôt Rambi l'espadon des forêts ?" | "Combinez cet épéiste des mers avec le roi de la jungle et vous obtenez un duo aquatique qu'aucun ennemi ne peut arrêter. Tout comme Rambi le rhinocéros, Enguarde peut charger ses ennemis pour s'en débarrasser. Est-ce que ça fait de lui un rhino des mers? Ou peut-être que Rambi est le marlin des berges? Tant de questions..." | "Amis animaux et objets" | |
Winky | Liés aux séries | "Au cours des années, les Kongs se sont fait des amis animaux de toutes sortes : mammifères, poissons, oiseaux et mêmes batraciens avec cette grenouille ! Ses capacités de saut en font une précieuse alliée pour se débarrasser des Zingers. Son dos est relativement confortable, un peu comme un fauteuil crapaud." | "Les Kong ont toute sorte d'amis animaux : des mammifères, des poissons, des oiseaux. Winky est une grenouille. Il vient à bout des Zingers en leur sautant dessus. Ne vous inquiétez pas, même si son dos est glissant, vous n'en tomberez pas et vous vous retrouverez bondissant dans les cieux." | "Amis animaux et objets" | |
Kritter | Liés aux séries | "Les Kritter font partie du gang Kremling dirigé par King K. Rool dans les jeux de la série Donkey Kong. Leur manière de se déplacer et leurs coups varient suivant leur couleur. Malheureusement pour eux, Donkey Kong leur règle généralement leur compte avant qu'ils n'aient eu le temps de réaliser ce qui leur arrivait. À titre informatif : vous pouvez en incarner un dans Donkey Kong Jet Race !" | "Ces ennemis font partie de l'armée du roi K. Rool dans la série Donkey Kong. Ils se déplacent et attaquent de façon différente selon leur couleur. Malheureusement pour eux, Donkey Kong a tendance à leur sauter sur la tête avant qu'ils ne s'en rendent compte. Et au fait, vous pouvez incarner un Kritter dans Donkey Kong Barrel Blast!" | ||
Zinger | Liés aux séries | "Ce serait plutôt génial de pouvoir voler en chevauchant un Zinger, dommage que le dos de ces créatures soit couvert de piquants... Les jaunes volent de haut en bas tandis que les rouges décrivent des cercles. Pour en savoir plus à leur sujet, nous vous invitons à aller à leur rencontre, mais préparez-vous à filer dare-dare s'ils vous attaquent !" | "Ça serait génial de pouvoir voler sur le dos d'un Zinger. C'est donc dommage qu'ils soient couverts de pics et qu'ils ne soient pas très amicaux. Les Zingers ont plusieurs couleurs; les jaunes volent vers le haut et vers le bas, les rouges volent en rond. On ne vous dira pas les autres, vous devrez jouer au jeu pour savoir ce qu'ils font!" | ||
King K. Rool | Liés aux séries | "King K. Rool est à Donkey Kong ce que Bowser est à Mario. Ce Kremling est reconnaissable à sa couronne et son problème comportemental. Si seulement il était l'un des amis de Donkey Kong, quel atout formidable il serait ! Ce sera peut-être possible le jour où il décidera de revoir son jugement. On peut toujours rêver..." | "Tout comme Mario qui affronte Bowser, Donkey Kong doit affronter le Roi K. Rool. C'est un gros crocodile avec toute une attitude et une très petite couronne. Il pourrait être le meilleur allié de Donkey Kong. Vous pensez qu'il changera d'idée un jour? Ouais, moi non plus." | ||
Tonneau DK | Liés aux séries | "Saviez vous que le « DK » qui est inscrit sur les tonneaux DK signifiait « Donkey Kong » ? Si c'est le cas, vous devez déjà connaître ce sentiment d'allégresse qu'on ressent quand on en aperçoit un. Imaginez-vous en plein combat, dans une situation difficile... Il vous suffit alors de briser le tonneau pour qu'un allié vienne vous donner un coup de main !" | "Petit fait cocasse : Le logo « DK » sur un tonneau DK signifie « Donkey Kong ». Quoi? Comment ça, c'est pas cocasse? Oh, vous le saviez déjà... Dans ce cas, vous devez aussi connaître le bonheur que c'est d'en voir un flotter devant vous dans un niveau vraiment difficile. Brisez-en un et vous en ferez sortir un allié bien apprécié!" | "Amis animaux et objets" | |
Dixie Kong | Liés aux séries | "Pour Dixie Kong, sans efficacité, le style n'est rien. Prenons sa queue de cheval, par exemple. Certes, elle lui va à ravir, mais c'est aussi un formidable outil ! Il y a peu, on l'a même vue l'utiliser pour voler ou pour nager à contre-courant. Pas étonnant que Diddy Kong en pince pour elle !" | "C'est la blonde de Diddy Kong, et elle adore partir à l'aventure avec lui. Sa queue de cheval n'est pas que pour faire joli, elle est très pratique! Elle peut s'en servir pour nager plus vite, pour voler dans les airs et même soulever des tonneaux. Avec des cheveux aussi polyvalents, elle en prend bien soin!" | "Tropical Freeze" | |
Wrinkly Kong | Liés aux séries | "Wrinkly apparaît pour la première fois dans Donkey Kong Country 2. Elle est la directrice du Kollège Kong et même le Kapitaine K. Rool a été son élève ! Décédée avant la sortie de Donkey Kong 64, elle apparaît depuis sous forme de fantôme. Ce n'est pas parce qu'on est mort qu'on ne peut pas donner de bons conseils !" | "Wrinkly Kong est d'abord apparu dans Donkey Kong Country 2, où elle est la directrice du Kollège Kong. Même le Kapitaine K. Rool a été l'un de ses étudiants! Malheureusement, Wrinkly n'est qu'un fantôme lorsqu'on la revoit dans Donkey Kong 64. Mais ce n'est pas parce qu'elle est un fantôme qu'elle ne peut pas donner de bons conseils." | "Donkey Kong et ses amis" | |
Tiny Kong | Liés aux séries | "Tiny dispose d'une capacité très spéciale, Mini Macaque, qui lui permet de réduire sa taille quand elle le désire. Elle sait aussi se servir de ses couettes pour planer, même si elle ne vole pas aussi bien que Dixie Kong. Attention ! Tiny est une professionnelle bien entraînée, n'essayez pas de reproduire ce dont elle est capable chez vous !" | "Tiny Kong est petite, mais elle peut l'être encore plus avec Mini Macaque. Elle peut se servir de ses couettes pour planer, mais elle n'est pas aussi bonne que Dixie. Rappelez-vous : Ces Kong sont des professionnels et effectuent des cascades sous la supervision de Nintendo. N'essayez pas de voler avec vos couettes à la maison!" | "Donkey Kong et ses amis" | |
Lanky Kong | Liés aux séries | "Les premières singeries de cet orang-outan remontent au jeu Donkey Kong 64. Ce drôle de zèbre est capable d'allonger ses bras pour attaquer ou de marcher sur les mains pour effectuer ce qu'il appelle l'Oran-Oumarche. Ses jambes sont peut-être un peu courtes, mais en a-t-il vraiment besoin avec une telle paire de bras ?" | "Lanky est un vrai comique qui a fait ses débuts dans Donkey Kong 64. C'est drôle de le voir frapper les ennemis avec ses longs bras. Son habileté spéciale, Oran-Oumarche, lui permet de marcher sur les mains, rendant les côtes à pic faciles à monter. Lorsque les objets sont juste hors de portée, Lanky peut vous donner un... coup de main!" | "Donkey Kong et ses amis" | |
Cochon savant | Liés aux séries | "Ce petit cochon a fait ses débuts dans Donkey Kong Country Returns et aidait les joueurs à prendre leurs marques en début de jeu. Et si vous étiez coincé, il faisait appel à Super Kong pour terminer le niveau à votre place. Ça, tout le monde le sait. Mais connaissez-vous son vrai nom ? C'est Professeur Chops !" | "Ce cochon mystérieux de Donkey Kong Country Returns vous aide si vous avez de la misère. Il fait venir un Donkey Kong argenté et à la cravate bleue afin de vous montrer comment venir à bout des niveaux difficiles. Mais qui est-il au juste? Il préfère également qu'on l'appelle Professeur Chops!" | "Donkey Kong Country Returns" | |
Bomby | Liés aux séries | "C'est au plus profond d'anciennes ruines que Gongo, le shaman Tiki, a donné naissance à cette créature en enchantant un œuf qu'il avait jeté dans un chaudron d'or. Quand Bomby brisa la coquille de son œuf, ses ailes et ses pattes traversèrent également les parois du chaudron. Celui-ci est rempli de bombes que Bomby lance un peu partout. À vous de les lui renvoyer !" | "Dans le région des ruines, Gongo, le shaman Tiki, place un œuf mystérieux dans un chaudron d'or et saute le rejoindre. Cinq secondes plus tard, le poussin perce des trous pour ses ailes et ses jambes et s'envole. Lorsque Bomby lance des bombes depuis son chaudron, ramassez-les et renvoyez-les-lui. Il ne faudrait pas qu'il les perde, vous comprenez?" | "Donkey Kong Country Returns" | |
Tobby, chef taupe | Liés aux séries | "Hypnotisés par Banjobarjo, Tobby et ses collègues taupes sont forcés d'utiliser leur train et ses wagonnets pour transporter de grandes quantités de bananes. Lorsque Donkey Kong débarque pour mettre un terme aux plans de la tribu Tiki Tak, l'hypnotiseur réquisitionne le train pour s'enfuir. Sautez sur la tête des taupes et mettez fin à sa cavale !" | "Le train de taupes traverse la région de la caverne. D'ordinaire, le train travaille fort, mais Banjobarjo l'envoie descendre les rails à toute vitesse. Poursuivez-le en utilisant les wagons qui s'en détachent et évitez les pics que les taupes minières lancent. Éliminez ces bestioles si vous en avez la chance!" | "Donkey Kong Country Returns" | |
Mauvy | Liés aux séries | "Ce monstre envouté par le Tiki Xylos attaque Donkey Kong en chargeant. Il a un point faible au milieu du dos, mais celui-ci est protégé par une épaisse carapace... Heureusement, quand Mauvy freine brusquement, sa carapace glisse et il devient vulnérable. Il ferait bien d'ajuster un peu mieux sa cuirasse s'il ne veut pas être pris en défaut !" | "Mauvy vous charge dessus après avoir été hypnotisé par le Tiki Xylos. Le point faible sur son dos est bien protégé par le contraire d'un point faible, soit une épaisse carapace. Lorsqu'il s'arrête brusquement, la coquille glisse vers l'avant. C'est le moment de frapper! Mauvy devrait vraiment investir dans des tendeurs pour la faire tenir en place." | "Donkey Kong Country Returns" | |
Colonel Plumy | Liés aux séries | "Le colonel Plumy passe son temps à piétiner les bananes volées à Donkey Kong. Pourquoi un tel acharnement contre ces fruits ? Tout simplement parce qu'il est contrôlé par la tribu TIki Tak et que celle-ci se sert de la purée de bananes écrasées pour fabriquer de nouveaux membres. On peut en faire des choses avec des bananes !" | "Le colonel Plumy piétine des bananes à toute heure de la journée ou de la nuit. Mais c'est seulement parce qu'il a été hypnotisé par la tribu Tiki Tak. Elle se sert ensuite du jus pour fabriquer de nouveaux membres. On en apprend tous les jours, je ne savais pas qu'on pouvait créer des êtres vivants à partir du jus de banane..." | "Donkey Kong Country Returns" | |
Kalimaboule | Liés aux séries | "La tribu Tiki Tak est un nouveau groupe d'ennemis qui apparaît dans Donkey Kong Country Returns. Tous ses membres ont la forme d'un instrument de musique. Prenez par exemple Kalimaboule, cette créature est inspirée d'un instrument africain, le kalimba. Allez-y, allez vérifier sur Internet !" | "La tribu Tiki Tak est un groupe d'ennemis on forme d'instruments dans Donkey Kong Country Returns. Vous rencontrez Kalimaboule pour la première lorsqu'il hypnotise des animaux avec sa musique. La coiffe de Kalimaboule rappelle un kalimba, un instrument africain. Allez vérifier, vous verrez que j'ai raison." | "Donkey Kong Country Returns" | |
Tiki Tong | Liés aux séries | "Au cœur d'un volcan bouillonnant de lave se trouve Tiki Tong, le chef de la tribu Tiki Tak. Quand Donkey Kong se présente devant lui, l'abjecte créature réduit en purée un monceau de bananes et en recouvre ses larbins avant de fusionner avec eux. Pas sûr que les Kongs tiennent tant que ça à récupérer leurs précieux fruits après un pareil traitement..." | "C'est au beau milieu d'un volcan en ébullition que Tiki Tong attend Donkey Kong. On dirait qu'il profite d'une bonne collation de banane, mais il ne fait que préparer sa prochaine attaque : cracher du jus de banane sur les Tikis! C'est dégoûtant. Il va falloir s'en remettre par contre, puisque les Tikis aspergés se joignent à Tiki Tong et passent à l'attaque!" | "Donkey Kong Country Returns" | |
Gorfoufou à cornes | Liés aux séries | "Lorsque l'armée des Givrés envahit l'île de Donkey Kong dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze, ces ennemis semblables à des manchots se retrouvent en première ligne. Les cornes sur leur casque devraient vous dissuader de sauter sur leur tête, même si dans le jeu original, une roulade ou un tonneau bien envoyé suffit à vous en débarrasser." | "Ces ennemis ressemblant à des manchots de Donkey Kong Country: Tropical Freeze ne sont qu'une partie de l'armée des Frigoths. Les grandes cornes sur leur casque vous feront y penser à deux fois avant de sauter dessus, et s'ils vous voient, ils vous courent après avec leur lance. Frappez le sol pour les étourdir et roulez dessus pour les éliminer!" | "Tropical Freeze" | |
Morsenaire d'élite | Liés aux séries | "Ces morses belliqueux ont fait leur apparition dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Coiffés d'un casque à cornes et armés d'un gourdin pour le moins épineux, ils sont assez inabordables. Attendez qu'ils lèvent leur arme pour leur rentrer dedans avec une attaque roulée ou faite appel à Cranky Kong et à sa canne bondissante pour les atteindre." | "Ces morses guerriers sortant tout droit de Donkey Kong Country: Tropical Freeze ont des casques à cornes et un poisson-globe au bout d'un bâton, les rendant difficiles à approcher. Attendez qu'ils lèvent leur bâton et effectuez une attaque roulée. Après trois coups, ils seront au tapis. Sinon, vous pouvez utiliser la cane de Cranky Kong sur leur tête." | "Tropical Freeze" | |
Otario, le Hautain Otharius, le Hautain |
Liés aux séries | "Cette imposante otarie qui entre en piste dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze est un des hauts gradés de l'armée des Givrés, ainsi que la vedette de son propre cirque. DK et ses amis l'affrontent dans la Mangrove perdue où Otario les attaque en glissant sur le sol, en leur lançant des projectiles avec son nez, en faisant des acrobaties aériennes... Un véritable cirque !" | "Cette imposante otarie de Donkey Kong Country: Tropical Freeze est l'un des hauts gradés des Frigoths, en plus d'être le maître de cérémonie de son propre cirque! DK et ses amis doivent l'affronter dans la Mangrove perdue, où il attaque en glissant sur le sol, saute dans les airs et fait étalage de ses talents bons pour le cirque." | "Tropical Freeze" | |
Vaisseau des Givrés Vaisseau des Frigoths |
Liés aux séries | "Alors qu'ils sillonnaient les mers à la recherche de nouvelles terres, les Givrés découvrirent l'île de Donkey Kong. En bons vikings, ils la gelèrent et en l'envahirent. Ce petit navire, manœuvré par des sous-fifres, est l'un des vaisseaux dont ils se servent. Bien sûr, celui de Sire Frighorrifik est bien plus vaste. C'est le roi des Givrés, quand même !" | "Alors qu'ils voguaient sur les mers à la recherche de nouvelles terres, les Frigoths découvrirent l'île de Donkey Kong. En bons barbares du nord, ils la gelèrent et en prirent possession. Ce petit bateau ici est l'un des vaisseaux de la flotte utilisés par les soldats. Bien entendu, le navire de Sire Fredrik est BEAUCOUP plus gros. C'est le roi des Frigoths après tout!" | "Tropical Freeze" |