Wiki Super Smash Bros.
Advertisement
Wiki Super Smash Bros.

Les trophées issus de l'Univers Metroid dans Super Smash Bros. Brawl. Il y en a 27 en tout.

Nom Catégorie Image Description et jeux
Samus Combattants Trophée Samus Brawl "Samus Aran, la chasseuse de primes intergalactique. Orpheline très tôt, elle fut élevée par les Chozo, une race d'extraterrestres. La Combinaison de Puissance qu'elle porte est le fruit de leur technologie. Ses talents de combat uniques, sa constitution athlétique et son canon lui ont permis de venir à bout d'innombrables missions."
NES : Metroid
SNES : Super Metroid
Laser Zéro Final Smash Trophée Laser Zéro Brawl "Le Final Smash de Samus. Le rayon de lumière émergeant de son canon est surpuissant et peut causer des dommages considérables aux ennemis. Le rayon peut être dirigé vers le haut et le bas mais il se déplace lentement. Le recul est tel qu'il détruit la Combinaison de Puissance et révèle Samus sans armure. Les restes de sa combinaison peuvent être ramassés et servir de projectiles."
Wii : Super Smash Bros. Brawl
Samus sans armure Combattants Trophée Samus sans armure Brawl "Samus Aran sans sa Combinaison de Puissance. Elle ne possède alors pas sa célèbre puissance de feu, mais son agilité et son physique d'athlète hérités de l'entraînement Chozo qu'elle a suivi lors de son enfance sont à l'honneur. Sans son armure, elle est aussi bien plus rapide. Pour se protéger, elle utilise son Pistolet paralysant qui cloue ses ennemis sur place."
Game Boy Advance : Metroid: Zero Mission
Combinaison de Puissance Final Smash Trophée Combinaison de Puissance Brawl "Le Final Smash de Samus sans armure. Samus perd sa Combinaison de Puissance lorsqu'elle déclenche le Laser Zéro, mais elle peut la reconstituer. Cependant, Samus sans armure est très rapide et possède une portée considérable, et on peut la préférer pour des raisons tactiques. Si c'est le cas, ne brisez pas de Balle Smash."
Wii : Super Smash Bros. Brawl
Attaque en Vrille Objets Trophée Attaque en Vrille Brawl "Portez ce badge pour que vos sauts imitent les Attaques en Vrille caractéristiques de Samus. Dans Super Smash Bros. Melee, c'était un objet à tenir, mais maintenant c'est un badge, ce qui veut dire que vous pouvez utiliser un autre objet en même temps. Si vous combinez Attaque en Vrille et frappe en l'air, vous obtiendrez sûrement des combos puissants."
NES : Metroid
SNES : Super Metroid
Métroïde Trophée aide Trophée Métroïde Brawl "Une forme de vie provenant de la bio-ingénierie, trouvée sur la planète SR388. Les métroïdes se fixent aux organismes pour en aspirer l'énergie. La Fédération Galactique envoie Samus les éliminer, mais les Pirates de l'espace veulent les utiliser. Une des rares manières de tuer les métroïdes consiste à les atteindre avec un Rayon de Glace, puis à les anéantir avec des missiles. Leur cri est glaçant."
NES : Metroid
Game Boy : Metroid II: Return of Samus
Samus (Combinaison Fusion) Liés aux combattants Trophée Samus Combinaison Fusion Brawl "Au cours de l'exploration de SR388, Samus est infectée par un parasite X et frôle la mort. Sauvée par un vaccin à base de cellules de métroïdes, sa combinaison vire au bleu et perd la plupart de ses armes et aptitudes. Samus doit alors regagner ses aptitudes spéciales et se battre afin de neutraliser les parasites X qui menacent la station spatiale dirigée par les Laboratoires Spatiaux Biométrix."
Game Boy Advance : Metroid Fusion
Samus (Combinaison de Puissance) Liés aux combattants Trophée Samus Combinaison de Puissance Brawl "Samus dans la version de base de la Combinaison de Puissance que les Chozo lui ont créée. Elle la porte habituellement en début de jeu. La Combinaison de Puissance normale est à son niveau de protection minimal et ne présente pas de fonctions supplémentaires. Samus peut utiliser le canon à son bras droit pour effectuer des tirs puissants et enrichir son arsenal en ramassant des objets."
NES : Metroid
GameCube : Metroid Prime
Samus (Combinaison Varia) Liés aux combattants Trophée Samus Combinaison Varia Brawl "Cette combinaison présente un niveau de protection supérieur à celui de la Combinaison de Puissance. Elle annule les dommages causés par des températures extrêmes et résiste davantage aux attaques ennemies. La forme des épaules est très différente. Dernièrement, on a souvent vu Samus dans sa Combinaison Varia."
SNES : Super Metroid
GameCube : Metroid Prime
Samus (Combinaison de Gravité) Liés aux combattants Trophée Samus Combinaison de Gravité Brawl "Une Combinaison de Puissance au pouvoir de protection supérieur à celui de la Combinaison Varia. Elle permet de se déplacer rapidement dans l'eau et aussi dans la lave (dont elle annule les dommages) dans la plupart des titres de la série. Elle permet aussi à Samus d'utiliser des bonus tels que le Méga Saut, le Saut Spatial et l'Accélérateur, même sous l'eau ou dans la lave."
SNES : Super Metroid
GameCube : Metroid Prime
Samus (Combinaison Sombre) Liés aux combattants Trophée Samus Combinaison Sombre Brawl "Cette Combinaison de Puissance minimise les dommages infligés par l'atmosphère d'Ether Sombre. Il faut vaincre Amorbis dans le Temple de Torvus Sombre pour l'obtenir. Avec sa protection renforcée, le rayon d'exploration sur cette planète à l'atmosphère toxique se trouve largement amélioré. Cette combinaison a été développée par les Luminoth, race native d'Ether."
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes
Samus sombre Liés aux combattants Trophée Samus sombre Brawl "On rencontre Samus sombre vers le début de Metroid Prime 2: Echoes. Elle est identique à Samus en tout point, sauf la couleur. Même leurs attaques sont similaires. Il existe de nombreuses théories sur Samus sombre, mais aucune n'est prouvée. Samus sombre tire son énergie du phazon, qu'elle peut absorber pour guérir ses dommages. Les deux se rencontrent à plusieurs reprises."
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes
Ridley Ennemis Trophée Ridley Brawl "Ce membre haut placé des Pirates de l'espace ressemble à un ptérodactyle, a une nature de brute et est très intelligent. Il veut enlever le bébé métroïde à Samus pour son propre bénéfice. Il utilise ses ailes pour plusieurs techniques de vol et attaque en crachant du feu et en fouettant avec sa queue. Etant responsable de la mort des parents de Samus, les liens entre ces deux personnages sont profonds."
NES : Metroid
SNES : Super Metroid
Meta Ridley Ennemis Trophée Méta Ridley Brawl "La forme métallique de Ridley, ramené à la vie grâce aux technologies cybernétiques et au génie génétique des Pirates de l'espace. La fine cuirasse sur sa poitrine, son point faible, est protégée par une membrane très résistante. Il est très mobile et possède un système multi-missiles, un lance-bombes et des ailes puissantes. Il est vulnérable aux attaques de glace."
GameCube : Metroid Prime
Kanden Liés aux combattants Trophée Kanden Brawl "Ce chasseur de primes est à la recherche du pouvoir ultime, le secret des Alimbics, sur une planète hostile aux confins de l'espace. Kanden est le résultat d'une expérience de laboratoire ratée visant à créer des soldats invisibles. Il cherche le pouvoir ultime pour se prouver qu'il est le plus grand chasseur de primes de tous les temps. Il utilise le Voltar, une arme électrique."
Nintendo DS : Metroid Prime Hunters
Spire Liés aux combattants Trophée Spire Brawl "Ce chasseur de primes est également à la recherche du pouvoir ultime. Il est le dernier de la race Diamont, des êtres de silicone. Il espère découvrir le secret des Alimbics afin de savoir pourquoi sa race s'est éteinte. L'arme de Spire, le Magma, transmise de génération en génération, tire du magma brûlant sur ses ennemis."
Nintendo DS : Metroid Prime Hunters
Weavel Liés aux combattants Trophée Weavel Brawl "Ce cyborg est un Pirate de l'espace mais également un membre d'une unité de forces spéciales. On l'a une fois cru mort après un combat contre Samus. Comme d'autres chasseurs, il cherche le pouvoir ultime. Son arme de prédilection est un marteau aux tirs rapides. Weavel peut se transformer en Demitourelle, le haut et le bas de son corps sont alors séparés et peuvent attaquer individuellement."
Nintendo DS : Metroid Prime Hunters
Noxus Liés aux combattants Trophée Noxus Brawl "Ce chasseur de primes appartient à la race d'élite des Vhozons. Il recherche le pouvoir ultime afin que personne d'autre ne s'en empare. Noxus utilise le Justicier, une arme à rayons de glace qui, en plus de ses tirs glacials, intègre un champ de protection qui gèle ses ennemis."
Nintendo DS : Metroid Prime Hunters
Trace Liés aux combattants Trophée Trace Brawl "Ce chasseur de primes est un membre de l'empire Kriken, méprisé pour avoir envahi des planètes de manière impitoyable. Il recherche le pouvoir ultime pour donner plus de puissance à son peuple, et pour lui-même gagner en force et célébrité. Furtif, Trace peut se rendre invisible, et son arme est l'Impérialiste, un laser de haute précision."
Nintendo DS : Metroid Prime Hunters
Sylux Liés aux combattants Trophée Sylux Brawl "Sylux manie très bien les armes de précision et est une pointure en espionnage, repérages et filatures. Ses origines restent obscures, mais une chose est certaine: sa haine pour Samus et la Fédération. Sylux utilise l'Helicoïchoc, une arme expérimentale assemblée par la Fédération, qui aspire l'énergie des ennemis en continu pour régénérer la sienne."
Nintendo DS : Metroid Prime Hunters
Luminoth Liés aux combattants Trophée Luminoth Brawl "Les Luminoth sont la race native de la planète Ether. Ils bâtissent des structures qui permettent d'extraire l'énergie faiblissante du noyau de leur planète. Ils perdent cette énergie lorsque leur planète est touchée par une météorite au phazon et qu'ils sont attaqués par les Ing, une race de créatures obscures. Une guerre éclate entre les Luminoth et les Ing avec pour enjeu l'énergie d'Ether."
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes
Sheegoth Liés aux combattants Trophée Sheegoth Brawl "Ce boss est le gardien du Rayon à Ondes dans la glaciale Chapelle des anciens. Il apparaît après que Samus a vaincu quatre Bébés Sheegoth. Les cristaux sur son dos absorbent les tirs, il faut donc viser la tête avec des missiles lorsqu'il a la bouche grande ouverte. Le Rayon de Plasma infligera des dommages sévères à cette créature."
GameCube : Metroid Prime
Pirate de l'espace Liés aux combattants Trophée Pirate de l'espace Brawl "Ennemis de Samus, ils atterrissent sur Tallon IV et utilisent l'énergie qu'ils y trouvent, le phazon, pour mener des expériences cruelles sur les êtres vivants de la planète. Samus se rend sur Tallon IV pour détruire les centres d'expérimentation. Dans Metroid Prime 2: Echoes, les pirates vont chercher du phazon sur Ether, où une guerre fait rage, et les Ing, une race de créatures obscures, rendent la recherche difficile."
GameCube : Metroid Prime
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes
Reine parasite Liés aux combattants Trophée Reine parasite Brawl "Les Pirates de l'espace ont mené de nombreuses expériences visant à accroitre artificiellement la force physique grâce au phazon. Les Reines parasites sont le résultat de ces expériences sur de petites formes de vie. Celle-ci vit dans un réacteur nucléaire et crache ses rayons destructeurs sur Samus. La barrière qui tourne autour de la reine réfléchit les attaques de Samus."
GameCube : Metroid Prime
Metroid Prime (noyau) Liés aux combattants Trophée Metroid Prime noyau Brawl "Le noyau du Metroid Prime, sans son exosquelette. Il peut se rendre invisible pendant un certain temps, ce qui oblige Samus à changer de viseur. Les tirs normaux n'ont aucun effet sur lui. Pour vaincre le Metroid Prime, il faut utiliser le Rayon de Phazon en se tenant dans une flaque de phazon."
GameCube : Metroid Prime
Metroid Prime (exo.) Liés aux combattants Trophée Metroid Prime exo Brawl "C'est sous cette forme que Samus rencontre le Metroid Prime pour la première fois. Il peut se rendre invulnérable à toutes les armes de Samus à la fois, sauf une. La couleur de son corps vire au jaune, violet, blanc ou rouge, indiquant l'arme à laquelle il est vulnérable. Après avoir accumulé un certain niveau de dommages, le Metroid Prime perd son exosquelette et révèle son noyau."
GameCube : Metroid Prime
Vaisseau Liés aux combattants Trophée Vaisseau Brawl "Le vaisseau piloté par Samus. Lorsqu'elle y entre, elle peut restaurer son énergie et sauvegarder. Samus a beaucoup voyagé à bord de son vaisseau. Lorsqu'elle s'écrase dans une ceinture d'astéroïdes après avoir été attaquée par un parasite X dans Metroid Fusion, la Fédération lui en fournit un nouveau."
SNES : Super Metroid
GameCube : Metroid Prime 2: Echoes
Advertisement