Les trophées issus d'éléments créés pour le mode L’Émissaire Subspatial dans Super Smash Bros. Brawl. Il y en a 60 (PAL)/58 (NTSC) au total.
Nom | Catégorie | Image | Description et Jeux |
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Primide | Ennemis | ![]() |
"Le soldat lambda de l'Armée subspatiale. Il semble inoffensif, mais la Matière d'ombre qui le constitue émane de ui. Ce Primide n'est pas armé et ne se bat qu'à mains nues. Il existe six autres types de Primides, tous calqués sur ce modèle. Ils n'ont pas tous les même visage. |
Primide épéiste | Ennemis | ![]() |
"Un Primide à épée, comme son nom l'indique. Le Primide épéiste attaque le plus souvent avec des coups d'épée, mais ce n'est pas tout! Il peut aussi foncer sur vous l'épée en avant, alors prenez garde, même à distance raisonnable. Vous ne trouvez pas que la lumière sur son épée le fait ressembler à ces gens qui travaillent sur les tarmacs des aéroports?" |
Primide boomerang | Ennemis | ![]() |
"Un Primide armé d'un boomerang, comme son nom l'indique. Il utilise son boomerang pour attaquer à distance (ce qui semble logique) en plus de son arsenal de combat rapproché. Ces deux techniques de combat pourraient vous faire croire qu'il n'aime pas ses boomerangs, mais ce n'est pas le cas! Le Primide boomerang est juste un peu timide." |
Primide bazooka | Ennemis | ![]() |
"Avec son bazooka, ce Primide a le choix entre de faibles attaques à trois tirs et de puissantes attaques à tir unique. Il peut aussi tirer sur des cibles en hauteur, alors méfiez-vous lorsque l'un d'entre eux se trouve en dessous de vous. Certainement à cause du poids de son arme, il n'utilise pas son bazooka pour les coups directs." |
Primide géant | Ennemis | ![]() |
"Le plus gros des Primides. Ses attaques sont comparables à celles des Primides normaux, avec la puissance en plus. Attention à son attaque Smash, qui peut vous éjecter au loin. Il peut aussi utiliser des attaques sautées et roulées. Vu sa taille, il contient plus de Matière d'ombre. Mais alors, faut-il d'avantage de Matière d'ombre pour déplacer les gros Primides?" |
Primide métal | Ennemis | ![]() |
"Un Primide recouvert d'une couche de métal de la tête aux pieds. On ne peut pas en venir à bout avec les attaques habituelles, car il est trop lourd et trop robuste. Même la plume sur sa tête est en métal! Par contre, son poids le ralentit dans ses mouvements. Comme le Primide normal, il utilise le combat rapproché." |
Primide dragon | Ennemis | ![]() |
"Un Primide cracheur de feu, possédant deux attaques lance-flammes. Les Primides normaux sont armés, mais les Primides dragon font partie d'une nouvelle espèce, d'où leur couleur différente. Ils n'ont a priori rien de spécial, mais peuvent se sentir un peu supérieurs, avec leur couleur flamboyante. Il peut être difficile de faire face à un groupe." |
Feumatik | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi en forme de roue. Il est protégé par trois coques noires, mais elles ne sont pas impénétrables. La coque externe est recouverte de mucus qui lui permet de coller aux murs et aux plafonds lorsqu'il roule. L’œil central est effrayant. Lorsqu'il repère un joueur, il s'immobilise, se débarrasse de sa coque supérieure, et libère son feu." |
Glassmatik | Ennemis | ![]() |
"Un soldat de l'Armée subspatiale qui se déplace aisément sur les murs et les pentes. Comme le Feumatik, il jette sa coque externe pour attaquer, mais il libère aussi des trombes d'eau glaciale. Cette attaque transforme les victimes en glaçon et les immobilise. Pour vous libérer, agitez rapidement le Stick directionnel. Cet ennemi belliqueux ne manque pas une occasion d'attaquer." |
Elekmatik | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi qui se divise en trois pour électrocuter ses cibles avec le courant à haute tension généré par son corps. Lorsqu'il est prêt à l'attaque, il bourdonne et produit un éclair, alors ce n'est pas le moment d'approcher. Cet ennemi porte des couleurs distinctives: les Feumatiks sont rouges, les Glassmatiks bleus et les Elekmatiks jaunes. Une famille destructrice!" |
Tizarre | Ennemis | ![]() |
"Une créature unique en son genre, dont le bas du corps contient des boîtes qui ressemblent à des cadeaux et des bonbons. Les cadeaux sont soigneusement enrubannés. Il prouve sa générosité en jetant des boîtes sur son chemin, mais s'enduit en vitesse s'il est aperçu. C'est un vrai timide, et personne ne sait pourquoi il passe son temps à distribuer des cadeaux." |
Billecro | Ennemis | ![]() |
"Une créature sphérique bicolore. Un gros œil se trouve dans la partie colorée et fixe les adversaires, alors que dans la partie blanche se trouve la bouche aux dents bien visibles. Il roule et fonce dans les ennemis qu'il rencontre. Rapidement, un autre Billecro sort de son œil, alors si vous ne faites rien, il continuera à en produire à l'infini." |
Routox | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi de l'Armée subspatiale qui ressemble à un monocycle à moteur. Sa tête est un casque de cross laissant entrevoir des yeux effrayants qui vous fixent. Il attaque à l'aide des trois pointes sur son casque et sa roue, et ne se préoccupe visiblement pas de la protection de l'environnement, vu la quantité des gaz d'échappement." |
Boomèsh | Ennemis | ![]() |
Un ennemi avec pour tête une bombe. Il projette sa propre tête sur vous. Dans sa grande bonté, il ne cache pas la mèche, qui s'allume au contact des attaques de feu, comme la Boule de feu de Mario. Ensuite... BOUM! C'est une manière facile de les éliminer, et une faiblesse qui les attriste et leur fait regretter d'être nés avec une tête explosive." |
Fauserpe | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi terrifiant avec ses deux faucilles. Il se sert de ces lames affûtées comme un rasoir pour des attaques terrifiantes. La poignée dans son dos le fait presque ressembler à une poussette et une certaine fragilité se dégage de lui. C'est un ennemi dérangeant à l'identité incertaine." |
Tubuccale | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi subspatial fermement ancré dans le sol et dont seules les lèvres dépassent. Elles sont d'ailleurs recouvertes de pointes qui s'accrochent aux victimes pour (mettez-le-vous en tête!) aspirer leur énergie. Les dommages sont considérables. Cet ennemi stocke l'énergie dans son torse empoisonné: il n'est pas juste repoussant, il est aussi pourri jusqu'au trognon." |
Bélos | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi géant de type bélier, appartenant à l'Armée subspatiale. Le Bélos est mignon quand il dort, mais au réveil, son visage d'ange prend des allures moins paisibles. Il ressemble alors plus à un démon, et son corps rougeoie alors qu'il s'apprête à vous percuter. La colère semble éveiller son sens de la coquetterie, les poils sur sa tête étant alors coiffés en banane." |
Raturay | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi qui ressemble à un fantôme avec des rayures obscures. Le Raturay flotte dans les airs et attaque sournoisement par-derrière. Emplis d'une colère réprimée, les hurlement du Raturay révèlent folie et tristesse, ce qui est particulièrement visible dans ses yeux rouges terrifiants. Après avoir accumulé une certaine quantité de dommages, le Raturay disparaît." |
Auroros | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi unique. Ses ailes et sa queue couleur arc-en-ciel', ainsi que son long bec, son caractéristiques. Comme la plupart des oiseaux, les Auroros peuvent voler, mais ceux-ci plongent pour vous attaquer s'ils vous voient. Si vous parvenez à les éviter, leur bec pointu se plantera fermement dans le sol. Vous pouvez même les sortir de là et les lancer comme un javelot." |
Sobouyan | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi avec des bras et un propulseur sur la tête, qu'il utilise pour se... propulser dans le ciel. Il a la réputation d'être très dangereux, avec son seau rempli de morceaux de métal incandescent qu'il renverse sur tous ceux qui passent. On dit que le Soboyan jette ça en témoignage de son amitié la plus chaleureuse. Heureusement pour lui qu'il porte des gants épais." |
Jyk | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi arborant six pointes. Les Jyks ne prennent pas de dommages et il est impossible de les vaincre. Par contre, si vous vous approchez de trop près, ça va faire mal. Cet ennemi est un véritable empêcheur de jouer en rond: il vous barre la voie... et bonjour les dégâts. Bien sûr, les personnages du jeu n'en pensent pas le plus grand bien. Peut-être à cause de ses pointes ? Ouille!" |
Pyramart | Ennemis | ![]() |
"Une créature de l'Armée subspatiale qui ressemble à l’œuvre avant-gardiste d'un artiste du dimanche. Sa taille est considérable, et au sommet de sa base à quatre étages trône un énorme masque Pyramart. Vous pouvez détruire la base en vous attaquant au masque. Le Pyramart est tourné face à l'écran mais ça ne l'empêchera pas de garder l’œil sur vous. Sinistre, mais tellement artistique." |
Poiskœil | Ennemis | ![]() |
"Cet ennemi fait tout d'abord penser à un poisson rouge, avec sa queue et sa nageoire dorsale, mais il se révèle être une créature à l’œil fou... Et ne parlons pas de ses tentacules! Flottant lentement dans les airs, le Poiskœil semble dormir. Mais lorsqu'il vous repère, il ouvre l’œil et vous attaque avec ses cinq tentacules! Nooon! Pas les tentacules!" |
Transboard | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi qui, en dépit de son apparence mécanique, est fait dans un matériau spécial souple qui lui permet d'onduler et de voler. Le Transboard n'attaque pas directement, mais se glisse sous le joueur et décolle rapidement. Il tente d'amener les joueurs hors de l'écran, sur son dos." |
Rotoflèche | Ennemis | ![]() |
"Cet ennemi avec son visage d'os au milieu de sa section centrale, inflige des dommages avec son attaque rotative. Il attaque sur 360°, mais il a un angle mort entre les deux canons. Il cible les personnages en tournoyant et tire trois coups à la fois, abandonne les douilles, et recharge à l'occasion. Malin, il arrête si vous vous protégez." |
Electronimbus | Ennemis | ![]() |
"Membre de l'Armée suspatiale, c'est un nuage composé aussi de parties mécaniques, comme des électrodes et des piles. Le plus souvent blanc, il lance des éclairs, mais il devient noir après avoir subi des dommages, et vous poursuit en accélérant son attaque. La pile sur son dos constitue son point faible, et il est assez facile de le battre en s'y attaquant." |
Marionet | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi pantin, suspendu par des câbles. Le Marionet est un être vicieux aux longues griffes acérées dont les yeux émettent un étrange rayon. Son apparence laisse à penser qu'il est fait de bois, mais personne ne le sait vraiment. La vraie question est de savoir qui tire les ficelles! Quel ennemi étrange et plein de mystère." |
Ombrisse | Ennemis | ![]() |
"Un étrange ennemi bicéphale à l'allure monstrueuse. Cela ne vous apportera rien de l'attaque sans relâche car vous passerez à travers. Visez plutôt son cœur rose pour le vaincre. Ne perdez cependant pas de vue les lames gigantesques qu'il ne quitte jamais. Méfiez-vous des lames, et ciblez vos attaques!" |
Soufifre | Ennemis | ![]() |
"De pitoyables ennemis dont la tête représente le symbole de l'Armée subspatiale. Le symbole leur sert de tête! Ils sont aussi plats qu'une feuille de papier, sans volume. On les trouve en trois couleurs: rouge, vert, et jaune, mais tous ont les mains et les pieds blancs. Leurs coups pourraient s'appeler "je fais de mon mieux". Ils sont faibles, mais... ils font de leur mieux." |
Scarapode | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi qui ressemble à un scarabée à corne. Le Scarapode peut faire preuve d'un pouvoir de destruction extraordinaire grâce à ses pattes avant musclées et sa corne menaçante. Recevoir un coup de la part de ce voyou ne fait pas du bien. Mais pourquoi leurs pattes et leur carapace n'ont-elles pas la même couleur ? C'est qu'à l'intérieur se cache un secret..." |
Scarapode (nu) | Ennemis | ![]() |
"Un Scarapode qui a subi de gros dommages révèle sa vraie nature en même temps que son secret. C'est une ARMURE qui lui donne cet air de scarabée! Eh bien voilà pourquoi ses pattes avaient l'air si bizarres! Attention, car même sans son armure et sa corne, ce Scarapode un peu amoindri peut toujours faire des dégâts. Ils seront juste moins conséquents." |
Nagagog | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi aussi baraqué qu'un sumo, avec un drôle de petit tourbillon sur la tête et une adorable petite bouche. Lorsqu'il encaisse des dommages, il grandit en toris étapes. Un peu comme un sumo qui gravit la hiérarchie jusqu'à devenir Yokozuna! En même temps qu'il grandit, il change de couleur: bleu, jaune puis rouge." |
Cyzaile | Ennemis | ![]() |
"Remarquez-vous l'éclat métallique? C'est un revêtement spécial qui lui permet de refléter les rayons et autres attaques à distance. Il est peut-être basé sur la technologie du Bouclier, car les attaques réfléchies sont aussi puissantes que celles du Bouclier. Il possède aussi quatre lames fixées à son corps, et mieux vaut ne pas les négliger. Elles peuvent vous réduire en petits cubes." |
Poullor | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi qui ressemble à un poulet. Un gros poulet. Mais il peut voler, malgré son poids. Après avoir accumulé des dommages, le Poullor s'ouvre pour révéler un petit poussin ennemi. Avez-vous remarqué les deux vis sur son ventre? Et les quatre qui manquent? Il n'a probablement même pas remarqué leur disparition." |
Solbras | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi subspatial. Regardez-donc ces bras... et cette drôle de moustache! Comme il manque de corps, le Solbras flotte doucement dans les airs, tout en bras, jambes et tête. Resplendissant dans son joli casque blindé, le Solbras attaque avec ses bras et ses épées qu'il peut vous jeter dessus sans prévenir." |
Borboras | Ennemis | ![]() |
"Ennemi subspatial de forme humanoïde, sa tête ressemble cependant à un instrument à vent avec des pistons de trompette sur le dessus. S'il vous repère, il peut être pénible et vous déséquilibrer en soufflant un grand coup de vent par la bouche. D'ailleurs, où est-ce qu'il se croit, à sautiller joyeusement partout comme ça? Qui peut encore bien sautiller de nos jours? Non mais!" |
Lancelier | Ennemis | ![]() |
"Un ennemi qui se déplace sur des chenilles et utilise une longue lance fixée sur l'avant pour vous rentrer dedans, voire vous tirer dessus. Son point faible? Le gyrophare situé à l'intérieur de son casque d'armure. Mais... le Lancelier n'est pas un véhicule de l'Armée subspatiale, pourquoi donc aurait-il besoin d'un gyrophare? Mystère, mystère..." |
Tanpek | Ennemis | ![]() |
"Une vraie bruite! Ennemi subspatial ou engin de construction? Oui, il se déplace sur des chenilles et ressemble à une pelleteuse, mais il est aussi capable d'attaquer férocement. Si vous vous en prenez à son bras, vous découvrirez le point faible du Tanpek. Mais... il y a de la boue sur son bras! Peut-être que le Tanpek n'est vraiment qu'une pelleteuse de l'Armée subspatiale?" |
R.O.B. larbin | Ennemis | ![]() |
"Un robot avec deux armes en guise de bras. La base de ce R.O.B. est un propulseur qui améliore ses sauts. Il est souvent utilisé par l'usine de bombes de l'Armée subspatiale en tant que main-d’œuvre ou garde, mais aussi comme détonateur. On ne sait rien de ses capacités émotionnelles, mais il a une entière confiance dans le Ministre Antique, à qui il obéit aveuglément. Ce modèle a été produit en masse." |
R.O.B. missiles | Ennemis | ![]() |
"Une version améliorée de R.O.B., équipée d'une tête lance-missile qui augmente sa puissance de feu. Sa couleur a pris des teintes militaires vertes et marron, subtilement rehaussées par un câble bleu reliant les bras à la base. Ce R.O.B. n'utilise pas ses bras pour attaquer, mais uniquement les missiles sortant de sa tête." |
R.O.B. laser | Ennemis | ![]() |
"Ce modèle est équipé de lentilles qui lui permettent de faire sortir un rayon laser de ses yeux, parfait pour le combat à distance. Il en existe deux types: l'un agit comme une station de tir immobile, l'autre se déplace. Bien que le R.O.B. larbin soit aussi doté de lasers, les rôles au sein de l'équipe sont bien définis et il n'y a pas de conflits dans les rangs." |
Mizzo | Ennemis | ![]() |
"A l'intérieur du vaisseau de guerre Halberd se trouve une pièce dans laquelle certains ennemis sont exposés. Lorsqu'on veut s'y rendre, un certain nombre d'ennemis se mettent sur votre chemin, mais il y a un ennemi qui n'apparaît que dans cette pièce: le Mizzo. Son corps sphérique doté de bras et de jambes et sa façon de gesticuler en font une créature extrêmement étrange." |
Galéon | Ennemis | ![]() |
"Un gigantesque robot à forme évolutive, machine de guerre de l'Armée subspatiale. Très menaçant, il martèle le sol des pieds, assène des coups avec ses bras massifs et tire même des missiles depuis son dos. En cas de situation désespérée, il peut aussi faire exploser la Bombe subspatiale installée dans sa tête pour entraîner le joueur avec lui dans les ténèbres subspatiales. Pas un plaisantin!" |
Galéon (tank) | Ennemis | ![]() |
"Galéon sous sa forme tank, bras et jambes repliés. Il peut parcourir le champ de bataille à grande vitesse. Il peut rapidement reprendre sa forme humanoïde afin d'utiliser ses fantastiques talents de combat. Sa défense ultime, une Bombe subspatiale interne, est aussi la plus terrifiante. Sous sa forme tank, il peut toujours envoyer des missiles sur ses ennemis ou les heurter. Il ne court jamais." |
Duon | Ennemis | ![]() |
"Ce robot possède deux corps pour une paire de roues. Sa partie bleue attaque à l'épée, et la rose utilise la puissance offensive des lasers provenant de sa tête et de ses bras. C'est toujours la partie qui vous fait face qui attaque. Le Duon dispose aussi de missiles à tête chercheuse et d'une lame sur la tête de sa partie bleue." |
Tabbou | Ennemis | ![]() |
"Il dirige l'Univers subspatial et conduit les opérations. Il contrôle Créa-Main avec des chaînes de lumière afin de modeler le monde en un grand labyrinthe. Il a utilisé la Matière d'ombre pour créer l'Univers subspatial et manipule les serviteurs de Créa-Main pour arriver à ses fins. Né dans un royaume lointain, il a aussi de grands talents de dirigeant. Tabbou... il porte bien son nom" |
Tabbou (ailé) | Ennemis | ![]() |
"Tabbou, ailes déployées. L'énergie dégagée par ses ailes est telle que tous les combattants se transforment en trophées. Le Roi DaDiDou prend les devants et rassemble toutes ses troupes pour les munir d'un badge minuterie qui, après une période de temps déterminée, brise le sort jeté par Tabbou." |
Créa-Main | Ennemis | ![]() |
"Il constitue un lien symbolique entre les deux mondes, celui où les trophées combattent, et l'au-delà. Sa raison de vivre et ses buts sont inconnus, mais il semble avoir obtenu (et caché) un pouvoir quasi absolu. Il semble aussi prendre plaisir à affronter les combattants comptant de nombreuses victoires. En ce moment même, il patiente à Destination Finale." |
Dé-Mainiaque | Ennemis | ![]() |
"La manifestation apparente de l'esprit de destruction, en contraste direct avec Créa-Main, symbole de l'esprit de création. Dé-Mainiaque sort de nulle part lorsque le pouvoir de Créa-Main faiblit. Ses attaques répétées semblent surnaturelles. Ceux qui doivent faire face à Créa-Main et à Dé-Mainiaque en même temps peuvent se préparer à un long combat à l'issue fatale." |
Canon obscur | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Dans ce monde , ceux qui tombent au combat retournent à l'état de trophées. Le Canon obscur possède assez de puissance pour transformer un combattant en trophée en un seul tir. Créés à l'origine par l'Armée subspatiale, ils furent ensuite donnés à Bowser et Wario pour qu'ils collectionnent les combattants de ce monde." |
Cargo | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Un engin de transport volant qui transporte facilement toute sorte de choses. Il suffit d'un levier pour le diriger. Il existe une version Bowser (qui a servi à s'en prendre aux bananes de Donkey Kong), et une version Wario (volée par le Roi DaDiDou). Un bras magique a été ajouté sur la version Wario. |
Matière d'ombre | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Substance primaire qui peut prendre la forme d'un nombre illimité de petits serviteurs subspatiaux. Elle peux aussi copier la forme des trophées pour créer leurs doubles diaboliques. Tabbou a découvert que la substance mystérieuse de Mr. Game & Watch peut être extraite à l'infini et il l'a utilisée pour créer l'Armée subspatiale." |
Ministre Antique | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Il commande l'Armée subspatiale et utilise les Bombes subspatiales pour déchirer ce monde. Il était jadis le seigneur de ce monde et vivait sur l'île des anciens flottant dans les airs avec de nombreux robots. Ces robots furent ensuite pris en otage sur ordre de Tabbou. Maintenant qu'ils vivent dans une usine de bombes, les robots travaillent dans la tristesse car ils ont perdu leurs collègues." |
Vaisseau subspatial | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Ganondorf provoqua l'auto-destruction de l'usine de Bombes subspatiales afin de faire sortir cette arme ultime de l'Univers subspatial. Ce vaisseau est capable de distordre l'espace à l'infini, et sa puissance de feu dépasse celle de toute autre arme. Il veut faire passer ce monde dans l'Univers subspatial mais les efforts désespérés des combattants pourraient l'en empêcher." |
Bombe subspatiale | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Lorsque cette arme explose, tous les morceaux de ce monde situés dans le rayon d'explosion sont envoyés dans l'Univers subspatial, où ils flottent dans des bulles, en colonies individuelles. Pour déclencher une telle bombe, deux R.O.B. doivent être sacrifiés. Le Ministre Antique en est très attristé." |
Socle à trophée | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Lancez-le sur les voyous subspatiaux pour les transformer en trophées que vous pourrez collectionner et admirer dans la galerie. Il faut lancer le Socle à trophée sur un ennemi suffisamment affaibli. Si vous gérez bien les dommages de votre ennemi, vous arriverez peut-être même à capturer un boss." |
Vignettes | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Dans l'Emissaire Subspatial, vous pouvez coller des vignettes sur les trophées afin d'augmenter les capacités offensives et défensives de vos personnages. Les vignettes doivent être collées soigneusement sans se chevaucher. En général, plus une vignette est grande, plus elle est puissante, mais elle prend aussi plus de place. Vous devez donc faire un choix." |
Sphère de vie | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"L'Emissaire Subspatial utilise un système de vies. Lorsque vous perdez, vous perdez une vie. Quand il ne vous en reste plus, le jeu prend fin. Vous pouvez cependant gagner une vie en ramassant une Sphère de vie. La différence peut se jouer à une vie près, alors faites bien attention à ne pas laisser passer une Sphère de vie." |
Disques | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Dans Super Smash Bros. Brawl, plusieurs chansons ont été créées pour chaque stages. Vous pouvez régler leur fréquence de passage dans "Ma musique". C'est bien de pouvoir choisir ses chansons préférées, non? Chaque Disque contient une chanson qui vient enrichir votre collection. N'oubliez pas de les ramasser, ils apparaîtront dans le jeu jusqu'à ce que vous les ayez tous." |
Clé | L'Emissaire Subspatial | ![]() |
"Vous trouverez de nombreuses portes verrouillées dans l'Emissaire Subspatial. Il vous faut cette clé pour les déverrouiller. Vous devrez toucher une porte en tenant la clé, ou même jeter la clé sur la porte. Si vous perdez une clé, celle-ci retournera à l'endroit où vous l'aviez trouvée. Comme vous avez besoin de cet objet pour progresser, essayez de ne pas la perdre..." |
Anecdotes[]
- Alors qu'il n'a pas de rôle dans ce mode, Dé-Mainiaque a son Trophée dans cette catégorie. Cela peut avoir été fait pour ne pas l'isoler des autres boss du jeu.
- La version NTSC voit les Trophées des Vignettes et des Disques dans la catégorie Super Smash Bros. plutôt qu'ici.