Les trophées issus de l'Univers Kirby dans Super Smash Bros. Brawl. Il y en a 42 en tout.
Nom | Catégorie | Image | Description et jeux |
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Kirby | Combattants | "Cette adorable boule ronde et rose provient d'une étoile lointaine et pacifique. Il peut avaler n'importe quoi puis s'en servir comme munition en le recrachant. Chose utile, il arrive à copier les pouvoirs des ennemis pour se les approprier. Il peut aussi voleter et se déplacer facilement dans les airs. Il est tellement rond qu'il est parfois traité comme un ballon." | |
Kirby Cuisine | Final Smash | "Kirby en chef cuisinier. Lorsqu'il revêt sa toque, une marmite géante apparaît au milieu de l'écran. Tous les personnages, les objets et les armes proches sont aspirés dans la marmite. Après avoir mijoté un moment, les choses aspirées dans la marmite génèrent un nombre égal d'objets. Les personnages sont alors immédiatement éjectés de la marmite." | |
Meta Knight | Combattants | "Il est le chef des Meta Knights et on peut le considérer comme le rival de Kirby. Il manie l'épée avec brio. Dans le respect du code des chevaliers, il donna un beau jour une épée à Kirby et exigea un combat singulier. Sa cape géante se transforme en ailes et lui permet de voler. Il a déjà brièvement dévoilé son visage, mais sa relation à Kirby reste un mystère." | |
Ténèbres Galactiques | Final Smash | "Le Final Smash de Meta Knight. Il retourne sa cape, et l'obscurité qui s'y trouve enveloppe ses ennemis, plongeant le monde dans les ténèbres. Il lance alors un coup d'épée qui inflige des dommages considérables et éjecte les ennemis. Dans le noir, Meta Knight peut aussi attaquer des ennemis distants. On imagine qu'il se déplace très vite pour y parvenir." | |
Roi DaDiDou | Combattants | "Prétendu roi du Pays des Rêves, un royaume incroyablement pacifique, il agit toujours de manière indécente pour un roi: il vole les réserves de nourriture du royaume ou toutes les étoiles dans le ciel, par exemple. Mais il n'a pas mauvais fond, et parfois agit pour le mieux. Même s'il combat souvent Kirby, ils s'affrontent aussi amicalement dans des compétition de gloutonnerie et des mini-jeux." | |
Armée de Waddle Dees | Final Smash | "Le Final Smash du Roi DaDiDou. Il siffle et des Minérissons, des Waddle Dees et des Waddle Doos tombent du ciel et se déchaînent, tapant dans tout ce qu'ils trouvent. Au bout d'un moment, ils remballent tout et repartent. Ceux qui restent peuvent être renvoyés de force. Ils sont nombreux et rapides, et il est donc difficile de traverser leurs rangs sans subir de dommages." | |
Maxi-Tomate | Objets | "Cette tomate juteuse diminue les dommages de 50 points de pourcentage. Vous pouvez être sûr que lorsqu'elle apparaît lors d'un combat, tout le monde se précipite pour l'attraper en premier. C'est une course désespérée entre les joueurs qui veulent se refaire une santé et ceux qui veulent les en empêcher. Dans la série Kirby, la Maxi-Tomate réparait la totalité des dommages." | |
Dragoon | Objets | "Vous pouvez assembler cette machine Air Ride en combinant ses parties A, B et C pour combattre. Au combat, si vos ennemis détiennent des morceaux, vous pouvez les leur faire lâcher en tapant dessus, alors ça va chaparder! Dans Kirby Air Ride, vous dirigez des machines légendaires, mais Dragoon les surpasse en termes de vitesse et pour couronner le tout, il peut voler." | |
Étoile Warp | Objets | "Un objet ultrarapide. Dans la série Kirby, il sert à passer d'un stage à l'autre. Dans Smash Bros., c'est un objet d'attaque fulgurant qui balaye l'écran de haut en bas, ravageant sa cible. Vous pouvez déplacer le point d'atterrissage en inclinant le Stick directionnel vers la gauche ou la droite pendant la descente. Une fois la cible choisie, accrochez-vous! Attention à ne pas dégringoler du stage..." | |
Curry extrafort | Objets | "Un super concentré d'épices. Si vous en mangez, vous ne cesserez de cracher du feu. Cependant le curry est tellement épicé que celui qui le mange finit par gesticuler comme un fou sur le stage. C'est un spectacle dont on ne se lasse pas, surtout quand ça arrive à Samus ou Snake. Oserez-vous goûter cet aliment volcanique?" | |
Bâton Etoile | Objets | "Cette baguette magique sert d'arme de frappe en attaque normale. Si vous effectuez une attaque forte ou Smash, elle tire des étoiles, et si vous la lancez sur l'ennemi, celui-ci sera projeté de côté. Dans la série Kirby, le Bâton Etoile est la source du pouvoir de la Fontaine des Rêves. Le Roi DaDiDou le vola un jour pour capturer le Sorcier Cauchemar." | |
Knuckle Joe | Trophées aide | "Pratiquant d'arts martiaux célèbre pour ses incroyables attaques comme le Direct Vulcain. Sa technique et son foulard rappellent la boxe thaïe. Lorsque Kirby le copie, il gagne des techniques d'expert en combat rapproché. Knuckle Joe défie également Kirby dans des matchs amicaux de casse-blocs. Parmi ses techniques les plus célèbres, on trouve le Poing Smash et la Percée Tonnerre." | |
Kirby Rayon | Liés aux combattants | "Kirby portant un bonnet de bouffon... craquant, non? Kirby Rayon dispose du don Rayon qu'il acquiert en avalant un Waddle Doo, et qui lui permet d'utiliser un rayon à la manière d'un fouet contre ses ennemis. La grande portée de cette attaque la rend très pratique, surtout lorsqu'il s'agit de repousser une multitude d'ennemis. Kirby peut charger et tirer ce rayon dans Kirby's Fun Pak." | |
Kirby Aiguille | Liés aux combattants | "Kirby développe ce don après avoir avalé un ennemi épineux. Les piques sur son corps s'allongent lorsqu'il attaque, lui donnant un vrai look de porc-épic, mais aussi des capacités à la fois offensives et défensives contre les ennemis à proximité. De plus, des piques poussent sur son derrière lorsqu'il saute, éliminant tout danger à l'atterrissage." | |
Kirby Epée | Liés aux combattants | "Kirby développe cette aptitude lorsqu'il avale un épéiste, ou simplement une épée. Kirby utilise alors son épée de main de maître et dispose même du rayon d'énergie de la Super tranche. Ce don d'imitation est, sans hésitation, le plus accessible de tous." | |
Kirby Sommeil | Liés aux combattants | "Voici Kirby imitant le don qui consiste à dormir paisiblement. Kirby prend cette forme après avoir avalé Noddy ou un ennemi similaire. Kirby n'est pas somnambule, faites donc attention à ne pas faire un somme en présence d'ennemis. Dans son sommeil, il a tendance à baver... Vous ne trouvez pas ça adorable qu'il oublie d'essuyer la salive lorsqu'il se réveille, paniqué?" | |
Kirby Aile | Liés aux combattants | "Kirby imitant la capacité de vol après avoir avalé un ennemi ailé. Ce don peut être utilisé contre les vents violents qui seraient autrement trop difficiles à affronter. Kirby Aile dispose aussi d'un grand choix d'attaques, l'une d'entre elles lui permet par exemple de foncer sur la tête des ennemis en piqué." | |
Kirby Combat | Liés aux combattants | "Kirby maîtrisant les arts martiaux, surtout le combat rapproché. Voilà ce qui arrive lorsqu'il avale une montagne de muscles comme Knuckle Joe. Il peut alors utiliser des techniques de combat comme la Percée Tonnerre, un uppercut héroïque. Dans Kirby et le Labyrinthe des Miroirs, il utilisait son puissant coup de poing chargé pour atteindre les ennemis au loin. C'est un des points forts de Kirby Combat." | |
Kirby Feu | Liés aux combattants | "Kirby ayant avalé un ennemi qui utilise le feu. Kirby peut rôtir les ennemis à distance en crachant du feu. Il peut aussi allumer les blocs explosifs, les mèches, etc. Dans Kirby: Cauchemar au Pays des Rêves et Kirby et le Labyrinthe des Miroirs, Kirby Feu peut rouler sur ses ennemis tel une boule de feu." | |
Kirby Glace | Liés aux combattants | "Kirby imitant un ennemi aux aptitudes rafraîchissantes... Kirby Glace crache un vent glacial qui congèle ses ennemis. Une attaque supplémentaire consiste à jeter les ennemis gelés... sur d'autres ennemis. Les blocs de glace ne sont pas seulement utiles contre les ennemis mais aussi en terrain magmatique ou aquatique." | |
Kirby Plasma | Liés aux combattants | "Kirby ayant avalé un Plasma Wisp, brillant d'une flamme vert fluo. Vous pouvez faire monter l'énergie du plasma jusqu'à 5 en appuyant sauvagement sur les boutons. Dans Kirby's Fun Pak, l'attaque varie selon le temps durant lequel vous la concentrez." | |
Kirby Tornade | Liés aux combattants | "Kirby ayant avalé un ennemi capable de voler comme une tornade dans le ciel. Sous cette forme, Kirby peut tourbillonner librement dans l'air pendant une courte durée, balayant des groupes entiers d'ennemis. Kirby Tornade tourbillonne et rebondit violemment contre les obstacles. L'un des inconvénients de Kirby Tornade? Son manque de maniabilité!" | |
Waddle Dee | Liés aux combattants | "Ces créatures insouciantes errent à travers les collines et les vallées de Dream Land. Ils ne feraient pas de mal à une mouche, même à une mouche géante, et ils utilisent parfois des parasols pour descendre du ciel. Si Kirby avale un parasol, il en reçoit un qui lui permet de flotter et de repousser les attaques ennemies. Kirby ne peut cependant rien copier du tout en avalant un Waddle Dee." | |
Waddle Doo | Liés aux combattants | "Une créature dont l'oeil unique ne cligne jamais. Tout comme les Waddle Dees, ils sillonnent Dream Land et utilisent des parasols, mais contrairement à eux ils n'aiment pas être approchés, et tireront un rayon d'énergie sur ceux qui se trouveront trop près. Ils ne sont pas aussi inoffensifs que les Waddle Dees! S'il en avale un, Kirby imite le Rayon et se retrouve avec un bonnet de bouffon." | |
Minérisson | Liés aux combattants | "Cette créature ne bouge pas d'un pouce, même si Kirby essaye de l'avaler. Un obstacle par définition, car tous ceux qui s'y frottent s'y piquent. Ils sont plantés en nombre, bloquant des passages étroits, etc. Il n'y a rien de plus dur à traverser qu'une barrière de Minérissons." | |
Dyna Blade | Liés aux combattants | "Un oiseau monstrueux aux ailes blanc et arc-en-ciel et aux serres gigantesques. Ses opposants doivent faire face à sa vitesse et à son armure qui peut dévier toute attaque. Son point faible se situe sur la tête. Dans Kirby's Fun Pak, il détruit les récoltes de Dream Land, mais il semble que ça ne soit pas sans raison." | |
Sharpe Knight | Liés aux combattants | "Un chevalier paré d'une armure de la tête aux pieds. Kirby peut imiter son don Epée en l'avalant. Sharpe Knight possède des attaques à l'épée variées. Il charcute ou utilise des combos de cent frappes. Il peut vous aider si vous l'emmenez avec vous, se débarrassant des ennemis avec son épée. Il est à peu près aussi fort qu'Edge Knight." | |
Bonkers | Liés aux combattants | "Cet ennemi est un vrai mastodonte qui se bat avec une masse géante. Il possède différents coups, mais ses spécialités sont la frappe au marteau et le jet de noix de coco. Kirby peut avaler Bonkers pour apprendre ses techniques Masse et Super Smash. Peu le savent, mais Kirby Masse peut aussi briser les murs et enfoncer des piquets." | |
Buzzy Brut | Liés aux combattants | "Cet oiseau qui ressemble à Kirby possède des ailes translucides et volette sans trêve dans le ciel de Dream Land. Il lui arrive de bombarder en piqué, et même s'il n'a rien contre Kirby, il arrive à Buzzy Brut de lui rentrer dedans s'il se trouve dans le passage. Méfiez-vous bien de ces collisions." | |
Cappenois | Liés aux combattants | "A première vue, ce n'est qu'un champignon ambulant. Kirby ne peut avaler que son chapeau, révélant ainsi sa vraie nature. Cappenois a alors tendance à filer en battant l'air avec ses bras... avant de se calmer et de se remettre à se pavaner lentement, comme si de rien n'était." | |
Tad'brik | Liés aux combattants | "L'une des nombeuses statues qu'on peut voir dans le Monde Miroir, situé loin dans les cieux de Dream Land. Inerte de nature, le Tad'brik n'attaquera que si Kirby s'approche. Certains protègent des coffres au trésor, d'autres encore sont éjectés par la bouche du Roi Golem. Kirby peut avaler les Tad'briks en aspirant très fort, afin de copier leur don Rocher." | |
Kracko | Liés aux combattants | "Ce boss est bien connu dans la série Kirby. Kracko est un nuage épineux avec un gros oeil. Il dispose de nombreuses armes avec lesquelles il menace Kirby, dont des attaques rayon et pluie. Dans Kirby's Fun Pak, Kracko apparaît tout d'abord en tant que Kracko Jr., perpétuant sa lutte contre Kirby en grandissant." | |
Scarfys | Liés aux combattants | "Des créatures ayant une jolie frimousse de chaton, qui flottent paisiblement dans les airs. Essayez cependant de les avaler, et vous découvrirez la version "attaque" effrayante des Scarfys. Ils ne peuvent pas être avalés et finissent par exploser tout seuls. S'il y a bien un ennemi à ne pas attaquer, c'est celui-là. Ne réveillez pas le Scarfy qui dort..." | |
Duc Hache Viande | Liés aux combattants | "Un ennemi recouvert d'une armure. Le Duc Hache Viande attrape la lame de sa tête dans ses mains avant de la projeter sur Kirby. En avalant cet ennemi, Kirby peut copier le don Trancheur et lancer des lames acérées. En combat rapproché, le Duc Hache Viande peut utiliser son hachoir comme une épée et attaquer à tire-larigot." | |
Walky | Liés aux combattants | "Un micro qui se traîne partout et s'amuse en chantant. Lorsqu'il avale Walky, Kirby peut hurler, et balayer tous ses ennemis d'un cri tonitruant. Ce don puissant ne peut être utilisé que trois fois. Dans Kirby Air Ride, tous les concurrents sont envoyés au loin en tourbillonnant." | |
Roulli | Liés aux combattants | "Un démon ultrarapide. Une fois que Roulli est parti, on ne l'arrête plus. Ils se déplacent parfois en meute. Kirby peut imiter le don Roue et écraser ses ennemis en leur roulant dessus. La vitesse est telle qu'il faut un obstacle, comme un mur, pour l'arrêter." | |
Hydra | Liés aux combattants | "L'une des deux machines Air Ride légendaires, taillée pour le combat. Pour révéler son aspect destructeur, assemblez les trois morceaux qui la composent en mode City Trial. Avec des capacités offensives et défensives non négligeables, l'Hydra peut facilement pulvériser ennemis et obstacles, ne laissant derrière elle qu'un tas de ruines. C'est la machine Air Ride ultime pour entrer en lice." | |
Bombinet | Liés aux combattants | "Un dangereux p'tit gars. Vous voyez le crâne? Bombinet se déplace sur deux jambes, mais quand il tombe dans les escaliers ou de tout autre endroit en hauteur, c'est la tête la première, ce qui donne lieu à une explosion couvrant un périmètre important. Kirby peut l'avaler pour copier le don Foudre, qui permet d'expulser les ennemis de l'écran jusqu'au dernier! Attention, cette technique est à usage unique." | |
Bugzzy | Liés aux combattants | "L'un des ennemis de Kirby. Si vous vous approchez trop de Bugzzy, il vous rentrera dedans toutes pinces vicieuses dehors. Il peut aussi libérer des insectes plus petits. Kirby peut imiter son body slam. C'est une des techniques de lutte que peut utiliser Kirby." | |
Double Canon | Liés aux stages | "Le canon principal du vaisseau de combat Halberd. Comme son nom l'indique, il est équipé de deux canons. Le canon supérieur tire des missiles lents et celui du bas a un puissant laser. A la base, un bras mécanique saisit les ennemis et les maintient afin qu'ils se fassent pulvériser par le laser. Son rayon d'attaque est étendu, et il a déjà descendu Dyna Blade après qu'il ait aidé Kirby." | |
Halberd | Liés aux stages | "Vaisseau conçu par Meta Knight pour sa conquête de Dream Land. Son équipage est constitué de Meta Knight et ses Meta Knights, et il est équipé du Double canon ainsi que de Heavy Lobster, un robot crevette. Dans le mode L'Emissaire Subspatial, le Halberd fait son apparition et libère un gros nuage de Matière d'ombre, dont sont faits les Primides, qui mettent des bâtons dans les roues à nos héros." | |
Pommes | Liés aux stages | "Ces fruits tombent quand vous affrontez Whispy Woods. Kirby peut les avaler et les recracher, ce qui en fait un projectile utile lorsque vous n'avez aucun don d'imitation. Mais elles peuvent aussi vous blesser lorsque c'est vous qui êtes touché, ce qui en fait une arme à double tranchant. Elles ne donnent aucun don lorsqu'elles sont avalées. Précisons aussi qu'elles ne proviennent pas des Whispy Woods." |