Les Trophées sont des objets qui peuvent être collectés dans la série Super Smash Bros. à partir de Super Smash Bros. Melee.
Ils consistent en un socle or avec le logo de la série et représentent des personnages et objets des jeux Nintendo, ainsi que des séries invitées à partir de Brawl.
Apparitions[]
Collection[]
Les trophées sont absents du jeu original, mais des biographies des personnages jouables sont disponibles.
Les trophées apparaissent pour la première fois dans Melee. Il y en a 290 normalement, mais il y en a 293 en tout, car 2 trophées n'ont été disponibles que lors d'évènements au Japon et un trophée à été retiré à cause d'une controverse.
Dans Brawl, il y en a 544. Selon le mode L’Émissaire Subspatial, les combattants deviennent trophées inanimés quand ils ont étés battus au combat.
Dans Smash 4, la version initiale de la version 3DS a 685 trophées, et 707 avec tout le contenu téléchargeable. La version initiale de la version Wii U a 716 trophées, et 743 avec le contenu téléchargeable.
Utilisation[]
Il y a un mode où les Trophées peuvent être observés individuellement et réunis dans chaque jeu où ils apparaissent.
Dans Melee, il est possible d'en obtenir à la Loterie. Dans Brawl, des trophée apparaissent dans le Lance-pièces. Dans Brawl et Smash Wii U, ils peuvent être disposés pour en faire des photos.
Anecdotes[]
- Masahiro Sakurai explique l'absence des Trophées dans Ultimate en disant qu'ils devenaient trop compliqués à développer. Dans Melee, les modèles 3D des personnages ont tous étés fait pour le jeu, puisque la majorité n'ont jamais fait une apparition sur GameCube. Dans Brawl et Smash 4, les Trophées reprennent des modèles tirés des jeux, qui nécessitent d'être posés.
- Les Esprits, bien que consistant en une simple image tirée d'ars promotionels, permettent d'inclure de nombreux personnages qui n'auraient pas pus avoir un Trophée à cause de leur absence dans un jeu 3D.