Wiki Super Smash Bros.
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Temple
Image illustrative de l'article Temple
Univers Univers Zelda Zelda
Apparitions Melee
Brawl
Smash 4 (Wii U)
Ultimate
Jeu d'origine Zelda II: The Adventure of Link (1987)
Disponibilité Départ

Temple est un stage de l'univers Zelda ayant fait sa première apparition dans Super Smash Bros. Melee. C'est le premier grand stage dans la série.

Description[]

Structure[]

Ce stage se distingue par sa grande taille.

Le haut du stage a, sur la gauche, un toit servant de plateforme additionnelle, sa base étant légèrement surélevée. Après une séparation par un pilier dépassant un peu en hauteur, le stage mène à un petit escalier dont le sol à son sommet a aussi une plateforme au-dessus, qui est un toit.

Cette partie a à sa droite un creux avant qu'une construction isolée ne permette un sol à la même hauteur. Après quoi le sol est rocheux. Une plateforme légérement en diagonale sort du sol, puis une autre plateforme légèrement en diagonale dans l'autre sens se trouve un peu plus haut à droite. Au bord du stage, deux petites plateformes parallèles se trouvent au-dessus.

En dehors de la possibilité de sauter depuis les bords, il y a deux façons de changer de hauteur. Sur la gauche entre le pilier et l'escalier, la plateforme peut être traversée et permet aussi d'accéder à une demi-plateforme juste dessous. Au milieu, un creux mène à un sol en descente, proche du plafond.

La zone inférieure a un sol plat sur la gauche avant qu'il ne soit en descente. En bas au centre, un pilier sert de petite plateforme.

Décor[]

Le stage se situe autour d'un palais en ruines dans les cieux. Il est construit autour de terre flottante avec de la roche et de la végétation.

En haut au centre du stage se trouve un bâtiment avec un toit rose et deux tours. Plus haut derrière-lui se trouve un palais avec des colonnes. Vers la droite se trouve une construction comparable à un aqueduc, juste devant un bâtiment ressemblant à une cathédrale.

Il s'agit des seules constructions en état, les autres constructions en roches étant détruites ou éparpillées.

Smash 4 et Ultimate ont chacun amélioré l'esthétique du stage par rapport à sa première apparence.

Ultimate rajoute des arcs en ruine à l'arrière-plan des formes alternatives.

Origine[]

Temple Origine

Link trouvant un objet important dans un Palais.

Le stage vient de Zelda II: The Adventure of Link. Le terme "Temple" a cependant été introduit dans Ocarina of Time, le jeu original utilisant le terme "Palais". Dans le jeu d'origine, il y a sept palais éparpillés aux quatres coins d'Hyrule que Link doit aller trouver pour vaincre les gardiens (boss de chaque fin de donjon) de chaque palais pour espérer briser le sceau magique protégeant le Grand Palais, palais qui contient la Triforce du Courage qui est le principal but du héros. 

Chaque début du palais commence par deux marches et une statue de Darknut de couleur différente à chaque palais, ce qui n'est visiblement pas présent dans le stage de la série Super Smash Bros.. Selon les Palais, il y aura plus ou moins d'étages que Link pourra accéder grâce à l’ascenseur se trouvant au début du niveau. Link trouvera un objet important dans chaque palais qui l'aidera sa quête et affrontera multiples pièges et ennemis dans chaque palais. 

Les palais ont peu de différences au niveau du design mis à part la couleur.

Apparitions[]

Ce stage apparait comme un stage de départ dans Melee, Brawl, Smash Wii U et Ultimate.

Musiques[]

  • Melee
    • Univers Zelda "Temple Theme"
    • Univers Fire Emblem "Story 5 Meeting"
  • Brawl
    • Univers Zelda "Great Temple / Temple"
    • Univers Zelda "Temple Theme"
  • Smash 4
    • Univers Zelda "Great Temple / Temple"
    • Univers Zelda "Full Steam Ahead (Spirit Tracks)"
    • Univers Zelda "Temple Theme"
    • Univers Zelda "Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)"
    • Univers Zelda "Song of Storms"
    • Univers Zelda "Dark World (for 3DS / Wii U)"
    • Univers Zelda "Gerudo Valley" (Original)
    • Univers Zelda "Dragon Roost Island"
    • Univers Zelda "Hyrule Main Theme"
    • Univers Zelda "Yuga Battle (Hyrule Castle)"
Article principal: Musique (Ultimate)#The Legend of Zelda
    • Univers Zelda "Temple Theme"
    • Univers Zelda "Great Temple / Temple"

Combats d'esprit[]

Esprit Ennemis Stage
Agahnim Spirit
185
Icône Daraen blanc Ultimate x2 Temple DF Ultimate
Univers Zelda Dark World (Brawl)
Wind fish sprite
188
Icône Rondoudou vert Ultimate XXL Temple CB Ultimate
Univers Zelda Tal Tal Heights
Impa Spirit
193
Icône Sheik bleu Ultimate Temple Ultimate
Univers Zelda Gerudo Valley
Postman Spirit
214
Icône Entraîneur Wii Fit rouge Ultimate Temple Ultimate
Univers Zelda Termina Field
Hilda Spirit
236
Icône Zelda noir UltimateIcône Link enfant bleu Ultimate Temple Ultimate
Univers Zelda Lorule Main Theme
Zarbi
473
Icône Mr. Game & Watch Ultimate x8 Temple CB Ultimate
Univers Pokémon Pokémon Red / Pokémon Blue Medley
Tokorico Spirit
556
Icône Pikachu cosplayeur Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Pokémon Battle! (Island Kahuna)
Shiida
620
Icône Lucina marron UltimateIcône Marth violet Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Story 5 Meeting
Wyrs
623
Icône Kirby bleu Ultimate Temple Ultimate
Univers Fire Emblem Shadow Dragon Medley
Linde Spirit
628
Icône Daraen rose Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Shadow Dragon Medley
Nyna
632
Icône Palutena bleu UltimateIcône Ganondorf noir Ultimate Temple Ultimate
Univers Fire Emblem Shadow Dragon Medley
Deirdre Spirit
640
Icône Palutena rose Ultimate Temple Ultimate
Univers Fire Emblem Edge of Adversity
Soren
658
Icône Daraen vert UltimateIcône Ike violet Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Victory Is Near
Gabriel Belmont
1067
Icône Simon orange Ultimate Temple Ultimate
Univers Castlevania Cross Your Heart
Diskun
1127
Icône Link enfant rouge UltimateIcône Pit jaune UltimateIcône Simon orange UltimateIcône Samus bleu Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Autre Famicom Medley
Garet Spirit
1170
Icône Roy jaune Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Autre Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Jenna Spirit
1174
Icône Zelda rouge Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Autre Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Heracles Spirit
1234
Icône Simon rouge Ultimate Temple Ultimate
Univers Autre Revolt -Striving for Hope-
Zael
1250
Icône Simon bleu UltimateIcône Lucina marron Ultimate Temple Ultimate
Univers Autre Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Culdra
1269
Icône Palutena rose Ultimate Temple Ultimate
Univers Autre Culdcept
Art Terrako HWEF
1453
Icône R.O.B. Ultimate XXS
Icône R.O.B. vert Ultimate XXL
Temple CB Ultimate
Univers Zelda Ballad of the Goddess (Original)

Anecdotes[]

  • Il y avait à l'origine deux plateformes supplémentaires, ainsi qu'un ascenseur sur la droite permettant de se déplacer de la droite pour aller vers la zone du bas du stage et vice-versa. Ces deux éléments ont étés retirés.
  • Le langage hylien représenté sur les plateformes du stage dit "Smash Bros."
  • Ce stage est le seul stage de Melee présent dans Brawl ayant un nouvel arrangement musical.

Galerie[]

Melee[]

Brawl[]

Wii U[]

Ultimate[]

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