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Temple
Image illustrative de l'article Temple
Univers Univers The Legend of Zelda Zelda
Apparitions Melee
Brawl
Smash 4 (Wii U)
Ultimate
Jeu d'origine Zelda II: The Adventure of Link (1987)
Disponibilité Départ
Le Temple est un stage de l'univers Zelda ayant fait sa première apparition dans Super Smash Bros. Melee. C'est le premier grand stage dans la série.

Origine

Temple Origine

Link trouvant un objet important dans un Palais.

Le stage vient de Zelda II: The Adventure of Link. Le terme "Temple" vient cependant de The Legend of Zelda: Ocarina of Time car dans Zelda II ils étaient encore appelés "Palais". Dans le jeu d'origine, il y a sept palais éparpillés aux quatres coins d'Hyrule que Link doit aller trouver pour vaincre les gardiens (boss de chaque fin de donjon) de chaque palais pour espérer briser le sceau magique protégeant le Grand Palais, palais qui contient la Triforce du Courage qui est le principal but du héros. 

Chaque début du palais commence par deux marches et une statue de Darknut de couleur différente à chaque palais, ce qui n'est visiblement pas présent dans le stage de la série Super Smash Bros.. Selon les Palais, il y aura plus ou moins d'étages que Link pourra accéder grâce à l’ascenseur se trouvant au début du niveau. Link trouvera un objet important dans chaque palais qui l'aidera sa quête et affrontera multiples pièges et ennemis dans chaque palais. 

Les palais ont peu de différences au niveau du design mis à part la couleur.

Description

Ce stage est le plus grand stage de Super Smash Bros. Melee et de Super Smash Bros. Brawl mais sera détrôné par le Temple de Palutena dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii ULe stage possède plusieurs plateformes élevés et des espaces étroits ce qui fait que lorsqu'on combat dans la zone du bas, il est difficile d'être éjecté car les éléments du stage nous empêchent d'être hors de l'arène. On peut remarquer plusieurs plateformes en hauteur en haut à droite du stage et une étendue de terre avec un élément en pierre détruit isolé en haut à gauche. 

Dans le bas du stage, on aperçoit une plateforme seule flottant dans le vide en bas à droite tandis qu'un peu plus haut on a un espace très étroit permettant aux joueurs d'être difficilement éjectés et enfin une petite zone en bas à gauche qui par contre laisse une ouverture pour se faire renvoyer du stage.

Dans Melee

Ce stage apparait comme un stage de départ.

Ce stage sert également pour les personnages de l'Univers Fire Emblem, la musique de l'univers est également présente dans ce stage comme musique alternative.

Dans Brawl

Ce stage revient comme stage de Melee disponible dès le départ. Une nouvelle musique est introduite.

Dans Smash 4

Ce stage revient une nouvelle fois dans la version Wii U. Il n'est pas utilisé dans les modes Classique et All-Star en raison de sa grande taille, il est cependant jouable en mode Smash à huit de part sa grandeur. Lors de sa version Destination Finale, Le Temple est en arrière-plan en train de flotter dans le ciel.

Combats d'esprit

EspritEnnemisStage
Art Agahnim LttP
185
Icône Daraen blanc Ultimate x2 Temple DF Ultimate
Univers The Legend of Zelda Dark World (Brawl)
Art Poisson-Rêve Awakening
188
Icône Rondoudou vert Ultimate XXL Temple CB Ultimate
Univers The Legend of Zelda Tal Tal Heights
Art Impa OoT
193
Icône Sheik bleu Ultimate Temple Ultimate
Univers The Legend of Zelda Gerudo Valley
Art Postier MM
214
Icône Entraîneur Wii Fit rouge Ultimate Temple Ultimate
Univers The Legend of Zelda Termina Field
Art Hilda LBW
236
Icône Zelda noir UltimateIcône Link enfant bleu Ultimate Temple Ultimate
Univers The Legend of Zelda Lorule Main Theme
Art Zarbi PGL
473
Icône Mr. Game & Watch Ultimate x8 Temple CB Ultimate
Univers Pokémon Pokémon Red / Pokémon Blue Medley
Art Linde SD
628
Icône Daraen rose Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Shadow Dragon Medley
Art Tokorico PGL
556
Icône Pikachu cosplayeur Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Pokémon Battle! (Island Kahuna)
Art Shiida NME
620
Icône Lucina marron UltimateIcône Marth violet Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Story 5 Meeting
Art Wrys FE
623
Icône Kirby bleu Ultimate Temple Ultimate
Univers Fire Emblem Shadow Dragon Medley
Art Linde SD
628
Icône Daraen rose Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Shadow Dragon Medley
Art Nyna SD
632
Icône Palutena bleu UltimateIcône Ganondorf noir Ultimate Temple Ultimate
Univers Fire Emblem Shadow Dragon Medley
Art Deirdre GHW
640
Icône Palutena rose Ultimate Temple Ultimate
Univers Fire Emblem Edge of Adversity
Art Soren PoR
658
Icône Daraen vert UltimateIcône Ike violet Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Victory Is Near
Art Gabriel LoS
1067
Icône Simon orange Ultimate Temple Ultimate
Univers Castlevania Cross Your Heart
Art Diskun
1127
Icône Link enfant rouge UltimateIcône Pit jaune UltimateIcône Simon orange UltimateIcône Samus bleu Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Autre Famicom Medley
Art Garet Golden Sun
1170
Icône Roy jaune Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Autre Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Art Lina Golden Sun
1174
Icône Zelda rouge Ultimate Temple CB Ultimate
Univers Autre Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Art Héraclès GoH DS
1234
Icône Simon rouge Ultimate Temple Ultimate
Univers Autre Revolt -Striving for Hope-
Art Zael Last Story
1250
Icône Simon bleu UltimateIcône Lucina marron Ultimate Temple Ultimate
Univers Autre Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Art Culdra Culdcept
1269
Icône Palutena rose Ultimate Temple Ultimate
Univers Autre Culdcept

Anecdotes

  • Il y avait à l'origine deux plateformes supplémentaires, ainsi qu'un ascenseur sur la droite permettant de se déplacer de la droite pour aller vers la zone du bas du stage et vice-versa. Ces deux éléments ont étés retirés.
  • Le langage hylien représenté sur les plateformes du stage dit "Smash Bros."
  • Ce stage est le seul stage de Melee présent dans Brawl ayant un nouvel arrangement musical.

Galerie

Melee

Brawl

Wii U

Ultimate

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