Wiki Super Smash Bros.
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Temple
Image illustrative de l'article Temple
Univers Univers The Legend of Zelda.png Zelda
Apparitions Melee
Brawl
Smash 4 (Wii U)
Ultimate
Jeu d'origine Zelda II: The Adventure of Link (1987)
Disponibilité Départ

Temple est un stage de l'univers Zelda ayant fait sa première apparition dans Super Smash Bros. Melee. C'est le premier grand stage dans la série.

Description

Structure

Ce stage se distingue par sa grande taille.

Le haut du stage a, sur la gauche, un toit servant de plateforme additionnelle, sa base étant légèrement surélevée. Après une séparation par un pilier dépassant un peu en hauteur, le stage mène à un petit escalier dont le sol à son sommet a aussi une plateforme au-dessus, qui est un toit.

Cette partie a à sa droite un creux avant qu'une construction isolée ne permette un sol à la même hauteur. Après quoi le sol est rocheux. Une plateforme légérement en diagonale sort du sol, puis une autre plateforme légèrement en diagonale dans l'autre sens se trouve un peu plus haut à droite. Au bord du stage, deux petites plateformes parallèles se trouvent au-dessus.

En dehors de la possibilité de sauter depuis les bords, il y a deux façons de changer de hauteur. Sur la gauche entre le pilier et l'escalier, la plateforme peut être traversée et permet aussi d'accéder à une demi-plateforme juste dessous. Au milieu, un creux mène à un sol en descente, proche du plafond.

La zone inférieure a un sol plat sur la gauche avant qu'il ne soit en descente. En bas au centre, un pilier sert de petite plateforme.

Décor

Le stage se situe autour d'un palais en ruines dans les cieux. Il est construit autour de terre flottante avec de la roche et de la végétation.

En haut au centre du stage se trouve un bâtiment avec un toit rose et deux tours. Plus haut derrière-lui se trouve un palais avec des colonnes. Vers la droite se trouve une construction comparable à un aqueduc, juste devant un bâtiment ressemblant à une cathédrale.

Il s'agit des seules constructions en état, les autres constructions en roches étant détruites ou éparpillées.

Smash 4 et Ultimate ont chacun amélioré l'esthétique du stage par rapport à sa première apparence.

Ultimate rajoute des arcs en ruine à l'arrière-plan des formes alternatives.

Origine

Link trouvant un objet important dans un Palais.

Le stage vient de Zelda II: The Adventure of Link. Le terme "Temple" a cependant été introduit dans Ocarina of Time, le jeu original utilisant le terme "Palais". Dans le jeu d'origine, il y a sept palais éparpillés aux quatres coins d'Hyrule que Link doit aller trouver pour vaincre les gardiens (boss de chaque fin de donjon) de chaque palais pour espérer briser le sceau magique protégeant le Grand Palais, palais qui contient la Triforce du Courage qui est le principal but du héros. 

Chaque début du palais commence par deux marches et une statue de Darknut de couleur différente à chaque palais, ce qui n'est visiblement pas présent dans le stage de la série Super Smash Bros.. Selon les Palais, il y aura plus ou moins d'étages que Link pourra accéder grâce à l’ascenseur se trouvant au début du niveau. Link trouvera un objet important dans chaque palais qui l'aidera sa quête et affrontera multiples pièges et ennemis dans chaque palais. 

Les palais ont peu de différences au niveau du design mis à part la couleur.

Apparitions

Ce stage apparait comme un stage de départ dans Melee, Brawl, Smash Wii U et Ultimate.

Musiques

  • Melee
    • Univers The Legend of Zelda.png "Temple Theme"
    • Univers Fire Emblem.png "Story 5 Meeting"
  • Brawl
    • Univers The Legend of Zelda.png "Great Temple / Temple"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Temple Theme"
  • Smash 4
    • Univers The Legend of Zelda.png "Great Temple / Temple"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Full Steam Ahead (Spirit Tracks)"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Temple Theme"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Song of Storms"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Dark World (for 3DS / Wii U)"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Gerudo Valley" (Original)
    • Univers The Legend of Zelda.png "Dragon Roost Island"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Hyrule Main Theme"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Yuga Battle (Hyrule Castle)"
Article principal: Musique (Ultimate)#The Legend of Zelda
    • Univers The Legend of Zelda.png "Temple Theme"
    • Univers The Legend of Zelda.png "Great Temple / Temple"

Combats d'esprit

Esprit Ennemis Stage
Art Agahnim LttP.png
185
Icône Daraen blanc Ultimate.png x2 Temple DF Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Dark World (Brawl)
Art Poisson-Rêve Awakening.png
188
Icône Rondoudou vert Ultimate.png XXL Temple CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Tal Tal Heights
Art Impa OoT.png
193
Icône Sheik bleu Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Gerudo Valley
Art Postier MM.png
214
Icône Entraîneur Wii Fit rouge Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Termina Field
Art Hilda LBW.png
236
Icône Zelda noir Ultimate.pngIcône Link enfant bleu Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Lorule Main Theme
Art Zarbi PGL.png
473
Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png x8 Temple CB Ultimate.png
Univers Pokémon.png Pokémon Red / Pokémon Blue Medley
Art Tokorico PGL.png
556
Icône Pikachu cosplayeur Ultimate.png Temple CB Ultimate.png
Univers Pokémon.png Battle! (Island Kahuna)
Art Shiida NME.png
620
Icône Lucina marron Ultimate.pngIcône Marth violet Ultimate.png Temple CB Ultimate.png
Univers Fire Emblem.png Story 5 Meeting
Art Wrys FE.png
623
Icône Kirby bleu Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers Fire Emblem.png Shadow Dragon Medley
Art Linde SD.png
628
Icône Daraen rose Ultimate.png Temple CB Ultimate.png
Univers Fire Emblem.png Shadow Dragon Medley
Art Nyna SD.png
632
Icône Palutena bleu Ultimate.pngIcône Ganondorf noir Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers Fire Emblem.png Shadow Dragon Medley
Art Deirdre GHW.png
640
Icône Palutena rose Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers Fire Emblem.png Edge of Adversity
Art Soren PoR.png
658
Icône Daraen vert Ultimate.pngIcône Ike violet Ultimate.png Temple CB Ultimate.png
Univers Fire Emblem.png Victory Is Near
Art Gabriel LoS.png
1067
Icône Simon orange Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers Castlevania.png Cross Your Heart
Art Diskun.png
1127
Icône Link enfant rouge Ultimate.pngIcône Pit jaune Ultimate.pngIcône Simon orange Ultimate.pngIcône Samus bleu Ultimate.png Temple CB Ultimate.png
Univers Autre.png Famicom Medley
Art Garet Golden Sun.png
1170
Icône Roy jaune Ultimate.png Temple CB Ultimate.png
Univers Autre.png Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Art Lina Golden Sun.png
1174
Icône Zelda rouge Ultimate.png Temple CB Ultimate.png
Univers Autre.png Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Art Héraclès GoH DS.png
1234
Icône Simon rouge Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers Autre.png Revolt -Striving for Hope-
Art Zael Last Story.png
1250
Icône Simon bleu Ultimate.pngIcône Lucina marron Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers Autre.png Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Art Culdra Culdcept.png
1269
Icône Palutena rose Ultimate.png Temple Ultimate.png
Univers Autre.png Culdcept
Art Terrako HWEF.png
1453
Icône R.O.B. Ultimate.png XXS
Icône R.O.B. vert Ultimate.png XXL
Temple CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess (Original)

Anecdotes

  • Il y avait à l'origine deux plateformes supplémentaires, ainsi qu'un ascenseur sur la droite permettant de se déplacer de la droite pour aller vers la zone du bas du stage et vice-versa. Ces deux éléments ont étés retirés.
  • Le langage hylien représenté sur les plateformes du stage dit "Smash Bros."
  • Ce stage est le seul stage de Melee présent dans Brawl ayant un nouvel arrangement musical.

Galerie

Melee

Brawl

Wii U

Ultimate

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