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Le mode '''[[L'Émissaire Subspatial]]''' fait apparaître les personnages de {{Jeu|SSBB}} dans une aventure.
 
'''<u>ATTENTION : L'INTÉGRALITÉ DE CET ARTICLE CONTIENT DES SPOILERS LIÉS AU MODE AVENTURE DE SUPER SMASH BROS. BRAWL. SI VOUS TENTEZ DE FINIR CE MODE POUR LA PREMIÈRE FOIS, MERCI DE NE PAS CONTINUER PLUS LOIN DANS VOTRE LECTURE.</u>'''
 
 
<nowiki> </nowiki>Le mode '''[[L'Émissaire Subspatial]]''' fait apparaître les personnages de {{Jeu|SSBB}} dans une aventure.
 
   
 
L'histoire est racontée à travers des cinématiques, mais certains détails ne sont mentionnés que dans certains [[Trophées]] liés à ce mode, ou sur le site de [[Smash Bros. Dojo]] par [[Masahiro Sakurai]], qui souhaitait mettre au clair les motivations de certains personnages et informer de scènes qui n'ont pas pu être montrées dans une cinématique.
 
L'histoire est racontée à travers des cinématiques, mais certains détails ne sont mentionnés que dans certains [[Trophées]] liés à ce mode, ou sur le site de [[Smash Bros. Dojo]] par [[Masahiro Sakurai]], qui souhaitait mettre au clair les motivations de certains personnages et informer de scènes qui n'ont pas pu être montrées dans une cinématique.
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=== [[Terres sauvages I]] ===
 
=== [[Terres sauvages I]] ===
   
Marth, Meta Knight et Ike observent un tank foncer dans le désert et décident d'aller voir ce qui se passe. Seulement, lorsqu'ils se furent assez approchés, le tank s'avéra n'être autre que le robot [[Galéon]]. Il les affronte avant de perdre. Le robot saute alors devant les ruines en créant une gigantesque crevasse sous son poids.
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Marth, Meta Knight et Ike observent un tank foncer dans le désert et décident d'aller voir ce qui se passe. Une fois face au tank, le robot [[Galéon]] apparaît et les affrontent avant de perdre. Le robot saute alors devant les ruines en provoquant une crevasse.
   
 
=== [[La pièce en ruines]] ===
 
=== [[La pièce en ruines]] ===
   
Galéon atterrit dans la pièce où se trouvent Lucas et le Dresseur, qui l'affrontent. Vaincu pour la deuxième fois, Galéon saisit les deux combattants et s'envole en prévoyant de détoner une Bombe subspatiale interne. Lucas parvient à se sortir de cette situation en brisant le bras de Galéon avec son PSY Tonnerre (attaque similaire à celle de Ness). Ils sont ensuite sauvés de l'explosion et de la chute par Meta Knight, qui les ramène à ses alliés, alors que l'explosion engloutit les ruines et le Trophée de Wario.
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Galéon atterrit dans la pièce où se trouvent Lucas et le Dresseur, qui l'affrontent. Vaincu pour la deuxième fois, Galéon saisit les deux combattants et s'envole en prévoyant de détoner une Bombe subspatiale interne. Lucas parvient à se sortir de cette situation en brisant le bras de Galéon. Ils sont ensuite sauvés de l'explosion et de la chute par Meta Knight, qui les ramène à ses alliés, alors que l'explosion engloutit les ruines et le Trophée de Wario.
   
 
=== [[Terres sauvages II]] ===
 
=== [[Terres sauvages II]] ===
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=== [[Le ruisseau]] ===
 
=== [[Le ruisseau]] ===
   
Diddy Kong poursuit son périple avec Fox avant d'être pris par surprise et transformé en Trophée par Bowser, qui crée une copie. Le roi des Koopas essaie alors de transformer Fox en Trophée aussi, mais ce dernier évite facilement le tir. [[Falco (Brawl)|Falco]] intervient alors en sautant d'un Arwing, détruisant le Canon de Bowser, qui est obligé de prendre la fuite. Fox parvient à ranimer Diddy, et sa copie devient géante, mais est quand même vaincue.
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Diddy Kong poursuit son périple avec Fox avant d'être transformé en Trophée par Bowser, qui crée une copie. [[Falco (Brawl)|Falco]] intervient en sautant d'un Arwing, détruisant le Canon de Bowser, qui est obligé de prendre la fuite. La copie de Diddy Kong devient géante, mais est quand même vaincue.
   
 
Falco décide alors de partir alors que Diddy le supplie de l'aider. Face à son désintérêt, il le saisit par le col alors que Fox lui fait signe de faire avec. Ils voient le vaisseau transportant Donkey Kong partir vers l'Île Antique et Falco indique à Diddy Kong qu'ils ont la possibilité de le suivre.
 
Falco décide alors de partir alors que Diddy le supplie de l'aider. Face à son désintérêt, il le saisit par le col alors que Fox lui fait signe de faire avec. Ils voient le vaisseau transportant Donkey Kong partir vers l'Île Antique et Falco indique à Diddy Kong qu'ils ont la possibilité de le suivre.
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Samus s'aventure dans le laboratoire avec Pikachu et finit par trouver la Combinaison dans une pièce, avant d'être attaquée par deux copies utilisant ce modèle. Une fois les copies vaincues, Samus parvient malgré l'alarme à [[Samus (Brawl)|récupérer et utiliser cette Combinaison de puissance]].
 
Samus s'aventure dans le laboratoire avec Pikachu et finit par trouver la Combinaison dans une pièce, avant d'être attaquée par deux copies utilisant ce modèle. Une fois les copies vaincues, Samus parvient malgré l'alarme à [[Samus (Brawl)|récupérer et utiliser cette Combinaison de puissance]].
   
Alors que les deux comparses s'aventurent plus loin dans le laboratoire, [[Ridley]] saisit Samus et la traîne contre les murs avant que Pikachu n'utilise Fatal-Foudre pour forcer le chef des Pirates spatiaux à lâcher la chasseuse de primes. Une fois Ridley vaincu, ils parviennent à sortir du laboratoire et voient d'où viennent les Bombes subspatiales.
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En s'aventurant plus loin, [[Ridley]] saisit Samus et l'affaiblit avant que Pikachu n'intervienne pour l'aider. Une fois Ridley vaincu, ils parviennent à sortir du laboratoire et voient d'où viennent les Bombes subspatiales.
   
 
=== [[À l'extérieur des ruines antiques]] ===
 
=== [[À l'extérieur des ruines antiques]] ===
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[[Olimar (Brawl)|Olimar]] se retrouve avec ses [[Pikmin]] face à un R.O.B. géant. Il rencontre alors [[Captain Falcon (Brawl)|Captain Falcon]], qui parvient à vaincre le R.O.B. avec l'élan de son [[Blue Falcon]] et son Coup de poing Falcon.
 
[[Olimar (Brawl)|Olimar]] se retrouve avec ses [[Pikmin]] face à un R.O.B. géant. Il rencontre alors [[Captain Falcon (Brawl)|Captain Falcon]], qui parvient à vaincre le R.O.B. avec l'élan de son [[Blue Falcon]] et son Coup de poing Falcon.
   
Les deux capitaines s'aventurent alors sur l'Île avant de voir Diddy Kong attaquer le vaisseau transportant Donkey Kong avec l'aide de Falco. Diddy parvient à sauver Donkey au moment même où arrivent Olimar et Falcon. Ils battent ensemble les membres de l'Armée subspatiale qui viennent les affronter.
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Les deux capitaines s'aventurent alors sur l'Île avant de voir Diddy Kong attaquer le vaisseau transportant Donkey Kong avec l'aide de Falco. Diddy parvient à sauver Donkey au même moment où arrivent Olimar et Falcon. Ils battent ensemble les membres de l'Armée subspatiale qui viennent les affronter.
   
 
Une fois vaincus, Diddy Kong remercie Falco, qui part rejoindre Fox, alors que son groupe part s'aventurer à l'intérieur de l'Île.
 
Une fois vaincus, Diddy Kong remercie Falco, qui part rejoindre Fox, alors que son groupe part s'aventurer à l'intérieur de l'Île.
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Malgré la demande de Snake, Peach, désormais accompagnée par [[Sheik (Brawl)|Sheik]], s'aventure pour rejoindre le pont du vaisseau.
 
Malgré la demande de Snake, Peach, désormais accompagnée par [[Sheik (Brawl)|Sheik]], s'aventure pour rejoindre le pont du vaisseau.
   
Le vaisseau Halberd affronte à nouveau Fox à bord de son Arwing. Sheik croit un instant que Fox veut blesser Peach, ce qui lui fait détruire l'Arwing avant de lancer un combat que Peach interrompt juste à temps en proposant une tasse de thé aux belligérants.
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Le vaisseau Halberd affronte à nouveau Fox à bord de son Arwing. Sheik croit un instant que Fox veut blesser Peach, ce qui lui fait détruire l'Arwing avant de lancer un combat que Peach interrompt avec du thé.
   
 
=== [[L'Halberd (pont)]] ===
 
=== [[L'Halberd (pont)]] ===
   
Meta Knight arrive à la salle de commandes de l'Halberd avec Snake et Lucario, où ils trouvent plusieurs copies de Mr. Game & Watch. Snake les prend par surprise et les projette sur le pont, où elles se transforment en un [[Duon]]. Snake et Lucario vont sur le pont pour l'affronter avec Peach, Sheik et Fox, également accompagnés par Falco, tandis que Meta Knight reprend les commandes du vaisseau.
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Meta Knight arrive à la salle de commandes de l'Halberd avec Snake et Lucario, où ils trouvent plusieurs copies de Mr. Game & Watch. Snake intervient et les projette sur le pont, où elles se transforment en [[Duon]]. Snake et Lucario vont sur le pont pour l'affronter avec Peach, Sheik et Fox, également accompagnés par Falco.
   
 
Vaincre Duon fait apparaître le vrai Mr. Game & Watch, confus,qui finit par faire confiance à Peach pour lui avoir prêté son parasol, alors que Meta Knight reprend le contrôle de l'Halberd.
 
Vaincre Duon fait apparaître le vrai Mr. Game & Watch, confus,qui finit par faire confiance à Peach pour lui avoir prêté son parasol, alors que Meta Knight reprend le contrôle de l'Halberd.
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=== [[L'usine de Bombes subspatiales II]] ===
 
=== [[L'usine de Bombes subspatiales II]] ===
   
Donkey Kong s'aventure dans l'usine avec ses compagnons jusqu'à atteindre la pièce de stockage. Ganondorf apparaît par hologramme pour ordonner la détonation de toutes les bombes, ce à quoi le Ministre Antique s'oppose. Ganondorf oblige alors les robots à attaquer le Ministre, qui prend feu. Les combattants essaient de dissuader les robots sans succès et Ganondorf fait apparaître des membres de l'Armée subspatiale pour les vaincre. Le Ministre sort alors de son déguisement, dévoilant sa véritable identité (un R.O.B) et attaque avec ses nouveaux partenaires.
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Donkey Kong s'aventure dans l'usine avec ses compagnons jusqu'à atteindre la pièce de stockage. Ganondorf apparaît par hologramme pour ordonner la détonation de toutes les bombes, ce à quoi le Ministre Antique s'oppose. Ganondorf oblige alors les robots à attaquer le Ministre, qui prend feu. Les combattants essaient de dissuader les robots sans succès et Ganondorf fait apparaître des membres de l'Armée subspatiale pour les vaincre. Le Ministre sort alors de son déguisement et attaque avec ses nouveaux partenaires.
   
 
Une fois les ennemis vaincus, R.O.B. désespère de la situation et serait prêt à être absorbé avec ses compagnons. Captain Falcon trouve une solution pour quitter l'Île en emportant R.O.B.
 
Une fois les ennemis vaincus, R.O.B. désespère de la situation et serait prêt à être absorbé avec ses compagnons. Captain Falcon trouve une solution pour quitter l'Île en emportant R.O.B.
   
Captain Falcon entraîne ses compagnons dans une chute. Alors qu'il ne semble rien avoir en dessous, Captain Falcon appelle son [[Falcon Flyer]], à bord duquel ils sont poursuivis par [[Meta Ridley]]. Ils parviennent ensuite à sortir de l'Île avant l'explosion.
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Captain Falcon entraîne ses compagnons dans une chute menant au [[Falcon Flyer]], ils sont poursuivis par [[Meta Ridley]]. Ils parviennent ensuite à sortir de l'Île avant l'explosion.
   
 
Le Falcon Flyer croise ensuite le chemin de l'Halberd, qui rejoignent tous les deux les combattants restés au pied du sommet de glace.
 
Le Falcon Flyer croise ensuite le chemin de l'Halberd, qui rejoignent tous les deux les combattants restés au pied du sommet de glace.
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Ganondorf apparaît avec Bowser sur le [[Vaisseau subspatial]] pour absorber le reste du monde. L'Halberd apparaît pour attaquer, mais s'écrase après une attaque. Plusieurs vaisseaux apparaissent alors pour vaincre le gigantesque canon et Kirby effectue le coup de grâce avec le [[Dragoon]]. Ganondorf et Bowser se retirent alors dans l'Univers subspatial, poursuivis par les combattants à bord de leur vaisseau.
 
Ganondorf apparaît avec Bowser sur le [[Vaisseau subspatial]] pour absorber le reste du monde. L'Halberd apparaît pour attaquer, mais s'écrase après une attaque. Plusieurs vaisseaux apparaissent alors pour vaincre le gigantesque canon et Kirby effectue le coup de grâce avec le [[Dragoon]]. Ganondorf et Bowser se retirent alors dans l'Univers subspatial, poursuivis par les combattants à bord de leur vaisseau.
   
Ganondorf profite d'un moment inattention de Bowser pour le transformer en Trophée et se présenter seul à Créa-Main. Il découvre à ce moment que le maître du monde des Trophées lutte contre le contrôle de Tabbou. Furieux d'avoir été trompé, il essaie de l'affronter avant d'être vaincu par un champ de force. Son Trophée, en tombant à terre sur Créa-Main, brise ses Chaînes de lumière (le libérant ainsi du contrôle de Tabbou). Le maître du monde normal essaie lui aussi de combattre Tabbou, mais est vaincu sans effort par ce dernier.
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Ganondorf profite d'un moment inattention de Bowser pour le transformer en Trophée et se présenter seul à Créa-Main. Il découvre à ce moment que Créa-Main lutte contre le contrôle de Tabbou. Furieux d'avoir été trompé, il essaie de l'affronter avant d'être vaincu par un champ de force. Créa-Main n'est pas capable de le vaincre non plus.
   
 
Les combattants observent la scène et Tabbou utilise ses Vagues changeantes pour tous les transformer en Trophées. Il forme alors le Grand Labyrinthe.
 
Les combattants observent la scène et Tabbou utilise ses Vagues changeantes pour tous les transformer en Trophées. Il forme alors le Grand Labyrinthe.
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Dans le Château du Roi DaDiDou, une lueur sort des broches et ranime Luigi et Ness. Ils voient alors le Roi DaDiDou, qui est ravi de voir que son plan a marché.
 
Dans le Château du Roi DaDiDou, une lueur sort des broches et ranime Luigi et Ness. Ils voient alors le Roi DaDiDou, qui est ravi de voir que son plan a marché.
   
Il part alors avec eux sauver les combattants et arrivent près du labyrinthe de Tabbou. DaDiDou voit le trophée de Bowser et le ranime, mais dès qu'il reprend connaissance, il décide d'engager le combat.. Lorsque DaDiDou le ranime à nouveau, il lui montre la scène et Bowser s'en veut d'avoir été trompé. Il décide ensuite de prêter main-forte à DaDiDou, Luigi et Ness.
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Il part alors avec eux sauver les combattants et arrivent près du labyrinthe de Tabbou. DaDiDou voit Bowser et l'affronte. Lorsqu'il le ranime à nouveau, il lui montre la scène et Bowser s'en veut d'avoir été trompé.
   
 
=== [[L'Univers subspatial II]] ===
 
=== [[L'Univers subspatial II]] ===
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Kirby, qui a été transformé en Trophée, est soudainement ranimé grâce à la broche de DaDiDou, qu'il avait avalée. Confus, il part secourir les autres combattants. Il trouve le Trophée de Ganondorf et est surpris par Bowser, qui est furieux envers Ganondorf et l'abandonne. Le Roi DaDiDou est content de retrouver Kirby et l'emmène avec lui.
 
Kirby, qui a été transformé en Trophée, est soudainement ranimé grâce à la broche de DaDiDou, qu'il avait avalée. Confus, il part secourir les autres combattants. Il trouve le Trophée de Ganondorf et est surpris par Bowser, qui est furieux envers Ganondorf et l'abandonne. Le Roi DaDiDou est content de retrouver Kirby et l'emmène avec lui.
   
Link et Zelda ont été sauvés par Kirby et décident de ranimer Ganondorf, lui montrant la situation. Aussi bien que ça lui déplaise, il est obligé de collaborer avec eux pour vaincre Tabbou.
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Link et Zelda ont été sauvés par Kirby et décident de ranimer Ganondorf, lui montrant la situation. Aussi bien que ça lui déplaise, il est obligé de collaborer avec eux avec Tabbou.
   
 
Kirby a également ranimé Wario, qui veut se venger du Roi DaDiDou avant d'être surpris en voyant Luigi et Ness. Il décide par lui-même d'aller affronter Tabbou avec eux.
 
Kirby a également ranimé Wario, qui veut se venger du Roi DaDiDou avant d'être surpris en voyant Luigi et Ness. Il décide par lui-même d'aller affronter Tabbou avec eux.
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=== [[Résidence de Tabbou]] ===
 
=== [[Résidence de Tabbou]] ===
   
Tabbou voit les combattants après qu'ils aient battus ses gardes et s'apprête à réutiliser ses Vagues changeantes. Cependant, juste avant qu'il relâche les vagues changeantes, [[Sonic (Brawl)|Sonic]] le prend en embuscade et brise ses ailes, l'affaiblissant.
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Tabbou voit les combattants après qu'ils aient battus ses gardes et s'apprête à réutiliser ses Vagues changeantes avant que [[Sonic (Brawl)|Sonic]] n'intervienne et ne les brisent, réduisant leur puissance.
   
 
Une fois Tabbou vaincu, les mondes réapparaissent, mais l'Île Antique a disparue, un X de lumière apparaissant depuis une falaise pour les combattants.
 
Une fois Tabbou vaincu, les mondes réapparaissent, mais l'Île Antique a disparue, un X de lumière apparaissant depuis une falaise pour les combattants.

Version du 3 août 2020 à 12:50

Le mode L'Émissaire Subspatial fait apparaître les personnages de Super Smash Bros. Brawl dans une aventure.

L'histoire est racontée à travers des cinématiques, mais certains détails ne sont mentionnés que dans certains Trophées liés à ce mode, ou sur le site de Smash Bros. Dojo par Masahiro Sakurai, qui souhaitait mettre au clair les motivations de certains personnages et informer de scènes qui n'ont pas pu être montrées dans une cinématique.

Le scénario varie légèrement selon si Kirby a réussi à sauver Peach ou Zelda au début du jeu. Cette page liste toujours le cas où Peach a été sauvée en premier.

Synopsis

Prologue

Tabbou, un être mystérieux vivant dans le monde Subspatial, souhaite que le monde des combattants soit absorbé par le sien pour y vivre. Cependant, il est incapable de quitter son monde. Il décide alors d'agir d'une autre façon.

Créa-Main, maître du monde des combattants, est alors victime du contrôle de Tabbou et de ses chaînes de lumière. En se faisant passer pour lui, il forme alors une armée et donne des Canon obscurs à ses recrues, Wario, Bowser, Ganondorf et le Roi DaDiDou.

Tabbou a observé la technologie de l'Île antique, qui fonctionne avec une armée de robots. Il décide alors d'y faire construire les Bombes subspatiales. Le chef de ses robots accepte à contrecœur de suivre les ordres pour protéger ses semblables et prend l'identité du Ministre Antique.

Tabbou a également observé Mr. Game & Watch et la particularité de son corps, avec laquelle il souhaite fabriqué la Matière d'ombre. Mr. Game & Watch, qui ne sait pas faire la différence entre le bien et le mal, accepte de collaborer sans réfléchir aux conséquences.

Il souhaite aussi se servir de l'Halberd, le vaisseau de Meta Knight, pour en faire le vaisseau de l'armée. Il attaque alors son dirigeant, qui est incapable de lutter seule contre une armée entière, en sachant que le Roi DaDiDou s'en prend à lui pendant le combat.

Le Roi DaDiDou, en revanche, découvre plus tard l'existence de Tabbou et son pouvoir de transformer les combattants en Trophées. Il décide alors de quitter l'armée et d'agir en créant une broche permettant de ranimer un combattant pétrifié une fois arrivée au bout de son sablier. Il souhaite alors obtenir des combattants chez lui pour pouvoir vaincre Tabbou.

Le stade suspendu

Dans ce stade de combat, les princesses Peach et Zelda assistent à un combat entre Mario et Kirby. Cet évènement est médiatisé et suivi par Pit.

Quelque soit le vainqueur, le combat est amical entre les deux héros qui sont ravis d'avoir plu à la foule. Mais à ce moment, l'Halberd arrive et attaque le stade. Les deux princesses viennent alors soutenir les deux héros pour les affronter.

Le Ministre Antique intervient ensuite pour utiliser une Bombe subspatiale et absorber le stade. Mario fonce vers la bombe, mais est projeté au loin par un ennemi dans l'ombre. Kirby voit alors que Flora Piranha a capturé les deux princesses. Il part donc essayer de les délivrer en affrontant la plante.

Kirby est parvenu à sauver Peach, mais Wario intervient et souhaite utiliser son Canon obscur. Il décide alors de l'utiliser sur une Zelda affaiblie et l'enlève. L'explosion étant imminente, Kirby parvient à fuir avec Peach sur son Étoile Warp.

Kirby est parvenu à sauver Zelda, mais Wario intervient et souhaite utiliser son Canon obscur. Il décide alors de l'utiliser sur une Peach affaiblie et l'enlève. L'explosion étant imminente, Kirby parvient à fuir avec Zelda sur son Étoile Warp.

Royaume Céleste

Pit a assisté à la scène et Palutena apparaît, lui donnant son arc pour qu'il puisse partir à l'aventure dans les cieux. En s'aventurant, il voit l'Halberd faire apparaître des membres de l'Armée subspatiale.

Une fois les ennemis vaincus, il trouve Mario pétrifié, qu'il ranime. Ils décident alors de partir ensemble à la poursuite de l'Halberd. Alors que le vaisseau s'éloigne, ils observent un autre vaisseau à sa poursuite.

La mer de nuages

Kirby pilote l’Étoile Warp avec Peach lorsqu'ils atterrissent sur l'Halberd. Ils voient alors sur le pont du vaisseau une attaque qui frappe le Vaisseau ennemi, qui s'écrase en renversant Kirby et Peach. Ils explorent alors les nuages jusqu'à retoucher terre.

Kirby pilote l’Étoile Warp avec Zelda lorsqu'ils atterrissent sur l'Halberd. Ils voient alors sur le pont du vaisseau une attaque qui frappe le Vaisseau ennemi, qui s'écrase en renversant Kirby et Zelda. Ils explorent alors les nuages jusqu'à retoucher terre.

La jungle

Donkey Kong est furieux car des membres de l'armée de Bowser ont volé ses bananes. Allié avec son partenaire Diddy Kong, il part les vaincre pour les récupérer.

Ils parviennent à récupérer les bananes, mais Bowser est présent. Diddy Kong n'est pas effrayé, mais Bowser s'apprête à utiliser son Canon obscur sur lui. Donkey Kong décide de le protéger en utilisant son coup de poing pour l'expulser et se faire capturer à sa place.

La plaine

Mario et Pit partent à la poursuite du Ministre Antique et de sa Bombe subspatiale, mais ne parviennent pas à le rattraper.

Le lac

Diddy Kong s'aventure dans la jungle pour retrouver son partenaire lorsqu'il arrive vers un lac auprès duquel le vaisseau ayant attaqué l'Halberd s'est écrasé. Rayquaza, qui vit dans le lac, est furieux et attaque Diddy. Le pilote du vaisseau, Fox apparaît pour vaincre le dragon avec lui.

Une fois Rayquaza vaincu, Diddy supplie Fox de l'aider. Face à son désintérêt, il le saisit par le col. Ils s'aventurent alors dans la jungle jusqu'à rencontrer Bowser et le vaincre. Il s'agissait en fait d'une copie et le vrai Bowser les attaquent avec son canon. Diddy Kong veut se battre, mais Fox juge plus judicieux de fuir.

Le zoo abandonné

Lucas s'aventure seul dans le zoo abandonné avant que des membres de l'Armée subspatiale n'apparaissent. Il se fait alors poursuivre par une statue géante jusqu'à trébucher. Ness intervient et parvient à détruire la statue, révélant Porky Minch et sa machine à l'intérieur, qu'ils affrontent à deux.

Une fois Porky vaincu, ils découvrent que Wario a observé la scène et souhaite capturer Ness. Ce dernier évite les tirs, donc Wario essaie de capturer Lucas, qui est sauvé de justesse par Ness. Lucas, effrayé, fuit avec des remords.

Lucas croise ensuite le chemin du Dresseur de Pokémon et de son Carapuce, avec qui il est rassuré pour affronter l'armée. Il décide alors de le suivre dans l'espoir de retrouver et sauver Ness.

La forteresse

Une Bombe subspatiale détonne près d'une forteresse et Marth part attaquer l'Armée subspatiale seul.

Face à l'explosion, Meta Knight l'attaque, le prenant pour un allié, mais ils découvrent ensuite qu'ils cherchent à battre l'armée subspatiale ensemble. Ils partent alors à la poursuite du Ministre Antique, mais seul Ike parvient à détruire la Bombe, ce qui n'empêche pas au Ministre de prendre la fuite.

Entretemps, dans une plaine, Luigi cherche à passer inaperçu auprès de Waddle Dee, mais se fait surprendre par le Roi DaDiDou, qui le bat en un coup. Il souhaite en vérité se servir de lui comme appât pour attirer Wario et lui voler son cargo avec les Trophées de Zelda et Ness. Lorsque Wario s'approche du Trophée, ce dernier est surpris par des Waddle Dee qui le font trébucher et fait tomber le Trophée de Luigi avec les autres, alors que DaDiDou s'enfuit avec.

Entretemps, dans une plaine, Luigi cherche à passer inaperçu auprès de Waddle Dee, mais se fait surprendre par le Roi DaDiDou, qui le bat en un coup. Il souhaite en vérité se servir de lui comme appât pour attirer Wario et lui voler son cargo avec les Trophées de Peach et Ness. Lorsque Wario s'approche du Trophée, ce dernier est surpris par des Waddle Dee qui le font trébucher et fait tomber le Trophée de Luigi avec les autres, alors que DaDiDou s'enfuit avec.

La forêt

Link s'aventure dans la forêt avec Navi, où il retrouve son épée. Il croise ensuite le chemin de Yoshi faisant une sieste interrompue par l'arrivée de l'Halberd. Ils combattent alors les membres de l'Armée subspatiale pour poursuivre le vaisseau.

Il s'avère que le Vaisseau a une salle dans laquelle se trouve une boîte en carton qui semble bouger.

Le laboratoire de recherche I

Samus sans armure entre dans le laboratoire de recherche de l'Île Antique pour l'explorer et trouve une salle dans laquelle elle découvre Pikachu enfermé dans un générateur pour lui prendre son énergie électrique de force. Samus libère Pikachu avec son fouet plasma, ce qui provoque l'alarme. Ils combattent les robots présents jusqu'à arriver dans une salle de contrôle où Samus voit une Combinaison dans une des pièces.

Les bords du lac

Kirby est au bord d'un lac et décide de s'éloigner pour aller voir plus loin, laissant Peach derrière. Bowser en profite pour l'attaquer avec son Canon obscur, l'enlever et créer une copie de la princesse.

Une fausse Peach voit alors Mario et Pit et essaie de les attaquer avec un Canon obscur, mais Link le brise et attaque la fausse princesse avec l'aide de Yoshi.

Mario voit la scène après le combat et croit que Link et Yoshi sont responsables de la défaite de la vraie princesse. Furieux, il attaque le duo avec Pit et perd.

Link voit alors le Roi DaDiDou et son cargo, incluant la princesse Zelda qu'il remarque. Ce dernier utilise un bras pour récupérer les Trophées de Mario et Pit, mais Kirby intervient et libère les deux combattants. Pit tire alors une flèche pour ralentir le cargo pour que le groupe parte à sa poursuite.

Kirby est au bord d'un lac et décide de s'éloigner pour aller voir plus loin, laissant Zelda derrière. Bowser en profite pour l'attaquer avec son Canon obscur, l'enlever et créer une copie de la princesse.

Une fausse Zelda voit alors Link et Yoshi et essaie de les attaquer avec un Canon obscur, mais Pit le brise et attaque la fausse princesse avec l'aide de Mario.

Link voit la scène après le combat et croit que Mario et Pit sont responsables de la défaite de la vraie princesse. Furieux, il attaque le duo avec Yoshi et perd.

Mario voit alors le Roi DaDiDou et son cargo, incluant la princesse Peach qu'il remarque. Ce dernier utilise un bras pour récupérer les Trophées de Link et Yoshi, mais Kirby intervient et libère les deux combattants. Link tire alors une flèche pour ralentir le cargo pour que le groupe parte à sa poursuite.

Le chemin mène les 5 héros vers une grotte qui semble mener au repaire du Roi DaDiDou.

Pendant ce temps, Ganondorf ordonne à Bowser d'aller attaquer le château de DaDiDou.

Le chemin des ruines

Lucas continue son chemin avec le Dresseur de Pokémon jusqu'à atteindre des ruines dans lesquelles le Dresseur voit qu'un Dracaufeu y habite. Une fois à l'entrée des ruines, Wario surprend le duo en les attaquant. Lucas en profite pour le vaincre, mais il se rend compte que Ness n'est pas présent et ne peut pas le sauver. Le dresseur le rassure avant d'entrer dans les ruines.

La grotte

Le Roi DaDiDou réunit les combattants vaincus, Luigi, Ness et Zelda, et leur met ses broches magiques, décidant de donner la sienne à Zelda avant d'en créer une pour lui plus tard. Bowser attaque alors le château en faisant s'effondrer le toit, assommant sans le vouloir le Roi DaDiDou. Bowser intervient par la suite. Les ruines du toit ont ensevelis les Trophées, mais Bowser parvient quand même à voir et prendre le Trophée de Zelda.

Les 5 héros entrent dans le château, ignorent les ruines, et voient un trou dans le mur par lequel Bowser a pris la fuite.

Mario essaie d'affronter Bowser, mais ce dernier se protège avec le Trophée de Zelda. Bowser parvient à éviter une flèche de Pit et à prendre la fuite avec sa Koopa-mobile jusqu'à l'Halberd. Kirby voit alors sur le sol la broche qui tenait sur le Trophée de Zelda, que personne d'autre n'a remarquée.

Le Roi DaDiDou réunit les combattants vaincus, Luigi, Ness et Peach, et leur met ses broches magiques, décidant de donner la sienne à Peach avant d'en créer une pour lui plus tard. Bowser attaque alors le château en faisant s'effondrer le toit, assommant sans le vouloir le Roi DaDiDou. Bowser intervient par la suite. Les ruines du toit ont ensevelis les Trophées, mais Bowser parvient quand même à voir et prendre le Trophée de Peach.

Les 5 héros entrent dans le château, ignorent les ruines, et voient un trou dans le mur par lequel Bowser a pris la fuite.

Mario essaie d'affronter Bowser, mais ce dernier se protège avec le Trophée de Peach. Bowser parvient à éviter une flèche de Pit et à prendre la fuite avec sa Koopa-mobile jusqu'à l'Halberd. Kirby voit alors sur le sol la broche qui tenait sur le Trophée de Peach, que personne d'autre n'a remarquée.

Le Ministre Antique ordonne alors la détonation d'une Bombe subspatiale qui engloutit le Château avec les 3 personnages se trouvant à l'intérieur.

Entretemps, Ganondorf reçoit un appel de Créa-Main à qui il confirme que tout se passe bien, alors qu'il souhaite prendre le pouvoir le moment venu.

Les ruines

Lucas et le Dresseur s'aventurent dans les ruines, où ils trouvent un Trophée de Herbizarre, que le dresseur parvient à capturer.

Ils rencontrent plus tard Dracaufeu, qu'ils affrontent et parviennent à vaincre. Le dresseur peut alors le capturer. Ils se retrouvent ensuite dans une pièce ronde avec un toit allant très haut.

Terres sauvages I

Marth, Meta Knight et Ike observent un tank foncer dans le désert et décident d'aller voir ce qui se passe. Une fois face au tank, le robot Galéon apparaît et les affrontent avant de perdre. Le robot saute alors devant les ruines en provoquant une crevasse.

La pièce en ruines

Galéon atterrit dans la pièce où se trouvent Lucas et le Dresseur, qui l'affrontent. Vaincu pour la deuxième fois, Galéon saisit les deux combattants et s'envole en prévoyant de détoner une Bombe subspatiale interne. Lucas parvient à se sortir de cette situation en brisant le bras de Galéon. Ils sont ensuite sauvés de l'explosion et de la chute par Meta Knight, qui les ramène à ses alliés, alors que l'explosion engloutit les ruines et le Trophée de Wario.

Terres sauvages II

Le Ministre Antique se sent mal à cause des explosions et des sacrifices des R.O.B. avant d'être poursuivi par le groupe de Mario. Alors qu'il veut éviter le combat, un R.O.B. prend la Bombe qu'il transporte pour la faire détoner, sans que les combattants ne puissent faire quoi que ce soit.

Le ruisseau

Diddy Kong poursuit son périple avec Fox avant d'être transformé en Trophée par Bowser, qui crée une copie. Falco intervient en sautant d'un Arwing, détruisant le Canon de Bowser, qui est obligé de prendre la fuite. La copie de Diddy Kong devient géante, mais est quand même vaincue.

Falco décide alors de partir alors que Diddy le supplie de l'aider. Face à son désintérêt, il le saisit par le col alors que Fox lui fait signe de faire avec. Ils voient le vaisseau transportant Donkey Kong partir vers l'Île Antique et Falco indique à Diddy Kong qu'ils ont la possibilité de le suivre.

Fox part alors seul avec le Great Fox pour affronter l'Halberd, pendant que Falco prend un Arwing avec Diddy pour sauver Donkey Kong.

Le laboratoire de recherche II

Samus s'aventure dans le laboratoire avec Pikachu et finit par trouver la Combinaison dans une pièce, avant d'être attaquée par deux copies utilisant ce modèle. Une fois les copies vaincues, Samus parvient malgré l'alarme à récupérer et utiliser cette Combinaison de puissance.

En s'aventurant plus loin, Ridley saisit Samus et l'affaiblit avant que Pikachu n'intervienne pour l'aider. Une fois Ridley vaincu, ils parviennent à sortir du laboratoire et voient d'où viennent les Bombes subspatiales.

À l'extérieur des ruines antiques

Olimar se retrouve avec ses Pikmin face à un R.O.B. géant. Il rencontre alors Captain Falcon, qui parvient à vaincre le R.O.B. avec l'élan de son Blue Falcon et son Coup de poing Falcon.

Les deux capitaines s'aventurent alors sur l'Île avant de voir Diddy Kong attaquer le vaisseau transportant Donkey Kong avec l'aide de Falco. Diddy parvient à sauver Donkey au même moment où arrivent Olimar et Falcon. Ils battent ensemble les membres de l'Armée subspatiale qui viennent les affronter.

Une fois vaincus, Diddy Kong remercie Falco, qui part rejoindre Fox, alors que son groupe part s'aventurer à l'intérieur de l'Île.

Le sommet de glace

Meta Knight voit l'Halberd être attaqué par le Great Fox et laisse son groupe derrière pour récupérer son vaisseau. Il rencontre le duo de montagnards, les Ice Climbers, qui voient la présence de Meta Knight comme un défi.

Une fois arrivé au sommet, Meta Knight voit et met au défi Lucario. Quelque soit le vainqueur, les deux décident de travailler ensemble pour envahir l'Halberd, laissant les Ice Climbers derrière.

Le canyon

Les Ice Climbers retournent en bas de la montagne et retrouvent le groupe de Marth, et voient des membres de l'Armée subspatiale apparaître. Le groupe de Mario apparaît et les affrontent.

L'Halberd (intérieur)

Snake, qui se trouvait à bord du vaisseau depuis un moment, prend action et s'aventure. Il croise la route de Meta Knight et Lucario, ce dernier le remarquant derrière son camouflage grâce à son aura positive. Lucario affirme à Meta Knight que Snake est un allié avant d'affronter d'autres membres de l'armée.

Ils arrivent ensuite dans une salle dans laquelle sont prisonnières Peach et Zelda. Après avoir vaincu deux copies, le groupe les libèrent, Snake leur demandant de rester en arrière.

L'Halberd (extérieur)

Malgré la demande de Snake, Peach, désormais accompagnée par Sheik, s'aventure pour rejoindre le pont du vaisseau.

Le vaisseau Halberd affronte à nouveau Fox à bord de son Arwing. Sheik croit un instant que Fox veut blesser Peach, ce qui lui fait détruire l'Arwing avant de lancer un combat que Peach interrompt avec du thé.

L'Halberd (pont)

Meta Knight arrive à la salle de commandes de l'Halberd avec Snake et Lucario, où ils trouvent plusieurs copies de Mr. Game & Watch. Snake intervient et les projette sur le pont, où elles se transforment en Duon. Snake et Lucario vont sur le pont pour l'affronter avec Peach, Sheik et Fox, également accompagnés par Falco.

Vaincre Duon fait apparaître le vrai Mr. Game & Watch, confus,qui finit par faire confiance à Peach pour lui avoir prêté son parasol, alors que Meta Knight reprend le contrôle de l'Halberd.

L'usine de Bombes subspatiales I

Samus et Pikachu s'aventurent dans l'usine jusqu'à trouver la zone de stockage et le Ministre Antique. Sans qu'ils ne s'y attendent, le Ministre n'a pas envie d'attaquer.

L'usine de Bombes subspatiales II

Donkey Kong s'aventure dans l'usine avec ses compagnons jusqu'à atteindre la pièce de stockage. Ganondorf apparaît par hologramme pour ordonner la détonation de toutes les bombes, ce à quoi le Ministre Antique s'oppose. Ganondorf oblige alors les robots à attaquer le Ministre, qui prend feu. Les combattants essaient de dissuader les robots sans succès et Ganondorf fait apparaître des membres de l'Armée subspatiale pour les vaincre. Le Ministre sort alors de son déguisement et attaque avec ses nouveaux partenaires.

Une fois les ennemis vaincus, R.O.B. désespère de la situation et serait prêt à être absorbé avec ses compagnons. Captain Falcon trouve une solution pour quitter l'Île en emportant R.O.B.

Captain Falcon entraîne ses compagnons dans une chute menant au Falcon Flyer, où ils sont poursuivis par Meta Ridley. Ils parviennent ensuite à sortir de l'Île avant l'explosion.

Le Falcon Flyer croise ensuite le chemin de l'Halberd, qui rejoignent tous les deux les combattants restés au pied du sommet de glace.

L'entrée de l'Univers subspatial

Ganondorf apparaît avec Bowser sur le Vaisseau subspatial pour absorber le reste du monde. L'Halberd apparaît pour attaquer, mais s'écrase après une attaque. Plusieurs vaisseaux apparaissent alors pour vaincre le gigantesque canon et Kirby effectue le coup de grâce avec le Dragoon. Ganondorf et Bowser se retirent alors dans l'Univers subspatial, poursuivis par les combattants à bord de leur vaisseau.

Ganondorf profite d'un moment inattention de Bowser pour le transformer en Trophée et se présenter seul à Créa-Main. Il découvre à ce moment que Créa-Main lutte contre le contrôle de Tabbou. Furieux d'avoir été trompé, il essaie de l'affronter avant d'être vaincu par un champ de force. Créa-Main n'est pas capable de le vaincre non plus.

Les combattants observent la scène et Tabbou utilise ses Vagues changeantes pour tous les transformer en Trophées. Il forme alors le Grand Labyrinthe.

L'Univers subspatial I

Dans le Château du Roi DaDiDou, une lueur sort des broches et ranime Luigi et Ness. Ils voient alors le Roi DaDiDou, qui est ravi de voir que son plan a marché.

Il part alors avec eux sauver les combattants et arrivent près du labyrinthe de Tabbou. DaDiDou voit Bowser et l'affronte. Lorsqu'il le ranime à nouveau, il lui montre la scène et Bowser s'en veut d'avoir été trompé.

L'Univers subspatial II

Kirby, qui a été transformé en Trophée, est soudainement ranimé grâce à la broche de DaDiDou, qu'il avait avalée. Confus, il part secourir les autres combattants. Il trouve le Trophée de Ganondorf et est surpris par Bowser, qui est furieux envers Ganondorf et l'abandonne. Le Roi DaDiDou est content de retrouver Kirby et l'emmène avec lui.

Link et Zelda ont été sauvés par Kirby et décident de ranimer Ganondorf, lui montrant la situation. Aussi bien que ça lui déplaise, il est obligé de collaborer avec eux avec Tabbou.

Kirby a également ranimé Wario, qui veut se venger du Roi DaDiDou avant d'être surpris en voyant Luigi et Ness. Il décide par lui-même d'aller affronter Tabbou avec eux.

Le grand labyrinthe

Tabbou a mélangé tous les mondes en un grand labyrinthe qui est gardé par les versions ombres des combattants et des copies des boss rencontrés. Les combattants doivent tous les vaincre avant d'avoir la possibilité d'affronter Tabbou.

Résidence de Tabbou

Tabbou voit les combattants après qu'ils aient battus ses gardes et s'apprête à réutiliser ses Vagues changeantes avant que Sonic n'intervienne et ne les brisent, réduisant leur puissance.

Une fois Tabbou vaincu, les mondes réapparaissent, mais l'Île Antique a disparue, un X de lumière apparaissant depuis une falaise pour les combattants.

Après la fin

Link Cartoon, Rondoudou et Wolf peuvent être rencontrés grâce à des Portes apparaissant dans 3 niveaux. Ils peuvent être affrontés et recrutés.