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Super Smash Bros. Ultimate
Image illustrative de l'article Super Smash Bros
Éditeur Nintendo
Développeur Sora Ltd.
Bandai Namco

Dates de sortie Europe 7 décembre 2018
Amérique du Nord 7 décembre 2018
Japon 7 décembre 2018
Plate-forme Nintendo Switch
Évaluations PEGI : 12
ESRB : 10+
CERO : A

Super Smash Bros. Ultimate est le cinquième jeu de la série Super Smash Bros.. Il est sorti mondialement le 7 Décembre 2018 et est proposé au prix de 69,99 € sur le Nintendo Eshop et sur My Nintendo Store en Europe et 79,99$ au Canada.

Développement[]

L'idée du jeu est venue en février 2016, alors que Corrin et Bayonetta venaient d'être ajoutés dans Smash 4 et que Sakurai a vu la Switch durant son développement. Il pensait que certaines choses seraient différentes à cause du mode portable avant de voir que la qualité était suffisante. Lorsque Sakurai avait parlé à l'équipe de développement du projet de faire apparaître tous les personnages de l'histoire de la série, la pièce entière était muette.

Le jeu a été annoncé à la fin lors du Nintendo Direct le 8 mars 2018 avec une bande-annonce très brève présentant le jeu sous le nom de Super Smash Bros.. N'ayant aucune information quelconque excepté une confirmation de la présence des Inklings de Splatoon, certains pensaient à un portage, de façon similaire à Mario Kart 8 Deluxe ou Pokkén Tournament DX. Masahiro Sakurai ne dise le lendemain avoir travaillé sur le jeu depuis un moment "en silence".

Le jeu est montré au public pour la première fois lors du Nintendo Direct de l'E3 2018, le 12 juin. Cette présentation révèle la particularité de faire revenir tous les personnages de la série. Ridley est présenté comme nouveau personnage après Inkling, tandis que la Princesse Daisy devient un nouveau personnage désormais baptisé Echo, à savoir que les attaques sont fortement inspirées d'un autre combattant.

Le jeu a eu un Nintendo Direct dédié le 8 août 2018, présentant un nouveau personnage tiers avec Simon Belmont, et le tout premier combattant Echo tiers, Richter Belmont. Chrom et Samus sombre sont également confirmés comme nouveaux personnages Echo, tandis que King K. Rool est un nouveau combattant unique.

Le Nintendo Direct du 13 septembre 2018 confirme la présence de Marie comme nouvelle combattante. Elle est la seule nouvelle Demi-Echo du jeu, puisque plusieurs de ses attaques sont inspirées des Villageois.

Le dernier Nintendo Direct avant la sortie est dédié à ce jeu et est diffusé le 1er novembre 2018. Les derniers combattants initiaux sont présentés, Ken Masters de Street Fighter, qui a popularisé le concept des combattants "clones", et Félinferno, le nouveau représentant de la série Pokémon. Le jeu présente le concept des Esprits et confirme la création de contenu additionnel, avec la Plante Piranha en combattant bonus pour les premiers acheteurs et 5 personnages venant avec leur stage et musiques.

Contenu additionnel[]

Article principal: Fighters Pass

Les contenus additionnels sont tous disponibles individuellement pour 5,99 €, par l'offre du pack Fighters Pass à 24,99 € qui donne accès à tous les sets à mesure qu'ils sont lancés ou du pack Super Smash Bros. Ultimate + Fighters Pass pour 94,98 € donnant accès au jeu et à tous les contenus additionnelles.

Le premier d'entre eux est révélé lors des Games Awards 2018, comme étant Joker de Persona 5. Il est rendu disponible le 18 avril 2019. A cela se rajoute via mise à jour gratuite, les modes Créateur de stage et Studio de montage.

Lors de l'E3 2019, deux combattants supplémentaires sont révélés, le Héros de Dragon Quest XI suivi de Banjo & Kazooie. Ces derniers sont rendus disponible le 31 juillet et le 5 septembre 2019.

Le 3e combattant additionnel a été révélé lors du Nintendo Direct du 5 septembre 2017, comme étant Terry de la série Fatal Fury.

Il est annoncé en novembre 2019 qu'un deuxième volume de contenu additionnel est prévu. Il entre en vente le 16 janvier 2020, avec la présentation de Byleth de Fire Emblem: Three Houses, le cinquième et dernier combattant du Fighters Pass. Il est révélé qu'il contient 6 lots et coûte 29,99 €.

En mars 2020, il est annoncé que le premier combattant du Fighters Pass Vol. 2 sera issu du jeu ARMS. Ce personnage sera révélé comme étant Min Min, le 22 juin 2020 et est rendue disponible le 30 du même mois.

Le 5 août 2020, un nouveau stage intitulé Petit Champ de Bataille a été rajouté via une mise à jour.

Le 1e octobre 2020, Steve, personnage du célèbre jeu Minecraft, a été annoncé comme deuxième combattant du pass. Il est rendu disponible le 14 du même mois.

Lors des Games Awards 2020, le troisième combattant se révèlera être Séphiroth, l'antagoniste principal de Final Fantasy VII. Il est rendu disponible pour le 23 décembre 2020, toutefois un évènement temporaire nommé le Sephiroth Challenge a été rendu disponible pour les acheteurs du 18 au 23 décembre et permettait de débloquer à l'avance le personnage.

Lors du Nintendo Direct du 17 février 2021, deux combattantes supplémentaires sont révélées comme étant Pyra et Mythra de Xenoblade Chronicles 2. Ces deux combattantes sont liées en une seule combattante et forment ainsi le quatrième combattant.

Le cinquième combattant fut annoncé lors de l'E3 2021 comme étant Kazuya, personnage iconique de la série de jeux Tekken. Il est rendu disponible le 30 juin 2021.

Lors du Nintendo Direct du 24 septembre 2021, il est annoncé que le dernier combattant additionnel sera révélé dans une vidéo de présentation le 5 octobre. Il est révélé comme étant Sora, le protagoniste principal de la série crossover Kingdom Hearts. Il sera rendu disponible le 19 octobre 2021.

Bonus pour les premiers acheteurs[]

Acheter le jeu digital et enregistrer ses points d'or d'une version physique avant février 2019 permettait d'obtenir dans les trois jours par e-mail un code pour la Plante Piranha. Celui-ci devait être inséré dans le Nintendo E-shop avant juin pour obtenir le personnage gratuitement. Maintenant il est disponible en téléchargement payant pour 4,99 €.

Personnages[]

Tous les personnages vétérans dans la série sont réunis. Ils sont numérotés par leur ordre d'apparition dans Smash.

Contrairement à Smash 4, ce jeu a énormément de personnages à débloquer. Seuls les 8 originaux sont jouables dès le début.

Dès le début[]


Déblocables[]

Vétérans[]


Nouveaux-venus[]


Combattants Echo[]

Ce jeu introduit également la notion de "Combattant Echo" pour des combattants dont les attaques sont inspirées d'un autre, mais ayant tout de même leurs propres particularités. Tous sont déblocables également.

Vétérans[]


Nouveaux-venus[]


Contenu additionnel[]

Personnages alternatifs[]


Stages[]

Originaux[]


Repris[]

De Smash 64[]


De Melee[]


De Brawl[]


De Smash 4[]

Note : les stages communs aux versions 3DS et Wii U sont classés parmi les stages Wii U

3DS[]


Wii U[]


Téléchargeables[]


Nouveaux[]

Initial[]


Téléchargeables[]

Objets[]

Repris[]


Nouveaux[]


Trophées aide[]

Repris[]


Nouveaux[]


Poké Ball[]

Repris[]


Nouveaux[]


Modes de jeu[]

Nouveautés[]

Graphisme et visuel[]

  • Contrairement aux précédents jeux qui ont laissé la majorité des stages tels qu'ils apparaissaient, les stages de ce jeu sont refaits avec des nouveaux graphismes. Les stages de Smash 64 gardent volontairement leur aspect rétro comme exception.
  • Un récapitulatif du score apparaît quand un personnage est vaincu dans un combat 1 contre 1.
  • Les dégâts sont plus importants dans les combats 1 contre 1.
  • Il est possible de savoir qui mène dans un combat à temps grâce à une légère étincelle autour du personnage.

Options[]

  • Comme Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U qui a introduit les Stages DF, pour que tous les stages aient une forme Destination Finale, ce jeu introduit le fait que les stages prennent une forme Champ de Bataille.
    • Il est également possible de garder le stage comme il est tout en annulant les éléments de hasard habituellement liés au stage.
  • Il est possible d'enregistrer plusieurs configurations de règles.
  • Le mode Endurance devient un mode de combat principal.
  • Le stage est choisi avant les combattants.
  • Il est possible d'avoir une carte du stage lorsqu'un combattant s'approche des bords de l'écran.
  • Toutes les musiques d'une série peuvent être utilisées dans tous les stages de celle-ci. Il y a une catégorie "Autres" incluant les séries n'ayant qu'un petit nombre de musiques, ce qui inclut Ice Climber et Duck Hunt comme séries représentées par un combattant.

Jouabilité[]

  • Tous les Smash finaux sont automatisés et d'autres sont plus courts, menant au remplacement du Rythme Konga et du Landmaster, entre autres.
  • Tous les personnages peuvent annuler leurs Provocations.
  • Les Trophées aide pouvant être vaincus, comptent dans le score.
    • Il est possible d'avoir deux Trophées aide à la fois.
  • Il est possible d'utiliser une attaque aérienne en étant accroché à une Échelle.
  • Le Bouclier parfait fonctionne en relâchant le bouton au moment où le personnage est attaqué.
  • Certaines provocations ont été rendues plus rapides.
  • Une attaque de rebord a la priorité sur l'attaque d'un adversaire au bord du stage.

Anecdotes[]

  • Ce jeu marque le second écart le plus court entre deux jeux de la série, puisqu'il y a eu 4 ans entre Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U et celui-ci.
  • Avec ce jeu, seuls les 8 originaux ont été des personnages de départ dans chacune de leurs apparitions, à savoir chaque jeu de la série.
  • Ce jeu est le premier de la série ayant une date de sortie mondiale.
  • L'ordre des combattants suit l'ordre de leur apparition dans Smash Bros. :
    • L'ordre de Smash 64 suit l'ordre du menu du jeu original, qui consiste en une avancée croissante de création. Ness est cependant placé avant Captain Falcon, la série Mother ayant commencée avant la série F-Zero.
    • Les combattants de Melee sont numérotés par apparition dans la cinématique d'introduction et E3 2001. Zelda est après Sheik car elle n'a pas été présentée en combattante avec les autres personnages de base. Les personnages déblocables sont quant à eux dans l'ordre de leur déblocage par nombre de combats.
    • Les combattants de Brawl sont numérotés par l'ordre de leur présentation à l'E3 2006, puis l'ordre dans lequel ils ont été révélés dans Smash Bros. Dojo. Les personnages déblocables suivent la logique de Melee.
    • Les combattants de Smash 4 sont également numérotés par l'ordre de leur présentation à l'E3 2013, puis l'ordre dans lequel ils ont été annoncés dans le Site officiel Super Smash Bros. 4, et les personnages téléchargeables par l'ordre de leur sortie.
  • Dans le jeu Splatoon 2, un festival a eu lieu du 15 Décembre au 16 Décembre ayant pour thème, les Gentils contre les Méchants, les vainqueurs furent les Méchants.
  • Il s'agit du jeu le plus vendu de la série.

Galerie[]

Annonces[]

Logos[]

Panorama[]

Vidéos[]

Article principal: Super Smash Bros. Ultimate/Vidéos
Article principal: Super Smash Bros. Ultimate/Vidéo des personnages

Liens Externes[]

Sur d'autres wikis[]

Symbole Champignon

Wiki Mario propose un article sur : « Super Smash Bros. Ultimate  ».

Univers Zelda

ZeldaWiki propose un article sur : « Super Smash Bros. Ultimate ».

Univers Kirby

Wiki Kirby propose un article sur : « Super Smash Bros. Ultimate ».

Univers Animal Crossing

Animal Crossing Wiki propose un article sur : « Super Smash Bros. Ultimate ».

Univers Sonic

Wiki Sonic propose un article sur : « Super Smash Bros. Ultimate ».

Wikipédia

Wikipédia propose un article sur : « Super Smash Bros. Ultimate ».

Univers Banjo-Kazooie

Wiki Banjo-Kazooie propose un article sur : « Super Smash Bros. Ultimate ».

Voir aussi[]

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