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Super Smash Bros. Ultimate
Image illustrative de l'article Super Smash Bros. Ultimate
Éditeur Nintendo
Développeur Sora Ltd.
Bandai Namco

Dates de sortie Mini drapeau de l'Europe 7 décembre 2018
Mini drapeau des États-Unis et du Canada 7 décembre 2018
Mini drapeau du Japon 7 décembre 2018
Plate-forme Nintendo Switch
Super Smash Bros. Ultimate est le cinquième jeu de la série Super Smash Bros..

Développement

L'idée du jeu est venue en février 2016, alors que Corrin et Bayonetta venaient d'être ajoutés dans Smash 4 et que Sakurai a vu la Switch durant son développement. Il pensait que certaines choses seraient différentes à cause du mode portable avant de voir que la qualité était suffisante. Lorsque Sakurai avait parlé à l'équipe de développement du projet de faire apparaître tous les personnages de l'histoire de la série, la pièce entière était muette.

Le jeu a été annoncé à la fin lors du Nintendo Direct le 8 mars 2018 avec une bande-annonce très brève présentant le jeu sous le nom de Super Smash Bros.. N'ayant aucune information quelconque excepté une confirmation de la présence des Inklings de Splatoon, certains pensaient à un portage, de façon similaire à Mario Kart 8 Deluxe ou Pokkén Tournament DX. Masahiro Sakurai ne dise le lendemain avoir travaillé sur le jeu depuis un moment "en silence".

Le jeu est montré au public pour la première fois lors du Nintendo Direct de l'E3 2018, le 12 juin. Cette présentation révèle la particularité de faire revenir tous les personnages de la série. Ridley est présenté comme nouveau personnage après Inkling, tandis que la Princesse Daisy devient un nouveau personnage désormais baptisé Echo, à savoir que les attaques sont fortement inspirées d'un autre combattant.

Le jeu a eu un Nintendo Direct dédié le 8 août 2018, présentant un nouveau personnage tiers avec Simon Belmont, et le tout premier combattant Echo tiers, Richter Belmont. Chrom et Samus sombre sont également confirmés comme nouveaux personnages Echo, tandis que King K. Rool est un nouveau combattant unique.

Le Nintendo du 13 septembre 2018 confirme la présence de Marie comme nouvelle combattante. Elle est la seule nouvelle Demi-Echo du jeu, puisque plusieurs de ses attaques sont inspirées des Villageois.

Le dernier Nintendo Direct avant la sortie est dédié à ce jeu et est diffusé le 1er novembre 2018. Les derniers combattants initiaux sont présentés, Ken Masters de Street Fighter, qui a popularisé le concept des combattants "clones", et Félinferno, le nouveau représentant de la série Pokémon. Le jeu présente le concept des Esprits et confirme la création de contenu additionnel, avec une Plante Piranha en combattant bonus et 5 personnages venant avec leur stage et musiques. Le premier d'entre eux est révélé comme étant Joker de Persona 5.

Personnages

Tous les personnages vétérans dans la série sont réunis. Ils sont numérotés par leur ordre d'apparition dans Smash.

Contrairement à Smash 4, ce jeu a énormément de personnages à débloquer. Seuls les 8 originaux sont jouables dès le début.

Dès le début


Déblocables

Vétérans


Nouveaux-venus


Combattants Echo

Ce jeu introduit également la notion de "Combattant Echo" pour des combattants dont les attaques sont inspirées d'un autre, mais ayant tout de même leurs propres particularités. Tous sont déblocables également.

Vétérans


Nouveaux-venus


Personnages alternatifs


  • 45 : Villageoises

Contenu additionnel

71 : Joker, en développement

72 - 75 : Inconnus, en développement.

Stages

Nouveaux


Repris

De Super Smash Bros.


De Super Smash Bros. Melee


De Super Smash Bros. Brawl


De Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U

Note : les stages communs aux version 3DS et Wii U sont classés parmi les stages Wii U

3DS


Wii U


Téléchargeables


Nouveaux stages téléchargeables

  • Stage de Persona 5.

Objets

Repris


Nouveaux


Trophées aide

Repris


Nouveaux


Poké Ball

Repris


Nouveaux


Nouveautés

  • Tous les Smash finaux sont automatisés et d'autres sont plus courts, menant au remplacement du Rythme Konga et du Landmaster, entre autres.
  • Comme Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U qui a introduit les Stages DF, pour que tous les stages aient une forme Destination Finale, ce jeu introduit le fait que les stages prennent une forme Champ de Bataille.
    • Il est également possible de garder le stage comme il est tout en annulant les éléments de hasard habituellement liés au stage.
  • Contrairement aux précédents jeux qui ont laissé la majorité des stages tels qu'ils apparaissaient, les stages de ce jeu sont refaits avec des nouveaux graphismes. Les stages de Smash 64 gardent volontairement leur aspect rétro comme exception.
  • Tous les personnages peuvent annuler leurs Provocations.
  • Les Trophées aide combattant physiquement peuvent être frappés et vaincus, ce qui compte dans le score.
  • Il est possible d'attaquer depuis une Échelle.
  • Une carte du stage apparaît lorsqu'un combattant s'approche de la ligne de l'écran.
  • Un récapitulatif du score apparaît quand un personnage est vaincu dans un combat 1 contre 1.
  • Les dégâts sont plus importants dans les combats 1 contre 1.
  • Il est possible de savoir qui mène dans un combat à temps grâce à une légère étincelle autour du personnage.
  • Toutes les musiques d'une série peuvent être utilisées dans tous les stages de celle-ci. Les musiques tirées de jeux rétro sont réunies.

Galerie

Vidéos










Liens Externes

Voir aussi

Anecdotes

  • Ce jeu marque le second écart le plus court entre deux jeux de la série, puisqu'il y a eu 4 ans entre Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U et celui-ci.
  • Avec ce jeu, seuls les 8 originaux ont été des personnages de départ dans chacune de leurs apparitions, à savoir chaque jeu de la série.
  • Ce jeu est le premier de la série ayant une date de sortie mondiale.
  • L'ordre des combattants suit l'ordre de leur apparition dans Smash Bros. :
    • Ness est placé avant Captain Falcon, étant à sa gauche lors de la cinématique d'introduction.
    • Les combattants de Melee sont numérotés par apparition dans la cinématique d'introduction, sans compter les extraits de gameplay, ce qui explique que Sheik soit avant Zelda. Les personnages déblocables sont quant à eux dans l'ordre de leur déblocage par nombre de combats.
    • Les combattants de Brawl sont numérotés par l'ordre de leur présentation à l'E3 2006, puis l'ordre dans lequel ils ont été révélés dans Smash Bros. Dojo. Les personnages déblocables suivent la logique de Melee.
    • Les combattants de Smash 4 sont également numérotés par l'ordre de leur présentation à l'E3 2013, puis l'ordre dans lequel ils ont été annoncés dans le Site officiel Super Smash Bros. 4, et les personnages téléchargeables par l'ordre de leur sortie.

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