Super Smash Brothers (Super Smash Bros. en abrégé) est une série de jeux vidéo de combat développée par HAL Laboratory et éditée par Nintendo. Masahiro Sakurai, connu pour avoir crée Kirby, est le réalisateur de tous les épisodes.
Elle a commencé en 1999 avec Super Smash Bros. sur Nintendo 64 puis, sur d'autres consoles : la GameCube avec Super Smash Bros. Melee en 2001, la Wii avec Super Smash Bros. Brawl en 2008, la Nintendo 3DS et la Wii U avec Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U en 2014 et, enfin, la Nintendo Switch avec Super Smash Bros. Ultimate, en 2018.
Jeux
- Super Smash Bros.
- Super Smash Bros. Melee
- Super Smash Bros. Brawl
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U
- Super Smash Bros. Ultimate
Gameplay
Contrairement aux autres jeux de combats, Super Smash Bros. est un peu différent. Pour gagner, cela ne dépend pas de la barre de vie de l'adversaire, mais il faut l'envoyer hors du niveau.
Chaque combattant a le pourcentage des dommages limité jusqu'à 999%. Plus ses points de dommages sont élevés, plus les attaques envoient les adversaires plus loin ! Les combattant peuvent aussi se servir d'objets, que se soit pour blesser, ou pour soigner.
Depuis Super Smash Bros. Brawl, il y a les Balles Smash qui permettent d'utiliser le Smash Final, une attaque puissante et dangereuse, ou même la plus forte d'un personnage.