Le mode Streetpass, aussi appelé Smash Streetpass, est un mode apparu seulement dans Smash 3DS.
Jouabilité[]
Dans ce mode, le joueur prend contrôle d'un jeton et le but est d'éjecter les adversaires et d'être le dernier sur l'arène. Ce mode est utilisé pour affronter des vrais joueurs via Streetpass.
Le pad circulaire permet de se déplacer. Rester appuyé sur le bouton A permet d'augmenter la puissance de la charge.
Au départ, les jetons sont bleus avant de changer de couleur pour indiquer les dégâts encaisser, en vert, puis jaune, puis orange et enfin rouge. Comme les combats principaux, plus un adversaire a subit de dommages, plus il est facile à éjecter.
Il est possible d'utiliser un bouclier en appuyant sur R pour se protéger des attaques des adversaires. Utiliser le bouclier en choisissant une direction permet de faire une esquive. Il est possible de contre-attaquer en l'utilisant au bon moment.et de faire de gros dommages et/ou d'éjecter plus loin.
Si une personne affronte un jeton personnage DLC d'un autre adversaire (joueur) mais qu'il ne le possède pas, le personnage du jeton sera remplacé par un "?".
Modes[]
- Smash Streetpass : Il permet d'affronter les joueurs rencontrés via Streetpass
- Entraînement : Il permet de s'entrainer contre des ordinateurs jusqu'à 12 ordinateurs. 2Goldus sont gagnés par ordinateur éliminé.
- Profil : Il permet de modifier le message qu'il sera envoyer aux joueurs rencontrés via Streetpass et de choisir un personnage comme jeton.
- Statistiques : Permet de consulter vos statistiques et ceux de vos adversaires
- Tutoriel : Explique l'utilisation de Streetpass sur 8 pages.
Défis liés[]
- Jouer à Streetpass pour la première fois permet de débloquer l'attaque Pied éclair Falcon.
- Faire 5 rencontres dans Smash Streetpass pour débloquer l'Équipement Rayon zénith (niv. 2).
- Faire 10 K.O en mode Streetpass pour débloquer le trophée de Jauny.
- Faire 20 K.O en mode Steetpass pour débloquer le trophée de Koopa Troopa (vert).
- Faire 20 K.O par contre-attaques pour débloquer l'Équipement Badge d'agilité (engagement).
Anecdotes[]
- La musique jouée est unique à ce mode et ne peut pas être jouée ailleurs que dans le menu des musiques.
- Bien que le jeu soit basé sur les rencontres avec d'autres joueurs, chaque joueur peut jouer individuellement.
- Le jeu reprend les cris de K.-O. des combats, mais deux combattants ont des effets sonores uniques à ce mode:
- Mr. Game & Watch a l'effet sonore du 9 de l'attaque Judge.
- Pac-Man a l'effet sonore de perte de vie dans son jeu d'origine.