- Cet article est à propos de Sheik dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Sheik.
Sheik est une combattante vétérane introduite dans Melee. Elle porte le numéro 16.
Obtention[]
- Elle apparaît comme 47ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Donkey Kong après avoir affronté Roi DaDiDou.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, elle doit ensuite être vaincue dans Vallée Gerudo.
Différences avec Smash 4[]
Esthétique[]
- Sheik porte la tenue Sheikah de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
- Elle a un nouveau doublage effectué par Ayumi Fujimura, qui succède à Jun Mizusawa.
- Elle parle désormais en utilisant ses attaques spéciales haut et bas.
- Elle a une nouvelle conversation au Temple de Palutena.
Attaques spéciales[]
- Sheik a un nouveau Smash final.
Mises à jour[]
- Le premier coup de l'attaque Smash haut a plus de portée.
- Les coups de l'attaque Smash bas se rejoignent plus facilement.
- Elle peut s'accrocher plus rapidement après l'attaque aérienne standard. (59 images au lieu de 88)
- L'attaque aérienne haut peut s'annuler plus tôt, reflétant alors son invulnérabilité. (44 images au lieu de 47)
- L'attaque spéciale côté s'annule plus vite.
- Le coup final de son enchaînement d'attaque standard finit plus vite. (36 images au lieu de 42)
- Son attaque puissante bas a une plus grande portée à l'extrêmité.
- L'attaque aérienne avant a une plus grande portée verticale.
- Son attaque spéciale standard charge plus vite. (82 images au lieu de 98)
- Aussi, les modifications des boucliers rend plus difficile la possibilité d'effectuer un Bouclier parfait, puisque chaque aiguille doit être rejetée.
- L'attaque aérienne bas n'a plus son mouvement vers le bas annulé si elle est utilisée en dehors d'une période de vulnérabilité.
- Son bouclier est plus grand.
- Son Smash bas commence plus tôt. (8 à 15 images au lieu de 11 à 18)
- Une des zones de frappe du premier coup est plus longue tandis qu'une autre attire plus vers elle. Cela permet de mieux connecter les coups.
- Sa saisie en se tenant debout a une plus grande portée.
- Son attaque spéciale standard ralentit moins à l'atterrissage. (12 images au lieu de 16)
- Son attaque spéciale côté finit plus vite. (69 à 98 images au lieu de 76 à 105 au sol, 79 à 149 images au lieu de 85 à 155 en l'air)
- L'explosion de l'attaque dure plus longtemps. (50 à 53 images au lieu de 50 à 51)
- Aussi, l'explosion ne peut plus être annulée par l'attaque d'un adversaire.
- L'explosion de son attaque spéciale haut projette plus.
- Smash côté :
- Le premier coup projette plus haut et moins loin, facilitant l'enchaînement.
- Le deuxième coup a une meilleure portée grâce à une zone de frappe plus grande et légèrement déplacée.
- Smash côté :
- Le premier coup de l'attaque puissante haut rend l'adversaire inactif plus longtemps, permettant un enchaînement plus facile.
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Conversation Metal Gear[]
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Apparaît dans un petit tourbillon.
Poses d'inactivité[]
- Tient sa main devant elle.
- Se retourne en tenant sur un pied.
Provocations[]
- Tient sur une main.
- Fait apparaître une aiguille.
- Prend une pose en concentrant ses bras.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un nouvel arrangement de l'air de l'obtention d'une partie de la Triforce dans The Legend of Zelda.
- Donne des coups de pieds dont en roulant avant de prendre une pose debout.
- Donne des coups avec la main avant de poser.
- Donne des coups de pied avant de poser la main en avant.
Modes de jeu[]
La Lueur du monde[]
Bien qu'absente de la cinématique, Sheik est présente avec les autres combattants sur la falaise. Elle se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Elle peut être trouvée captive au début du jeu dans le chemin nord.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
2500 | Final Destination |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : Smash incognito[]
Sheik affronte des personnages masqués.
La musique de son générique est "Gerudo Valley".
Autres modes Classique[]
- : Ness affronte des adversaires tout en référençant son aventure originale vers sa ville natale. Il affronte Sheik au stage 4.
- : Link enfant affronte les autres personnages de sa série. Il affronte Sheik au stage 3.
- : Sonic affronte des personnages rapides, mais aussi certains qui représentent sa série. Il affronte Sheik au stage 5.
- : Inkling affronte des adversaires colorés de la même façon que le stage, comme les batailles de groupe. Ils affrontent Lucario et Sheik verts au stage 1.
- : Marie affronte des personnages féminins. Elle affronte Sheik au stage 6.
- : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Sheik, Link et Zelda au stage 2.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Sheik parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Souvenirs de Melee | 3 au 6 janvier 2020 | Contenu de Melee. |
Fans des années 90 | 21 au 24 février 2020 | Contenu des années 1990. |
Pour la Triforce ! | 29 mai au 1er juin 2020 | Personnages et stages de Zelda. |
Poids plumes | 2 au 5 octobre 2020 | Combattants de poids léger. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Au chapitre des chapeaux | 27 au 30 novembre 2020 | Combattants portant des chapeaux. |
Tout dans les jambes | 22 au 25 janvier 2021 | Combattants ayant une grande vitesse de course. |
Surboum | 16 au 19 avril 2021 | Combattants utilisant des objets explosifs. |
35 ans et pas une ride | 28 au 31 mai 2021 | Contenu de séries fêtant leur 35ème anniversaire en 2021. |