- Cet article est à propos de Samus sombre dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Samus sombre.
Samus sombre est une combattante introduite dans ce jeu. Elle est une combattante Echo de Samus et porte donc le numéro 04ᵋ.
Obtention[]
- Elle apparaît comme 50ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Samus après avoir affronté Félinferno.
- La sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, elle doit ensuite être vaincue dans Frégate Orphéon.
Différences avec Samus[]
Esthétique[]
Tout comme Daisy, Samus sombre diffère beaucoup visuellement de son personnage de base.
- Comme les autres combattants Echo, elle a ses propres provocations et poses de victoire.
- Elle a un thème de victoire différent.
- Son entrée en scène est différente.
- De nombreuses poses lui sont propres :
- Sa pose statique.
- Sa marche et sa course.
- Son double saut.
- Son bouclier parfait.
- Ses esquives.
- Elle tire sans tenir son canon pour ses attaques spéciales. Aussi, son canon se sépare en morceaux durant certaines attaques l'utilisant.
- Ses missiles et bombes ont une esthétique différente.
- Ses attaques explosives apparaissent bleues.
Attributs[]
- Les attaques de feu de Samus sont remplacées par des attaques électriques :
- Samus sombre peut alors attaquer les Pikmin rouges avec, mais elles sont inefficaces sur les Pikmin jaunes.
- Elle ne peut pas activer d'explosif avec.
Mises à jour[]
- Son attaque spéciale côté a une plus grande portée.
- Sa version aérienne la rend vulnérable plus longtemps. (61 image au lieu de 59)
- L'attaque suit désormais le Pokémon envoyé par le Changement de Pokémon.
- La version au sol de son attaque spéciale bas la rend vulnérable moins longtemps.
- Son attaque spéciale côté a une plus grande portée.
- Son attaque spéciale standard provoque moins de dégâts sur les boucliers.
- Correction d'un problème où elle se lançait hors de l'écran quand une saisie et une Bombe arrivaient au même moment.
- Cependant, le recul arrive toujours lors de l'explosion et de la zone de vulnérabilité opposée.
- Création d'un problème visuel où son rayon de saisie à distance se déconnecte de son canon en l'utilisant juste avant d'atterrir.
- Les coups de son attaque Smash haut se connectent plus facilement.
- Création d'un problème où certains coups lancent un adversaire à une très grande vitesse.
- Les coups de son attaque Smash haut se connectent plus facilement.
- Son bouclier est plus large.
- Son bras droit est temporairement invulnérable en activant et désactivant le bouclier.
- Le coup effectué tôt dans son attaque rapide effectue le même dégât qu'à un autre moment. (10% au lieu de 7)
- Le dernier coup de son Smash haut projette plus.
- L'attaque Smash bas projette plus.
- La saisie aérienne effectue plus de dégâts. (2,5% au lieu de 1,5 pour le premier coup, 68% au lieu de 58 pour le deuxième)
- Le deuxième coup dure plus longtemps. (16 à 19 images au lieu de 16 à 17)
- La projection haute projette plus.
- Son bouclier est plus large.
- Correction d'un problème où son attaque spéciale haut depuis le sol pouvait perdre en vitesse au début.
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Sort en flottant d'un portail ténébreux.
Poses d'inactivité[]
- Tient son canon avant de le pointer vers le haut.
- Pointe son canon vers le haut et le touche.
Provocations[]
- Tient droit entourée d'énergie du phazon.
- Tourbillonne entourée d'énergie du phazon.
- S'agenouille en tenant son canon.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un nouvel arrangement du thème d'un objet obtenu et d'un boss vaincu dans Metroid.
- Se tourne légèrement et lève son poing avant de le serrer.
- Se dédouble un instant avant de poser.
- Se retourne légèrement, un zoom montrant ses yeux.
Modes de jeu[]
La Lueur du monde[]
Bien qu'absente de la cinématique, Samus sombre est présent avec les autres combattants sur la falaise. Elle se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Durant sa captivité, elle est ensuite reprise par Sumbra. Ce dernier l'a précieusement gardée captive jusqu'à la bataille finale.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
12500 | Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : Corruption rampante[]
Samus sombre affronte des adversaires avec l'aide d'une version mauvaise de leur partenaire.
La musique de son générique est "Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes".
Autres modes Classique[]
- : Link affronte des adversaires liés aux ténèbres. Il affronte Samus sombre au stage 4.
- : Samus affronte des adversaires à l'apparence monstrueuse. Elle affronte Samus sombre au stage 6.
- : Fox affronte des personnages faisant des voyages spatiaux. Il affronte une Samus sombre géante au stage 4 avec l'aide de Samus sans armure.
- : Zelda affronte des antagonistes. Elle affronte Samus sombre au stage 5.
- : Falco affronte des copies antagonistes. Il affronte Samus sombre au stage 1.
- : Meta Knight affronte des personnages accompagnés pas une mauvaise copie similaire. Il affronte Samus et Samus sombre au stage 5.
- : Pit affronte des adversaires référençant son aventure. Il affronte Samus sombre au stage 1.
- : Samus sans armure affronte des adversaires pouvant saisir à distance. Elle affronte Samus sombre au stage 3.
- : Diddy Kong affronte des antagonistes avec l'aide du héros de leur série pour référencer la mécanique de duo des jeux Donkey Kong Country. Il s'allie avec Samus sans armure au stage 2 pour affronter Meta Ridley et Samus sombre.
- : R.O.B. affronte des personnages n'ayant pas de visage visible. Il affronte Samus sombre au stage 2.
- : Pit maléfique affronte des personnages nés de manière non-naturelle. Il affronte Samus sombre au stage 2.
- : Corrin affronte des personnages en blanc ou noir, représentant les familles Nohr et Hoshido. Ils affrontent Samus sombre au stage 2.
- : Richter affronte les autres combattants Echo. Il affronte Samus sombre au stage 1.
- : Ken affronte des personnages rivaux. Il affronte Samus sombre au stage 3.
- : Plante Piranha affronte des personnages introduits dans Ultimate. Elle affronte Ridley et Samus sombre au stage 2.
- : Joker affronte des personnages sombres avant de pouvoir s'allier avec une version purifiée. Il affronte Samus noir et Samus sombre noir au stage 3. Samus sombre grise l'aide ensuite au stage 4.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Samus sombre parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Les gentils et les méchants | 9 au 12 août 2019 | Différents protagonistes et antagonistes. |
Concours de poids lourds | 18 au 21 octobre 2019 | Personnages les plus lourds. |
Mise au jus | 15 au 18 mai 2020 | Combattants ayant des attaques électriques. |
Né dans les années 2000 | 12 au 15 juin 2020 | Contenu des années 2000. |
Gros bras | 3 au 6 juillet 2020 | Combattants ayant des attaques de poings. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Les ombres au tableau | 25 au 28 décembre 2020 | Personnages liés aux ténèbres. |
Feu à volonté ! | 4 au 7 février 2021 | Combattants ayant au moins trois projectiles. |
À corps perdu | 19 au 22 février 2021 | Combattants ayant des attaques de charge. |
Surboum | 16 au 19 avril 2021 | Combattants utilisant des objets explosifs. |
35 ans et pas une ride | 28 au 31 mai 2021 | Contenu de séries fêtant leur 35ème anniversaire en 2021. |
Anecdotes[]
- Par ordre d'annonce, Samus sombre porterait le numéro 66,75.
- Samus sombre est le deuxième personnage à être jouable après avoir été un Trophée aide, le premier étant Little Mac dans le jeu précédent.
- Ils sont ensuite rejoints par Marie
- La présence de Samus sombre en personnage jouable a été indirectement indiquée par le fait que le costume alternatif noir de Samus ne lui fasse plus référence.