- Cet article est à propos de Ryu dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Ryu.
Ryu est un combattant vétéran introduit dans Smash 4. Il porte le numéro 60.
Obtention
- Il apparaît comme 13ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Yoshi après avoir affronté Marth.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Champ de Bataille.
Différences avec Smash 4
Esthétique
- Son 8ème costume est violet au lieu de rose.
- Il a sa propre conversation au Temple de Palutena.
- Il ne se retourne pas dans sa provocation standard.
Attributs
- Il fait toujours face à ses adversaires en 1 contre 1, en référence à sa série. Cela empêcherait les pressions de boutons accidentelles.
Mises à jour
- L'attaque standard projette les adversaires.
- L'attaque aérienne avant s'auto-annule plus tôt. (38 images au lieu de 41)
- Il ne peut plus sauter juste après l'attaque puissante bas.
- L'attaque de rebord donne moins de temps de frappe.
- L'animation des attaques spéciales standard et côté sont modifiées.
- Correction du problème de glissade de l'attaque spéciale bas.
- Il est plus facile d'annuler l'attaque standard ou l'attaque puissante côté pour effectuer une attaque spéciale.
- L'attaque neutre puissante et proche projette moins, permettant un enchaînement plus simple.
- Le bout de l'attaque puissante côté à faible puissance et éloigné porte plus.
- L'attaque puissante haut à faible puissance projette les adversaires aériens moins loin, permettant un enchaînement.
- L'attaque puissante bas à faible puissance rend l'adversaire vulnérable plus longtemps.
- Aussi, sa version à forte puissance projette moins.
- L'attaque aérienne haut a une plus grande portée et dure plus longtemps.
- L'attaque spéciale standard a été modifiée de plusieurs façons :
- Toutes ses versions commencent plus tôt. (12 images au lieu de 13)
- Toutes font plus de dégâts. (7 à 8%, 8,7 à 10% et 7,3 %, au lieu de 6 à 7%, 7,5 à 8,7% et 5%)
- Toutes ont leur vitesse de déplacement ajustée.
- La zone de frappe la plus puissante de l'attaque spéciale côté a une plus grande portée au sol.
- Il fait directement face aux adversaires après un bouclier parfait.
- Son bouclier est plus grand.
- Une attaque puissante bas retenue projette moins et lance à un moins grand angle. Cela permet de mieux enchaîner avec l'attaque spéciale côté, mais moins avec l'attaque spéciale standard.
- L'attaque Smash bas peut être annulée pour une attaque spéciale.
- L'annulation marche même après la charge.
- Elle ne fait plus de dégâts aux boucliers.
- L'attaque spéciale standard fait un peu plus de dégâts aux boucliers.
- Les coups de l'attaque spéciale standard version Shakunetsu se connectent mieux.
- Son attaque spéciale côté au sol n'est plus interruptible en frappant sa jambe au sol.
- Elle fait également plus de dégâts, la projection n'étant ajustée que pour la version puissante au coup le plus puissant et aux coups tardifs.
- 11 à 13% au sol au lieu de 10 à 12 pour son meilleur coup. 10 à 13% au lieu de 8 à 11 pour une frappe tardive.
- 10 à 12% en l'air au lieu de 8 à 10 pour son meilleur coup. 9 à 12% au lieu de 7 à 10 pour une frappe tardive.
- Elle fait également plus de dégâts, la projection n'étant ajustée que pour la version puissante au coup le plus puissant et aux coups tardifs.
Attaques
Esthétique et animations
Costumes alternatifs
Conversation Kid Icarus
Entrée en scène
Marche vers l'avant face à de la fumée.
Poses d'inactivité
- Ajuste ses gants.
- Étire ses doigts avant de croiser et bouger ses bras.
Provocations
- Serre son bandeau en disant "Come on!".
- Brandit son bras en disant "Talk is cheap!".
- Se concentre en frappant le pied sur le sol.
Poses de victoire
Son thème de victoire est un arrangement du thème de fin de partie de Street Fighter II, utilisé depuis Smash 4.
- Décroise les bras et donne un coup en disant "Give it your all!".
- Saisit un sac d'entraînement en disant "The journey has just begun!".
- Donne un coup de poing avant de le lever en disant "Your range is one fist short!".
Modes de jeu
La Lueur du monde
Bien qu'absent de la cinématique, Ryu est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif dans le tour du monde.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
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Combats d'Esprits
Mode Classique : Reconstitution
Ryu affronte des adversaires sur des stages plats en mode Endurance. Ces adversaires représentent des personnages de sa série, accompagnés par le thème du personnage en question.
La musique de son générique est "Ryu Stage".
Autres modes Classique
: Falcon affronte des adversaires connus pour leur puissance de frappe. Il affronte Ryu au stage 3.
: Popo et Nana affrontent des adversaires en duo. Ils affrontent Ryu et Ken au stage 2.
: Mewtwo affronte des adversaires avant de se servir d'un vaincu comme allié. Il affronte Ryu et Ken avec l'aide de Cloud au stage 3.
: Little Mac affronte des adversaires puissants physiquement. Il affronte Ryu au stage 2.
: Amphinobi affronte des adversaires derrière un thème de pouvoir, représentant les types de Pokémon. Il affronte Lucario, Ryu et Ken au stage 3, représentant le type Combat.
: Samus sombre affronte des héros avec l'aide d'un héros corrumpu. Elle affronte Ryu avec l'aide de Ken au stage 3.
: Ken affronte des personnages rivaux. Il affronte Ryu au stage 6.
: Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Ryu, Ken et un autre Terry au stage final.
Tournoi en ligne
Les événements suivants incluent Ryu parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
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Fans des années 80 | 13 au 16 décembre 2019 | Contenu des années 1980. |
Gros bras | 3 au 6 juillet 2020 | Combattants ayant des attaques de poings. |
Au quatrième Smash | 24 au 27 juillet 2020 | Contenu de Smash 4. |
Feu, force et fracas | 11 au 14 juin 2021 | Combattants ayant des attaques de feu. |
Anecdotes
- Ryu est un des personnages ayant le stage bonus de son mode classique plus tôt, avec Mega Man et Bayonetta.
- Herbizarre et lui sont les seuls combattants n'étant affrontés qu'individuellement en combats d'esprits.
- Il est le seul combattant initial dont le mode classique utilise des combats d'endurance.