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Royaume Champiternel
Image illustrative de l'article Royaume Champiternel
Univers Univers Mario Mario
Apparitions Brawl
Smash 4 (3DS)
Ultimate
Jeu d'origine Super Mario Bros. (1985)
Disponibilité Départ

Royaume Champiternel est un stage apparaissant pour la première fois dans Super Smash Bros. Brawl. Il vient de l'Univers Mario.

Description[]

Structure[]

Le stage se déroule dans le Royaume Champignon, plus précisément les niveaux du premier jeu, se déroulant dans le même parcours que le jeu original.

Il s'agit d'un stage défilant lentement sur la droite en reproduisant fidèlement les niveaux du jeu original. Il est possible de briser des blocs en briques et les blocs ? permettent d'obtenir un objet.

Les tuyaux et plateformes du jeu original servent de murs au sol. Le stage revient au début après un moment.

Décor[]

Le décor du stage est un grand désert dont les seules constructions en dehors des blocs sont le drapeau et la tour de fin de stage.

La version souterraine est une grande caverne vide éclairée par des torches.

Les tuyaux ont été recouverts d'un grillage, expliquant pourquoi un déplacement par ceux-ci est impossible.

Manipulation[]

Dans Brawl, il est possible de choisir le stage sur lequel jouer avec les manettes de la manière suivante :

1-1:

  • Manette GameCube: X or Y
  • Manette Classique: X or Y
  • Wiimote & Nunchuk: C
  • Wiimote: A

1-2:

  • Manette GameCube: L or R
  • Manette Classique: L or R
  • Wiimote & Nunchuk: Z
  • Wiimote : B

Origine[]

Ce stage est une reproduction exacte des mondes 1-1 et 1-2 de Super Mario Bros.

Apparitions[]

Le stage apparaît dans Brawl, Smash 3DS et Ultimate, disponible dès le départ.

Musiques[]

  • Brawl
    • Univers Mario "Ground Theme - Super Mario Bros. (Brawl)" (1-1)
    • Univers Mario "Ground Theme 2 - Super Mario Bros." (1-1)
    • Univers Mario "Gritzy Desert" (1-1)
    • Univers Mario "Underground Theme - Super Mario Bros." (1-2)
    • Univers Mario "Underwater Theme - Super Mario Bros." (1-2)
    • Univers Mario "Underground Theme - Super Mario Land" (1-2)
  • Smash 3DS
    • Univers Mario "Ground Theme - Super Mario Bros. (Brawl)"
    • Univers Mario "Underground Theme - Super Mario Bros."
Article principal: Musique (Ultimate)#Super Mario Bros.
    • Univers Mario "Ground Theme - Super Mario Bros. (Brawl)"
    • Univers Mario "Underground Theme - Super Mario Land"

Combats d'esprit[]

Esprit Ennemis Stage
Sabelette Spirit
428
Icône Bowser jaune Ultimate Royaume Champiternel CB Ultimate
Univers Pokémon Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl)
Tyranocif
483
Icône King K. Rool bleu Ultimate Royaume Champiternel CB Ultimate
Univers Pokémon Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley
Dungeon man
578
Icône Luigi jaune Ultimate XXL Royaume Champiternel Ultimate
Univers EarthBound Magicant (for 3DS / Wii U)
Sothe
660
Icône Sheik vert Ultimate Royaume Champiternel CB Ultimate
Univers Fire Emblem Time of Action
Art Takumi Fates
680
Icône Pit bleu Ultimate x2 Royaume Champiternel CB Ultimate
Univers Fire Emblem Lost in Thoughts All Alone (Remix)
Gyroide
844
Icône Villageois jaune UltimateIcône Marie hiver UltimateIcône Marie rouge UltimateIcône Villageoise bleu Ultimate Royaume Champiternel Ultimate
Univers Animal Crossing Title Theme - Animal Crossing
Monster Spirit
1133
Icône Roy Koopa UltimateIcône Morton UltimateIcône Iggy UltimateIcône Wendy Ultimate XXL Royaume Champiternel Ultimate
Univers Autre Title Theme - 3D Hot Rally
Bayonette
1163
Icône Samus sombre jaune UltimateIcône Samus bleu Ultimate Royaume Champiternel CB Ultimate
Univers Autre Marionation Gear
Futaba P5 Spirit
1314
Icône Inkling Ultimate Royaume Champiternel CB Ultimate
Univers Persona Beneath the Mask
O Block Spirit
1355
Icône Kirby jaune Ultimate Royaume Champiternel Ultimate
Univers Autre Tetris: Type B
Athena Asamiya Spirit
1366
Icône Palutena bleu UltimateIcône Richter vert Ultimate Royaume Champiternel Ultimate
Sans hasards
Univers Fatal Fury Psycho Soldier Theme (Overseas Version)

Anecdotes[]

  • Il faut 2 minutes pour faire le tour du stage, soit la durée par défaut d'un combat temps.
  • Le retrait de la version souterraine semble due au fait que sa structure se prête moins au style de jeu, en raison des espaces restreints par des blocs, l'obligation d'aller en hauteur à la fin et la possibilité de s'isoler au sommet pendant la majorité du défilement.
    • Cette version ne reprend pas la sortie secrète et retourne au début après le tuyau.

Galerie[]

Brawl[]

3DS[]

Ultimate[]

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