Wiki Super Smash Bros.
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Royaume Champignon
Image illustrative de l'article Royaume Champignon (Melee)
Univers Univers Mario.png Mario
Apparition Melee
Jeu d'origine Super Mario Bros. (1985)
Disponibilité Départ

Le Royaume Champignon est un stage issu de l'univers Mario présent dans Super Smash Bros. Melee.

Description

Structure

Le stage est formé d'un sol plat avec deux gouffres. Sa principale particularité est la présence de blocs servant de plateformes. Les personnages peuvent les briser avec des attaques, ou simplement en sautant dessus. Parfois, un Bloc ? apparaît parmi eux, qui sort un objet au contact.

Au centre, les blocs sont disposés en une rangée de 6, en dessous de deux rangées de 3, les blocs les plus proches des bords n'ayant pas de bloc sous eux. Il y a une rangée de 3 blocs de chaque bord.

Il y a deux plateformes au-dessus de chaque gouffre, qui s'enfoncent quand un personnage est dessus et finit par céder si le personnage reste dessus trop longtemps. Ces plateformes sont accrochées l'une à l'autre et l'équilibre dépend du poids des combattants tenant dessus.

Décor

Le stage a une esthétique 8-bit imitant le jeu original. Le sol a la même apparence, mais est jaune vu d'en haut.

De gauche à droite, derrière le sol se trouve des blocs en escalier, deux arbustes, deux morceaux de barrière, le drapeau et le château. Des buissons sont présents tout au long du sol. Devant ces éléments se trouvent des tuyaux sur les côtés. Ceux-ci sont en 3D, mais leur ombre est en pixels.

L'arrière-plan montre trois plateformes champignons, une sur la gauche et deux sur la droite, sur lesquelles se trouvent un Goomba et deux Koopa Troopa. Un lierre apparaît sur la gauche et un mur de château peut être vu vers le bas. Des montagnes apparaissent devant un ciel bleu avec des nuages. Quelques plateformes en forme de nuage apparaissent plus haut, en plus d'un Lakitu.

Sur les côtés, le décor s'assombrit et les murs ont un signe "Danger" pour indiquer la fin du stage.

Origine

Tous les éléments du stage sont inspirés du jeu Super Mario Bros.. Beaucoup d'éléments y sont présents dans leur forme 8-bit.

Musiques

  • Melee
    • Univers Mario.png "Ground Theme - Super Mario Bros."
    • Univers Mario.png "Fever"

Anecdotes

  • Avec le stage Royaume Champignon II, il s'agit du seul stage de Melee dont une des musiques changent lors des derniers moments d'un combat temps.
  • Comme le stage du même nom du jeu précédent, les plateformes en balancelle sont un très bon moyen de comparer les poids des combattants.
  • Les Koopas Troopa qui apparaissent sur les plateformes ont une carapace verte, mais contrairement à ceux du jeu original, ils font demi-tour.

Galerie

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