Les Provocations ou moqueries (taunts en anglais) sont un système présent dans toute la série Super Smash Bros. qui fait faire une animation au personnage dont le but est de provoquer les autres personnages et/ou joueurs.
Effets sur le gameplay[]
Pratiquement toutes les provocations sont sans effets sur le déroulement d'une partie, à quelques exceptions:
Luigi, Snake, Amphinobi et Kazuya sont les seuls personnages à pouvoir blesser les personnages grâce à une provocation. Snake fait apparaître un faible projectile alors que Luigi, Amphinobi et Kazuya ne blessent que s'ils sont en contact avec un autre personnage.
Les provocations de Kirby annulent l'effet d'une transformation.
Depuis Brawl, il est possible d'attribuer un message à chaque provocation lors d'une partie en ligne avec des amis.
Les provocations sont nécessaires pour un mini-jeu de WarioWare, Inc..
Dans Brawl, une manipulation avec Samus permet de faire apparaître Samus sans armure à travers sa provocation.
En contrepartie, les personnages ne peuvent pas bouger lors d'une provocation. Les joueurs doivent donc choisir le bon moment pour provoquer sous peine de ne pas pouvoir attaquer ni se défendre.
Voir aussi[]
Il existe une manoeuvre pour que les provocations bas de Fox, Falco, Wolf, Snake et Pit peuvent faire apparaître des dialogues sur leurs stages respectifs selon les jeux.
Anecdotes[]
- Wario est le seul personnage à avoir 4 provocations dans le même jeu, puisqu'il en a une quand il est sur sa moto.
- Bayonetta dans Smash 4 est le premier personnage dont les provocations peuvent être interrompues, en raison de leur longueur. Dans Ultimate, chaque personnage en est capable.
- Pichu dans Melee est le seul personnage ayant plusieurs provocations dans le même jeu avant Brawl.