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Port Town
Image illustrative de l'article Port Town
Univers Univers F-Zero F-Zero
Apparitions Brawl
Smash 4 (Wii U)
Ultimate
Jeu d'origine F-Zero GX (2003)
Disponibilité Départ
Drapeau Europe Port Town / Drapeau Québec Port Town Aero Dive est un stage de l'univers F-Zero ayant fait ses débuts dans Super Smash Bros. Brawl.

Description Modifier

De manière similaire à Mute City, ce stage se déroule sur une plateforme qui suit le tracé du circuit et s'arrête à des endroits de celui-ci. La différence est que les arrêts ne sont pas obligatoires. Il faut souvent éviter les véhicules F-Zero qui infligent beaucoup de dégâts. Il faut également noter qu'une partie au début du stage fait apparaître un mur sur le côté gauche qui peut provoquer des dégâts. Il est possible de voir un R.O.B. géant en guise d"easter egg .

Origine Modifier

Le circuit Port Town apparaît ici repris de son apparence de F-Zero GX.

Apparitions Modifier

Dans Brawl Modifier

Ce stage apparaît comme stage de départ.

Dans Smash Wii U Modifier

Ce stage revient comme stage de départ et comme étant l'unique stage de l'univers F-Zero de cette version.

Combats d'esprit Modifier

EspritEnnemisStage
Octoman
598
Icône Mr. Game & Watch rouge Ultimate Port Town CB Ultimate
Univers F-Zero Planet Colors
Bio rex
600
Icône Wolf bleu Ultimate Port Town Ultimate
Univers F-Zero Fire Field (Remix)
Blood falcon
601
Icône Captain Falcon rouge Ultimate x2 Port Town Ultimate
Univers F-Zero Car Select
Black Shadow
604
Icône Ganondorf noir UltimateIcône Captain Falcon rouge Ultimate Port Town CB Ultimate
Univers F-Zero Devil's Call in Your Heart
Mach Rider Spirit
1126
Icône Captain Falcon bleu foncé Ultimate Port Town Ultimate
Univers Autre Mach Rider
ST Falcon
1150
Icône Samus bleu Ultimate Port Town Ultimate
Univers Autre Marionation Gear

Anecdotes Modifier

  • Ce stage est tout simplement défini comme venant de F-Zero.
  • Le Blue Falcon apparaît parmi les véhicules même si Captain Falcon est présent dans le combat.
  • Le stage en déplacement a peu de puissance de projection et les véhicules beaucoup, ce qui en fait l'opposé de Mute City.
  • La piste n'est jamais entièrement générée.

Galerie Modifier

Brawl Modifier

Wii U Modifier

Ultimate Modifier

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