- Cet article est à propos de Pit maléfique dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Pit maléfique.
Pit maléfique est un combattant vétéran introduit dans Smash 4. Il est un Combattant Echo de Pit et porte donc le numéro 28ᵋ.
Obtention[]
- Il apparaît comme 54ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Samus après avoir affronté Wario.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Forêt des Bombes zéro.
Différences avec Smash 4[]
Esthétique[]
- Bien qu'ayant le même doublage en combat, Minami Takayama et Antony Del Rio reprennent le rôle pour des conversations au Temple de Palutena.
- Certains costumes alternatifs ont des différences :
- Ils changent la couleur de l'anneau sur sa jambe droite.
- Son costume vert change la couleur de ses chevillères.
- Son costume jaune est beaucoup plus clair. Ses sandales et chevillères passent de brun à gris.
- Son costume rouge change ses ailes en gris, les bandes sur ses genouillères sont blanches au lieu de rouge, le duvet supérieur devient blanc et son tissu entre les orteils est noir, et son écharpe est orange. Le tout remplace une teinte de rouge. Sa couronne devient violette au lieu de rester jaune.
- Son costume bleu change sa couronne en turquoise.
- Son costume blanc est un peu plus foncé, probablement pour le rendre plus distinct de la couleur de Pit. Sa ceinture devient noire, les décorations sur son vêtement sont violettes et ses genouillères ne sont plus grises et blanches.
- Son costume violet change sa couronne en violet clair. Ses genouillères et sandales ont des couleurs plus vives.
Différences avec Pit[]
Esthétique[]
- Comme les autres combattants Echo, Pit maléfique a ses propres provocations et poses de victoire.
Attaques spéciales[]
- Il a son propre Smash final.
- Aussi, Sheik et Zelda n'ayant plus la Flèche de lumière, son principe lui est désormais unique.
Mises à jour[]
- La projection haut finit plus tard, la rendant identique à celle de Pit. (38 images au lieu de 33)
- L'attaque spéciale standard cause moins de dégâts aux boucliers.
- Les coups de son Smash haut se connectent mieux.
- L'attaque spéciale côté finit plus tôt en frappant un adversaire aérien, comme Pit. (52 images au lieu de 56)
- Le premier coup de son attaque neutre commence plus tôt. (4 images au lieu de 5)
- L'attaque en général finit plus tôt. (26 images au lieu de 27)
- L'attaque puissante haut finit plus tôt. (33 images au lieu de 35)
- L'attaque aérienne arrière finit plus tôt à l'atterrissage. (8 images au lieu de 11)
- Le premier coup puissant de son Smash bas projette plus.
- Le Smash météore de l'attaque aérienne bas a une meilleure projection sur les adversaires aériens.
- Correction d'un problème où un Combat spécial en XXL pouvait causer l'utilisation infinie de l'attaque spéciale haut dans un petit espace.
- Le premier coup de son attaque neutre commence plus tôt. (4 images au lieu de 5)
- Son bouclier est plus grand.
- L'attaque puissante bas projette plus haut et moins loin, facilitant les enchaînements.
- Le troisième coup du Smash haut projette plus.
- Le premier coup du Smash bas projette moins haut, facilitant les K.-O.
- Attaque aérienne haut :
- Elle commence plus tôt. (10 images au lieu de 12)
- Elle finit plus vite. (41 images au lieu de 50)
- Elle s'annule plus tôt. (35 images au lieu de 37)
- Le premier coup projette plus haut, facilitant les enchaînements.
- Le dernier coup projette plus.
- L'attaque après glissade finit plus tard, correspondant au reste des combattants. (50 images au lieu de 47)
- Attaque spéciale bas :
- Elle finit plus tôt après leur apparition. (19 images au lieu de 24, 15 images au lieu de 20 pour la durée minimale)
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Icônes | Notes |
---|---|
Ressemble à Magnus. | |
Couleur de Pit. | |
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Descend lentement d'une lueur ténébreuse.
Poses d'inactivité[]
- Détache l’arc argent devant lui / Réattache l’arc argent un moment.
- Tape son pied sur le sol avant de sautiller.
Provocations[]
- Pointe sa lame vers l'avant en disant "Who want some?".
- Fait tourner son arc avant de le défaire en disant "Watch out!".
- Dit "Game on!" avant de brandir sa lame vers le ciel.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un arrangement de son thème de Kid Icarus: Uprising, utilisé depuis Smash 4.
- Atterrit et plante son arc avant de croiser les bras en disant "Can't help but feel sorry for you!".
- Fait tourbilloner le bâton maléfique et pointe en disant "Looks like I'm the last man standing!".
- Pose et brandit le poing en disant "Nice try!".
Modes de jeu[]
La Lueur du monde[]
Pit maléfique est présent avec les autres combattants sur la falaise. Lors de l'attaque de Kilaire, Palutena offre le don du vol à Pit et lui, mais lorsque cette dernière se fait enlever, ils se font immédiatement enlever aussi et copier et manipuler par des Esprits.
Durant sa captivité, il est ensuite repris par Sumbra.
Il peut être trouvé captif dans le château de Dracula.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
11200 | Dark Pit's Theme |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : Guerriers artificiels[]
Pit maléfique affronte des adversaires nés de manière non-naturelle, comme lui.
La musique de son générique est "Dark Pit's Theme".
Autres modes Classique[]
- : Link affronte des adversaires liés aux ténèbres. Il affronte Pit maléfique au stage 1.
- : Falco affronte des copies antagonistes. Il affronte Pit maléfique au stage 2.
- : Meta Knight affronte des personnages accompagnés pas une mauvaise copie similaire. Il affronte Pit et Pit maléfique au stage 2.
- : Pit affronte des adversaires référençant son aventure. Il affronte Pit maléfique au stage 4, qui l'assistent ensuite aux stage 6 et final.
- : Ike affronte des personnages portant du noir comme son rival, le Chevalier Noir. Il affronte Pit maléfique au stage 3.
- : Palutena affronte des personnages venant de séries ayant des figures divines. Elle affronte 3 Pit et 3 Pit maléfique au stage 6.
- : Corrin affronte des personnages en blanc ou noir, représentant les familles Nohr et Hoshido. Ils affrontent Pit et Pit maléfique avec l'aide d'un(e) autre Corrin au stage 4.
- : Bayonetta affronte des adversaires ailés. Elle affronte Pit maléfique au stage 1, qui représente Loptr.
- : Simon affronte des adversaires représentant les ennemis de sa série. Il affronte Bayonetta et Pit maléfique dans un chacun pour soi au stage 3, qui représenteraient Carmilla et Laura.
- : Richter affronte les autres combattants Echo. Il affronte Pit maléfique au stage 5.
- : Ken affronte des personnages rivaux. Il affronte Pit maléfique au stage 1.
- : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Pit, Pit maléfique et Palutena au stage 4.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Pit maléfique parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Les gentils et les méchants | 9 au 12 août 2019 | Différents protagonistes et antagonistes. |
Entraînement aux armes | 7 au 10 février 2020 | Combattants utilisant un style d'arme de Fire Emblem. |
Retour à l'envoyeur | 20 au 23 mars 2020 | Personnages ayant un réflecteur. |
Mise au jus | 15 au 18 mai 2020 | Combattants ayant des attaques électriques. |
Au quatrième Smash | 24 au 27 juillet 2020 | Contenu de Smash 4. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Les ombres au tableau | 25 au 28 décembre 2020 | Personnages liés aux ténèbres. |
35 ans et pas une ride | 28 au 31 mai 2021 | Contenu de séries fêtant leur 35ème anniversaire en 2021. |
Anecdotes[]
- Par ordre d'annonce, Pit maléfique porterait le numéro 57,5.