- Cet article est à propos de Pac-Man dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir PAC-MAN.
Pac-Man (aussi écrit PAC-MAN) est un combattant vétéran introduit dans Smash 4. Il porte le numéro 55.
Obtention[]
- Il apparaît comme 49ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Kirby après avoir affronté Rondoudou.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Pac-Land.
Différences avec Smash 4[]
Esthétique[]
- Comme d'autres personnages, il a un visage plus expressif, par exemple en ratant sa saisie ou en utilisant son attaque Smash côté.
- Pac-Man a deux nouveaux personnages durant sa provocation neutre.
- Des fées de Pac-Land apparaissent dans sa provocation bas à la place de deux Fantômes.
Attaques spéciales[]
- Les fruits de son attaque Fruit bonus défilent plus vite. Lorsque PAC-MAN ramasse un fruit en main après l'avoir jeté, il peut de nouveau utiliser son attaque spéciale neutre pour relancer la roulette de fruit.
- Le trampoline de son Pac-saut peut-être attaqué par un adversaire, réduisant ainsi son nombre d'utilisation selon la puissance du choc.
- Son Smash final a désormais un défilement latéral automatique plus rapide. Il sort de l'écran pour réapparaître de l'autre côté. Il est possible d'orienter la hauteur.
Mises à jour[]
- Correction d'un problème où la clé de l'attaque spéciale standard est écartée en cas de réutilisation.
- Correction d'un problème où son expression faciale ne changeait pas en saississant un adversaire en courant.
- Il lui est plus difficile d'échapper à un combo en lâchant un fruit durant celui-ci.
- L'attaque aérienne avant s'auto-annule plus tôt.
- L'attaque aérienne bas s'auto-annule plus tôt, correspondant à la période où elle est interruptible
- Les fruits bonus mettent plus longtemps à disparaître. (32 images au lieu de 30)
- Aussi, la cerise ne disparaît plus juste après une collision.
- Les attaques spéciales haut et bas font moins de dégâts aux boucliers.
- L'attaque spéciale bas a une plus grande portée lorsqu'elle chute.
- Modification de certaines animations basiques, comme son animation standard et accroupie.
- Correction d'un problème où il regardait dans la mauvaise direction.
- Les coups de l'attaque Smash haut se connectent mieux.
- Il ne lâche plus son fruit s'il est frappé par une attaque qui le retourne pendant la charge.
- Son bouclier est plus grand.
- Les ukemi debout et en roulade durent plus longtemps, correspondant au reste des combattants. (27 et 41 images respectivement au lieu de 26 et 40)
- Correction d'un problème où l'attaque spéciale bas bloquait des personnages tenant un trophée aide faisant une roulade de rebord dessous.
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Icônes | Notes |
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Ressemble au sprite de Pac-Land avec les Wing Shoes. | |
Ressemble à son apparence de Pac-Land avec les Wing Shoes. | |
Ses gants sont similaires à des mitaines de cuisine. |
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Apparaît en balle avant de sauter.
Poses d'inactivité[]
- Regarde le sol en se grattant d’un air surpris.
- Donne un pouce approbateur en clignant.
Provocations[]
- Roulette Namco.
- Se transforme en boule.
- S'allonge et regarde des fées.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un arrangement du thème de début de partie dans Pac-Man, utilisé depuis Smash 4.
- Apparaît en boule et se forme avant de tomber et de lever le poing.
- Chasse un fantôme bleu en boule avant de s'arrêter.
- Atterrit devant un signe de Pac-Land avec une fée et salue en clignant.
Modes de jeu[]
La Lueur du monde[]
Bien qu'absent de la cinématique, Pac-Man est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif entre a forêt et la zone des champignons à l'ouest.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
3300 | PAC-MAN |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : Classiques intemporels[]
Pac-Man affronte des personnages rétros par ordre de sortie.
La musique de son générique est "PAC-MAN'S PARK / BLOCK TOWN".
Autres modes Classique[]
- : Kirby affronte des adversaires connus pour leur appétit, commençant les combats avec des dégâts et de la nourriture sur le stage. Il affronte Pac-Man au stage 1.
- : Mr. Game & Watch affronte des personnages créées dans les années 1980 dans un ordre décroissant. Il affronte Pac-Man au stage 2.
- : Entraîneuse et Entraîneur Wii Fit affronte des adversaires "ronds" aimant manger. Ils affrontent Pac-Man au stage 3.
- : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Sonic, Mega Man et Pac-Man au stage 5.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Pac-Man parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Fans des années 80 | 13 au 16 décembre 2019 | Contenu des années 1980. |
Boules et pointes | 6 au 9 mars 2020 | Personnages et objets ronds ou à pics. |
Au quatrième Smash | 24 au 27 juillet 2020 | Contenu de Smash 4. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Mise en bouche | 13 au 16 novembre 2020 | Combattants utilisant leurs bouches. |
À corps perdu | 19 au 22 février 2021 | Combattants ayant des attaques de charge. |
Apparences de circonstance | 12 au 15 mars 2021 | Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur. |
Anecdotes[]
- Dans sa vidéo de présentation, il frappe l'eau de sa Bouche d'incendie pour la faire disparaitre. Il est impossible de faire ça dans le jeu publié.