- Cet article est à propos de Olimar dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Olimar.
- Cet article est à propos de Alph dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Alph.
- Cet article est à propos de Pikmin dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour l'espèce en général, voir Pikmin.
Olimar est un combattant vétéran introduit dans Brawl, toujours accompagné par Alph. Ils sont tous deux aidés par les Pikmin et portent le numéro 40.
Obtention
- Il apparaît comme 48ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Mario après avoir affronté Dr. Mario.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Planète lointaine.
Différences avec Smash 4
Esthétique
- Leur casque est fissuré lorsqu'ils sont frappés, ce qui se répare dès qu'ils retouchent le sol.
Saisie
- Les Pikmins agissent tous lors de la saisie.
Attaques spéciales
- Son Smash final est plus rapide.
Mises à jour
- Changement(s) inconnu(s)
- Correction d'un problème où les Pikmin pouvaient effectuer des multiplicateurs d'attaque deux fois grâce à des esprits.
- Création d'un problème où des attaques Smash n'ont pas leur échelle de dégâts lorsqu'elles sont chargées.
- Correction du problème des attaques Smash introduit dans la version 2.0.0.
- L'attaque Smash avant cause moins de dégâts aux boucliers.
- Ses attaques Smash le rendent plus vulnérables si un Bouclier parfait est effectué car il est plus rapide d'agir après celui-ci.
- Son attaque spéciale côté font moins de dégâts aux boucliers.
- Correction d'un problème où un Pikmin qu'il reflète le blesse avec n'importe quelle attaque.
- Correction d'un problème où son Smash final pouvait causer une autodestruction à Safrania.
- Il est plus facile de le frapper, et ainsi plus simple de l'atteindre à travers un bouclier réduit.
- Le coup le plus puissant de l'attaque Smash côté dure moins longtemps, tandis que les coups moyens et tardifs durent plus longtemps. (11 à 12, 13 à 19 et 20 à 29 images au lieu de 11 à 14, 15 à 20 et 21 à 29)
- L'attaque Smash côté finit moins rapidement. (43 images au lieu de 40)
- L'attaque Smash haut finit moins rapidement. (40 images au lieu de 37)
- Correction du problème d'auto-attaque par un Pikmin grâce aux changements effectués à ses attaques Smash.
- L'attaque spéciale haut finit plus tôt si elle est utilisée de façon répétée.
- La durée et portée d'une attaque Smash avant avec un Pikmin violet redevient comme avant la mise à jour 3.1.0.
- Correction d'un problème où frapper un adversaire saisi pouvait parfois faire chuter de la saisie.
- Son bouclier est plus grand. Il le protège donc entièrement, comme avant la mise à jour 3.1.0.
- Smash final :
- Il effectue 2% de dégâts de plus sans compenser la projection, améliorant la possibiltié de K.-O.
- La meilleure zone de frappe de l'explosion consiste en une gigantesque zone plutôt que deux. Elle est alors plus grande, mais sa portée verticale est réduite.
- Smash final :
Attaques
Esthétique et animations
Costumes alternatifs
Icônes | Notes |
---|---|
Couleur d'une combinaison spatiale et des gants de Louie. | |
Couleur de Charlie. | |
Couleur de Brittany. | |
Couleur d'Olimar. |
Conversation Metal Gear
Conversation Kid Icarus
Entrée en scène
Arrive par le vaisseau Hocotate et cueille trois Pikmin.
Poses d'inactivité
- Frotte son casque.
- Secoue ses bras.
Provocations
- Saute deux fois.
- Se secoue en s'allongeant.
- Secoue son corps.
Poses de victoire
Son thème de victoire est un arrangement du thème principal de Pikmin, utilisé depuis Brawl.
- Se secoue d'avant en arrière derrière un Pikmin rouge et un jaune.
- Déterre des Pikmin qui tombent sur lui. Bleu puis blanc puis violet qui le fait tomber.
- Se fait entourer par des Pikmin rouge, bleu et jaune.
Modes de jeu
La Lueur du monde
Bien qu'absent de la cinématique, Olimar est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif dans la zone des champignons.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
3300 | Main Theme - Pikmin |
Combats d'Esprits
Esprit | Ennemis | Statistiques | Stage |
---|---|---|---|
1200 | Mission Mode - Pikmin 3 | ||
9600 | Garden of Hope (Remix) | ||
(Allié) |
1500 | Over Wintry Mountains | |
1600 | Electroplankton (Remix) |
Mode Classique : Voyage interplanétaires
Olimar et Alph affrontent des adversaires voyageant dans l'espace.
La musique de leur générique est "Stage Clear / Title Theme - Pikmin".
Autres modes Classique
- : Fox affronte des personnages faisant des voyages spatiaux. Il affronte Olimar au stage 5.
- : Pichu affronte des adversaires poids légers sur des stages en hauteur. Il affronte Olimar au stage 4.
- : Harmonie & Luma affrontent des adversaires venant de l'espace. Ils affrontent Olimar au stage 1.
- : Ridley affronte des adversaires ayant un vaisseau spatial. Il affronte Olimar au stage 3.
Tournoi en ligne
Les événements suivants incluent Olimar parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
L'union fait la force | 6 au 9 septembre 2019 | Combattants ayant des partenaires. |
Ça fait tout Brawl | 10 au 13 avril 2020 | Contenu de Brawl |
Mise au jus | 15 au 18 mai 2020 | Combattants ayant des attaques électriques. |
Né dans les années 2000 | 12 au 15 juin 2020 | Contenu des années 2000. |
Pilotes d'élite | 17 au 20 juillet 2020 | Combattants pilotant des vaisseaux spatiaux. |