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Cet article est à propos de Olimar dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Olimar.
Cet article est à propos de Alph dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Alph.
Cet article est à propos de Pikmin dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour l'espèce en général, voir Pikmin.

Olimar est un combattant vétéran introduit dans Brawl, toujours accompagné par Alph. Ils sont tous deux aidés par les Pikmin et portent le numéro 40.

Obtention

  • Il apparaît comme 48ème adversaire après un combat en mode groupe.
  • Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Mario après avoir affronté Dr. Mario.
  • Le sauver dans La Lueur du monde.

Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Planète lointaine.

Différences avec Smash 4

Esthétique

  • Leur casque est fissuré lorsqu'ils sont frappés, ce qui se répare dès qu'ils retouchent le sol.

Saisie

  • Les Pikmins agissent tous lors de la saisie.

Attaques spéciales

  • Leur Smash final est plus rapide.

Mises à jour

    • Changement(s) inconnu(s)
    • Correction d'un problème où les Pikmin pouvaient effectuer des multiplicateurs d'attaque deux fois grâce à des esprits.
    • Création d'un problème où des attaques Smash n'ont pas leur échelle de dégâts lorsqu'elles sont chargées.
    • Correction du problème des attaques Smash introduit dans la version 2.0.0.
    • L'attaque Smash avant cause moins de dégâts aux boucliers.
    • Les attaques Smash les rendent plus vulnérables si un Bouclier parfait est effectué car il est plus rapide d'agir après celui-ci.
    • L'attaque spéciale côté font moins de dégâts aux boucliers.
    • Correction d'un problème où un Pikmin qu'il reflète le blesse avec n'importe quelle attaque.
    • Correction d'un problème où son Smash final pouvait causer une autodestruction à Safrania.
    • Il est plus facile de les frapper, et ainsi plus simple de les atteindre à travers un bouclier réduit.
    • Le coup le plus puissant de l'attaque Smash côté dure moins longtemps, tandis que les coups moyens et tardifs durent plus longtemps. (11 à 12, 13 à 19 et 20 à 29 images au lieu de 11 à 14, 15 à 20 et 21 à 29)
    • L'attaque Smash côté finit moins rapidement. (43 images au lieu de 40)
    • L'attaque Smash haut finit moins rapidement. (40 images au lieu de 37)
    • Correction du problème d'auto-attaque par un Pikmin grâce aux changements effectués à ses attaques Smash.
    • L'attaque spéciale haut finit plus tôt si elle est utilisée de façon répétée.
    • La durée et portée d'une attaque Smash avant avec un Pikmin violet redevient comme avant la mise à jour 3.1.0.
    • Correction d'un problème où frapper un adversaire saisi pouvait parfois faire chuter de la saisie.
    • Leur bouclier est plus grand. Il les protège donc entièrement, comme avant la mise à jour 3.1.0.
    • Smash final :
      • Il effectue 2% de dégâts de plus sans compenser la projection, améliorant la possibilité de K.-O.
      • La meilleure zone de frappe de l'explosion consiste en une gigantesque zone plutôt que deux. Elle est alors plus grande, mais sa portée verticale est réduite.

Attaques

Attaques Ultimate Olimar.jpg
Attaques Ultimate Olimar2.jpg

Esthétique et animations

Costumes alternatifs

Icônes Notes
Icône Olimar Ultimate.png
Icône Olimar rouge Ultimate.png
Icône Olimar vert Ultimate.png
Icône Olimar blanc Ultimate.png Couleur d'une combinaison spatiale et des gants de Louie.
Icône Alph Ultimate.png
Icône Alph vert Ultimate.png Couleur de Charlie.
Icône Alph rose Ultimate.png Couleur de Brittany.
Icône Alph rouge Ultimate.png Couleur d'Olimar.

Conversation Metal Gear

Personnage Dialogue
Icône Mei Ling Brawl.png "Snake, as-tu déjà entendu cette histoire chinoise ancienne ? « L'océan vaniteux de la richesse et de la splendeur » de Zhen Zhong Ji ?"
Icône Snake conversation Brawl.png "J'attends le film avec impatience."
Icône Mei Ling Brawl.png "En fait, cette histoire exprime le côté éphémère de toute chose."
"Par exemple, Olimar a beau être entouré de nombreux Pikmin, ils peuvent tous disparaître d'un instant à l'autre."
"Pauvres petites créatures, qui portent, se battent, se multiplient... puis se font manger."
"Olimar peut perdre tous ses compagnons et se retrouver seul en un instant. C'est tellement triste."
Icône Snake conversation Brawl.png "Mais il peut bien déterrer un Pikmin à tout instant, non ?"
Icône Mei Ling Brawl.png "Ah, oui, sûrement."
Icône Snake conversation Brawl.png "Personne ne peut combattre totalement seul. Pas même moi."
Icône Mei Ling Brawl.png "Tu as tout à fait raison, Snake. Bonne chance. Je suis avec toi."

Conversation Kid Icarus

Personnage Dialogue
Icône Pit 14.png "Oh, c'est cet explorateur, là..."
Icône Palutena 6.png "Savais-tu que les Pikmin tiraient leur nom d'un légume qui pousse sur la planète Hocotate, la carotte Pikpik ?"
Icône Pit 9.png "Ah... On en apprend tous les jours."
Icône Viridi 6.png "Trêve de bavardage sans intérêt ! Parlons plutôt tactiques de combat. Je vais vous dire ce que je sais sur les Pikmin."
Icône Viridi 5.png "Les rouges sont costauds !"
Icône Viridi 9.png "Les jaunes vont très haut !"
Icône Viridi 3.png "Les bleus sont les meilleurs en projection !"
Icône Viridi 6.png "Les blancs sont les plus rapides !"
Icône Viridi 10.png "Les violets sont les plus lourds et les plus puissants !"
Icône Viridi 9.png "Souviens-toi bien de tout ça, Pit."
Icône Pit 13.png "Euh, OK."
Icône Palutena 1.png "Il existe également des Pikmin ailés. Ceux-là sont inoffensifs."
Icône Palutena 2.png "Les Pikmin ailés sont ralentis lorsqu'ils transportent plusieurs de leurs congénères. C'est l'occasion d'attaquer !"

Entrée en scène

Arrive par le vaisseau Hocotate et cueille trois Pikmin.

Poses d'inactivité

  • Frotte son casque.
  • Secoue ses bras.

Provocations

  • Saute deux fois.
  • Se secoue en s'allongeant.
  • Secoue son corps.

Poses de victoire

Son thème de victoire est un arrangement du thème principal de Pikmin, utilisé depuis Brawl.

  • Se secoue d'avant en arrière derrière un Pikmin rouge et un jaune.
  • Déterre des Pikmin qui tombent sur lui. Bleu puis blanc puis violet qui le fait tomber.
  • Se fait entourer par des Pikmin rouge, bleu et jaune.

Modes de jeu

La Lueur du monde

Bien qu'absent de la cinématique, Olimar est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.

Il peut être trouvé captif dans la zone des champignons.

Combattant Statistiques Stage et musique
Art Olimar Ultimate.png
40 : Olimar
Esprit Saisie.png 3300 Planète lointaine DF Ultimate.png
Univers Pikmin.png Main Theme - Pikmin

Combats d'Esprits

Esprit Ennemis Statistiques Stage
Art Charlie Pikmin 3.png
801
Icône Alph vert Ultimate.pngIcône Alph rose Ultimate.pngIcône Alph Ultimate.png Esprit Neutre.png 1200 Verger de l'espoir CB Ultimate.png
Univers Pikmin.png Mission Mode - Pikmin 3
Art Brittany Pikmin 3.png
802
Icône Alph rose Ultimate.png Esprit Défense.png 9600 Verger de l'espoir CB Ultimate.png
Univers Pikmin.png Garden of Hope (Remix)
Art Faukiwi Hey Pikmin.png
821
Icône Pac-Man jaune Ultimate.png
Icône Olimar rouge Ultimate.png (Allié)
Esprit Défense.png 1500 Verger de l'Espoir Ultimate.png
Univers Pikmin.png Over Wintry Mountains
Art Lil'Blue CCA.png
1188
Icône Alph Ultimate.png Esprit Défense.png 1600 Hanenbow Ultimate.png
Univers Electroplankton.png Electroplankton (Remix)

Mode Classique : Voyage interplanétaires

Olimar et Alph affrontent des adversaires voyageant dans l'espace.

La musique de leur générique est "Stage Clear / Title Theme - Pikmin".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Icône Mario Ultimate.pngIcône Harmonie Ultimate.png Mario Galaxy Ultimate.jpg Super Mario Galaxy
2 Icône Wolf Ultimate.png Traversée de Lylat Ultimate site.jpg Star Wolf's Theme/Sector Z (for 3DS / Wii U)
3 Icône Kirby Ultimate.pngIcône Roi DaDiDou Ultimate.png Dream Land Ultimate.png Planet Popstar Chacun pour soi
4 Icône Samus sans armure Ultimate.png Brinstar Ultimate.png Brinstar (Melee)
5 Icône Fox Ultimate.pngIcône Falco Ultimate.png Corneria Ultimate.png Corneria - Star Fox
6 Icône Alph Ultimate.png / Icône Olimar Ultimate.png Planète lointaine Ultimate.png Garden of Hope L'adversaire dépend du personnage utilisé.
Stage Bonus
Final Art Créa-Main Ultimate.pngArt Dé-Mainiaque Ultimate.png Destination Finale Ultimate.jpg Master Hand/Crazy Hand Seul Créa-Main apparaît sous la difficulté 7.0, la musique est donc Master Hand.

Autres modes Classique

  • Icône Fox Ultimate.png : Fox affronte des personnages faisant des voyages spatiaux. Il affronte Olimar au stage 5.
  • Icône Pichu Ultimate.png : Pichu affronte des adversaires poids légers sur des stages en hauteur. Il affronte Olimar au stage 4.
  • Icône Harmonie Ultimate.png : Harmonie & Luma affrontent des adversaires venant de l'espace. Ils affrontent Olimar au stage 1.
  • Icône Ridley Ultimate.png : Ridley affronte des adversaires ayant un vaisseau spatial. Il affronte Olimar au stage 3.

Tournoi en ligne

Les événements suivants incluent Olimar parmi les personnages du thème.

Nom Dates Thème
L'union fait la force 6 au 9 septembre 2019 Combattants ayant des partenaires.
Ça fait tout Brawl 10 au 13 avril 2020 Contenu de Brawl
Mise au jus 15 au 18 mai 2020 Combattants ayant des attaques électriques.
Né dans les années 2000 12 au 15 juin 2020 Contenu des années 2000.
Pilotes d'élite 17 au 20 juillet 2020 Combattants pilotant des vaisseaux spatiaux.
Poids plumes 2 au 5 octobre 2020 Combattants de poids léger.

Galerie

Vidéo

Images

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