Octorok | ||||
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Skyward Sword | ||||
Univers | Univers Zelda | |||
Première apparition | The Legend of Zelda (1986) | |||
Apparaît dans | Melee Brawl Smash 3DS Ultimate | |||
Console d'origine | NES | |||
Créateur | Shigeru Miyamoto | |||
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Octorok est un ennemi récurrent de l'Univers Zelda.
Apparence[]
L'apparence des Octorok est différente dans la plupart des jeux, mais ils sont toujours basés sur un octopus capable de cracher des pierres.
Origine[]
Octorok est une espèce d'ennemis apparue dès le tout premier The Legend of Zelda.
Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ils sont trouvés dans l'eau.
Dans The Legend of Zelda: Skyward Sword, ils se cachent sous terre en portant un buisson sur leur crâne et tirent quand Link a le dos tourné.
Apparitions[]
Ennemis[]
Dans ce jeu, des Octorok apparaissent dans le niveau 3 du Mode Aventure comme ennemis communs. Ils sont basés sur leur apparence de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, même s'ils sont toujours hors de l'eau ici. Ils sont surtout immobiles et tirent des pierres aux combattants.
Octorok fait son retour comme ennemi le mode Aventure Smash de Smash 3DS. Leur design est cette fois-ci inspiré de The Legend of Zelda: Skyward Sword et leur comportement est également inspiré de ce jeu. Ils se cachent sous terre et se font voir par leur buisson. Ils tirent dès que le combattant a le dos tourné. Être rapide ou refléter leurs pierres sont une solution pour les vaincre, mais ils peuvent aussi être saisis à tout moment
Objets de collection[]
Octorok est représenté en trophée dans Melee et en Vignette dans Brawl.
Il a aussi un trophée dans Smash 3DS, reprenant leur apparence comme ennemis.
Dans Ultimate, Octorok apparaît en esprit.