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Version du 16 novembre 2018 à 18:09
Nintendo Scope | |
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Univers | Fichier:Univers Nintendo Scope.png Nintendo Scope |
Type | Tir |
Apparitions | Melee Brawl Smash 4 |
Jeu d'origine | Nintendo Scope 6 / Super Scope 6 (1992) |
Nintendo Scope, aussi appelé Super Scope dans Melee, au Québec et en anglais (スーパースコープ en japonais), est une arme de tir qui apparaît comme objet depuis Super Smash Bros. Melee.
Apparence
Le Nintendo Scope est une petite arme grise avec plusieurs appuis. Il ressemble à un lance-roquettes.
Effet
Le Nintendo Scope est une arme de tir qui laisse le choix entre des petits tirs répétés ou un tir chargé et puissant. Cependant, son autonomie a une limite de 48 munitions. Un petit tir en consomme 1 et un tir complètement chargé en consomme 16, soit seulement 3 tirs chargés sont possibles avant l'épuisement.
Comme d'autres objets, Super Smash Bros. Brawl apporte la possibilité de se déplacer tout en tirant. Il devient cependant plus difficile de piéger des ennemis avec.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U augmente son autonomie à 72 munitions, permettant alors 5 coups chargés avec la même arme. Sur la version 3DS, les tirs sont plus étroits et longs, mais la version Wii U fonctionne sur le même principe que les précédents jeux.
Origine
Le Nintendo Scope est un objet réel, accessoire de la SNES sorti en 1992, considéré comme le successeur de Zapper, mais ayant la forme d'un bazooka plutôt qu'un pistolet.
Aux Etats-Unis et en Europe, cet accessoire venait avec le jeu Nintendo Scope 6, qui contient 6 jeux avec ce périphérique.
Trophées
Melee
Brawl
Anecdotes
- Tous les personnages ne tiennent pas l'objet de la même façon. Certains l'utilisent à la manière d'un lance-roquette, comme l'objet l'était supposé, d'autre comme un fusil.
- L'objet n'a pas été très populaire à cause de son problème de faible batterie, ce qui semble être reproduit dans la série Smash Bros.