- Cet article est à propos de Ness dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Ness.
Ness est un combattant vétéran faisant partie des 12 combattants originaux. Il porte le numéro 10.
Obtention
- Il apparaît comme premier adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec Kirby.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Onett.
Différences avec Smash 4
Esthétique
- Son Yo-yo dit "Super Nintendo 2018", par tradition d'afficher l'année de sortie du jeu.
Attaques standard
- Son attaque puissante bas attaque plus rapidement.
Attaques smash
- Son Yo-yo lors de son attaque Smash haut et son attaque Smash bas est plus gros.
- Le Yo-yo de l'attaque Smash haut peut maintenant éjecter l'adversaire.
Attaques aériennes
- Son attaque neutre a des effets PSY.
- Il a une nouvelle attaque haut où il utilise ses pouvoirs psy et frappe plusieurs coups.
Saisie et projection
- Ness frappe l'adversaire avec ses pouvoirs psychiques lors de la saisie.
Attaques spéciales
- Il lance son PSY Feu d'une façon différente. De plus, l'attaque se lance un peu plus lentement, mais elle va plus loin.
- Lors de l'utilisation de l'attaque PSY Tonnerre, une petite flèche rouge indique où va partir Ness lorsque la boule électrique est près de lui.
- Ness est désormais assisté par Paula et Poo pour son Smash final.
- PSY Météores fonctionne plus comme Brawl plutôt qu'une série de tirs guidés. De plus, les météores ne se dirigent pas vers Ness contrairement à Lucas.
Mises à jour
- Son attaque aérienne haut peut s'interrompre plus vite. (34 images au lieu de 40)
- L'attaque aérienne bas est plus puissante de 2% en dépit d'une faiblesse de projection.
- Les attaques du yo-yo sont automatiquement lancées après la charge et frappe moins souvent. (5 images entre coups au lieu de 3)
- Son attaque spéciale standard a une plus grande portée.
- Les physiques du yo-yo sont plus rigides. Cela améliore la consistance d'utilisation en chargeant au rebord.
- Le deuxième coup neutre a une plus grande portée et a plus lieu vers l'avant, facilitant l'enchaînement.
- Les physiques du yo-yo ont été changées pour être comme avant la mise à jour 3.0.0.
- L'attaque puissante haut fait plus de dégâts avec une projection compensée. (7 et 9% au lieu de 5 et 7%, respectivement pour le corps et la magie)
- Le troisième coup de l'attaque rapide fait plus de dégâts sans parfaite compensation de projection, améliorant son potentiel de K.-O. (6% au lieu de 4)
- L'attaque aérienne bas commence plus tôt. (18 images au lieu de 20, 53 images en tout)
- La projection haut fait plus de dégâts sans compensation de projection. (12% au lieu de 10)
- L'attaque spéciale standard commence plus tôt. (40 à 117 images au lieu de 44 à 121. 62 à 139 images au lieu de 66 à 143 en tout)
Attaques
Esthétique et animations
Costumes alternatifs
Conversation Metal Gear
Conversation Kid Icarus
Entrée en scène
Arrive grâce à Téléport et secoue son crâne pour le nettoyer.
Poses d'inactivité
- Regarde les alentours.
- Se concentre avec ses doigts devant lui.
Provocations
- Se tient droit et s'incline face à la caméra en disant "Okay!".
- Brandit sa batte de baseball.
- Fait apparaître de l'énergie PSY au bout de ses doigts.
Poses de victoire
Son thème de victoire est un nouvel arrangement des deux dernières mélodies de EarthBound Beginnings.
- Prend un air surpris et se gratte le crâne.
- Sautille vers l'avant deux fois et pose les poings devant les hanches.
- Donne un puissant coup de batte avant de poser avec.
Modes de jeu
La Lueur du monde
Bien qu'absent de la cinématique, Ness est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif dans une zone sur des nuages similaire à Magicant, à l'est de la carte.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
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Combats d'Esprits
Mode Classique : Retour au bercail
Ness affronte des personnages dans des paysages urbains jusqu'à sa ville natale. Ce trajet référence le fait que Ness faiblit s'il passe trop de temps éloigné de sa ville et sa famille dans EarthBound.
La musique de son générique est "Smiles and Tears".
Round | Adversaires | Stage | Musique | Notes |
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1 | ![]() |
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Cette couleur de Ness référence le jeune Ness vu à Magicant. |
2 | ![]() |
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Représente le Désert des Dunes Poussiéreuses. |
5 | ![]() |
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Représente Threed. Jeff est le seul Trophée aide apparaissant, en référence au fait que Ness le rencontre dans cette ville. |
6 | ![]() ![]() |
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Starman est le seul Trophée aide apparaissant, en référence à celui attaquant Ness, Porky et Picky au début du jeu. |
Final | ![]() ![]() |
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Seul Créa-Main apparaît sous la difficulté 7.0, la musique est donc Master Hand. |
Autres modes Classique
: Donkey Kong affronte des adversaires dans une compilation de combats impliquant un trajet jusqu'à New Donk City. En duo avec Diddy Kong, il affronte Ness et Lucas au stage 4.
: Rondoudou affronte les adversaires de Smash 64 dans des stages de ce jeu. Elle affronte Luigi, Ness, Captain Falcon et un autre Rondoudou au stage 6.
: Mewtwo affronte des adversaires avant de se servir d'un vaincu comme allié. Il affronte Ness et Lucas au stage 1.
: Lucas affronte des adversaires pouvant se servir de magie. Il affronte Ness au stage 1.
: Villageois affronte des adversaires qui ne semblent pas être des combattants au premier regard. Ils affrontent Ness et Lucas au stage 3.
: Amphinobi affronte des adversaires derrière un thème de pouvoir, représentant les types de Pokémon. Il affronte Mewtwo, Ness et Lucas au stage 5, représentant le type Psy.
: Inkling affronte des adversaires colorés de la même façon que le stage, comme les batailles de groupe. Ils affrontent Shulk, Ness et Mewtwo dans des teintes violettes au stage 5.
: Chrom affronte des groupes d'adversaires allié à un personnage de Fire Emblem: Awakening. Il affronte Ness et Lucas au stage 3 avec Daraen féminin.
Tournoi en ligne
Les événements suivants incluent Ness parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
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Promotion 64 | 23 au 29 août 2019 | Contenu de Smash 64. |
Fans des années 90 | 21 au 24 février 2020 | Contenu des années 1990. |
Retour à l'envoyeur | 20 au 23 mars 2020 | Personnages ayant un réflecteur. |
Mise au jus | 15 au 18 mai 2020 | Combattants ayant des attaques électriques. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Au chapitre des chapeaux | 27 au 30 novembre 2020 | Combattants portant des chapeaux. |
Feu à volonté ! | 4 au 7 février 2021 | Combattants ayant au moins trois projectiles. |
À corps perdu | 19 au 22 février 2021 | Combattants ayant des attaques de charge. |
Feu, force et fracas | 11 au 14 juin 2021 | Combattants ayant des attaques de feu. |