Mute City | |
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Univers | F-Zero |
Apparition | Melee |
Jeu d'origine | F-Zero X (1998) |
Disponibilité | Dès le début |
Mute City est un stage de l'Univers F-Zero dans Super Smash Bros. Melee. Il s'agit du tout premier stage issu de cet univers.
Description[]
Ce stage prend place dans le circuit. Les personnages sont sur une plateforme plate qui se déplace et se dépose sur diverses parties du circuit. Le combat continue, mais il faut faire attention aux véhicules qui ne freineront pas pour les combattants.
Contrairement aux futurs stages reprenant le principe, ce stage fait des arrêts obligatoires dans l'ordre défini.
Les arrêts sont :
- Ligne d'arrivée : le sol est plat et un peu plus large que la plateforme. Les bords sont légèrement en montée.
- Première route : le sol est entre deux murs. Quatre plateformes apparaissent. Une grande au centre avec une plus petite au-dessus, et deux sur les côtés à la même hauteur.
- Pont : le sol est long et penché en descente sur la droite. Il est possible d'utiliser le pont comme plateforme avec ses trois extrémités à la sortie.
- Route régénératrice : le sol est long et penché en descente sur la droite, plus que lors de l'arrêt précédent. Il y a deux plateformes tordues.
- Looping : le sol est long et apparaît plus ou moins plat. Il y a une plateforme vers le centre, qui bouge selon le poids qu'elle supporte.
- Dernière ligne droite ; Le sol est plat et un peu plus large que la plateforme. Il y a deux plateformes au-dessus des bords, qui sont en descente sur les côtés.
Décor[]
Mute City apparaît comme ayant des bâtiments futuristes et une atmosphère de couleur lavande.
Origine[]
Le lieu et le tracé du circuit sont basés sur le premier circuit Mute City dans F-Zero X.
Les pancartes disent "Smash 2" au lieu de "Nintenx".
Apparitions[]
Ce stage est présent dans Melee comme stage présent dès le départ.
Musiques[]
Trophées[]
Melee[]
Ce Trophée s'obtient en marchant sur 10 000 mètres tous personnages confondus.