Les musiques originaires de l'Univers Zelda.
Sommaire
- 1 The Legend of Zelda
- 1.1 Title Theme - The Legend of Zelda
- 1.2 Overworld Theme - The Legend of Zelda
- 1.2.1 Overworld Theme - The Legend of Zelda (64)
- 1.2.2 Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)
- 1.2.3 Overworld Theme - The Legend of Zelda (Brawl)
- 1.2.4 Overworld & Underworld - The Legend of Zelda (for 3DS / Wii U)
- 1.2.5 Overworld Theme - The Legend of Zelda: A Link to the Past
- 1.2.6 Tal Tal Heights
- 1.2.7 Termina Field
- 1.2.8 Hyrule Main Theme
- 1.3 The Legend of Zelda Medley
- 1.4 Death Mountain
- 2 Zelda II
- 3 A Link to the Past
- 4 Ocarina of Time
- 5 The Wind Waker
- 6 Four Swords Adventure
- 7 Twilight Princess
- 8 Spirit Tracks
- 9 Skyward Sword
- 10 A Link Between Worlds
- 11 Tri Force Heroes
- 12 Breath of the Wild
The Legend of Zelda
Les musiques de ce jeu ont été composées par Koji Kondo.
Title Theme - The Legend of Zelda
Un arrangement de l'écran-titre du jeu, dirigé par Shogo Sakai.
Il est composé du thème d'extérieur du jeu, joué par un orchestre et avec des chants. Il change ensuite pour le thème souterrain, joué par un violon et un orgue.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Overworld Theme - The Legend of Zelda
Le thème de niveau extérieur, directement repris du jeu original.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Château d'Hyrule.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Overworld Theme - The Legend of Zelda (64)
Un arrangement du thème, dirigé par Hirokazu Ando.
Utilisation :
- Smash 64 l'utilise dans le stage Château d'Hyrule.
- Smash 4 l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)
Un arrangement orchestral du jeu, dirigé par Takuto Kitsuta.
Utilisation :
- Melee l'utilise dans le stage Grande baie.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Overworld Theme - The Legend of Zelda (Brawl)
Un arrangement orchestral du jeu, dirigé par Yuzo Koshiro.
Il joue le thème d'extérieur en prenant une approche plus calme après un certain temps avant la conclusion.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Overworld & Underworld - The Legend of Zelda (for 3DS / Wii U)
Un arrangement dirigé par Hideki Sakamoto.
Il joue le thème d'extérieur avec un instrument de cuivre avant de jouer le thème souterrain avec des instruments à corde. Il reprend ensuite l'instrumentalisation de base avant de faire une conclusion.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le stage Locomotive des dieux.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Overworld Theme - The Legend of Zelda: A Link to the Past
Le thème d'extérieur du jeu tel qu'il est repris dans A Link to the Past.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Château d'Hyrule.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Tal Tal Heights
Un arrangement tiré de Link's Awakening, ici arrangé par Yusuke Takahama.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Termina Field
Un arrangement tiré de Majora's Mask, qui commence par la Chanson du Soleil.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Château d'Hyrule, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Termina Field
Un arrangement de la version de Majora's Mask, commençant par la Chanson du Soleil. Il a été dirigé par Shota Kageyama.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Hyrule Main Theme
Un arrangement tiré de A Link Between Worlds, qui a une introduction propre à lui.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
The Legend of Zelda Medley
Un arrangement de plusieurs musiques du jeu, dirigé par Taku Inoue jouant à la guitare.
Il commence par le thème d'extérieur, puis utilise la mélodie de réussite d'énigme pour enchaîner avec l'écran-titre. Il joue ensuite le thème souterrain. Il joue ensuite le thème de Zelda introduit dans A Link to the Past avant de conclure avec la mélodie d'objet obtenu.
Utilisation :
- Smash 4 l'utilise dans le stage Château d'Hyrule, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Death Mountain
Un arrangement du donjon final du jeu, dirigé par Akihiro Honda. Il se base sur une orchestration dramatique. Il utilise aussi la mélodie d'apparition de Ganon, les thèmes de fin de partie, de jeu terminé, de réussite d'énigme et du thème d'extérieur.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Zelda II
Les musiques de ce jeu ont été composées par Akito Nakatsuka.
Temple
Un arrangement atmosphérique du thème des donjons, dirigé par Shogo Sakai.
Utilisation :
- Melee l'utilise dans le stage Temple.
- Smash 3DS l'utilise dans le mode Aventure Smash.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans Temple.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Great Temple / Temple
Un arrangement combinant les thèmes des grands donjons et donjons du jeu, dirigé par Shogo Sakai.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Temple.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
A Link to the Past
Les musiques de ce jeu ont été composées par Koji Kondo.
Dark World (Brawl)
Un arrangement du thème du Monde des Ténèbres, dirigé par Arata Iiyoshi.
La musique a une approche calme jouée à l'accordéon et au violon.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Dark World (for 3DS / Wii U)
Un arrangement plus énergique du thème du Monde des Ténèbres, dirigé par Keiichi Okabe.
Il inclut aussi le thème des donjons.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le mode Aventure Smash.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Lorule Castle Theme
Un arrangement tiré de A Link Between Worlds, qui a une introduction propre à lui.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Hidden Mountain & Forest
Un arrangement du thème des niveaux de montagne et forêt, dirigé par Shota Kageyama.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Ocarina of Time
Les musiques de ce jeu ont été composées par Koji Kondo.
Ocarina of Time Medley
Un arrangement de plusieurs mélodies du jeu, dirigé par Michiko Naruke.
Il inclut le thème de Zelda, la mélodie du soleil, le Menuet des Bois et le Boléro du Feu avec un instrument à vent.
Il passe ensuite à une instrumentalisation orchestrale pour jouer le thème du Ranch Lon Lon, celui du Temple du Temps et le thème de Saria.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash 3DS dans le stage Vallée Gerudo.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans Pont d'Ordinn, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Hyrule Field Theme
Le thème utilisé lors de l'exploration d'Hyrule.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Hyrule Field Theme
Un arrangement du thème d'exploration d'Hyrule, dirigé par Yutaka Iraha.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Saria's Theme
La musique du thème de Saria, aussi utilisée pour les Bois Perdus. Il a été dirigé par Hirokazu Ando.
Utilisation :
- Melee l'utilise dans le stage Grande baie.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Saria's Song / Middle Boss Battle
Un arrangement du thème de Saria, qui inclut aussi le thème des phases intermédiaires de boss. Il a été arrangé par Michiru Yamane.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Song of Storms
Un arrangement du Chant des Tempêtes, dirigé par Tsukasa Masuko.
Cette musique inclut dans sa deuxième partie le thème des cinématiques faisant apparaître Ganondorf, ainsi que la Sérénade de l'eau.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Gerudo Valley
Le thème de la Vallée Gerudo, repris de l'original.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Gerudo Valley
Un arrangement du thème de la Vallée Gerudo dirigé par Rio Hamamoto, qui accentue l'inspiration hispanique.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le stage Vallée Gerudo.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
The Wind Waker
The Great Sea
Le thème de la mer, directement repris du jeu original.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
The Great Sea / Menu Select
Un arrangement du thème de la mer, dirigé par Tetsuya Shibata.
Après une utilisation de la mélodie de réussite d'énigme, il enchaîne ensuite sur le chant de la Fontaine des Fées, utilisée dans The Wind Waker pour l'écran de sauvegardes.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Dragon Roost Island
Le thème utilisé lors de l'exploration de l'Île du Dragon. Il est ici repris de la bande-son, étant alors différent de celui du jeu original.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Molgera
Le thème de combat contre Molgera.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
Molgera
Un arrangement du thème de combat contre Molgera, dirigé par Kumi Tanioka.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Four Swords Adventure
Village of the Blue Maiden
Le thème du Village de la Jeune Fille bleue.
L'origine de la musique est dans A Link to the Past, où il s'agit du thème du Village de Cocorico.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Vaisseau pirate.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Twilight Princess
Main Theme - The Legend of Zelda: Twilight Princess
Le thème principal du jeu, tiré de la bande-son. Il passe du thème d'exploration d'Hyrule avant de passer au thème de cavalerie de jour.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Midna's Lament
Un thème calme joué au piano lorsque Midona apparaît blessée et que Link-garou doit la conduire à Zelda.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
Midna's Lament
Un arrangement du thème de Midona, dirigé par Hideaki Kobayashi.
Il inclut plusieurs mélodies, commençant par le thème principal du jeu avant de jouer le thème auquel il doit son nom. Il reprend ensuite le thème principal avec une montée en intensité.
Le compositeur ajoute ensuite une mélodie du jeu Phantasy Star Online.
Il joue ensuite le thème de la Fontaine des Fées.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
The Hidden Village
Le thème du Village oublié.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Pont d'Ordinn.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Spirit Tracks
Full Steam Ahead
Un arrangement du thème de voyage dans la Locomotive, dirigé par Michiko Naruke.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le stage Locomotive des dieux.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Skyward Sword
Ballad of the Goddess
Le thème du Chant de la Déesse, directement repris du jeu original.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans ce stage Célesbourg, ainsi que Vaisseau pirate.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Ballad of the Goddess
Un arrangement du Chant de la Déesse, dirigé par Ryo Nagamatsu.
Il inclut le thème de Ghirahim dans sa deuxième partie.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le mode Aventure Smash.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Célesbourg.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
A Link Between Worlds
Les musiques de ce jeu ont été composées par Ryo Nagamatsu.
Yuga Battle (Hyrule Castle)
Le thème du deuxième combat contre Yuga.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Temple.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Tri Force Heroes
Les musiques de ce jeu ont été composées par Ryo Nagamatsu.
Main Theme - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Un arrangement du thème principal du jeu, dirigé par Manami Kiyota.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Woodlands - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Le thème de la zone des bois, repris de l'original.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Breath of the Wild
Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer BGM
Un arrangement dirigé par Ryo Nagamatsu d'une musique qui fut utilisée pour présenter le jeu, mais qui finit inutilisée.
Il inclut une mélodie partagée avec le thème principal.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Un arrangement du thème principal du jeu, dirigé par Yoshino Aoki.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Kass's Theme
Le thème de Kass, une musique jouée par elle-même à l'accordéon.
Cet arrangement dirigé par Yoko Shimomura utilise lui aussi le violon comme instrument principal et inclut le thème d'extérieur de la série dans sa deuxième partie.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Hyrule Castle (Outside)
Le thème utilisé aux alentours du Château d'Hyrule. Il inclut le thème de Ganondorf de Ocarina of Time et le thème principal.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Calamity Ganon Battle - Second Form
Le thème de la deuxième partie du combat contre Ganon.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.