Les musiques originaires de l'Univers Pac-Man. La collection inclut des musiques d'autres jeux publiés par Bandai Namco.
Pac-Man[]
PAC-MAN[]
Un arrangement des mélodies de départ et d'intermission du jeu, dirigé par Yuzo Koshiro. Il inclut des effets sonores d'autres jeux Namco.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le stage Pac-Maze.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
PAC-MAN (Club Mix)[]
Un arrangement plus dramatique des mélodies de départ et d'intermission du jeu, dirigé par Hirokazu Tanaka.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le stage Pac-Maze.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Pac-Mania[]
PAC-MAN'S PARK / BLOCK TOWN[]
Un arrangement combinant les musiques des deux premiers mondes du jeu, dirigé par Yuji Masubuchi.
Elle commence par le deuxième, puis continue sur le premier avant de se répéter après l'effet sonore de défaite.
Utilisation :
- Smash 3DS l'utilise dans le mode Aventure Smash.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Autres jeux Namco[]
Galaga Medley[]
Un arrangement de plusieurs mélodies et effets sonores du jeu, dirigé par Yusuke Takahama.
Il contient l'introduction du niveau, la mélodie de capture, la mélodie de sauvetage et le thème d'inscription de nom.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Mappy Medley[]
Un arrangement de plusieurs mélodies et effets sonores du jeu, dirigé par Masafumi Takada.
Il contient le son du générique de fin, la musique de l'introduction, le thème principal, la mélodie de réussite du niveau, la fanfare du niveau bonus, la musique du niveau bonus, la musique des résultats et "Extended Music".
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Libble Rabble Retro Medley[]
Une combinaison de plusieurs musiques du jeu. Elle comporte la mélodie de début de niveau, le thème principal, les deux musiques des niveaux bonus, la mélodie de défaite et celle de fin de partie.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Metro-Cross Retro Medley[]
Une combinaison de plusieurs musiques du jeu. Elle comporte la mélodie de début de niveau, le thème principal, la mélodie de fin de niveau, la mélodie de temps imparti, celle de fin de partie et celle d'enregistrement du score.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Sky Kid Retro Medley[]
Une combinaison du thème principal du jeu et de Sky Kid DX, accompagné par la mélodie du score de Sky Kid.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Area 1 - Dragon Spirit[]
Un arrangement du premier niveau du jeu, dirigé par Maki Kirioka.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Yokai Dochuki Retro Medley[]
Une combinaison de la musique et du thème de réussite.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
Bravoman Retro Medley[]
Une combinaison du thème principal et de la musique du premier niveau du jeu.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
Divers[]
Namco Arcade '80s Retro Medley 1[]
Une combinaison de plusieurs musiques de différents jeux. Elle comporte :
- La musique de départ de Galaga
- Le thème principal et de fin de niveau de New Rally-X
- Le thème principal et de fin de niveau de Mappy
- La mélodie de début de niveau, le thème principal et la fin de niveau de Dig Dug
- Le thème principal et la mélodie de fin de niveau de The Tower of Druaga
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Namco Arcade '80s Retro Medley 2[]
Une combinaison de plusieurs musiques de différents jeux. Elle comporte :
- Le thème principal de The Return of Ishtar
- La musique du premier niveau de Dragon Spirit
- Le thème de transformation de Wonder Momo
- Le thème principal de The Legend of Valkyrie
- Le thème d'enregistrement de score de Thunder Ceptor
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pac-Land.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.