Les musiques originaires de l'Univers Metroid.
Metroid[]
Les musiques de ce jeu ont été composées par Hirokazu Tanaka.
Title Theme - Metroid[]
Un arrangement du thème principal du jeu, dirigé par Kohta Takahashi.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Brinstar (64)[]
Un arrangement du thème de Brinstar, dirigé par Hirokazu Ando.
Utilisation :
- Smash 64 l'utilise dans le stage Planète Zebes.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Brinstar (Melee)[]
Un arrangement du thème de Brinstar, dirigé par Shogo Sakai. Il inclut aussi le thème de début de partie et celui de l'écran-titre.
Depuis Smash 4, il a été raccourci en retirant un thème qui était présent après une première répétition de la mélodie de Brinstar.
Utilisation :
- Melee l'utilise dans le stage Brinstar.
- Brawl et Smash 3DS l'utilisent à nouveau dans ce stage.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Norfair.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Brinstar (Brawl)[]
Un arrangement du thème de Brinstar principalement joué à la guitare électrique, dirigé par Kenji Yamamoto. Il finit par le son du chargement de la Famicom.
Il commence par une narration faite par Jay Ward.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Brinstar Dephts (Melee)[]
Un arrangement du thème du repaire de Kraid, dirigé par Shogo Sakai. Il contient aussi la musique d'une salle d'une Statue Chozo.
Utilisation :
- Melee l'utilise dans le stage Brinstar.
- Brawl et Smash 3DS l'utilisent à nouveau dans ce stage.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Norfair.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Brinstar Dephts[]
Un arrangement du thème du repaire de Kraid, dirigé par Yasushi Asada. Il est joué à la guitare électrique et au violon.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Norfair[]
Un arrangement du thème de Norfair, dirigé par Yuzo Koshiro.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Escape[]
Un arrangement du thème d'échappatoire d'urgence, dirigé par Akari Kaida. Il inclut aussi le thème de Brinstar.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Ending - Metroid[]
Un arrangement orchestral du générique de fin du jeu, dirigé par Tsukasa Masuko.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Super Metroid[]
Vs. Ridley (Brawl)[]
Un arrangement du thème de combat de Ridley, aussi utilisé pour Draygon. Il a été dirigé par Yusuke Takahama.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Vs. Ridley[]
Un autre arrangement du thème de Ridley, aussi dirigé par Yusuke Takahama.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Vs. Meta Ridley[]
Un arrangement tiré de Metroid Prime, utilisé lors du combat contre Meta Ridley.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Nemesis Ridley[]
Un arrangement tiré de Metroid: Other M, utilisé lors du combat contre le clone de Ridley.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Theme of Samus Aran, Space Warrior[]
Un arrangement du thème du générique de fin du jeu.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
- Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Metroid Fusion[]
Sector 1[]
Un arrangement du thème de la première mission du jeu, dirigé par Minako Hamano.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Metroid Prime / Metroid Prime 2: Echoes[]
Opening/Menu - Metroid Prime[]
Un arrangement de deux musiques du jeu, dirigé par Kenji Yamamoto.
Il commence par une narration effectuée par Jay Ward avant de jouer le thème de l'écran-titre. Il joue ensuite le thème du générique de fin.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Vs. Parasite Queen[]
Le thème de combat de la Reine Parasite.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
Vs. Parasite Queen[]
Un arrangement du thème de la Reine Parasite, dirigé par Motoi Sakuraba.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes[]
La musique utilisée lors du mode multijoueur du jeu.
La mélodie a été composée pour Super Metroid, où elle est utilisée pour Brinstar en hauteur.
Utilisation :
- Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Metroid Prime Hunters[]
Psycho Bits[]
La musique utilisée lors de combat contre l'ennemi Psycho Bit.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Metroid: Other M[]
Lockdown Battle Theme[]
Un thème de combat utilisé pour un certain nombre de boss du jeu.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
The Burning Lava Fish[]
La musique utilisée durant le combat contre Vorash.
Utilisation :
- Smash Wii U l'utilise dans le stage Norfair.
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Metroid Prime: Federation Force[]
Main Theme - Metroid Prime: Federation Force[]
Le thème principal du jeu.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Metroid: Samus Returns[]
Magmoor Caverns - Metroid: Samus Returns[]
Un thème utilisée dans les zones à forte chaleur. La musique est un arrangement de celle du niveau "Magmoor Caverns", d'où son nom.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Boss Battle 4 - Metroid: Samus Returns[]
Le thème de combat contre un Métroïde Zeta.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
End Results - Metroid: Samus Returns[]
Le thème utilisé dans les records après le générique de fin. La mélodie est récurrente depuis Metroid Prime.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.