Wiki Super Smash Bros.

EN SAVOIR PLUS

Wiki Super Smash Bros.
Wiki Super Smash Bros.

Les musiques originaires de l'Univers Metroid.

Metroid[]

Les musiques de ce jeu ont été composées par Hirokazu Tanaka.

Title Theme - Metroid[]

Un arrangement du thème principal du jeu, dirigé par Kohta Takahashi.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Brinstar (64)[]

Un arrangement du thème de Brinstar, dirigé par Hirokazu Ando.

Utilisation :

  • Smash 64 l'utilise dans le stage Planète Zebes.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Brinstar (Melee)[]

Un arrangement du thème de Brinstar, dirigé par Shogo Sakai. Il inclut aussi le thème de début de partie et celui de l'écran-titre.

Depuis Smash 4, il a été raccourci en retirant un thème qui était présent après une première répétition de la mélodie de Brinstar.

Utilisation :

  • Melee l'utilise dans le stage Brinstar.
  • Brawl et Smash 3DS l'utilisent à nouveau dans ce stage.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Norfair.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Brinstar (Brawl)[]

Un arrangement du thème de Brinstar principalement joué à la guitare électrique, dirigé par Kenji Yamamoto. Il finit par le son du chargement de la Famicom.

Il commence par une narration faite par Jay Ward.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Brinstar Dephts (Melee)[]

Un arrangement du thème du repaire de Kraid, dirigé par Shogo Sakai. Il contient aussi la musique d'une salle d'une Statue Chozo.

Utilisation :

  • Melee l'utilise dans le stage Brinstar.
  • Brawl et Smash 3DS l'utilisent à nouveau dans ce stage.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Norfair.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Brinstar Dephts[]

Un arrangement du thème du repaire de Kraid, dirigé par Yasushi Asada. Il est joué à la guitare électrique et au violon.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Norfair[]

Un arrangement du thème de Norfair, dirigé par Yuzo Koshiro.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Escape[]

Un arrangement du thème d'échappatoire d'urgence, dirigé par Akari Kaida. Il inclut aussi le thème de Brinstar.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Ending - Metroid[]

Un arrangement orchestral du générique de fin du jeu, dirigé par Tsukasa Masuko.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Super Metroid[]

Vs. Ridley (Brawl)[]

Un arrangement du thème de combat de Ridley, aussi utilisé pour Draygon. Il a été dirigé par Yusuke Takahama.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Vs. Ridley[]

Un autre arrangement du thème de Ridley, aussi dirigé par Yusuke Takahama.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Vs. Meta Ridley[]

Un arrangement tiré de Metroid Prime, utilisé lors du combat contre Meta Ridley.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Nemesis Ridley[]

Un arrangement tiré de Metroid: Other M, utilisé lors du combat contre le clone de Ridley.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Theme of Samus Aran, Space Warrior[]

Un arrangement du thème du générique de fin du jeu.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Norfair.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Metroid Fusion[]

Sector 1[]

Un arrangement du thème de la première mission du jeu, dirigé par Minako Hamano.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Metroid Prime / Metroid Prime 2: Echoes[]

Opening/Menu - Metroid Prime[]

Un arrangement de deux musiques du jeu, dirigé par Kenji Yamamoto.

Il commence par une narration effectuée par Jay Ward avant de jouer le thème de l'écran-titre. Il joue ensuite le thème du générique de fin.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Vs. Parasite Queen[]

Le thème de combat de la Reine Parasite.

Utilisation :

Vs. Parasite Queen[]

Un arrangement du thème de la Reine Parasite, dirigé par Motoi Sakuraba.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes[]

La musique utilisée lors du mode multijoueur du jeu.

La mélodie a été composée pour Super Metroid, où elle est utilisée pour Brinstar en hauteur.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Frégate Orphéon.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Metroid Prime Hunters[]

Psycho Bits[]

La musique utilisée lors de combat contre l'ennemi Psycho Bit.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Metroid: Other M[]

Lockdown Battle Theme[]

Un thème de combat utilisé pour un certain nombre de boss du jeu.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Pyrosphère.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Burning Lava Fish[]

La musique utilisée durant le combat contre Vorash.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Norfair.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Metroid Prime: Federation Force[]

Main Theme - Metroid Prime: Federation Force[]

Le thème principal du jeu.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Metroid: Samus Returns[]

Magmoor Caverns - Metroid: Samus Returns[]

Un thème utilisée dans les zones à forte chaleur. La musique est un arrangement de celle du niveau "Magmoor Caverns", d'où son nom.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Boss Battle 4 - Metroid: Samus Returns[]

Le thème de combat contre un Métroïde Zeta.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

End Results - Metroid: Samus Returns[]

Le thème utilisé dans les records après le générique de fin. La mélodie est récurrente depuis Metroid Prime.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.