Wiki Super Smash Bros.

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Les musiques originaires de l'Univers Mega Man.

Mega Man[]

Cut Man Stage[]

Un arrangement du thème de Cut Man, dirigé par Michiko Naruke.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Château du Dr. Wily.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Guts Man Stage[]

Un arrangement du thème de Guts Man, dirigé par ACE.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Ice Man Stage[]

Un arrangement du thème de Ice Man, dirigé par Yasushi Asada.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Bomb Man Stage[]

Un arrangement du thème de Bomb Man, dirigé par Nobuko Toda.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fire Man Stage[]

Un arrangement du thème de Fire Man, dirigé par Nobuko Toda.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man 2[]

Mega Man 2 Medley[]

Un arrangement de plusieurs musiques du jeu, dirigé par Rio Hamamoto.

Il comporte la mélodie de début de niveau, l'écran-titre et le château du Dr. Wily.

Utilisation :

Metal Man Stage[]

Un arrangement du thème de Metal Man, dirigé par Yusuke Takahama.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Air Man Stage[]

Un arrangement du thème de Air Man, dirigé par Noriyuki Iwadare.

Utilisation :

Quick Man Stage[]

Un arrangement du thème de Quick Man, dirigé par Shota Kageyama.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Château du Dr. Wily.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Crash Man Stage[]

Un arrangement du thème de Crash Man, dirigé par Nobuko Toda.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Flash Man Stage[]

Un arrangement du thème de Flash Man, dirigé par Keiichi Okabe.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Wood Man Stage[]

Un arrangement du thème de Wood Man, dirigé par Motoi Sakuraba.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man 3[]

Hard Man Stage[]

Un arrangement du thème de Hard Man, dirigé par Shota Kageyama.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Top Man Stage[]

Un arrangement du thème de Top Man, dirigé par Noriyuki Iwadare.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Snake Man Stage[]

Un arrangement du thème de Snake Man, dirigé par Hideki Sakamoto.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Spark Man Stage[]

Un arrangement du thème de Spark Man, dirigé par ACE.

Utilisation :

Shadow Man Stage[]

Un arrangement du thème de Shadow Man, dirigé par Yusuke Takahama.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Château du Dr. Wily.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man 4[]

Mega Man 4 Medley[]

Un arrangement de plusieurs musiques du jeu, dirigé par Jun Senoue.

Il combine les thèmes de Dive Man, Skull Man et Drill Man.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man 5[]

Gravity Man Stage[]

Un arrangement du thème de Gravity Man, dirigé par Yumi Takahashi.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Napalm Man Stage[]

Un arrangement de la musique de Napalm Man, dirigé par Naoto Kubo.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Dark Man Stage[]

Un arrangement compilant plusieurs musiques du jeu, dirigé par Hiroki Morishita.

Il comporte le sifflet de Proto Man, la musique d'obtention d'arme, la musique du château de Dark Man, l'introduction et l'écran-titre.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man 9[]

Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1)[]

La musique utilisée dans le premier château du Dr. Wily du jeu.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

We're Robots (Dr. Wily Stage 2)[]

Un arrangement de la musique du deuxième château du Dr. Wily, dirigé par Yu Shimoda.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Compilations originales[]

Mega Man Retro Medley[]

Une compilation de plusieurs musiques du jeu. Elle est composée de :

  • Début de niveau
  • Elec Man Stage
  • Bomb Man Stage
  • Cut Man Stage
  • Guts Man Stage
  • Fire Man Stage
  • Ice Man Stage

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Château du Dr. Wily.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man 2 Retro Medley[]

Une compilation de plusieurs musiques du jeu. Elle est composée de :

  • Air Man Stage
  • Wood Man Stage
  • Quick Man Stage
  • Flash Man Stage
  • Crash Man Stage
  • Metal Man Stage
  • Wily Castle 1

Utilisation :

Mega Man 3 Retro Medley[]

Une compilation de plusieurs musiques du jeu. Elle est composée de :

  • Top Man Stage
  • Shadow Man Stage
  • Spark Man Stage
  • Snake Man Stage
  • Hard Man Stage

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Château du Dr. Wily.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man 4-6 Retro Medley[]

Une compilation de plusieurs musiques de ces jeux. Elle est composée de :

  • Dive Man Stage
  • Skull Man Stage
  • Dark Man's Castle
  • Flame Man Stage

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Château du Dr. Wily.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man X[]

Opening Stage[]

Un arrangement de la musique du niveau Central Highway, dirigé par Yusuke Takahama.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man X5[]

X vs ZERO[]

La musique utilisée lors du combat entre X et Zero.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man Zero[]

Zero (Theme of ZERO (from Mega Man X))[]

Un arrangement du thème de Zero de Mega Man X.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mega Man Star Force[]

Shooting Star[]

Le thème principal du jeu.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.