Wiki Super Smash Bros.
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Les musiques originaires de l'Univers Fire Emblem.

Shadow Dragon and the Blade of Light []

Fire Emblem Theme[]

Un arrangement du thème principal du jeu, dirigé par Shogo Sakai. Il a une approche orchestrale avec une chorale.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fire Emblem Theme (Heroic Origins)[]

Un arrangement du thème principal du jeu, dirigé par Hideki Sakamoto. Il est mené par la guitare électrique et le violon.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Code Name: F.E.[]

Un arrangement du thème principal du jeu, qui inclut la mélodie de "Roy's Hope" dans sa deuxième partie.

Il est issu de Fire Emblem Heroes, où il joue lorsqu'un personnage a été invoqué par un amiibo.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Lords-A Chance Encounter[]

Un arrangement du thème des cinématiques précédant les combats, issu de Code Name: S.T.E.A.M.. Dans ce jeu, cette musique joue lorsqu'un personnage a été invoqué par un amiibo.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Story 5 Meeting[]

Un arrangement du thème de recrutement du jeu, dirigé par Shogo Sakai. Il inclut aussi le thème principal.

Utilisation :

  • Melee l'utilise dans le stage Temple.
  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash 3DS l'utilise dans le stage Arène de Ferox.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans Château assiégé.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Shadow Dragon Medley[]

Un arrangement de trois musiques du jeu, dirigé par Keigo Ozaki.

Il inclut le thème de mouvement des ennemis. Il est suivi du thème des cinématiques précédant les combats. Il finit par le thème de mouvement des protagonistes.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Série globale[]

Coliseum Series Medley[]

Un arrangement de plusieurs musiques d'arènes, dirigé par Akari Kaida. Il contient :

  • Celui de Genealogy of the Holy War, qui est un arrangement du thème d'attaque des protagonistes dans Shadow Dragon and the Blade of Light.
  • Celui de The Binding Blade, qui est un arrangement du thème d'attaque des protagonistes dans Genealogy of the Holy War.
  • Celui de The Blazing Blade, qui est un arrangement du thème d'attaque des protagonistes dans Thracia 776.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Meeting Theme Series Medley[]

Un arrangement de plusieurs musiques de recrutement, dirigé par Yuka Tsujiyoko. Il contient :

  • Celui de Shadow Dragon and the Blade of Light, aussi utilisé dans "Story 5 Meeting".
  • Celui de The Sacred Stones.
  • Celui de Genealogy of the Holy War et The Binding Blade.
  • Celui de Thracia 776.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Gaiden / Echoes: Shadow of Valentia[]

March to Delivrance[]

Cet arrangement issu de Shadow of Valentia est la musique d'attaque des protagonistes dirigés par Alm.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)[]

Un arrangement du thème de combat des protagonistes dirigés par Celica, dirigé par Noriyuki Iwadare. Il inclut aussi le thème principal.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash 3DS l'utilise dans le mode Aventure Smash.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans Château assiégé.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fight 1 - Fire Emblem Gaiden[]

Un arrangement de la musique d'attaque des protagonistes, dirigé par Michiru Yamane.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Lords-Showdown[]

Un arrangement du thème d'attaque des protagonistes du jeu, issu de Code Name: S.T.E.A.M..

Il inclut aussi deux musiques de Shadow Dragon : le thème d'Hardin et le thème de recrutement.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Those Who Challenge Gods[]

Le thème de combat des protagonistes, issu des actes lointains. Cet arrangement dramatique est issu de Shadows of Valentia.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Lord of a Dead Empire[]

Une musique originale à Shadows of Valentia, utilisée lors du combat entre Alm et Rudolf. Elle est aussi utilisée plus tôt dans le jeu, lorsque Celica a une prémonition de ce combat.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Scions' Dance in Purgatory[]

Une musique originale à Shadows of Valentia, utilisée lors des attaques contre Berkut durant son combat final.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mystery of the Emblem[]

Under This Banner[]

Un arrangement du thème de combat des protagonistes dans les premières parties du jeu, dirigé par Takeshi Kuramochi.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Advance[]

Un arrangement du thème de combat des protagonistes dans le premier combat de la deuxième partie du jeu, dirigé par Takeshi Kuramochi.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fire Emblem: Mystery of the Emblem Medley[]

Un arrangement de plusieurs musiques du jeu, dirigé par Jesahm. Il contient :

  • La musique "Advance".
  • "Attack" et "Defense", les musiques de combat des protagonistes et adversaires dans un style rock.
  • Le thème principal du jeu dans un style dramatique.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Genealogy of the Holy War[]

Edge of Adversity[]

Un arrangement de la musique d'une cinématique à la fin du chapitre 5, dirigé par Yuka Tsujiyoko.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Binding Blade[]

Beyond Distant Skies - Roy's Departure[]

Un arrangement du thème de combat des protagonistes dans les combats situés à Lycia (chapitres 1 à 8) et Etruria (chapitres 15 et 16), dirigé par Takeshi Kuramochi.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Winning Road - Roy's Hope[]

Un arrangement du thème utilisé lorsqu'il reste peu d'ennemis au combat, dirigé par Kentaro Ishizaka.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Blazing Blade[]

Attack - Fire Emblem[]

Un arrangement de deux musiques de combat du jeu, dirigé par Kenji Ito. Il inclut le thème de combat normal et celui contre des boss.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Sacred Stones[]

Preparing to Advance[]

Un arrangement du thème de préparation de combat du jeu, dirigé par Yuka Tsujiyoko.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Path of Radiance[]

Victory is Near[]

La musique utilisée lorsqu'il reste peu d'ennemis au combat.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Crimean Army Sortie[]

La musique des combats dans les chapitres 18 à 25.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Against the Dark Knight[]

La musique des attaques directes contre le Chevalier Noir.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Power-Hungry Fool[]

La musique utilisée dans la plupart des cinématiques faisant apparaître Oliver.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Radiant Dawn[]

Eternal Bond[]

La musique des combats mettant en scène les mercenaires de Greil.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Château assiégé.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Devoted[]

La musique des combats des mercenaires de Greil et de l'alliance de Laguz. Il est lié aux combats menés par Ike au chapitre 1, ainsi qu'un combat pour les adversaires de Micaiah.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Time of Action[]

La musique des combats mettant en scène l'armée d'Apostle. Dans le troisième chapitre, il s'agit du thème des protagonistes d'Ike et des adversaires de Micaiah.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Awakening[]

Prelude (Ablaze)[]

Un arrangement du thème de combat des protagonistes dans les premiers chapitres du jeu, dirigé par Tetsuya Shibata.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Duty (Ablaze)[]

La musique des combats effectués tôt dans le jeu. Il s'agit aussi d'un thème lié à Anna dans Fates.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Destiny (Ablaze)[]

Un arrangement d'un thème de combat des protagonistes récurrent dans le jeu, dirigé par Akihiro Honda. Cet arrangement à un thème celte utilisant un violon et une flûte irlandaise.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Conquest (Ablaze)[]

La musique de combat des chapitres hors de l'histoire principale.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Id (Purpose)[]

La musique du dernier chapitre du jeu. Elle a été raccourcie. La partie chantée est la même mélodie que le thème principal.

Utilisation :

  • Smash 3DS l'utilise dans le stage Arène de Ferox.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Arène.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Id (Purpose)[]

Un arrangement de la musique du dernier chapitre du jeu, dirigé par Takeshi Kuramochi.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fates[]

Lost in Thoughts All Alone[]

La version originale de la chanson d'Azura, utilisée dans le générique de fin. Elle est disponible en japonais, chantée par Renka, et en anglais, chantée par Rena Strober.

Utilisation :

Lost in Thoughts All Alone (for 3DS / Wii U)[]

Un arrangement musical de la chanson d'Azura, dirigé par Junichi Nakatsuru. Il a un style rock et orchestral.

Utilisation :

Lost in Thoughts All Alone[]

Un arrangement orchestral dramatique de la chanson d'Azura, dirigé par Masato Koda. Il inclut aussi le thème "End of All", le thème principal du jeu et du boss final.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Heroes[]

Gear Up For...[]

Un arrangement du thème du menu principal du jeu, dirigé par Hiroki Morishita. Il inclut aussi la deuxième partie du thème principal.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Three Houses[]

Fire Emblem: Three Houses Main Theme[]

Un arrangement du thème du menu principal du jeu, dirigé par Akihiro Honda. Comme l'original, il inclut une instrumentalisation de "The Edge of Dawn", un extrait chanté de ce même thème et le thème principal de la série.

Les chants sont effectués par Caro en japonais et Buttercup en anglais.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fódlan Winds[]

La musique utilisée lors des combats dans la plupart des premiers chapitres. Sa deuxième partie est similaire au thème principal du jeu.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Blue Skies and a Battle[]

La musique utilisée lors du combat entre les trois maisons au chapitre 7.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Between Heaven and Earth[]

Un arrangement plus dramatique de cette musique, utilisée lors du combat entre les trois maisons dans la deuxième partie.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Tearing Through Heaven[]

La musique utilisée lors des combats des plus lointains chapitres de la première partie. Elle utilise une courte reprise du thème principal du jeu à sa fin.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Chasing Daybreak[]

La musique utilisée lors des combats durant les premiers chapitres de la deuxième partie.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Paths That Will Never Cross[]

La musique utilisée dans la deuxième partie lors des attaques directes contre des personnages introduits dans la première partie.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Apex of the World[]

La musique du combat final dans les routes de Dimitri et Edelgard. Elle est principalement formée par une reprise du thème principal du jeu, mais reprend aussi le thème de Sothis et "Fódlan Winds".

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

The Edge of Dawn (Seasons of Warfare)[]

Le chanson servant de thème principal au jeu. Cette mélodie est souvent reprise dans les autres musiques du jeu.

Les chants sont effectués par Caro en japonais et Buttercup en anglais.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.
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