Wiki Super Smash Bros.
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Les musiques originaires de l'Univers F-Zero.

F-Zero[]

Mute City[]

La musique utilisée dans les circuits Mute City.

Utilisation :

  • Smash 3DS l'utilise dans le stage Mute City SNES.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Port Town.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mute City (Melee)[]

Un arrangement de la musique des circuits Mute City, dirigé par Takuto Kitsuta. Il est joué à la guitare électrique.

Utilisation :

  • Melee l'utilise dans le stage Mute City.
  • Brawl l'utilise dans le stage Big Blue.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Port Town.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mute City (Brawl)[]

Un arrangement de la musique des circuits Mute City, dirigé par Yasufumi Fukuda. Il utilise le piano et la guitare électrique.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Mute City (for 3DS / Wii U)[]

Un arrangement de la musique des circuits Mute City, dirigé par Kenji Ito.

Utilisation :

  • Smash 3DS l'utilise dans le stage Mute City SNES.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Port Town.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Big Blue[]

La musique utilisée dans les circuits Big Blue.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Big Blue[]

Un arrangement de la musique des circuits Big Blue, dirigé par Hirokazu Ando.

Utilisation :

  • Melee l'utilise dans le stage Mute City.
  • Brawl l'utilise dans le stage Big Blue.
  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Port Town.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Big Blue[]

Un arrangement de la musique des circuits Big Blue, dirigé par Takeshi Kuramochi.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Sand Ocean[]

La musique utilisée dans les circuits Sand Ocean.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Sand Ocean[]

Un arrangement de la musique de Sand Ocean, dirigé par Hirokazu Tanaka.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Death Wind[]

La musique utilisée dans les circuits Death Wind.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

F-Zero Medley[]

Un arrangement de plusieurs mélodies du jeu, dirigé par Takenobu Mitsuyoshi. Il inclut des chants.

Il commence avec la mélodie de la perte de vie, enchaîne avec Death Wind et White Land, puis utilise Mute City et Red Canyon pour passer à Fire Field et finir avec Port Town.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Silence[]

La musique utilisée dans les circuits Silence.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Port Town[]

La musique utilisée dans les circuits Port Town.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Red Canyon[]

La musique utilisée dans les circuits Red Canyon.

Utilisation :

  • Smash Wii U l'utilise dans le stage Port Town.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

White Land[]

La musique utilisée dans le circuit White Land.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

White Land II[]

La musique utilisée dans le circuit White Land II.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

White Land[]

Un arrangement de la musique des circuits White Land, dirigé par Arata Iiyoshi.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fire Field[]

La musique utilisée dans le circuit Fire Field.

Utilisation :

  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Fire Field[]

Un arrangement de la musique de Fire Field, dirigé par Yusuke Takahama.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

F-Zero X[]

Car Select[]

La musique utilisée dans le menu de sélection du jeu.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Dream Chaser[]

La musique utilisée dans le circuit Silence.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Devil's Call in Your Heart[]

La musique utilisée dans le circuit Devil's Forest.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Climb Up! And Get the Last Chance![]

La musique utilisée dans les circuits White Land et Big Hand.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

F-Zero GX[]

Brain Cleaner[]

La musique utilisée lorsqu'une course est revue.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Shotgun Kiss[]

La musique utilisée dans les circuits de Casino Palace, incluant la musique normale et celle du tour final.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.

Planet Colors[]

La musique utilisée dans les circuits de Green Plants, incluant la musique normale et celle du tour final.

Utilisation :

  • Brawl l'utilise dans le stage Port Town.
  • Smash Wii U l'utilise à nouveau dans ce stage.
  • Ultimate l'utilise comme musique de combat.
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