Les musiques originaires de l'Univers Castlevania.
Castlevania[]
Vampire Killer[]
La musique du premier niveau du jeu. L'arrangement est tiré de Castlevania: Judgment, où il s'agit du thème de Simon.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Vampire Killer[]
Un arrangement du thème du premier niveau du jeu, dirigé par Shinji Ushiroda.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Starker / Wicked Child[]
Un arrangement des musiques des deuxième et troisième niveaux du jeu, dirigé par Hideki Sakamoto.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Out of Time[]
Un arrangement de la musique du niveau d'horloge, dirigé par Yasushi Asada.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Nothing to Lose[]
La musique de la première phase du combat contre Dracula. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Black Night[]
La musique de la deuxième phase du combat contre Dracula. L'arrangement est tiré de Castlevania: the Arcade.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania II: Simon's Quest[]
Bloody Tears / Monster Dance[]
Un arrangement des thèmes de jour et de nuit du jeu, dirigé par Michiko Naruke. Des mélodies originales relient les deux, qui ont des instrumentalisations différentes.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Dwelling of Doom[]
La musique utilisée dans les niveaux de manoirs. Il s'agit de la version originale sur Famicom.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Haunted Castle[]
Cross Your Heart[]
Un arrangement de la musique du premier niveau, dirigé par Takeshi Kuramochi.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Can't Wait Until Night[]
La musique utilisée dans le niveau de pont du jeu. Il fut utilisé dans Aria of Sorrow comme le thème de Julius Belmont en le combinant à la musique du 5ème niveau de Castlevania.
L'arrangement est tiré de Castlevania: Judgment, qui se base sur la version de Aria of Sorrow.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania III: Dracula's Curse[]
Beginning[]
Un arrangement de la musique du premier niveau, dirigé par Kenji Ito.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Mad Forest[]
La musique utilisée dans le niveau forestier. L'arrangement est tiré de Castlevania: Judgment, où il s'agit du thème de Sypha.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Aquarius[]
Un arrangement de la musique de la première partie du niveau submergé, dirigé par Yoshito Sekigawa.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Super Castlevenia IV[]
Simon Belmont Theme[]
La musique du premier niveau et boss final du jeu. Il est par la suite devenu fortement associé à Simon.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Simon Belmont Theme (The Arcade)[]
Un arrangement du thème de Simon, tiré de Castlevania: The Arcade.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Rondo of Blood[]
Divine Bloodlines[]
Un arrangement du thème du premier niveau, dirigé par Yasushi Asada. Il s'inspire de plusieurs versions de la musique :
- le format s'inspire de Portrait of Ruin.
- L'introduction s'inspire de Dracula X.
- la mélodie principale s'inspire de Castlevania 64.
- la deuxième partie s'inspire de Symphony of the Night.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Slash[]
La musique utilisée dans le quatrième niveau du jeu. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Dance of Illusions[]
Le thème du boss final du jeu, qui est devenu un thème récurrent de Dracula. L'arrangement est tiré de Castlevania: Judgment.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Bloodlines[]
Iron-Blue Intention[]
Un arrangement de la musique du quatrième niveau, dirigé par Manami Kiyota.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Symphony of the Night[]
Dracula's Castle[]
La musique utilisée dans le château de Dracula. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair, où il s'agit du thème d'Alucard.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Dance of Gold[]
Un arrangement de la musique utilisée dans le niveau de laboratoire, dirigé par Masami Ueda.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Lost Painting[]
Un arrangement utilisée dans les zones de caverne, chapelle et librairie, dirigé par Tetsuya Shibata.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
The Tragic Prince[]
La musique utilisée dans la zone de l'horloge du jeu. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Circle of the Moon[]
Awake[]
Un arrangement du thème de la zone Catacombe, dirigé par Yoshito Sekigawa.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Aria of Sorrow[]
Ruined Castle Gallery[]
La musique utilisée dans le couloir du château. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Lament of Innocence[]
Lament of Innocence[]
Un arrangement du thème de Leon Belmont, dirigé par ACE. Il inclut une reprise du thème du château de Dracula de Super Castlevania IV.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Dawn of Sorrow[]
Jet Black Incursion[]
La musique utilisée dans le premier niveau du jeu.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Crash in the Dark Night[]
La musique utilisée dans des combats de boss. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Portrait of Ruin[]
Ripped Silence[]
La musique utilisée dans certains combats de boss. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Hail from the Past[]
La musique de la zone désertique, telle qu'elle apparaît dans l'album du jeu.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Jail of Jewel[]
La musique de la zone d'un grand escalier du château de Dracula.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Castlevania: Order of Ecclesia[]
Twilight Stigmata[]
La musique de l'introduction et de l'entrée du château de Dracula. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Jet Black Wings[]
La musique utilisée dans certaines zones du château de Dracula. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.
Getsu Fuma Den[]
Go! Getsu Fuma[]
Cette musique est le thème d'extérieur du jeu d'arcade développé par Konami. L'arrangement est tiré de Castlevania: Harmony of Despair.
Utilisation :
- Ultimate l'utilise comme musique de combat.