Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel |
mAucun résumé des modifications |
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|image=Art Mr. Game & Watch Ultimate.png |
|image=Art Mr. Game & Watch Ultimate.png |
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|univers=Game & Watch |
|univers=Game & Watch |
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− | |apparitions=''[[ |
+ | |apparitions=''[[Mr. Game & Watch (Melee)|Melee]]''<br>''[[Mr. Game & Watch (Brawl)|Brawl]]''<br>''[[Mr. Game & Watch (3DS / Wii U)|3DS / Wii U]]'' |
|disponibilité=Déblocable |
|disponibilité=Déblocable |
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|smash final=[[Octopus]] |
|smash final=[[Octopus]] |
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+ | |standard = Chef|côté = Judge|haut = Fire|bas = Oil Panic}} |
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− | }} |
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− | '''Mr. Game & Watch''' est un combattant vétéran introduit dans Melee. Il porte le numéro |
+ | '''Mr. Game & Watch''' est un combattant vétéran introduit dans ''Melee''. Il porte le numéro 26. |
== Obtention == |
== Obtention == |
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Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans [[Espace 2D X]]. |
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans [[Espace 2D X]]. |
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− | == Différences avec {{ |
+ | == Différences avec {{Ab|SSB4}} == |
=== Esthétique === |
=== Esthétique === |
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* Mr. Game & Watch prend désormais l'apparence du jeu qu'il référence dans ses attaques. |
* Mr. Game & Watch prend désormais l'apparence du jeu qu'il référence dans ses attaques. |
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+ | * Lors de sa projection, le personnage saisi apparaît sous la forme de son icône. |
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=== Attaques aériennes === |
=== Attaques aériennes === |
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* Il fait maintenant apparaître 3 pommes au lieu d'une avec son attaque spéciale côté si le chiffre est 7. |
* Il fait maintenant apparaître 3 pommes au lieu d'une avec son attaque spéciale côté si le chiffre est 7. |
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* L'[[Octopus]] a été changé. Il se déplace automatiquement sur le côté et saisit les adversaires pour les faire sortir de l'écran. |
* L'[[Octopus]] a été changé. Il se déplace automatiquement sur le côté et saisit les adversaires pour les faire sortir de l'écran. |
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+ | |||
+ | == Mises à jour == |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#1.1.0|1.1.0]] |
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+ | |||
+ | ** Modification de l'animation de son Smash côté. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#2.0.0|2.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** L'explosion de l'attaque aérienne avant est plus vaste, correspondant à l'illustration de l'attaque. Ce changement permet aussi de frapper des adversaires sous les rebords. |
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+ | ** L'attaque aérienne bas s'annule plus tôt, correspondant à l'invulnérabilité de l'attaque. (49 images au lieu de 51) |
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+ | ** Correction de plusieurs problèmes. |
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+ | *** L'attaque aérienne haut avait parfois une représentation à un autre endroit. |
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+ | *** L'attaque Oil Panic changeait la mobilité au sol. |
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+ | *** Le souffle de sa provocation bas disparaît correctement lorsqu'elle est interrompue. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#3.0.0|3.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** Il est plus difficile de se libérer de son Smash final. |
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+ | ** Modification de plusieurs animations, comme inactif et accroupi. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#3.1.0|3.1.0]] |
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+ | |||
+ | ** Le premier coup de l'attaque puissante haut ne repousse plus les adversaires selon leur poids, facilitant ainsi la combinaison sur des personnages légers. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#4.0.0|4.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** Correction d'un problème où il ne prenait pas de pose en frappant un adversaire hors-champ avec Fire durant leur dernière vie. |
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+ | ** Il descend immédiatement avec son attaque aérienne bas après avoir été projeté. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#7.0.0|7.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** Son bouclier est plus grand. |
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+ | |||
+ | == Attaques == |
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+ | |||
+ | [[Fichier:Attaques Ultimate Mr.Game&Watch.jpg|500px|center]] |
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+ | |||
+ | == Esthétique et animations == |
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+ | |||
+ | === [[Costumes alternatifs (Ultimate)|Costumes alternatifs]] === |
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+ | |||
+ | <gallery> |
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+ | Art Mr. Game & Watch Ultimate.png |
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+ | Art Mr. Game & Watch rouge Ultimate.png |
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+ | Art Mr. Game & Watch vert jaune Ultimate.png |
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+ | Art Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png |
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+ | Art Mr. Game & Watch bleu marine Ultimate.png |
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+ | Art Mr. Game & Watch bleu clair Ultimate.png |
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+ | Art Mr. Game & Watch vert Ultimate.png |
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+ | Art Mr. Game & Watch gris Ultimate.png |
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+ | </gallery> |
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+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
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+ | !Icônes |
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+ | !Notes |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|50px]] |
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+ | | |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch rouge Ultimate.png|50px]] |
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+ | |Ressemble à la palette de la Virtual Boy. |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch vert jaune Ultimate.png|50px]] |
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+ | |Ressemble à la palette de la Game Boy. |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|50px]] |
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+ | | |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch bleu marine Ultimate.png|50px]] |
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+ | | |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch bleu clair Ultimate.png|50px]] |
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+ | |Ressemble à la palette de la Game Boy Light. |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch vert Ultimate.png|50px]] |
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+ | | |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Icône Mr. Game & Watch gris Ultimate.png|50px]] |
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+ | |Ressemble à l'écran gris des jeux ''Game & Watch''. |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | === [[Conversations Metal Gear|Conversation Metal Gear]] === |
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+ | |||
+ | {|class="wikitable" |
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+ | |- |
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+ | !Personnage!!Dialogue |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Snake conversation Brawl.png]] |
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+ | |"Otacon, je vois un type qui se balade... Et il est en deux dimensions !" |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Otacon Brawl.png]] |
||
+ | |"C'est Mr. Game & Watch. Il sort d'un monde complètement plat."<br />"Game & Watch est une série de jeux portables que Nintendo a sorti dans les années 1980."<br />"Ces jeux marchaient grâce à d'importants circuits intégrés, et avec l'affichage LCD monochrome, on aurait dit une calculatrice."<br />"Et le type que tu vois maintenant, Mr. Game & Watch, est un personnage qui apparaissait dans ces jeux." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Snake conversation Brawl.png]] |
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+ | |"Ça me donne mal au crâne." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Otacon Brawl.png]] |
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+ | |"Hem, euh... En fait... Je veux dire... Écoute, affronte-le, et je suis sûr que ce sera bien plus clair." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Snake conversation Brawl.png]] |
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+ | |"..." |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | === [[Conversations Kid Icarus|Conversation Kid Icarus]] === |
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+ | |||
+ | {|class="wikitable" |
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+ | |- |
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+ | !Personnage!!Dialogue |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Pit 14.png|150px]] |
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+ | |"Oh, de la matière d'ombre !" |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Palutena 4.png|150px]] |
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+ | |"Mais non, c'est Mr. Game & Watch." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Viridi 6.png|150px]] |
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+ | |"Gare au numéro 9, Pit." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Pit 4.png|150px]] |
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+ | |"Euuuh... on peut savoir de quoi tu parles ?" |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Palutena 1.png|150px]] |
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+ | |"Un chiffre apparaît à chaque fois que Mr. Game & Watch utilise l'attaque Judge. Si le 9 sort, bonjour les dégâts." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Viridi 9.png|150px]] |
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+ | |"Quiconque encaisse une telle attaque finit K.-O. à tous les coups ou presque." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Viridi 3.png|150px]] |
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+ | |"En situation critique, il se peut que Mr. Game & Watch tente le tout pour le tout et utilise son attaque Judge." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Pit 9.png|150px]] |
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+ | |"S'en remettre au hasard ne me paraît pas être la meilleure des stratégies..." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Palutena 3.png|150px]] |
||
+ | |"Il intervient pourtant dans chaque victoire." |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Icône Viridi 9.png|150px]] |
||
+ | |"Sois prudent, Pit." |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | === [[Entrée en scène]] === |
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+ | |||
+ | Apparaît par un chemin de poses LCD. |
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+ | |||
+ | === Animations d'inactivité === |
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+ | |||
+ | * Saute sur soi. |
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+ | * Regarde derrière. |
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+ | |||
+ | === [[Provocation]]s === |
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+ | |||
+ | * Agite sa cloche vers le haut. |
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+ | * Agite sa cloche. |
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+ | * S'assoit et soupire. |
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+ | |||
+ | === [[Poses de victoire]] === |
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+ | |||
+ | Son thème de victoire est une mélodie effectuée par des sons de ''Game & Watch'', utilisée depuis {{Ab|SSBB}}. |
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+ | |||
+ | * Agite sa cloche. |
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+ | * Avance et recule. |
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+ | * Jongle sous sa forme Ball. |
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+ | |||
+ | == Modes de jeu == |
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+ | |||
+ | === [[La Lueur du monde]] === |
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+ | |||
+ | Bien qu'absent de la cinématique, Mr. Game & Watch est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par [[Kilaire]], puis copier et manipuler par des [[Esprits]]. |
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+ | |||
+ | Il peut être trouvé captif dans la zone du labyrinthe. |
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+ | |||
+ | {|class="wikitable" |
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+ | |- |
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+ | !Combattant!!Statistiques!!Stage et musique |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Art Mr. Game & Watch Ultimate.png|150px]]<center>26 : Mr. Game & Watch</center> |
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+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 7500 |
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+ | |[[Fichier:Espace 2D X DF Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone 2'' |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | === Combats d'Esprits === |
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+ | |||
+ | {|class="wikitable" |
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+ | |- |
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+ | !Esprit!!Ennemis!!Statistiques!!Stage |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Viviane Spirit.png|100px|lien=Viviane]]<center>98</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|25px]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3600 |
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+ | |[[Fichier:Manoir de Luigi CB Ultimate.png|150px|lien=Manoir de Luigi]]<br />{{Univers|Mario}} ''Paper Mario Medley'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Zarbipas Spirit.png|100px|lien=Zarbipas]]<center>113</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch rouge Ultimate.png|25px]] x8<br />[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|25px]] x4 |
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+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1900 |
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+ | |[[Fichier:Mario Bros. Ultimate.png|150px|lien=Mario Bros.]]<br />{{Univers|Mario}} ''Mario Bros.'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Link Drawing Spirit.png|100px|lien=Link]]<center>233</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Link enfant orange Ultimate.png|25px|lien=Link enfant (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Lorule Main Theme'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Zarbi.png|100px|lien=Zarbi]]<center>473</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]] x8 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1800 |
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+ | |[[Fichier:Temple CB Ultimate.png|150px|lien=Temple]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Pokémon Red / Pokémon Blue Medley'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Munja.png|100px|lien=Munja]]<center>489</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch vert jaune Ultimate.png|25px]] reflet |
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+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4000 |
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+ | |[[Fichier:Manoir de Luigi Ultimate.png|150px|lien=Manoir de Luigi]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Battle! (Wild Pokémon) - Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Giratina Altered Spirit.png|100px|lien=Giratina]]<center>512</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch gris Ultimate.png|25px]] XXL |
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+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Colonnes Lances Ultimate.png|150px|lien=Colonnes Lances]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Battle! (Dialga/Palkia) / Spear Pillar'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Lugulabre Spirit.png|100px|lien=Lugularbre]]<center>523</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|25px]] |
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+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 4100 |
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+ | |[[Fichier:Manoir de Luigi CB Ultimate.png|150px|lien=Manoir de Luigi]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Battle! (Reshiram / Zekrom)'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Buzz Buzz Spirit.png|100px|lien=Buzz Buzz]]<center>575</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu marine Ultimate.png|25px]] XXS |
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+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2900 |
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+ | |[[Fichier:Onett Ultimate.png|150px|lien=Onett]]<br />{{Univers|EarthBound}} ''Humoresque of a Little Dog'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Octoman.png|100px|lien=Octoman]]<center>598</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch rouge Ultimate.png|25px]] |
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+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3700 |
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+ | |[[Fichier:Port Town CB Ultimate.png|150px|lien=Port Town]]<br />{{Univers|F-Zero}} ''Planet Colors'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Ball Spirit.png|100px|lien=Ball]]<center>690</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Pac-Man jaune Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]][[Fichier:Icône Rondoudou rouge Ultimate.png|25px|lien=Rondoudou (Ultimate)]][[Fichier:Icône Kirby gris Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3900 |
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+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone 2'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Flagman Spirit.png|100px|lien=Flagman]]<center>691</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]] x4 |
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+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 4100 |
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+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone 2'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Fire Spirit.png|100px|lien=Fire]]<center>692</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]] x4 |
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+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9800 |
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+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone 2'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Judge Spirit.png|100px|lien=Judge]]<center>693</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]] x8 |
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+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9400 |
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+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone 2'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Manhole Spirit.png|100px|lien=Manhole]]<center>694</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]] |
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+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone 2'' |
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+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Lion Spirit.png|100px|lien=Lion]]<center>696</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Félinferno blanc Ultimate.png|25px|lien=Félinferno (Ultimate)]] |
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+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3800 |
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+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />Lion<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone 2'' |
||
+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Turtle Bridge.png|100px|lien=Turtle Bridge]]<center>700</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Carapuce violet Ultimate.png|25px|lien=Carapuce (Ultimate)]][[Fichier:Icône Morton Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Bowser gris Ultimate.png|25px|lien=Bowser (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone'' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Fire Attack Spirit Update.png|100px|lien=Fire Attack]]<center>701</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2100 |
||
+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone'' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Oilpanic.png|100px|lien=Oil Panic]]<center>702</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />Oil Panic<br />{{Univers|Game & Watch}} ''Flat Zone'' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Princess Shokora.png|100px|lien=Princesse Shokora]]<center>746</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Peach blanc rouge Ultimate.png|25px|lien=Peach (Ultimate)]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Wario noir Ultimate.png|25px|lien=Wario (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2900 |
||
+ | |[[Fichier:Royaume Champignon II Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champignon II]]<br />{{Univers|Wario}} ''Ruins - Wario Land: Shake It!'' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Turn to blue spirit.png|100px|lien=Fantômes (Pac-Man)]]<center>949</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|25px]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2600 |
||
+ | |[[Fichier:Wrecking Crew Ultimate.png|150px|lien=Wrecking Crew]]<br />{{Univers|Pac-Man}} ''PAC-MAN'' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Mini Charbitre.png|100px|lien=Charbitre & Mini-Charbitre]]<center>1029</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Inkling jaune Ultimate.png|25px|lien=Inkling (Ultimate)]][[Fichier:Icône Inkling bleu Ultimate.png|25px|lien=Inkling (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9100 |
||
+ | |[[Fichier:Tours Girelle Ultimate.png|150px|lien=Tours Girelle]]<br />{{Univers|Splatoon}} ''Now or Never! (Splatfest Version) - Splatoon 2'' |
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+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Primide Spirit.png|100px|lien=Primide]]<center>1108</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu marine Ultimate.png|25px]] x8 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Super Smash Bros.}} ''Boss Battle - Super Smash Bros. Brawl'' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Soufifre Spirits.png|100px|lien=Soufifre]]<center>1109</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch vert jaune Ultimate.png|25px]] x2<br />[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu marine Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu clair Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch vert Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch gris Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch rouge Ultimate.png|25px]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Ile de Shadow Moses Ultimate.png|150px|lien=Île de Shadow Moses]]<br />{{Univers|Super Smash Bros.}} ''Step: The Plain'' |
||
+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Shadow Bugs Spirit.png|100px|lien=Matière d'ombre]]<center>1112</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|25px]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 4300 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon DF Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon]]<br />{{Univers|Super Smash Bros.}} ''Step: Subspace'' |
||
+ | |- |
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+ | |[[Fichier:Num Diddly Spirit.png|100px|lien=Numounet]]<center>1228</center> |
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+ | |[[Fichier:Autel de l'Yggdrasil DF Ultimate.png|150px|lien=Autel de l'Yggdrasil]]<br />{{Univers|Dragon Quest}} ''The Hero Goes Forth with a Determination'' |
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+ | |[[Fichier:Art Roi Dédé Cuphead.png|100px|lien=Roi Dédé]]<center>1401</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]] XXL<br />[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch gris Ultimate.png|25px]] x6 XXS |
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+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 2300 |
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+ | |[[Fichier:WarioWare, Inc. Ultimate.png|150px|lien=WarioWare, Inc.]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Jungle Level Jazz (for 3DS / Wii U)'' |
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+ | {{Univers|Cuphead}} ''Floral Fury'' |
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+ | === [[Mode Classique (Ultimate)|Mode Classique]] : Vers la préhistoire vidéoludique === |
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+ | Mr. Game & Watch affronte des personnages des débuts du jeu vidéo dans un ordre décroissant de création de leur jeu d'origine. |
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+ | La musique de son générique est "Flat Zone 2". |
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+ | |[[Fichier:Dream Land GB Ultimate.png|150px|lien=Dream Land GB]] |
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+ | |La couleur référence la première apparition de Kirby. |
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+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]] |
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+ | |[[Fichier:Icône Duo Duck Hunt Ultimate.png|25px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]] |
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+ | |[[Fichier:Duck Hunt Ultimate.png|150px|lien=Duo Duck Hunt]] |
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+ | |''Famicom Medley'' |
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+ | |[[Fichier:Icône Mario Ultimate.png|25px|lien=Mario (Ultimate)]][[Fichier:Icône Luigi Ultimate.png|25px|lien=Luigi (Ultimate)]] |
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+ | |[[Fichier:Mario Bros. Ultimate.png|150px|lien=Mario Bros.]] |
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+ | |''Ground Theme - Super Mario Bros.'' |
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+ | |Chacun pour soi |
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+ | |[[Fichier:Icône Mario Ultimate.png|25px|lien=Mario (Ultimate)]] (Allié)<br />[[Fichier:Icône Donkey Kong rouge Ultimate.png|25px|lien=Donkey Kong (Ultimate)]] |
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+ | |[[Fichier:75 m Ultimate.png|150px|lien=75 m]] |
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+ | |''25m Theme'' |
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+ | |La couleur référence la première apparition de Donkey Kong. |
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+ | |- |
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+ | |6 |
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+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch rouge Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]]x2<br />[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch vert jaune Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu marine Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch bleu clair Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]] |
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+ | |[[Fichier:Espace 2D X Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]] |
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+ | |''Flat Zone'' |
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+ | | |
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+ | |- |
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+ | |colspan="5"|<center>'''Stage Bonus'''</center> |
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+ | |- |
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+ | |Final |
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+ | |[[Fichier:Art Créa-Main Ultimate.png|50px|lien=Créa-Main]][[Fichier:Dé-Mainiaque SSBU.png|50px|lien=Dé-Mainiaque]] |
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+ | |[[Fichier:Destination Finale Ultimate.png|150px|lien=Destination Finale (Ultimate)]] |
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+ | |''Master Hand/Crazy Hand'' |
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+ | |Seul Créa-Main apparaît sous la difficulté 7.0, la musique est donc ''Master Hand''. |
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+ | |} |
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+ | === Autres modes Classique === |
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+ | |||
+ | * [[Fichier:Icône Luigi Ultimate.png|20px|lien=Luigi (Ultimate)]] : Luigi affronte des adversaires effrayants. Il affronte un Mr. Game & Watch géant au stage 6 avec un Little Mac de fils. |
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+ | * [[Fichier:Icône Dr. Mario Ultimate.png|20px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]] : Dr. Mario affronte des adversaires en trio de couleurs bleu, jaune et rouge, représentant les [[Virus]]. Il affronte 3 Mr. Game & Watch au stage 1. |
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+ | * [[Fichier:Icône Pichu Ultimate.png|20px|lien=Pichu (Ultimate)]] : Pichu affronte des adversaires poids légers sur des stages en hauteur. Il affronte Mr. Game & Watch au stage 3. |
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+ | * [[Fichier:Icône Falco Ultimate.png|20px|lien=Falco (Ultimate)]] : Falco affronte des copies antagonistes. Il affronte un Mr. Game & Watch géant au stage 6. |
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+ | * [[Fichier:Icône Ike Ultimate.png|20px|lien=Ike (Ultimate)]] : Ike affronte des personnages portant du noir comme son rival, le [[Chevalier Noir]]. Il affronte un Mr. Game & Watch géant au stage 5. |
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+ | * [[Fichier:Icône R.O.B. Ultimate.png|20px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] : R.O.B. affronte des personnages n'ayant pas de visage visible. Il affronte 5 Mr. Game & Watch au stage 3. |
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+ | * [[Fichier:Icône Corrin Ultimate.png|20px|lien=Corrin (Ultimate)]] : Corrin affronte des personnages en blanc ou noir, représentant les familles Nohr et Hoshido. Ils affrontent 3 Mr. Game & Watch noirs et 3 Mr. Game & Watch blancs au stage 5. |
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+ | * [[Fichier:Icône Joker Ultimate.png|20px|lien=Joker (Ultimate)]] : Joker affronte des personnages sombres avant de pouvoir s'allier avec une version purifiée. Il affronte 6 Mr. Game & Watch au stage 1. Un Mr. Game & Watch blanc apparaît ensuite comme allié au stage 2. |
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== Anecdotes == |
== Anecdotes == |
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− | * Suite à |
+ | * Suite à des inquiétudes exprimées par certains fans, le sprite de Mr Game & Watch durant son attaque Smash côté a été changé après une mise à jour, car il était jugé raciste envers les indiens natifs d'Amérique. La plume a donc été retirée et le même changement a été fait sur l'Esprit de "Fire Attack". Mais elle est visible dans la toute première version du jeu en 1.0.0. |
+ | ** Malgré le retrait de la plume, l'attaque représente toujours un indien, mais cela est moins évident. |
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− | * Durant sa projection les personnages sont sous forme de leur icone et non en boule. |
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+ | * Mr. Game & Watch est un des quatre seuls personnages pouvant apparaître dans sa couleur normale en combat d'[[Esprits|Esprit]] dès la version initiale du jeu, avec [[Yoshi (Ultimate)|Yoshi]], [[R.O.B. (Ultimate)|R.O.B.]] et [[Bowser Jr. (Ultimate)|Bowser Jr.]]. |
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+ | ** De tous les personnages ayant cette particularité, il est le seul l'ayant à plusieurs reprises sans esprits additionnels. |
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− | Mr Game & Watch sprite censuré.jpg|Le sprite de l'attaque Smash |
+ | Mr Game & Watch sprite censuré.jpg|Le sprite de l'attaque Smash Côté de Mr. Game & Watch qui a été censuré. |
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+ | {{Palette Personnages Ultimate}} |
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[[Catégorie:Personnages]] |
Version du 28 février 2020 à 21:03
Cet article est une ébauche à compléter. Vous pouvez le
et ainsi partager vos connaissances. |
- Cet article est à propos de Mr. Game & Watch dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Mr. Game & Watch.
Mr. Game & Watch est un combattant vétéran introduit dans Melee. Il porte le numéro 26.
Obtention
- Il apparaît comme 52ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Pikachu après avoir affronté Marie.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Espace 2D X.
Différences avec Smash 4
Esthétique
- Mr. Game & Watch prend désormais l'apparence du jeu qu'il référence dans ses attaques.
- Lors de sa projection, le personnage saisi apparaît sous la forme de son icône.
Attaques aériennes
- Il a une nouvelle attaque aérienne avant, où il lance une bombe.
Attaques spéciales
- Il fait maintenant apparaître 3 pommes au lieu d'une avec son attaque spéciale côté si le chiffre est 7.
- L'Octopus a été changé. Il se déplace automatiquement sur le côté et saisit les adversaires pour les faire sortir de l'écran.
Mises à jour
- Modification de l'animation de son Smash côté.
- L'explosion de l'attaque aérienne avant est plus vaste, correspondant à l'illustration de l'attaque. Ce changement permet aussi de frapper des adversaires sous les rebords.
- L'attaque aérienne bas s'annule plus tôt, correspondant à l'invulnérabilité de l'attaque. (49 images au lieu de 51)
- Correction de plusieurs problèmes.
- L'attaque aérienne haut avait parfois une représentation à un autre endroit.
- L'attaque Oil Panic changeait la mobilité au sol.
- Le souffle de sa provocation bas disparaît correctement lorsqu'elle est interrompue.
- Il est plus difficile de se libérer de son Smash final.
- Modification de plusieurs animations, comme inactif et accroupi.
- Le premier coup de l'attaque puissante haut ne repousse plus les adversaires selon leur poids, facilitant ainsi la combinaison sur des personnages légers.
- Correction d'un problème où il ne prenait pas de pose en frappant un adversaire hors-champ avec Fire durant leur dernière vie.
- Il descend immédiatement avec son attaque aérienne bas après avoir été projeté.
- Son bouclier est plus grand.
Attaques
Esthétique et animations
Costumes alternatifs
Icônes | Notes |
---|---|
Ressemble à la palette de la Virtual Boy. | |
Ressemble à la palette de la Game Boy. | |
Ressemble à la palette de la Game Boy Light. | |
Ressemble à l'écran gris des jeux Game & Watch. |
Conversation Metal Gear
Conversation Kid Icarus
Entrée en scène
Apparaît par un chemin de poses LCD.
Animations d'inactivité
- Saute sur soi.
- Regarde derrière.
Provocations
- Agite sa cloche vers le haut.
- Agite sa cloche.
- S'assoit et soupire.
Poses de victoire
Son thème de victoire est une mélodie effectuée par des sons de Game & Watch, utilisée depuis Brawl.
- Agite sa cloche.
- Avance et recule.
- Jongle sous sa forme Ball.
Modes de jeu
La Lueur du monde
Bien qu'absent de la cinématique, Mr. Game & Watch est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif dans la zone du labyrinthe.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
7500 | Flat Zone 2 |
Combats d'Esprits
Mode Classique : Vers la préhistoire vidéoludique
Mr. Game & Watch affronte des personnages des débuts du jeu vidéo dans un ordre décroissant de création de leur jeu d'origine.
La musique de son générique est "Flat Zone 2".
Autres modes Classique
- : Luigi affronte des adversaires effrayants. Il affronte un Mr. Game & Watch géant au stage 6 avec un Little Mac de fils.
- : Dr. Mario affronte des adversaires en trio de couleurs bleu, jaune et rouge, représentant les Virus. Il affronte 3 Mr. Game & Watch au stage 1.
- : Pichu affronte des adversaires poids légers sur des stages en hauteur. Il affronte Mr. Game & Watch au stage 3.
- : Falco affronte des copies antagonistes. Il affronte un Mr. Game & Watch géant au stage 6.
- : Ike affronte des personnages portant du noir comme son rival, le Chevalier Noir. Il affronte un Mr. Game & Watch géant au stage 5.
- : R.O.B. affronte des personnages n'ayant pas de visage visible. Il affronte 5 Mr. Game & Watch au stage 3.
- : Corrin affronte des personnages en blanc ou noir, représentant les familles Nohr et Hoshido. Ils affrontent 3 Mr. Game & Watch noirs et 3 Mr. Game & Watch blancs au stage 5.
- : Joker affronte des personnages sombres avant de pouvoir s'allier avec une version purifiée. Il affronte 6 Mr. Game & Watch au stage 1. Un Mr. Game & Watch blanc apparaît ensuite comme allié au stage 2.
Anecdotes
- Suite à des inquiétudes exprimées par certains fans, le sprite de Mr Game & Watch durant son attaque Smash côté a été changé après une mise à jour, car il était jugé raciste envers les indiens natifs d'Amérique. La plume a donc été retirée et le même changement a été fait sur l'Esprit de "Fire Attack". Mais elle est visible dans la toute première version du jeu en 1.0.0.
- Malgré le retrait de la plume, l'attaque représente toujours un indien, mais cela est moins évident.
- Mr. Game & Watch est un des quatre seuls personnages pouvant apparaître dans sa couleur normale en combat d'Esprit dès la version initiale du jeu, avec Yoshi, R.O.B. et Bowser Jr..
- De tous les personnages ayant cette particularité, il est le seul l'ayant à plusieurs reprises sans esprits additionnels.