Michiko Naruke 成毛 美智子 / なるけ みちこ | |
Naissance | 13 août 1967 |
Rôle | Arrangeur |
Michiko Naruke est une compositrice japonaise indépendante.
Biographie[]
Elle est née le 13 août 1967 à Katori, dans la préfecture de Chiba. Après ses études, elle rejoignit Telenet (via sa filiale Riot) en 1990. Elle composa pour divers jeux, comme Valis III, la série Angel Aria ou des jeux franchisés comme Conan, fils du futur.
En 1993, elle quitta Telenet avec d'autres employés. L'un de ces derniers, Akifumi Kaneko, créa Media.Vision, ainsi que le studio musical attenant Aria Entertainment. Restant indépendante, elle participa à leurs projets. Le premier d'entre eux fut Wild Arms en 1996. Elle reste une régulière de la série, même si sa contribution s'est amoindrie avec le temps.
Elle composa également pour divers projets expérimentaux, généralement associé avec d'autres indépendants, comme Noriyuki Iwadare, Motoi Sakuraba ou Yoko Shimomura.
Travaux[]
Projet | Titre | Rôle |
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Super Smash Bros. Brawl | Bramble Blast | Arrangement (Composition originale de Hirokazu Tanaka) |
Ocarina of Time Medley | Arrangement (Composition originale de Koji Kondo) | |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U | Full Steam Ahead (Spirit Tracks) | Arrangement (Composition originale de Toru Minegishi) |
Cut Man Stage | Arrangement (Composition originale de Manami Matsumae) | |
Super Smash Bros. Ultimate | Bloody Tears / Monster Dance | Arrangement (Composition originale de Kenichi Matsubara) |
Mad Monster Mansion | Arrangement (Composition originale de Grant Kirkhope) | |
Let's Go to Seoul! - FATAL FURY 2 | Arrangement (Composition originale de Toshio Shimizu) |