Wiki Super Smash Bros.
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Cet article est à propos de Marth dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Marth.

Marth est un combattant vétéran introduit dans Melee. Il porte le numéro 21.

Obtention

  • Il apparaît comme premier adversaire après un combat en mode groupe.
  • Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Yoshi après avoir affronté Lucario.
  • Le sauver dans La Lueur du monde.

Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Château assiégé.

Différences avec Smash 4

Esthétique

  • Son huitième costume a été modifié pour moins ressembler à Roy.
  • Son doublage a été refait pour la première fois.

Attaques spéciales

  • Le Brise bouclier peut être utilisé avec un angle.
  • L'Épée dansante est plus rapide.

Mises à jour

    • Modification de son animation de frappe avec objets.
    • Sa saisie en course a une plus grande portée.

Attaques

Attaques Ultimate Marth

Esthétique et animations

Costumes alternatifs

Icônes Notes
Icône Marth Ultimate
Icône Marth rouge Ultimate Ressemble au sprite des ennemis des jeux Fire Emblem.
Icône Marth vert Ultimate Ressemble au sprite des alliés des jeux Fire Emblem.
Icône Marth noir Ultimate
Icône Marth blanc Ultimate Ressemble à Leif de Fire Emblem: Tracia 776
Icône Marth bleu Ultimate Ressemble à son apparence dans Mystery of the Emblem.
Icône Marth jaune Ultimate Similaire au costume jaune de Roy dans Melee.
Icône Marth violet Ultimate Similaire aux couleurs de Roy.

Conversation Metal Gear

Personnage Dialogue
Icône Mei Ling Brawl "Snake, tu connais l'expression « La fin justifie les moyens » ?"
Icône Snake conversation Brawl "Ne me dis pas que c'est un proverbe chinois."
Icône Mei Ling Brawl "Euuh, non... Ça signifie que quand les choses se compliquent, on peut avoir recours à des solutions des plus inattendues pour réussir."
"Marth était un prince, mais il a été dépossédé de son royaume. Il n'avait même plus d'armée pour combattre."
"Mais il n'a pas laissé tomber. Il s'est trouvé de nouveaux alliés, et a finalement réussi à réunifier le pays d'Altea, déchira par la guerre."
Icône Snake conversation Brawl "Il a ensuite reconstitué son armée à partir de celle de ses ennemis vaincus."
Icône Mei Ling Brawl "Marth a aussi pris part au combat. Bien qu'il ait eu une armée, il était toujours au cœur de l'action avec ses hommes."
"Mais il a ensuite été trahi par un de ses amis de confiance. Je ne peux même pas imaginer ce qu'il a dû ressentir..."
Icône Snake conversation Brawl "Moi je peux..."

Conversation Kid Icarus

Personnage Dialogue
Icône Pit 15 "Hum. C'est pas les guignols bariolés qui manquent, ici."
Icône Viridi 2 "Tu ne serais pas un peu jaloux, Pit ?"
Icône Pit 11 "Pourquoi veux-tu que je sois jaloux de Marth ?"
Icône Viridi 3 "Eh bien, c'est un prince, pour commencer. Un prince à croquer, même. Alors que toi, tu..."
Icône Palutena 2 "Les attaques de Marth sont particulièrement dangereuses si elles touchent avec la pointe de la lame."
Icône Palutena 1 "Tâche de les éviter lorsque tu te trouves à portée d'épée."
Icône Pit 9 "Donc je l'attaque soit à distance, soit au corps à corps. Mais serré, le corps à corps..."
Icône Palutena 4 "Il dispose également d'un contre, alors reste prudent en combat rapproché."
Icône Palutena 1 "Et si tu attaques de loin, pense à utiliser des objets, ça pourrait t'aider."

Entrée en scène

Sort d'une téléportation en tourbillonnant.

Poses d'inactivité

  • Pose sa main sur sa poitrine en respirant.
  • Arrange sa frange.

Provocations

  • Brandit son épée vers le haut en disant "This is it!".
  • Secoue son épée et la range en disant "I won't lose!".
  • Place son épée devant lui en disant "Keep your eyes open!".

Poses de victoire

Son thème de victoire est un arrangement du thème principal de Fire Emblem, utilisé depuis Brawl. Il a été accéléré et raccourci pour ce jeu.

  • Brandit son épée vers l'avant avant de poser en disant "The game is mine!".
  • Range son épée en disant "I live to fight again!".
  • Donne des coups d'épée avant de poser en disant "I cannot afford to lose!".

Modes de jeu

La Lueur du monde

Marth est présent avec les autres combattants sur la falaise, ayant un rôle de meneur. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.

Il peut être trouvé captif au début du jeu dans le chemin ouest.

Combattant Statistiques Stage et musique
Art Marth Ultimate
21: Marth
Esprit Attaque 2500 Destination Finale Ultimate
Univers Super Smash Bros. Final Destination

Combats d'Esprits

Esprit Ennemis Statistiques Stage
Prince Harik Spirit
105
Icône Marth vert Ultimate Esprit Défense 1600 3D Land Ultimate
Univers Mario This is Minion Turf!
Shiida
620
Icône Lucina marron UltimateIcône Marth violet Ultimate Esprit Défense 13500 Temple CB Ultimate
Univers Fire Emblem Story 5 Meeting
Navarre Spirit
625
Icône Marth rouge Ultimate Esprit Attaque 3700 Château assiégé Ultimate
Intérieur
Univers Fire Emblem Story 5 Meeting
Tiki Spirit
630
Icône Marth violet Ultimate Esprit Neutre 3700 Colonnes Lances Ultimate
Univers Fire Emblem Fire Emblem Theme (Heroic Origins)
Camus Spirit
633
Icône Marth noir Ultimate Esprit Défense 9200 Arène de Férox Ultimate
Univers Fire Emblem Meeting Theme Series Medley
Seliph
641
Icône Marth violet UltimateIcône Ike bleu Ultimate Esprit Attaque 3600 Château assiégé Ultimate
Univers Fire Emblem Edge of Adversity
Hugh Baldwin
1058
Icône Marth blanc Ultimate Esprit Attaque 2000 Mii en péril Ultimate
Univers Castlevania Awake
Pavel
1173
Icône Marth vert Ultimate Esprit Neutre 3500 Arène Ultimate
Univers Autre Battle Scene / Final Boss - Golden Sun
Goro P5 Spirit
1316
Icône Marth blanc UltimateIcône Pit bleu Ultimate Esprit Neutre 3800 Fourside CB Ultimate
Univers Persona Rivers in the Desert

Mode Classique : Le Pourfendeur de dragon

Marth affronte des personnages se rapprochant d'un dragon.

La musique de son générique est "Fire Emblem Theme".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Icône Dracaufeu Ultimate XXL Château assiégé Ultimate Story 5 Meeting
2 Icône Yoshi UltimateIcône Yoshi rouge UltimateIcône Yoshi bleu UltimateIcône Yoshi rose UltimateIcône Yoshi violet Ultimate Arène de Férox Ultimate Under This Banner
3 Icône King K. Rool Ultimate XXL Pont d'Ordinn Ultimate Fire Emblem: Mystery of the Emblem Medley
4 Icône Boxeur Mii UltimateIcône Épéiste Mii UltimateIcône Tireur Mii Ultimate x4 Château assiégé Ultimate Advance Les Mii portent des tenues de dragon
5 Icône Ridley Ultimate XXL Vallée Gerudo Ultimate Lords-Showdown
6 Icône Corrin UltimateIcône Corrin féminin Ultimate Arène Ultimate Lost in Thoughts All Alone
Stage Bonus
Final Art Rathalos Ultimate Stage de Rathalos Roar/Rathalos

Autres modes Classique

  • Icône Mario Ultimate : Mario affronte des adversaires sur leurs niveaux respectifs. Il affronte Marth, Chrom et Ike au stage 5.
  • Icône Ganondorf Ultimate : Ganondorf affronte des héros de différentes séries. Il affronte Marth, Ike et Roy au stage 4.
  • Icône Roy Ultimate : Roy affronte des personnages épéistes. Il affronte Marth et les deux versions de Corrin au stage 6.
  • Icône Roi DaDiDou Ultimate : DaDiDou affronte des adversaires au titre royal. Il affronte Marth et Roy au stage 2.
  • Icône Lucario Ultimate : Lucario affronte des adversaires ayant un contre. Il affronte Marth et Lucina au stage 3.
  • Icône Pac-Man Ultimate : Pac-Man affronte des adversaires crées dans les années 1980 par ordre croissant. Il affronte Marth, Dr. Mario et Kirby au stage 6.
  • Icône Lucina Ultimate : Lucina affronte des adversaires de sa série. Elle affronte Marth au stage 6.
  • Icône Corrin Ultimate : Corrin affronte des personnages en blanc ou noir, représentant les familles Nohr et Hoshido. Ils affrontent Corrin, Lucina et Daraen noirs avec l'aide de Marth et Chrom blancs au stage 6.

Galerie

Vidéo

Images

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