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- Cet article est à propos de Mario dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Mario.
Mario est un combattant vétéran faisant partie des 12 combattants originaux. Il porte le numéro 1.
Différences avec Smash 4
Esthétique
- Il a deux nouveaux costumes, l'un étant celui du mariage de Super Mario Odyssey et le second provenant de Super Mario Maker.
- Mario est accompagné par Cappy dans ce jeu. Ses yeux peuvent apparaître lorsqu'il utilise le Super poing sauté.
- Son Super poing sauté fait parfois apparaître des pièces violettes de Super Mario Odyssey.
- Il a deux nouvelles provocations, l'une où il lance Cappy en effet boomerang et l'autre où il prend la pose en mettant un pouce en l'air.
- Ces provocations remplacent celle où il grandit (qu'il avait depuis le jeu original) et celle où il enlève son chapeau.
Attaques normales
- Mario a une nouvelle attaque rapide
Attaques Smash
- L'animation de son attaque Smash bas a été refaite pour ressembler à son coup de pied accroupi de Super Mario 64.
Esthétique et animations
Costumes alternatifs
Conversation Metal Gear
Conversation Kid Icarus
Modes de jeux
La Lueur du monde
Mario est présent avec les autres combattants sur la falaise et se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits. Il est le premier combattant que Kirby rencontre et sauve sur son chemin.
Combattant | Type | Puissance | Stage et musique |
---|---|---|---|
Neutre | 2500 | Final Destination |
Combats d'Esprits
Numéro | Esprit | Ennemis | Statistiques | Stage |
---|---|---|---|---|
21 | de métal | Défense, 9600 | Metal Battle | |
22 | Défense, 1900 | Sans hasards Castle / Boss Fortress - Super Mario World / SMB 3 | ||
27 | Attaque, 3600 | Ground Theme - Super Mario Bros (Melee) | ||
29 | Défense, 9900 | Break Free (Lead The Way) | ||
34 | Défense, 1900 | Ricco Harbor | ||
75 | XXL | Défense, 4100 | The Starship Sails | |
78 | Neutre, 3600 | Jump Up, Super Star! | ||
79 | Fichier:Pauline spirit.png | Défense, 13700 | Sans hasards Jump Up, Super Star! | |
81 | Attaque, 3400 | Mushroom Gorge - Mario Kart Wii | ||
85 | x3 | Attaque, 9400 | Mario Circuit - Mario Kart 8 | |
104 | Attaque, 13700 | Rainbow Road Medley | ||
108 | Attaque, 3300 | Tough Guy Alert! | ||
118 | XXS |
Défense, 1500 | Mario Paint Medley | |
119 | x4 | Attaque, 2500 | World Tour | |
128 | Défense, 1600 | Pandemonium | ||
130 | lapin | Attaque, 3400 | Arcade Bunny's Theme | |
132 | Neutre, 8800 | Arène Title Theme - Mario Tennis Aces | ||
299 | XXS |
Neutre, 8800 | Yoshi's Island (Brawl) | |
816 | Neutre, 1600 | Stage Select - Pikmin 2 | ||
941 | Attaque, 1800 | Minor Circuit (Original) | ||
1107 | x4 x4 x4 x4 |
Attaque, 3300 | Cruel Smash | |
1147 | Défense, 3700 | Welcome Center | ||
1300 | Fichier:Bloc Dé Spirit.png | Saisie, 1900 | Pandemonium |
Mode Classique : Let's-a go !
Mario affronte une série d'adversaires dans leur univers respectif.
La musique de son générique est "Super Mario Bros.: The Lost Levels Medley".
Round | Adversaires | Stage | Musique | Notes |
---|---|---|---|---|
1 | Overworld Theme - The Legend of Zelda (Brawl) | |||
2 | Green Greens (Melee) | |||
3 | Jungle Level (Melee) | |||
4 | Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl) | Le Dresseur de Pokémon est absent et les 3 Pokémon apparaissent avec leurs couleurs normales en même temps. | ||
5 | Story 5 Meeting | |||
6 | Fortress Boss - Super Mario Bros. 3 | Les Terreurs de Bowser viennent se battre, dans l'ordre où Mario les a affronté dans Super Mario Bros. 3. | ||
Stage Bonus | ||||
Finale | King Bowser - Super Mario Bros. 3, puis Giga Bowser |
Anecdotes
- Mario apparaît dans un des écrans de victoire de la Plante Piranha, ce qui fait de lui le deuxième combattant avec cette particularité, après Chrom.