Wiki Super Smash Bros.

EN SAVOIR PLUS

Wiki Super Smash Bros.
Wiki Super Smash Bros.
Cet article est à propos de Mario dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Mario.

Mario est un combattant vétéran faisant partie des 12 combattants originaux. Il porte le numéro 1.

Différences avec Smash 4[]

Esthétique[]

  • Il a deux nouveaux costumes, l'un étant celui du mariage de Super Mario Odyssey et le second provenant de Super Mario Maker.
    • Ces deux nouveaux costumes remplacent ceux de Mario de feu et celui qui a les couleurs de Wario.
  • Mario est accompagné par Cappy dans ce jeu. Ses yeux peuvent apparaître lorsqu'il utilise le Super poing sauté.
  • Son Super poing sauté fait parfois apparaître des pièces violettes de Super Mario Odyssey.
  • Il a deux nouvelles provocations, l'une où il lance Cappy en effet boomerang et l'autre où il prend la pose en mettant un pouce en l'air.
    • Ces provocations remplacent celle où il grandit (qu'il avait depuis le jeu original) et celle où il enlève son chapeau.

Attaques normales[]

  • Mario a une nouvelle attaque rapide

Attaques Smash[]

  • L'animation de son attaque Smash bas a été refaite pour ressembler à son coup de pied accroupi de Super Mario 64.

Mises à jour[]

2.0.0

    • L'angle d'éjection de son attaque rapide a été réduit de 10°. (De 60 et 58° à 50 et 48°)
    • La version Barre de Smash final de son attaque provoque un plus grand recul. (du multiplicateur 0.9 à 0.91)

3.0.0

    • Boule de feu provoque moins de dégâts sur les boucliers.
    • Cape ne rend plus les adversaires incapables d'attaquer durant une vulnérabilité de retour sur le stage.
    • L'activation de son Smash final ralentit légèrement les adversaires.

4.0.0

    • Il se réveille plus rapidement, à la même vitesse que les autres combattants.

8.0.0

    • Le Smash final fait 0,5% de plus par frappe. (2,5%, 3% et 3,5% pour tôt, juste et tard respectivement)
      • Aussi, la portée verticale est améliorée.

Attaques[]

2019072921100800-0E7DF678130F4F0FA2C88AE72B47AFDF

​​Esthétique et animations[]

Costumes alternatifs[]

Icônes Notes
Tenue de Mario dans NES Open Tournament Golf.
Ressemble à ses couleurs dans l'illustration japonaise de Mario Bros..
Originellement basé sur Spike de Wrecking Crew.
Ressemble à ses couleurs dans l'illustration japonaise de Wrecking Crew.
Couleurs de Waluigi.
Tenue de constructeur de Super Mario Maker.
Tenue de marié de Super Mario Odyssey.

Conversation Metal Gear[]

Personnage Dialogue
"Snake, est-ce que tu le connais, celui-là ?"
"Tu plaisantes j'espère. C'est Mario."
"Il est mondialement connu depuis sa première apparition en 1981."
"On ne peut pas trouver plus célèbre. Tout le monde sait qui il est."
"Et j'ai la chance d'avoir survécu assez longtemps pour le rencontrer..."
"Snake, c'est la chance de ta vie. Alors vas-y et montre-lui ce que tu as dans le ventre. Fonce."
"Bien reçu."

Conversation Kid Icarus[]

Personnage Dialogue
"Tu connais ce personnage, Pit, pas vrai ?"
"Évidemment ! C'est Mario !"
"C'était ton tout premier allié dans ta lutte face à l'armée subspatiale."
"Ce que ne tu sais peut-être pas, c'est qu'il est très célèbre. Peu sont à n'avoir jamais entendu parler de lui."
"Maintenant, j'hésite entre lui voler dans les plumes et lui demander un autographe."
"Commence par le battre, tu pourras lui lécher les bottes après."
"Tu crois qu'il voudra bien signer sur mon aile gauche ?"

Entrée en scène[]

  • Sort énergiquement d'un tuyau en disant "Let's-a go!".

Poses d'inactivité[]

  • Arrange sa casquette.
  • Bouge sa tête en gardant ses poings devant.

Provocations[]

  • Tourne le dos à la caméra et fait un pouce approbateur
  • Lance Cappy en le récupérant avec l'autre main
  • Tourbillonne d'un air surpris et tombe sur le dos.

Poses de victoire[]

Son thème de victoire est un arrangement du thème de niveau complété de Super Mario Bros., qui est utilisé depuis Brawl. Cependant, il est un peu plus rapide et la fin est raccourcie.

  • Agite son poing avant de donner un coup, en disant "Ooh ooh ooh... Ha!".
  • Concentre des flammes dans ses mains avant de prendre une pose en disant "Oooooh, ha!"
  • Prend de l'élan avant de sauter en tournant et de prendre une pose en disant "Ooooh, ha!".

Modes de jeux[]

La Lueur du monde[]

Mario est présent avec les autres combattants sur la falaise et se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.

Il est le premier combattant que Kirby rencontre et sauve sur son chemin.

Combattant Statistiques Stage et musique
01: Mario
2500
Final Destination

Combats d'Esprits[]

Esprit Ennemis Statistiques Stage
21
de métal 9600
Metal Battle
22
1900
Sans hasards
Castle / Boss Fortress -
Super Mario World / SMB 3
27
3600
Ground Theme - Super Mario Bros (Melee)
29
9900
Break Free (Lead The Way)
34
1900
Ricco Harbor
75
XXL 4100
The Starship Sails
78
3600
Jump Up, Super Star!
79
13700
Sans hasards
Jump Up, Super Star!
81
3400
Mushroom Gorge - Mario Kart Wii
85
x3 9400
Circuit - Mario Kart 7
104
13700
Rainbow Road Medley
108
3300
Tough Guy Alert!
118
XXS
1500
Mario Paint Medley
119
x4 2500
World Tour
128
1600
Pandemonium
130
lapin 3400
Arcade Bunny's Theme
132
8800
Arène
Title Theme - Mario Tennis Aces
299
XXS
8800
Yoshi's Island (Brawl)
816
1600
Stage Select - Pikmin 2
941
1800
Minor Circuit (Original)
1107
x4
x4
x4
x4
3300
Cruel Smash
1147
3700
Welcome Center
1300
1900
Pandemonium
1321
10000
Ground Theme - New Super Mario Bros. U
1426

XXS
3700
Battle! - Paper Mario: Color Splash

Mode Classique : Let's-a go ![]

Mario affronte une série d'adversaires dans leur univers respectif.

La musique de son générique est "Super Mario Bros.: The Lost Levels Medley".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Overworld Theme - The Legend of Zelda (Brawl)
2 Green Greens (Melee)
3 Jungle Level (Melee)
4 Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl) Le Dresseur de Pokémon est absent et les 3 Pokémon apparaissent avec leurs couleurs normales en même temps.
5 Story 5 Meeting
6 Fortress Boss - Super Mario Bros. 3 Les Terreurs de Bowser viennent se battre, dans l'ordre où Mario les a affronté dans Super Mario Bros. 3.
Stage Bonus
Finale King Bowser - Super Mario Bros. 3
Giga Bowser

Autres modes Classique[]

  •  : Donkey Kong affronte des adversaires dans une compilation de combats impliquant un trajet jusqu'à New Donk City. En duo avec Diddy Kong, il affronte Mario et Luigi au stage 6.
  •  : Rondoudou affronte les adversaires de Smash 64 dans des stages de ce jeu. Elle affronte Mario au stage 2.
  •  : Bowser affronte des adversaires portant du rouge en raison de sa haine contre Mario. Il affronte Mario au dernier combat, et celui-ci apparaît métallique après avoir été vaincu.
  •  : Popo et Nana affrontent des personnages en duo. Ils affrontent Mario et Peach au stage 6.
  •  : Ganondorf affronte des héros de différentes séries. Il affronte Mario et Luigi au stage 1.
  •  : Mr. Game & Watch affronte des personnages créées dans les années 1980 dans un ordre décroissant. Il affronte Mario et Luigi au stage 4 pour référencer Mario Bros.. Mario apparaît ensuite en allié contre Donkey Kong au stage 5.
  •  : Diddy Kong affronte des antagonistes avec un allié, référençant la mécanique de duo des jeux Donkey Kong Country. Il s'allie à Mario contre Bowser et Bowser Jr. au stage 1.
  •  : Olimar affronte des adversaires voyageant dans l'espace. Il affronte Mario et Harmonie au stage 1.
  •  : Link Cartoon affronte des groupes d'adversaires avec deux alliés colorés différemment. Ils affrontent Mario, Luigi, Peach et Yoshi au stage 1.
  •  : Harmonie & Luma affrontent des adversaires venant de l'espace. Mario apparaît en allié contre Bowser au stage 6 et contre Max.
  •  : Pac-Man affronte des adversaires crées dans les années 1980 par ordre croissant. Il affronte Mario, Luigi et Donkey Kong au stage 1.
  •  : Bowser Jr. affronte des princesses souvent alliés à un autre personnage. Il affronte Mario et Peach au stage 6.
  •  : Cloud affronte des adversaires sur des véhicules. Il affronte Mario, Yoshi et Peach au stage 4.
  •  : Ridley affronte des adversaires ayant un vaisseau spatial. Il affronte Harmonie, Mario et Peach au stage 4.
  •  : Samus sombre affronte des héros avec l'aide d'un héros corrompu. Elle affronte Mario, Peach et Daisy avec l'aide de Luigi au stage 5.
  •  : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Mario, Peach et Harmonie & Luma au stage 1.

Tournoi en ligne[]

Les événements suivants incluent Mario parmi les personnages du thème.

Nom Dates Thème
Les gentils et les méchants 9 au 12 août 2019 Différents protagonistes et antagonistes de jeu vidéo.
Promotion 64 23 au 29 août 2019 Contenu de Smash 64.
Tous supers ! 20 au 23 septembre 2019 Contenu de la série Mario.
Fans des années 80 13 au 16 décembre 2019 Contenu des années 1980.
Retour à l'envoyeur 20 au 23 mars 2020 Personnages ayant un réflecteur.
Avoir les bons outils 23 au 26 octobre 2020 Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques.
Au chapitre des chapeaux 27 au 30 novembre 2020 Combattants portant des chapeaux.
Apparences de circonstance 12 au 15 mars 2021 Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur.
Feu, force et fracas 11 au 14 juin 2021 Combattants ayant des attaques de feu.

Smashtuces[]

Article principal: Smashtuces (Ultimate)#01 : Mario

Anecdotes[]

  • Mario apparaît dans un des écrans de victoire d'un autre combattant, à savoir la Plante Piranha. Cela fait de lui le deuxième combattant avec cette particularité, après Chrom.

Galerie[]

Vidéo[]

Images[]