Mario est un personnage très populaire de Nintendo dont il est la mascotte, ainsi que le personnage principal de l'Univers Mario. Il apparaît dans tous les volets de la série Super Smash Bros.. C'est un combattant agile et puissant.
Mario est normal de taille (malgré qu'il soit plus petit que Luigi, Wario et Waluigi). Il a une casquette et un haut rouge, une salopette bleue, des gants, une moustache noire, des cheveux marrons ainsi que des yeux bleus.
Dans la plupart de ses jeux, Mario est dépeint comme un héros courageux, amical, enthousiaste, altruiste et gentil. Il est toujours prêt à aider ceux qui sont dans le besoin. Il est aussi assez impulsif et très gourmand (rêvant de spaghettis et de raviolis dans quand il dort).
Créé par Shigeru Miyamoto, Mario est apparu pour la toute première fois dans le jeu d'arcade Donkey Kong sous le nom de Jumpman. Il apparaît comme le protagoniste principal avec son animal devenu sauvage, Donkey Kong ayant kidnappé son amie Pauline ; Il doit donc la sauver. Il doit échapper aux tonneaux et Flammes lancés par Donkey Kong.
Ce personnage est apparu dans d'autres jeux comme Donkey Kong Jr., et Mario Bros., le premier jeu où apparaît son frère, Luigi. Ce jeu est aussi la première indication de leur emploi de plombiers.
Sa notoriété s'est fortement développée avec Super Mario Bros., qui devient une fondation pour sa série. C'est dans ce jeu qu'il sauve la Princesse Peach et affronte Bowser pour la première fois. Ce jeu est aussi celui qui indique qu'il vit au Royaume Champignon.
Son passé est exploré dans Super Mario World 2: Yoshi's Island. Lorsqu'il était encore un bébé, avec l'aide de Yoshi, il devait sauver son frère Luigi enlevé par Kamek, celui-ci ayant prédit que les deux frères deviendraient une menace pour l'armée des Koopa et son maitre Bowser.
Il a des origines italiennes avec un léger accent, prononcé par la performance de l'acteur Charles Martinet. Ses répliques régulières incluent "Mama-mia!", "It's-a-me, Mario!" et "Let's-a-go!".
Bien qu'étant un héros, il arrive parfois à Mario d’être enlevé et d'être sauvé par des personnes de son entourage comme Luigi dans la série Luigi's Mansion et Peach dans Super Princess Peach.
Mario apparaît pour la première fois dans Super Smash Bros. en tant que personnage jouable dès le départ. C'est d'ailleurs la première fois où il apparaît dans un jeu de combat.
Faisant partie des 8 originaux, il est réapparu jouable dans tous les jeux comme personnage de départ.
Costume Mii[]
La casquette de Mario est disponible en tant que couvre-chef pour les combattants Mii depuis Smash 4.
Dans Ultimate, la tenue de chantier de Mario, apparaissant dans Super Mario Maker, est disponible en tant que costume exclusif aux boxeurs Mii, ainsi que la casquette de Mario, possédée par Cappy, en tant que couvre-chef disponible pour tous les Mii.
Objets de collection[]
Depuis Melee, Mario est représenté sur des trophées, notamment ses transformations ainsi que ses versions bébé et papier.
Dans Brawl, Mario est représenté sur neuf vignettes.
Dans Ultimate, Mario possède dix esprits à son image. Quatre esprits le représentant dans quatre tenues différentes: salopette, tenue de mariage, tenue de chantier et tenue de sport. Trois esprits représentant trois transformations. Et les trois derniers sous sa version bébé et papier.
Trophées[]
Apparence normale[]
Melee[]
Mario
"Connu à travers le monde entier comme le symbole de Nintendo, Mario utilise sa capacité à sauter haut dans les airs pour contrecarrer les plans du machiavélique Bowser. On le connaît également dans d'autres rôles comme celui du médecin ou du golfeur. Ses goûts ont changés en plus de 20 ans de jeux, et il a depuis longtemps troqué la couleur de sa première blouse."
Donkey Kong Arcade
Mario [Smash]
"Mario est un personnage sans grande faiblesse particulière et possédant des attaques puissantes comme le smash météore. C'est le personnage idéal pour débuter et exploiter vos talents de joueur. Sa cape peut retourner ses adversaires dans la direction opposée et permet même de renvoyer certains missiles."
B: Boule de Feu Smash B: Cape
Mario [Smash]
"La corpulence d'un personnage détermine sa force physique ainsi que la facilité avec laquelle on peut l'envoyer voler vers les airs. Mario se situe dans la moyenne des combattants de ce jeu. Son super coup de poing sauté fait voler les ennemis dans un déluge de pièces, tandis que sa tornade les étourdit et les disperses dans toutes les directions."
Haut et B: Super Poing Saute Bas et B: Tornade Mario
Mario & Yoshi
"Yoshi a fait sa première apparition dans Super Mario World et depuis nous avons tous en mémoire l'image de Mario chevauchant son fidèle ami. Même s'il porte sa cape, Mario ne peut pas voler lorsqu'il est sur Yoshi, mais ce duo peut réaliser d'énormes sauts et retomber doucement au sol. En cas d'urgence, Mario peut abandonner sa monture pour retourner en sécurité sur le terrain."
Super Mario World
Brawl[]
Mario
"Un personnage familier en salopette bleue, emblématique de Nintendo. Son courage et ses bonds incroyables lui ont permis de venir à bout d'un tas d'aventures. Ce plombier polyvalent possède non seulement un savoir digne d'un étudiant en médecine, mais il est aussi un golfeur hors pair et un arbitre de tennis aguerri. Ses talents en saut proviennent-ils de son passé de grimpe-tuyaux ?"
: Donkey Kong
: Super Mario Bros.
Smash 4[]
Mario
Qui ne connaît pas ce plombier à moustache ? Qu'il porte sa légendaire salopette bleue ou tout autre costume, Mario est toujours prêt à courir, sauter et combattre le méchant Bowser pour sauver la princesse Peach ! Dans ce jeu, c'est un combattant efficace en toutes circonstances. N'hésitez pas à le choisir, c'est une valeur sûre !
: Donkey Kong
: Super Mario Bros.
Tenue de football[]
Brawl[]
Mario (football)
"Capitaine d'équipe de foot dans Mario Smash Football, son style de jeu combatif lui permet de se battre et d'utiliser des objets. Mario est un joueur complet, aussi bon en attaque qu'en défense. Sa frappe critique, la méga frappe, peut lui faire marquer jusqu'à six buts! Il est facile d'identifier Mario grâce au "M" sur ses chaussures."
: Mario Smash Football
: Mario Strikers Charged Football
Sport[]
3DS[]
Mario Golf: World Tour
Mario a-t-il réussi son coup ? Ou sa balle va-t-elle atterrir dans les fourrés ? Difficile à prévoir, mais c'est ce qui pimente ce jeu ! Vous ne risquez pas de vous ennuyer à travers ce tour du monde. Le titre regorge de terrains divers pour travailler votre swing, comme un parcours sous l'eau. Alors à vos clubs !
Mario (Mario Kart)[]
3DS[]
Mario (kart standard)
"Dans Mario Kart 7, vous pouvez personnaliser votre kart en choisissant sa carrosserie, ses pneus et son aile. Mais si vous voulez aller au plus simple, vous pouvez toujours choisir de diriger Mario au volant d'un véhicule standard, équipé de pneus standard et d'une aile standard, c'est comme vous voulez..."
Transformations de Mario[]
Différentes transformations que prend Mario dans la série.
Melee[]
Mario Raton-laveur
"Dans Super Mario Bros. 3, des oreilles et une queue de raton laveur se mettent à pousser sur le corps de Mario lorsque celui-ci ingurgite une Super Feuille. Avec cette queue, Mario obtient la possibilité de voler sur de courtes distances et de réduire la vitesse à laquelle il tombe. Il est inutile de préciser que la brillance de son nouveau pelage rend tous les ratons verts de jalousie."
Super Mario Bros. 3
3DS[]
Mario statue
En plus d'être invincible, Mario statue est si discret que les ennemis ne le voient pas. Si Mario se transforme en statue pendant un saut, il chute comme une enclume et écrase quiconque se trouve sous lui. Certes, Mario statue est immobile, mais si vous le laissez sur une plateforme en mouvement, rien ne lui résistera. À essayer dans Super Mario 3D Land !
Mario (bloc d'or)
Mais c'est quoi ce truc ? Mario a un bloc coincé sur la tête ! Les blocs frappés durant toutes ces années auraient-ils décidé de prendre leur revanche ? Oh, mais en fait il s'agit d'un bonus ! Lorsque Mario court ou saute avec ce bloc d'or sur la tête, vous entendrez un son bien familier: le son de la fortune !
Wii U[]
Mario abeille
"Sauter à longueur de temps vous lasse ? Et si vous deveniez Mario abeille ? En ramassant un champignon abeille, vous pouvez voler telle une courageuse ouvrière et atterrir sur des fleurs, ou même vous déplacer le long de rayons de miel. En revanche, votre dard ne sert pour ainsi dire à rien. On ne peut pas tout avoir dans la vie !"
: Super Mario Galaxy, 11/2007
: Super Mario Galaxy 2, 06/2010
Mario fantôme
"Si vous rêvez de vous glisser dans la peau d'un Boo, il vous suffit de ramasser un champignon fantôme. Vous pouvez alors devenir invisible comme bon vous semble et même passer à travers les murs ! La ressemblance est si forte que malgré la casquette rouge, les Boo se laissent tous berner !"
: Super Mario Galaxy, 11/2007
: Super Mario Galaxy 2, 06/2010
Mario ressort
Qui a dit que Mario manquait de ressort ? Il lui suffit pourtant de toucher un champignon ressort pour devenir Mario ressort et faire des bonds prodigieux ! Enfin, il faut aussi que vous appuyiez sur le bouton A au bon moment lors de la réception. Il ne peut pas tout faire tout seul non plus !"
: Super Mario Galaxy, 11/2007
: Super Mario Galaxy 2, 06/2010
Mario arc-en-ciel
"Si vous trouviez une étoile scintillant de sept couleurs, quel serait votre premier réflexe ? Vous la saisiriez rapidement ? Bonne réponse ! L'étoile arc-en-ciel a le pouvoir de transformer n'importe quel plombier moustachu en plombier moustachu arc-en-ciel, le rendant invincible et polychrome à la fois !"
: Super Mario Galaxy, 11/2007
: Super Mario Galaxy 2, 06/2010
Mario hélice
"L'hélice sur la tête de Mario produit un son proprement génial ! Non pas l'un de ces assourdissants bruits de moteur, mais plutôt le doux ronron que ferait une hélice actionnée par une courroie en caoutchouc. Ramassez un champignon hélice pour que Mario se transforme et vous pourrez le faire s'envoler très haut tout en profitant de ce son dont on ne se lasse pas !"
: New Super Mario Bros. Wii, 11/2009
: New Super Mario Bros. U, 11/2012
Mario pingouin
"En enfilant un costume pingouin, Mario devient capable de faire tout ce que ferait un véritable pingouin : glisser sur le ventre, fendre les eaux avec grâce et élégance ou encore lancer au ciel un regard tragique dans lequel se lit toute la tristesse de ne pas pouvoir voler. Sauf que... les vrais pingouins peuvent voler, eux ! Il aurait dû s'appeler Mario manchot !"
: New Super Mario Bros. Wii, 11/2009
: New Super Mario Bros. U, 11/2012
Mario nuage
"À votre avis, que se passe-t-il quand Mario ramasse une fleur nuage ? Il se transforme en... Mario nuage, avec toute la panoplie adaptée : une salopette blanche, un chapeau vaporeux et même une écharpe. Sous cette forme, il est plus léger, saute plus loin, peut planer plus longtemps dans les airs, et marche même sur les nuages !"
: Super Mario Galaxy 2, 06/2010
Mario de pierre
"Si vous aimez les pierres qui roulent, vous allez adorer Mario de pierre ! Ramassez un champignon de pierre, puis faites rouler Mario d'un simple coup de télécommande Wii. Sous cette forme, il peut détruire les cristaux et écraser ses ennemis. Et le plus étonnant dans cette histoire, c'est que même transformé en gros rocher, il peut toujours sauter !"
: Super Mario Galaxy 2, 06/2010
Mario écureuil volant
"Quand Mario ramasse un super gland, il se transforme en Mario écureuil volant ! Tout comme ce rongeur, il peut alors tendre ses bras et fendre les airs en planant. En plus d'être grisant, ce pouvoir est particulièrement utile pour récupérer les pièces suspendues en l'air. Ka-ching ! Ka-ching ! Ka-ching !"
: New Super Mario Bros. U, 11/2012
Paper Mario[]
L'alter-ego de Mario dans la série Paper Mario.
Melee[]
Ce Trophée s'obtient en faisant au moins 450 mètres / 1476 pieds au Homerun Smash.
Paper Mario
"Bowser a volé le Bâton Etoile et Mario veut le récupérer. Ce match Mario VS Bowser a un arrière-goût de déjà-vu pour les aficionados de Nintendo, mais Paper Mario apporte sa touche personnelle. Il donne une nouvelle dimension aux jeux 3D en donnant au joueur l'impression de se déplacer dans un tableau grâce à l'utilisation de personnages épais comme des crêpes !"
Paper Mario
Brawl[]
Paper Mario
"Un héros légendaire dont l'aventure débute lorsqu'il part sauver la Princesse Peach des griffes de l'infâme Comte Niark. Il est capable de faire passer le monde de la 2D à la 3D et inversement. S'il ramasse une Méga Etoile, il se changera en un Mario géant pixelisé. Il est alors invincible, peut tout piétiner sur son chemin et pulvériser les obstacles."
: Super Paper Mario
3DS[]
Paper Mario
Voici la version papier de Mario, telle qu'on la connaît dans les jeux de la série Paper Mario. Dans le dernier opus, Mario se sert de tous les stickers qu'il peut trouver afin de construire des ponts, ouvrir des portes secrètes et même se battre, dans le but ultime d'obtenir tous les stickers royaux !
Bébé Mario[]
Mario en bébé, tel qu'il est présent dans la série Yoshi et divers jeux secondaires de la série Mario.
Melee[]
Bébé Mario
"Il y a bien longtemps, la cigogne chargée de déposer Bébé Mario et Bébé Luigi dans leur famille, fut victime d’une embuscade qui cause la chute de Bébé Mario sur l’Ile des Yoshi. Ainsi commencèrent les aventures de Yoshi, chargé de ramener ce poupon à ses parents inquiets."
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Brawl[]
Bébé Mario
"Mario bébé... un vrai pleurnichard! Même à cet âge, il était en salopette et portait une casquette rouge. Le héros universel partait déjà à l'aventure sur le dos de Yoshi dans sa prime jeunesse, et même tout bébé on peut dire qu'il avait du nez."
: Super Mario World 2: Yoshi's Island
: Yoshi's Island DS
3DS[]
Bébé Mario
Bébé Mario est apparu pour la première fois dans Yoshi's Island, jeu dans lequel Yoshi lui sert en quelque sorte de nounou. Il suffit toutefois de lui donner une super étoile pour le rendre invincible, tout comme dans sa forme adulte ! Le top serait que ça lui fasse aussi pousser la moustache !
La puissance de l'attaque spéciale standard de l'adversaire augmente.
L'adversaire privilégie les attaques spéciales standards.
Anecdotes et Références
Rondoudou représente Mario de pierre, ayant une forme sphérique. Son statut métallique représente la dureté de la roche.
Il utilise utilise l'attaque Roulade pour représenter le style d'attaque de cette transformation. Roulade est d'ailleurs une attaque de type Roche dans les jeux Pokémon.
Le stage et la musique représentent le jeu d'origine de la transformation.
Mario d'or
Esprit
Type
Classe
Attribut
Obtention
Soutien Défense
Légende ★★★★
Super Protection : Aide à encaisser les coups et résister aux éjections.
Il a le statut XXL pour représenter sa grande taille.
Bowser Jr. se représente lui-même, aidant comme dans le jeu original.
La musique provient de son jeu d'origine.
Paper Mario[]
Mario de papier
Esprit
Type
Classe
Attribut
Obtention
Primaire Neutre
Vétéran ★★★
Résistance à l'eau ⬇︎ : Vous rend vulnérable aux attaques d'eau telles que l'attaque Pistolet à O de Carapuce.
Capacité: 3 cases
Invocation avec les orbes Cut Man, Boîte en carton et une orbe Neutre.
Bébé Mario[]
Bébé Mario
Informations
Esprit
Type
Classe
Attribut
Obtention
Primaire Neutre
Vétéran ★★★
Évolue au niv. 99 en Bébé Mario (Mario Costaud)
Combat d'esprits (Disponible en mode Aventure)
Combat
Ennemis
Puissance
Stage et Musique
Règles et conditions
XXS
x 8
8 800
Yoshi's Island (Brawl)
Battez le combattant principal.
L'adversaire privilégie l'utilisation du bouclier.
Anecdotes et Références
à compléter
Bébé Mario (Mario Costaud)
Esprit
Type
Classe
Attribut
Obtention
Primaire Neutre
Légende ★★★★
Bonus du premier coup porté: Accorde une invincibilité temporaire si vous portez le premier coup dans un combat.
Faire évoluer l'esprit Bébé Mario.
amiibo[]
Les amiibos de Mario permettent de créer un Combattant FIG. Dans Ultimate, L'amiibo Mario de Super Mario Odyssey permet d'obtenir l'esprit Mario (mariage).
Super Smash Bros.
Super Mario
Édition or
Édition argent
30e anniversaire - Couleurs classiques
30e anniversaire - Couleurs modernes
Mario - Tenue de Mariage
Mario chat
Anecdotes[]
Du fait que Super Mario 64 soit récent lors de la production de Super Smash Bros., ses attaques et animations sont principalement tirées de ce jeu.
L'attaque de projection arrière de Mario est similaire à sa façon de vaincre Bowser.
Même si les tuyaux apparaissent dans pratiquement tous les jeux, Mario fait aussi son entrée d'un tuyau apparaissant juste pour cette occasion.
Dans Smash 64 et Melee, son doublage est directement tiré de ce jeu.
La plupart de ses coups de base proviennent de ce jeu
Le saut périlleux arrière est similaire.
Contrairement à Super Mario Sunshine, il dirige J.E.T. en avant en tenant son cou au lieu d'avoir les deux mains sur les poignets de commande.
Selon Miyamoto, Mario est âgé d'environ 24-25 ans.
Mario pourrait être indirectement inspiré de Popeye, car à l'origine le jeu Donkey Kong devait être un jeu Popeye, mais cela n'a pas été concrétisé Nintendo n'ayant pas pu avoir les droits.
Dans les Smash Bros., Mario apparait avec un air sérieux alors que dans sa série il apparait souvent avec un air enjoué.