- Cet article est à propos de Link Cartoon dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Link Cartoon.
Link Cartoon est un combattant vétéran introduit dans Brawl. Il porte le numéro 43.
Obtention[]
- Il apparaît comme 44ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Link après avoir affronté Richter.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Vaisseau pirate.
Différences avec Smash 4[]
Attaques Smash[]
- Link Cartoon n'envoie qu'un seul coup d'épée avec son attaque Smash côté.
Mises à jour[]
- Correction du problème de la bombe invisible.
- L'attaque aérienne avant s'auto-annule plus tôt, correspondant à l'invulnérabilité de l'attaque. (39 images au lieu de 51)
- Il attrappe les rebords plus rapidement après son attaque aérienne arrière. (60 images au lieu de 68)
- L'attaque spéciale côté fait moins de dégâts aux boucliers.
- Le premier coup de l'attaque neutre se connecte mieux au deuxième.
- Correction d'un problème de téléportation du boomerang.
- Il peut bouger légèrement par influence directionnelle lorsque son bouclier bloque un projectile.
- Il descend immédiatement avec son attaque aérienne bas après avoir été projeté.
- L'attaque rapide finit plus tôt. (29 images au lieu de 31)
- L'attaque Smash bas projette plus.
- L'attaque aérienne arrière commence plus tôt. (6ème image au lieu de 7ème)
- Le coup tardif de l'attaque aérienne bas fait plus de dégâts, sans que la puissance de projection ne soit complètement équilibrée. (14% au lieu de 12)
- La saisie aérienne frappe plus longtemps. (11 à 20ème image au lieu de 11 à 18ème)
- Les coups de l'attaque spéciale haut en jeu aérien se connectent mieux.
- Le premier coup à l'avant a une nouvelle zone de frappe au sol qui a la priorité sur l'ancienne et est plus petite, mais a une portée similaire et projette plus pour favoriser l'enchaînement.
- Les troisième et quatrième coups ne projettent plus de la même façon, ce qui avantage lorsque l'attaque va vers l'avant, mais désavantage vers l'arrière.
- Tous les coups projettent les adversaires vers l'avant, indépendamment de leur position de départ, facilitant l'enchaînement avec les prochains coups.
- Les coups de l'attaque spéciale haut en jeu aérien se connectent mieux.
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Conversation Metal Gear[]
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Apparaît dans une explosion de bombe et prend son équipement.
Poses d'inactivité[]
- Regarde derrière lui.
- Tape du pied.
Provocations[]
- Agite sa baguette.
- Regarde une fée.
- Agite son épée jusqu'à l'épuisement.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un nouvel arrangement de l'air de l'obtention d'une partie de la Triforce dans The Legend of Zelda.
- Agite sa baguette avant de poser.
- Chasse et attrappe un cochon en tenant sur un pied.
- Chasse un cochon et tombe.
Modes de jeu[]
La Lueur du monde[]
Bien qu'absent de la cinématique, Link Cartoon est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif dans la Colline boisée.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
7500 | Volcan Main Theme - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : Jamais deux sans trois[]
Link Cartoon affronte des adversaires en équipe avec deux autres coloris de lui-même. Utiliser un de ces coloris fera apparaître Link Cartoon vert en allié.
La musique de son générique est "Hyrule Main Theme".
Autres modes Classique[]
- : Luigi affronte des adversaires effrayants. Il affronte 4 Link Cartoon obscurs au stage 1.
- : Ness affronte des adversaires tout en référençant son aventure originale vers sa ville natale. Il affronte 2 Link Cartoon obscurs au stage 5.
- : Falco affronte des copies antagonistes. Il affronte Link obscur et Link Cartoon obscur au stage 3.
- : Link enfant affronte les autres personnages de sa série. Il affronte 4 Link Cartoon au stage 4.
- : Samus sans armure affronte des adversaires pouvant saisir à distance. Elle affronte Link enfant et Link Cartoon au stage 1.
- : Ike affronte des personnages portant du noir comme son rival, le Chevalier Noir. Il affronte Link obscur et Link Cartoon obscur au stage 6.
- : Cloud affronte des adversaires sur des véhicules. Il affronte Link Cartoon au stage 1.
- : Joker affronte des personnages sombres avant de pouvoir s'allier avec une version purifiée. Il affronte Link obscur, Link enfant obscur et Link Cartoon obscur au stage 5. Un Link clair apparaît ensuite comme allié au stage 6.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Link Cartoon parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Les gentils et les méchants | 9 au 12 août 2019 | Différents protagonistes et antagonistes. |
Entraînement aux armes | 7 au 10 février 2020 | Combattants utilisant un style d'arme de Fire Emblem. |
Ça fait tout Brawl | 10 au 13 avril 2020 | Contenu de Brawl. |
Pour la Triforce ! | 29 mai au 1er juin 2020 | Personnages et stages de Zelda. |
Né dans les années 2000 | 12 au 15 juin 2020 | Contenu des années 2000. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Au chapitre des chapeaux | 27 au 30 novembre 2020 | Combattants portant des chapeaux. |
Feu à volonté ! | 4 au 7 février 2021 | Combattants ayant au moins trois projectiles. |
Apparences de circonstance | 12 au 15 mars 2021 | Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur. |
Surboum | 16 au 19 avril 2021 | Combattants utilisant des objets explosifs. |
35 ans et pas une ride | 28 au 31 mai 2021 | Contenu de séries fêtant leur 35ème anniversaire en 2021. |