- Cet article est à propos de Link dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Link.
Link est un combattant vétéran faisant partie des 12 combattants originaux. Il porte le numéro 3.
Différences avec Smash 4[]
Link est inspiré d'un jeu plus récent et un bon nombre des changements sont faits pour refléter les mécaniques et particularités de celui-ci.
Esthétique[]
- Link a désormais son apparence de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, avec sa tenue de Prodige par défaut.
- Sa tenue verte habituelle, représentée par la tunique des Landes dans ce même jeu, est disponible comme costume alternatif.
- Ses tenues rouge, bleue et blanche sont réadaptées pour sa tenue par défaut.
- Il a un deuxième costume vert représentant les couleurs plus ternes de Twilight Princess.
- Ses tenues jaune et violette ont été retirées.
- Son apparence tirée de Link dieu démon est plus claire et ses cheveux sont plus blancs.
- Son doublage est effectué par Kengo Takanashi, son acteur de Breath of the Wild. Il succède à Akira Sasanuma, qui a fait son doublage dans Twilight Princess et Brawl.
- Il porte son épée de la main droite, pour la première fois.
- Il a une nouvelle animation d'entrée au début du combat.
- Il a une nouvelle provocation, remplaçant l'apparition de Navi.
- Il a une nouvelle conversation au Temple de Palutena.
- Aussi, sa conversation à l'Île de Shadow Moses est légèrement modifiée pour retirer la mention de son grappin, qu'il n'a pas dans ce jeu.
Attaques Smash[]
- Quand Link ne possède pas de dommages, il peut envoyer une tranche d'air avec son attaque Smash côté, une mécanique récurrente de la série.
Saisie et projections[]
- Il n'a plus de grappin, comme dans Breath of the Wild. Sa portée est alors réduite.
- Il ne peut donc plus faire de rattrapage in-extremis.
Attaques spéciales[]
- Ses flèches peuvent être ramassées et lancées.
- Il peut tirer deux flèches simultanément s'il en a ramassé une avant.
- Ses bombes explosent sur commande.
- Il a un nouveau Smash final.
Mises à jour[]
- Sa pose accroupie en tenant un objet a été modifiée.
- Correction du problème de la Bombe à distance invisible.
- Son attaque aérienne haute s'auto-annule plus vite. (43ème image au lieu de 47ème)
- Les flèches de son Arc parcourent une plus grande distance.
- Son Boomerang provoque moins de dégâts sur les boucliers.
- Création d'un problème où le personnage se téléporte en jetant le Boomerang.
- L'animation du lancer d'un lourd objet a été modifiée.
- Retrait du problème du Boomerang introduit dans la mise à jour 3.0.0.
- Création d'un autre problème de Bombe à distance invisible, lorsque son explosion et une attaque entrent en collision.
- L'amélioration générale des boucliers lui permet de se déplacer légèrement si un projectile touche son bouclier.
- Il se réveille plus rapidement, à la même vitesse que les autres combattants.
- La version aérienne de l'Attaque circulaire projette à un angle plus bas. Cela résout un problème où un combattant qui n'était pas frappé à répétition s'envolait à grande vitesse.
- Retrait du problème de la Bombe invisible introduit dans la mise à jour 3.1.0.
- Son bouclier est plus large.
- Les deux premiers coups de l'attaque Smash haut projettent un peu plus haut et moins loin pour les adversaires au sol, leur permettant de mieux s'enchaîner.
- Les frappes donnent aussi une période d'inactivité aux cibles.
- Les deux premiers coups de l'attaque Smash haut projettent un peu plus haut et moins loin pour les adversaires au sol, leur permettant de mieux s'enchaîner.
- Il se relève à la même vitesse que les autres après s'être écroulé.
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Conversation Metal Gear[]
La conversation est reprise à l'identique de Brawl, mais le dialogue de Otacon a été modifié pour retirer la référence au grappin qu'il n'a plus.
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Arrive avec le parapente et prend son équipement.
Poses d'inactivité[]
- Pose vers l’avant.
- Regarde derrière lui en rangeant l’épée.
Provocations[]
- Donne des coups d'épée dans le vide et la range.
- Tient son épée devant lui avec ses deux mains et elle se met à luire.
- Prend une pose en se tenant sur un pied.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un nouvel arrangement de l'air de l'obtention d'une partie de la Triforce dans The Legend of Zelda.
- Donne des coups d'épée avant de poser.
- Donne un coup d'épée vers l'avant avant de la brandir vers le haut.
- Donne un coup d'épée avant de la ranger.
Modes de jeux[]
La Lueur du monde[]
Link est présent avec les autres combattants sur la falaise. Bien qu'il parvienne à dévier des rayons de Kilaire, il se fait enlever puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif près d'une tour Sheikah au sud du chemin de départ.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
3600 | Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : La Quête purificatrice[]
Link affronte une série d'ennemis jusqu'à Ganon. Ses adversaires sont liés aux ténèbres.
La musique de son générique est "Title Theme - The Legend of Zelda".
Autres modes Classiques[]
- : Mario affronte des adversaires sur leurs niveaux respectifs. Il affronte Link et Zelda au stage 1.
- : Luigi affronte des adversaires effrayants. Il affronte Link obscur au stage 5.
- : Rondoudou affronte les adversaires du jeu original. Elle affronte Link dans sa tenue classique au stage 1, reproduisant le premier combat du Mode 1 Joueur.
- : Popo et Nana affrontent des adversaires en duo. Ils affrontent Link et Zelda au stage 1.
- : Zelda affronte des antagonistes. Elle affronte 4 versions de Link obscur au stage 6.
- : Falco affronte des copies antagonistes. Il affronte Link obscur et Link Cartoon obscur au stage 3.
- : Link enfant affronte les autres personnages de sa série. Il affronte Link au stage 6.
- : Ganondorf affronte des héros de différentes séries. Il affronte Link et Zelda au stage 6.
- : Roy affronte des personnages épéistes. Il affronte Link au stage 3.
- : Meta Knight affronte des personnages accompagnés pas une mauvaise copie similaire. Il affronte Link et Link obscur au stage 1.
- : Snake affronte des personnages spécialistes de l'armement. Il affronte Link au stage 4.
- : Ike affronte des personnages portant du noir comme son rival, le Chevalier Noir. Il affronte Link obscur et Link Cartoon obscur au stage 6.
- : Palutena affronte des personnages venant de séries ayant des figures divines. Elle affronte Link et Zelda au stage 1.
- : Pit maléfique affronte des personnages nés de manière non-naturelle. Il affronte 3 versions de Link obscur au stage 3.
- : Samus sombre affronte des héros avec l'aide d'un héros corrumpu. Elle affronte Link avec l'aide de Zelda au stage 1.
- : Ken affronte des personnages rivaux. Il affronte Link obscur au stage 4.
- : Joker affronte des personnages sombres avant de pouvoir s'allier avec une version purifiée. Il affronte Link obscur, Link enfant obscur et Link Cartoon obscur au stage 5. Un Link clair apparaît ensuite comme allié au stage 6.
- : Banjo & Kazooie affrontent des duos d'adversaires dans des décors référençant leurs jeux. Ils affrontent Link et Zelda au stage 4.
- : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Sheik, Link et Zelda au stage 2.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Link parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Les gentils et les méchants | 9 au 12 août 2019 | Différents protagonistes et antagonistes de jeu vidéo. |
Promotion 64 | 23 au 29 août 2019 | Contenu de Smash 64. |
Fans des années 80 | 13 au 16 décembre 2019 | Contenu des années 1980. |
Entraînement aux armes | 7 au 10 février 2020 | Combattants utilisant un style d'arme de Fire Emblem. |
Pour la Triforce ! | 29 mai au 1er juin 2020 | Personnages et stages de Zelda. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Feu à volonté ! | 4 au 7 février 2021 | Combattants ayant au moins trois projectiles. |
Apparences de circonstance | 12 au 15 mars 2021 | Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur. |
Surboum | 16 au 19 avril 2021 | Combattants utilisant des objets explosifs. |
35 ans et pas une ride | 28 au 31 mai 2021 | Contenu de séries fêtant leur 35ème anniversaire en 2021. |
Anecdotes[]
- Même si Link ne porte pas sa tenue verte par défaut dans ce jeu, Kirby obtient quand même le chapeau vert en l'imitant.
- Contrairement à Breath of the Wild, Ultimate permet à la tunique des Prodiges de Link de changer de couleur.
- En dehors d'une actualisation en référence à Breath of the Wild, le fait qu'il n'ait plus la Frappe Triforce en Smash final est dû au fait que la Zelda du jeu a la Triforce dans son intégralité.
- Cela fait aussi de lui la seule incarnation de Link sans Triforce du courage.