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Carte Grand Labyrinthe.jpg

Le grand labyrinthe est le 31ème niveau du mode L’Émissaire Subspatial.

Description

Le stage est un labyrinthe formé de tous les niveaux précédents. Il faut s'y aventurer, vaincre les boss affrontés précédemment, ainsi que les versions obscures des personnages, avant de pouvoir rencontrer Tabbou.

Personnages aperçus

Obligatoirement jouables

Autres jouables

Section

Le stade suspendu (départ)

Reprise du combat contre Flora Piranha, puis sert de lieu de téléportation.

Musique

  • Univers Super Smash Bros..png "Step: Subspace"

Royaume Céleste

  • Zone ouest : reprend la salle verticale avec le cube bonus.
  • Zone est : reprend la section verticale du début.

Ennemis

Musique

  • Univers Super Smash Bros..png "Step: The Plain"

La mer de nuages

  • Zone originale horizontale avec des piliers.

Ennemis

Musique

  • Univers Super Smash Bros..png "Step: The Plain"

La jungle

  • Reprend la zone verticale finale.

Ennemis

Musique

Le zoo abandonné

  • Reprend la zone de poursuite.
  • Reprend la zone intérieure, avec une zone glaciale originale.
  • Reprend la zone extérieure finale.

Ennemis

Musique

  • Univers EarthBound.png "Snowman"

La forteresse

  • Reprend la zone de départ.
  • Utilise une zone extérieure originale.
  • Reprend la zone des chariots.

Ennemis

Musique

  • Univers Fire Emblem.png "Crimean Army Sortie"
  • Univers Super Smash Bros..png "Step: The Cave" (chariots)

La forêt

  • Zone ouest : Section inédite utilisant le principe des zones parallèles présentes dans Le lac.
  • Zone est : reprend le début de la dernière partie du niveau.

Ennemis

Musique

  • Univers The Legend of Zelda.png "Dark World (Brawl)"

Le laboratoire de recherche I

  • Zone originale avec un ascenseur.

Ennemis

Musique

  • Univers Metroid.png "Opening/Menu - Metroid Prime"

Les bords du lac

  • Reprend la longue zone extérieure avec les Jyk.

Ennemis

Musique

  • Univers Super Smash Bros..png "Step: The Plain"

Le chemin des ruines

  • Reprend la zone de départ.
  • Utilise une zone extérieure originale ayant des plateformes en balance.
  • Reprend la zone intérieure.

Ennemis

Musique

  • Univers Mario.png "Gritzy Desert" (extérieur)
  • Univers Super Smash Bros..png "Step: The Cave" (intérieur)

La grotte

  • Zone menant à un lieu de téléportation.

Musique

  • Univers Super Smash Bros..png "Step: Subspace"

Les ruines

  • Zone menant à un lieu de téléportation.
  • Reprend la majorité de la première section.
  • Reprend la zone des flammes de la deuxième section.

Ennemis

Musique

  • Univers Mario.png "Underground Theme - Super Mario Land" (niveau)
  • Univers Super Smash Bros..png "Step: Subspace" (zone de repos)

Terres sauvages I

  • Reprend la zone avec le sol mobile et une grande section verticale.

Ennemis

Musique

  • Univers Super Smash Bros..png "Step: The Plain"

Terres sauvages II

  • Reprend la première zone en s'arrêtant là où se trouvaient les ascenseurs.
  • Reprend la zone venteuse avec les piques.

Ennemis

Musique

  • Univers Super Smash Bros..png "Step: The Plain"

Le ruisseau

  • Zone menant à un lieu de téléportation.
  • Reprend la zone de départ
  • Reprend la zone finale avec les tonneaux canon.
  • Reprend la zone finale avec les ressorts et une pièce bonus associée.

Ennemis

Musique

  • Univers Donkey Kong.png "Jungle Level (Brawl)" (Kentaro Ishizaka) (zone de départ)
  • Univers Donkey Kong.png "Stickerbush Symphony"

Le laboratoire de recherche II

  • Zones originales avec 3 leviers et leurs salles associées.

Ennemis

Musique

  • Univers Metroid.png "Opening/Menu - Metroid Prime"

À l'extérieur des ruines antiques

  • Reprend la zone de départ.

Ennemis

Musique

  • Univers Mario.png "Gritzy Desert"

Le sommet de glace

  • Reprend la dernière zone.

Ennemis

Musique

  • Univers Kirby.png "Frozen Hillside"

L'Halberd (intérieur)

  • Reprend la deuxième section.
  • Zone originale avec un ascenseur.

Ennemis

Musique

  • Univers Kirby.png "Meta Knight's Revenge"

L'Halberd (extérieur)

  • Zone extérieure venteuse à tribord du vaisseau.

Musique

  • Univers Kirby.png "Meta Knight's Revenge"

Boss

Tous les boss rencontrés jusqu'ici doivent à nouveau être vaincus.

Ennemis

Musique

  • Univers Mario.png "Airship Theme - Super Mario Bros. 3" (Flora)
  • Univers Pokémon.png "Victory Road - Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire" (Rayquaza)
  • Univers EarthBound.png "Porky's Theme" (Porky)
  • Univers Super Smash Bros..png "Boss Battle Song 1" (Galéon, Duon)
  • Univers Metroid.png "Vs. Ridley (Brawl)" (Ridley, Meta Ridley)

Faux combattants

Tous les combattants rencontrés jusqu'à présent ont une copie devant être vaincue. Les stages de combat ont le même décor et sont tous plats, mais des plateformes sont souvent présentes.

Ennemis

  • Mario : dans la porte ouest de la zone de repos de la grotte.
  • Donkey Kong : dans la porte supérieure au bout de la zone de départ du ruisseau.
  • Link : dans la porte nord de la zone du royaume céleste.
  • Samus : dans la porte inférieure au bout de la zone de départ du ruisseau.
  • Yoshi : dans la porte au bout de la section inédite de la forêt.
  • Kirby : dans la porte est de la zone du royaume céleste.
  • Fox : dans la porte à l'extrémité
  • Pikachu : dans la porte du laboratoire de recherche, sous la clé.
  • Luigi : dans la porte cachée à l'est du chemin des ruines.
  • Ness : dans la porte au bout de la section finale du zoo abandonné.
  • Captain Falcon : dans la porte au bout de la jungle.
  • Peach : dans la porte au bout des bords du lac.
  • Bowser : dans la porte au bout de la caverne du chemin des ruines.
  • Ice Climbers : dans la porte du sommet de glace.
  • Zelda : dans la porte à l'extrémité est des ruines.
  • Falco : dans la porte inférieure de la section finale du ruisseau.
  • Marth : dans la porte au bout de la forteresse.
  • Ganondorf : dans la porte derrière le verrou de la forteresse.
  • Mr. Game & Watch : dans la porte de la section inédite de l'extérieur de l'Halberd.
  • Meta Knight : dans la porte au bout de l'extérieur de l'Halberd.
  • Pit : dans la porte ouest de la section inédite de la mer de nuages.
  • Wario : dans la porte au nord de la zone de repos des ruines.
  • Snake : dans la porte au bout de la section reprise de l'intérieur de l'Halberd.
  • Ike : dans la porte au sud-ouest de la section inédite de la forteresse.
  • Dresseur de Pokémon : dans la porte à l'extrémité ouest des ruines.
  • Diddy Kong : dans la porte au bout de la section reprise de la forêt.
  • Lucas : dans la porte à l'est de la zone de repos des ruines.
  • Roi DaDiDou : dans la porte au bout de la section des chariots de la forteresse.
  • Olimar : dans la porte au bout de l'extérieur des ruines antiques.
  • Lucario : dans la porte au plus haut du sommet de glace.
  • R.O.B. : dans la porte au bout de la section du levier vert.

Musique

  • Univers Mario.png "Airship Theme - Super Mario Bros. 3" (Mario, Yoshi, Bowser, Wario)
  • Univers Donkey Kong.png "Battle for Storm Hill" (Donkey Kong, Diddy Kong)
  • Univers The Legend of Zelda.png "Gerudo Valley" (Link, Zelda, Ganondorf)
  • Univers Metroid.png "Sector 1" (Samus, Fox, Captain Falcon, Falco, Snake)
  • Univers Kirby.png "Gourmet Race (Brawl)" (Kirby, Meta Knight, Roi DaDiDou, Olimar)
  • Univers Pokémon.png "Victory Road - Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire" (Pikachu, Dresseur de Pokémon, Lucario)
  • Univers Mario.png "Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl)" (Luigi)
  • Univers EarthBound.png "Unfounded Revenge / Smashing Sound of Praise" (Ness, Lucas)
  • Univers Mario.png "Castle / Fortress Boss - Super Mario World / Super Mario Bros. 3" (Peach, Pit)
  • Univers Ice Climber.png "Ice Climber (Brawl)" (Ice Climbers)
  • Univers Fire Emblem.png "Against the Dark Knight" (Marth, Ike)
  • Univers Game & Watch.png "Flat Zone" (Mr. Game & Watch, R.O.B.)
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