Wiki Super Smash Bros.
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La forteresse est le 8ème niveau du mode L’Émissaire Subspatial.

Personnages aperçus[]

Jouables[]

Cinématiques[]

Ennemis[]

Résumé[]

Marth défend une forteresse abandonnée alors qu'une bombe subspatiale vient d'exploser. Une fois là-bas, il rencontre Meta Knight et un court duel à lieu entre eux, avant qu'ils ne s'allient contre les ennemis. Ils partent à la recherche du Ministre Antique, qui les sème, mais Ike parvient à détruire sa bombe. Les trois héros continuent leur poursuite, mais le Ministre Antique les sème.

Entretemps, Luigi est seul dans une plaine et veut éviter les Waddle Dee. DaDiDou le prend par surprise et le bat. Wario trouve le trophée abandonné volontairement et le prend. Les Waddle Dee foncent sur lui et prennent le trophée, que DaDiDou récupère, tout en volant le chariot avec les trophées de Ness et de la princesse.

Musiques[]

  • Univers Fire Emblem Fire Emblem Theme (version propre à la cinématique)
  • Univers Fire Emblem Preparing to Advance
  • Univers Kirby Meta Knight's Revenge
  • Univers Fire Emblem Attack
  • Univers Fire Emblem Crimean Army Sortie
  • Univers Fire Emblem Ike's Theme
  • Univers Mario Luigi's Mansion Theme (version propre à la cinématique)
  • Univers Kirby King Dedede's Theme

Anecdotes[]

  • Le niveau a un bouton derrière une barrière qui est ouverte par ce dernier. Marth peut toucher le bouton avec son épée. En refaisant le stage, il ne faut pas activer ce bouton à nouveau, car des personnages pourraient ne pas en être capables.
  • Luigi s'envole dans le ciel avant d’être transformé en trophée par le Roi DaDiDou, en possible représentation d'un K.O. étoile.
  • Lors de l'introduction de Luigi, on peut entendre le thème de Luigi's Mansion, un des jeux où Luigi est le personnage principal.
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