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{{Homonymie2|King K. Rool dans {{Jeu|SSBU}}|le personnage en général|King K. Rool}} |
{{Homonymie2|King K. Rool dans {{Jeu|SSBU}}|le personnage en général|King K. Rool}} |
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{{Infobox Personnage Ultimate |
{{Infobox Personnage Ultimate |
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− | |nom= |
+ | |nom=King K. Rool |
|image=Art King K. Rool Ultimate.png |
|image=Art King K. Rool Ultimate.png |
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|univers=Donkey Kong |
|univers=Donkey Kong |
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Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans [[Jungle des Jobards]]. |
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans [[Jungle des Jobards]]. |
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− | == |
+ | == Mises à jour == |
+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#2.0.0|2.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** Sa projection bas projette moins de base, mais plus avec des dégâts élevés. |
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+ | ** L'effet de vent de l'attaque spéciale standard dure 2 secondes et demi de moins. |
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+ | *** Correction d'un problème où l'attaque rendait l'adversaire invisible quand elle les mettait K.O. à leur dernière vie. |
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+ | ** La frappe horizontale de l'attaque spéciale haut est plus petite. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#3.0.0|3.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** La frappe la plus puissante de l'attaque puissante coté a une plus grande portée. |
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+ | ** La frappe la plus puissante de l'attaque aérienne avant a une plus grande portée. |
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+ | ** L'attaque aérienne haut finit plus tôt. (72 images au lieu de 82) |
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+ | ** La projection haut n'est plus affectée par le vent. |
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+ | ** L'attaque spéciale coté fait moins de dégâts aux boucliers. |
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+ | *** Correction du problème de duplication de la couronne avec l'attaque spéciale standard de Villageois et Marie. |
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+ | *** Correction du problème de couronne géante avec l'attaque spéciale standard de Yoshi. |
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+ | ** L'attaque spéciale bas finit 5 images plus tôt. |
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+ | ** Correction du problème de désynchronisation avec le Roi DaDiDou. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#3.1.0|3.1.0]] |
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+ | |||
+ | ** Il est plus rapide d'attraper un rebord après l'attaque aérienne haut. (96 images au lieu de 102) |
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+ | ** Correction d'un problème où l'effet de vent de l'attaque spéciale standard restait active s'il est frappé par un boulet reflété. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#6.0.0|6.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** L'attaque aérienne standard ralentit moins à l'atterrissage. (9 images au lieu de 13) |
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+ | ** Modifications à l'attaque aérienne avant : |
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+ | *** Les frappes moyennes et puissantes font plus de dégâts et projettent tout autant. (13,5 à 15,5% au lieu de 12 à 14) |
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+ | *** Les frappes moyennes et puissantes ont une plus grande zone de frappe et sont placées plus haut. |
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+ | *** La frappe moyenne dure plus longtemps. |
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+ | ** Modifications à l'attaque spéciale standard : |
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+ | *** Elle commence plus tôt. (25ème image au lieu de 30ème, 65 images en tout) |
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+ | *** Le boulet est plus simple à aspirer, projette moins, mais a une meilleure échelle. |
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+ | *** Le boulet et les adversaires sont projetés plus vite. |
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+ | ** Modifications à l'attaque spéciale bas : |
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+ | *** La zone de détection est plus large. |
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+ | *** L'attaque finit plus vite si elle succède. (38 images au lieu de 42) |
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+ | *** La frappe du contre, ainsi que sa zone puissante, est plus large. |
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+ | ** L'attaque aérienne haut frappe plus longtemps et projette plus. |
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+ | |||
+ | * [[Super Smash Bros. Ultimate/Mises à jour#7.0.0|7.0.0]] |
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+ | |||
+ | ** Son bouclier est plus grand. Sa position change également pour mieux le protéger. |
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== Esthétique et animations == |
== Esthétique et animations == |
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|"Tu devrais sans doute privilégier les saisies si tu veux en venir à bout." |
|"Tu devrais sans doute privilégier les saisies si tu veux en venir à bout." |
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|} |
|} |
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+ | |||
+ | === [[Entrée en scène]] === |
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+ | |||
+ | Tombe les bras croisés et rit. |
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+ | |||
+ | === Poses d'inactivité === |
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+ | |||
+ | * Croque dans le vide. |
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+ | * Frappe son ventre alors que sa langue sort. |
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+ | |||
+ | === [[Provocation]]s === |
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+ | |||
+ | * Mord dans le vide. |
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+ | * Frappe son ventre. |
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+ | * Tape du pied sur le sol. |
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+ | |||
+ | === [[Poses de victoire]] === |
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+ | |||
+ | Son thème de victoire est un nouvel arrangement de son niveau de ''Donkey Kong Country''. |
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+ | |||
+ | * Regarde autour d'un air confus avant de prendre la pose en montrant son ventre. |
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+ | * Bouge sa cape avant de pointer. |
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+ | * Atterrit en rebondissant sur son ventre, fait un saut périlleux et atterrit en touchant son ventre. |
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== Modes de jeu == |
== Modes de jeu == |
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{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
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|- |
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− | !Combattant!! |
+ | !Combattant!!Statistiques!!Stage et musique |
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|[[Fichier:Art King K. Rool Ultimate.png|150px]]<center>67 : King K. Rool</center> |
|[[Fichier:Art King K. Rool Ultimate.png|150px]]<center>67 : King K. Rool</center> |
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+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 10600 |
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− | |Attaque |
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− | |10600 |
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|[[Fichier:Vaisseau pirate Ultimate.png|150px|lien=Vaisseau pirate]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Gang-Plank Galleon'' |
|[[Fichier:Vaisseau pirate Ultimate.png|150px|lien=Vaisseau pirate]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Gang-Plank Galleon'' |
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|} |
|} |
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{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
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− | + | !Esprit!!Ennemis!!Statistiques!!Stage |
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− | |47 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Peach blanc Ultimate.png|25px|lien=Peach (Ultimate)]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Peach blanc Ultimate.png|25px|lien=Peach (Ultimate)]] |
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− | |Saisie |
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 4000 |
|[[Fichier:Royaume céleste CB Ultimate.png|150px|lien=Royaume céleste]]<br />{{Univers|Mario}} ''Boss Theme - Super Mario Bros. 2'' |
|[[Fichier:Royaume céleste CB Ultimate.png|150px|lien=Royaume céleste]]<br />{{Univers|Mario}} ''Boss Theme - Super Mario Bros. 2'' |
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|- |
|- |
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− | |159 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
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− | |Saisie |
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1700 |
|[[Fichier:Jungle Kongo Ultimate.png|150px|lien=Jungle Kongo]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Jungle Level (64)'' |
|[[Fichier:Jungle Kongo Ultimate.png|150px|lien=Jungle Kongo]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Jungle Level (64)'' |
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− | |161 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] XXS |
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] XXS |
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− | |Attaque |
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 4000 |
|[[Fichier:Jungle Kongo Ultimate.png|150px|lien=Jungle Kongo]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Crocodile Cacophony'' |
|[[Fichier:Jungle Kongo Ultimate.png|150px|lien=Jungle Kongo]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Crocodile Cacophony'' |
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− | |162 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] |
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− | |Attaque |
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 13500 |
|[[Fichier:Halberd Ultimate.png|150px|lien=Halberd]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Crocodile Cacophony'' |
|[[Fichier:Halberd Ultimate.png|150px|lien=Halberd]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Crocodile Cacophony'' |
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− | |166 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool blanc Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool blanc Ultimate.png|25px]] |
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− | |Saisie |
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 2300 |
|[[Fichier:Sommet CB Ultimate.png|150px|lien=Sommet]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Swinger Flinger'' |
|[[Fichier:Sommet CB Ultimate.png|150px|lien=Sommet]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Swinger Flinger'' |
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− | |229 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool noir Ultimate.png|25px]] XXL |
|[[Fichier:Icône King K. Rool noir Ultimate.png|25px]] XXL |
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− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4600 |
|[[Fichier:Vallée Gerudo Ultimate.png|150px|lien=Vallée Gerudo]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Ballad of the Goddess (Remix)'' |
|[[Fichier:Vallée Gerudo Ultimate.png|150px|lien=Vallée Gerudo]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Ballad of the Goddess (Remix)'' |
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− | |244 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] XXS x4 |
|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] XXS x4 |
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− | |Neutre |
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1400 |
|[[Fichier:Plaine de Gaur CB Ultimate.png|150px|lien=Plaine de Gaur]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Kass's Theme'' |
|[[Fichier:Plaine de Gaur CB Ultimate.png|150px|lien=Plaine de Gaur]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Kass's Theme'' |
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− | |281 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] |
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− | |Saisie |
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 13300 |
|[[Fichier:Brinstar CB Ultimate.png|150px|lien=Brinstar]]<br />{{Univers|Metroid}} ''Boss Battle 4 - Metroid: Samus Returns'' |
|[[Fichier:Brinstar CB Ultimate.png|150px|lien=Brinstar]]<br />{{Univers|Metroid}} ''Boss Battle 4 - Metroid: Samus Returns'' |
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− | |283 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] XXL |
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] XXL |
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− | |Neutre |
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 10000 |
|[[Fichier:Profondeurs de Brinstar DF Ultimate.png|150px|lien=Profondeurs de Brinstar]]<br />{{Univers|Metroid}} ''Brinstar Depths (Melee)'' |
|[[Fichier:Profondeurs de Brinstar DF Ultimate.png|150px|lien=Profondeurs de Brinstar]]<br />{{Univers|Metroid}} ''Brinstar Depths (Melee)'' |
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− | |461 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool noir Ultimate.png|25px]] XXL |
|[[Fichier:Icône King K. Rool noir Ultimate.png|25px]] XXL |
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− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4500 |
|[[Fichier:Tortiland Ultimate.png|150px|lien=Tortiland]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Melee)'' |
|[[Fichier:Tortiland Ultimate.png|150px|lien=Tortiland]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Melee)'' |
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|- |
|- |
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− | |474 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] réflecteur x2 |
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] réflecteur x2 |
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− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4300 |
|[[Fichier:La Caverne du Péril CB Ultimate.png|150px|lien=La Caverne du Péril]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley'' |
|[[Fichier:La Caverne du Péril CB Ultimate.png|150px|lien=La Caverne du Péril]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley'' |
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|- |
|- |
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− | |483 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
||
− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3900 |
|[[Fichier:Royaume Champiternel CB Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champiternel]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley'' |
|[[Fichier:Royaume Champiternel CB Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champiternel]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley'' |
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|- |
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− | |622 |
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|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
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− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2400 |
|[[Fichier:Château assiégé Ultimate.png|150px|lien=Château assiégé]]<br />Extérieur<br />{{Univers|Fire Emblem}} ''Under This Banner'' |
|[[Fichier:Château assiégé Ultimate.png|150px|lien=Château assiégé]]<br />Extérieur<br />{{Univers|Fire Emblem}} ''Under This Banner'' |
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|- |
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− | |716 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool rouge Ultimate.png|25px]] |
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− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3800 |
|[[Fichier:Ligue Pokémon de Kalos CB Ultimate.png|150px|lien=Ligue Pokémon de Kalos]]<br />{{Univers|Kid Icarus}} ''In the Space-Pirate Ship'' |
|[[Fichier:Ligue Pokémon de Kalos CB Ultimate.png|150px|lien=Ligue Pokémon de Kalos]]<br />{{Univers|Kid Icarus}} ''In the Space-Pirate Ship'' |
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|- |
|- |
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− | |748 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool jaune Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool jaune Ultimate.png|25px]] |
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− | |Saisie |
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1900 |
|[[Fichier:Vaisseau pirate Ultimate.png|150px|lien=Vaisseau pirate]]<br />{{Univers|Wario}} ''Ruins - Wario Land: Shake It!'' |
|[[Fichier:Vaisseau pirate Ultimate.png|150px|lien=Vaisseau pirate]]<br />{{Univers|Wario}} ''Ruins - Wario Land: Shake It!'' |
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|- |
|- |
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− | |782 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône Sonic violet Ultimate.png|25px|lien=Sonic (Ultimate)]][[Fichier:Icône Pichu bleu Ultimate.png|25px|lien=Pichu (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône Sonic violet Ultimate.png|25px|lien=Sonic (Ultimate)]][[Fichier:Icône Pichu bleu Ultimate.png|25px|lien=Pichu (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
||
− | |Saisie |
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1600 |
|[[Fichier:Zone Windy Hill Ultimate.png|150px|lien=Zone Windy Hill]]<br />{{Univers|Sonic}} ''Sonic Heroes'' |
|[[Fichier:Zone Windy Hill Ultimate.png|150px|lien=Zone Windy Hill]]<br />{{Univers|Sonic}} ''Sonic Heroes'' |
||
|- |
|- |
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⚫ | |||
− | |812 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool jaune Ultimate.png|25px]] XXL |
|[[Fichier:Icône King K. Rool jaune Ultimate.png|25px]] XXL |
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− | |Attaque |
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9700 |
− | |[[Fichier: |
+ | |[[Fichier:Planète lointaine DF Ultimate.png|150px|lien=Planète lointaine]]<br />{{Univers|Pikmin}} ''Main Theme - Pikmin (Remix)'' |
|- |
|- |
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⚫ | |||
− | |938 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool rose Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool rose Ultimate.png|25px]] |
||
− | |Saisie |
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3500 |
|[[Fichier:Ring de boxe Ultimate.png|150px|lien=Ring de boxe]]<br />{{Univers|Punch-Out}} ''World Circuit Theme'' |
|[[Fichier:Ring de boxe Ultimate.png|150px|lien=Ring de boxe]]<br />{{Univers|Punch-Out}} ''World Circuit Theme'' |
||
|- |
|- |
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⚫ | |||
− | |943 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool rose Ultimate.png|25px]] XXL |
|[[Fichier:Icône King K. Rool rose Ultimate.png|25px]] XXL |
||
− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 9500 |
|[[Fichier:Ring de boxe Ultimate.png|150px|lien=Ring de boxe]]<br />{{Univers|Punch-Out}} ''Minor Circuit (Remix)'' |
|[[Fichier:Ring de boxe Ultimate.png|150px|lien=Ring de boxe]]<br />{{Univers|Punch-Out}} ''Minor Circuit (Remix)'' |
||
|- |
|- |
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⚫ | |||
− | |1143 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône Amphinobi vert Ultimate.png|25px|lien=Amphinobi (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône Amphinobi vert Ultimate.png|25px|lien=Amphinobi (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px]] |
||
− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3600 |
|[[Fichier:Dream Land GB Ultimate.png|150px|lien=Dream Land GB]]<br />Intérieur château<br />{{Univers|Kirby}} ''Castle Lololo'' |
|[[Fichier:Dream Land GB Ultimate.png|150px|lien=Dream Land GB]]<br />Intérieur château<br />{{Univers|Kirby}} ''Castle Lololo'' |
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|- |
|- |
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⚫ | |||
− | |1267 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône King K. Rool jaune Ultimate.png|25px]] |
|[[Fichier:Icône King K. Rool jaune Ultimate.png|25px]] |
||
− | |Défense |
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2000 |
|[[Fichier:Royaume Champignon U Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champignon U]]<br />Tour<br />{{Univers|Mega Man}} ''Flash In The Dark (Dr. Wily Stage 1)'' |
|[[Fichier:Royaume Champignon U Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champignon U]]<br />Tour<br />{{Univers|Mega Man}} ''Flash In The Dark (Dr. Wily Stage 1)'' |
||
|- |
|- |
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⚫ | |||
− | |1271 |
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⚫ | |||
|[[Fichier:Icône Shulk noir Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool noir Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Ridley rouge Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]] |
|[[Fichier:Icône Shulk noir Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool noir Ultimate.png|25px]][[Fichier:Icône Ridley rouge Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]] |
||
− | |Neutre |
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3500 |
|[[Fichier:Arène de Férox Ultimate.png|150px|lien=Arène de Férox]]<br />{{Univers|Culdcept}} ''Worthy Rival Battle'' |
|[[Fichier:Arène de Férox Ultimate.png|150px|lien=Arène de Férox]]<br />{{Univers|Culdcept}} ''Worthy Rival Battle'' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Fichier:Cetacea Spirit.png|100px|lien=Cétacéa]]<center>1329</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône King K. Rool blanc Ultimate.png|25px]] XXL<br />[[Fichier:Icône Héros Ultimate.png|25px|lien=Héros (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Autel de l'Yggdrasil DF Ultimate.png|150px|lien=Autel de l'Yggdrasil]]<br />{{Univers|Dragon Quest}} ''The Hero Goes Forth with a Determination'' |
||
|} |
|} |
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Ligne 322 : | Ligne 372 : | ||
| |
| |
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|} |
|} |
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+ | |||
+ | === Autres modes Classique === |
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+ | |||
+ | * [[Fichier:Icône Donkey Kong Ultimate.png|20px|lien=Donkey Kong (Ultimate)]] : Donkey Kong affronte des adversaires dans une compilation de combats impliquant un trajet jusqu'à New Donk City. En duo avec Diddy Kong, il affronte K. Rool au stage 2. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Samus Ultimate.png|20px|lien=Samus (Ultimate)]] : Samus affronte des adversaires à l'apparence monstrueuse. Elle affronte un K. Rool géant au stage 2. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Yoshi Ultimate.png|20px|lien=Yoshi (Ultimate)]] : Yoshi affronte des adversaires reptiles. Il affronte K. Rool au stage 3. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Kirby Ultimate.png|20px|lien=Kirby (Ultimate)]] : Kirby affronte des adversaires connus pour leur appétit, commençant les combats avec des dégâts et de la nourriture sur le stage. Il affronte K. Rool au stage 5. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Peach Ultimate.png|20px|lien=Peach (Ultimate)]] : Peach affronte des adversaires ayant déjà enlevés des héros. Elle affronte K. Rool au stage 5. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Zelda Ultimate.png|20px|lien=Zelda (Ultimate)]] : Zelda affronte des antagonistes. Elle affronte un K. Rool géant au stage 4. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Marth Ultimate.png|20px|lien=Marth (Ultimate)]] : Marth affronte des adversaires à l'apparence de dragons. Il affronte un K. Rool géant au stage 3. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Wario Ultimate.png|20px|lien=Wario (Ultimate)]] : Wario affronte des adversaires connus pour leur puissance. Il affronte K. Rool au stage 5. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Diddy Kong Ultimate.png|20px|lien=Diddy Kong (Ultimate)]] : Diddy Kong affronte des antagonistes avec l'aide du héros de leur série pour référencer la mécanique de duo des jeux ''Donkey Kong Country''. Il s'allie avec Donkey Kong au stage 6 pour affronter K. Rool. |
||
+ | * [[Fichier:Icône Roi DaDiDou Ultimate.png|20px|lien=Roi DaDiDou (Ultimate)]] : DaDiDou affronte des adversaires au titre royal. Il affronte K. Rool au stage 1. |
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+ | * [[Fichier:Icône Entraîneuse Wii Fit Ultimate.png|20px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]] : Entraîneuse et Entraîneur Wii Fit affronte des adversaires "ronds" aimant manger. Ils affrontent un K. Rool géant avec l'aide de Dr. Mario au stage 4. |
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+ | * [[Fichier:Icône Shulk Ultimate.png|20px|lien=Shulk (Ultimate)]] : Shulk affronte des adversaires représentant les Arts Monado. Il affronte un K. Rool géant au stage 3. |
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+ | * [[Fichier:Icône Duo Duck Hunt Ultimate.png|20px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]] : Duo Duck Hunt affronte des adversaires animaux. Ils affrontent un K. Rool géant au stage 4. |
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+ | * [[Fichier:Icône Simon Ultimate.png|20px|lien=Simon (Ultimate)]] : Simon affronte des adversaires représentant les ennemis de sa série. Il affronte K. Rool et Félinferno au stage 1. |
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+ | * [[Fichier:Icône Félinferno Ultimate.png|20px|lien=Félinferno (Ultimate)]] : Félinferno affronte des adversaires frappant physiquement dans le ring de boxe. Il affronte Donkey Kong au stage 4. |
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+ | * [[Fichier:Icône Plante Piranha Ultimate.png|20px|lien=Plante Piranha (Ultimate)]] : Plante Piranha affronte des personnages introduits dans ''Ultimate''. Elle affronte K. Rool et Chrom dans un chacun pour soi au stage 4. |
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+ | * [[Fichier:Icône Terry Ultimate.png|20px|lien=Terry (Ultimate)]] : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte des versions plus grandes de Bowser, Roi DaDiDou et King K. Rool au stage 3. |
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Version du 21 février 2020 à 18:37
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- Cet article est à propos de King K. Rool dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir King K. Rool.
King K. Rool / Roi K. Rool est un combattant introduit dans ce jeu. Il porte le numéro 67. Il a été confirmé par une bande-annonce le présentant à la fin du Smash Direct, le 8 août 2018.
Obtention
- Il apparaît comme 16ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec Link.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Jungle des Jobards.
Mises à jour
- Sa projection bas projette moins de base, mais plus avec des dégâts élevés.
- L'effet de vent de l'attaque spéciale standard dure 2 secondes et demi de moins.
- Correction d'un problème où l'attaque rendait l'adversaire invisible quand elle les mettait K.O. à leur dernière vie.
- La frappe horizontale de l'attaque spéciale haut est plus petite.
- La frappe la plus puissante de l'attaque puissante coté a une plus grande portée.
- La frappe la plus puissante de l'attaque aérienne avant a une plus grande portée.
- L'attaque aérienne haut finit plus tôt. (72 images au lieu de 82)
- La projection haut n'est plus affectée par le vent.
- L'attaque spéciale coté fait moins de dégâts aux boucliers.
- Correction du problème de duplication de la couronne avec l'attaque spéciale standard de Villageois et Marie.
- Correction du problème de couronne géante avec l'attaque spéciale standard de Yoshi.
- L'attaque spéciale bas finit 5 images plus tôt.
- Correction du problème de désynchronisation avec le Roi DaDiDou.
- Il est plus rapide d'attraper un rebord après l'attaque aérienne haut. (96 images au lieu de 102)
- Correction d'un problème où l'effet de vent de l'attaque spéciale standard restait active s'il est frappé par un boulet reflété.
- L'attaque aérienne standard ralentit moins à l'atterrissage. (9 images au lieu de 13)
- Modifications à l'attaque aérienne avant :
- Les frappes moyennes et puissantes font plus de dégâts et projettent tout autant. (13,5 à 15,5% au lieu de 12 à 14)
- Les frappes moyennes et puissantes ont une plus grande zone de frappe et sont placées plus haut.
- La frappe moyenne dure plus longtemps.
- Modifications à l'attaque spéciale standard :
- Elle commence plus tôt. (25ème image au lieu de 30ème, 65 images en tout)
- Le boulet est plus simple à aspirer, projette moins, mais a une meilleure échelle.
- Le boulet et les adversaires sont projetés plus vite.
- Modifications à l'attaque spéciale bas :
- La zone de détection est plus large.
- L'attaque finit plus vite si elle succède. (38 images au lieu de 42)
- La frappe du contre, ainsi que sa zone puissante, est plus large.
- L'attaque aérienne haut frappe plus longtemps et projette plus.
- Son bouclier est plus grand. Sa position change également pour mieux le protéger.
Esthétique et animations
Costumes alternatifs
Conversation Kid Icarus
Entrée en scène
Tombe les bras croisés et rit.
Poses d'inactivité
- Croque dans le vide.
- Frappe son ventre alors que sa langue sort.
Provocations
- Mord dans le vide.
- Frappe son ventre.
- Tape du pied sur le sol.
Poses de victoire
Son thème de victoire est un nouvel arrangement de son niveau de Donkey Kong Country.
- Regarde autour d'un air confus avant de prendre la pose en montrant son ventre.
- Bouge sa cape avant de pointer.
- Atterrit en rebondissant sur son ventre, fait un saut périlleux et atterrit en touchant son ventre.
Modes de jeu
La Lueur du monde
King K. Rool est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Durant sa captivité, il est ensuite repris par Sumbra.
Il peut être trouvé captif dans la dimension mystère.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
10600 | Gang-Plank Galleon |
Combats d'Esprits
Mode Classique : Poids super lourds
King K. Rool affronte d'autres adversaires poids lourds.
La musique de son générique est "Gang-Plank Galleon".
Autres modes Classique
- : Donkey Kong affronte des adversaires dans une compilation de combats impliquant un trajet jusqu'à New Donk City. En duo avec Diddy Kong, il affronte K. Rool au stage 2.
- : Samus affronte des adversaires à l'apparence monstrueuse. Elle affronte un K. Rool géant au stage 2.
- : Yoshi affronte des adversaires reptiles. Il affronte K. Rool au stage 3.
- : Kirby affronte des adversaires connus pour leur appétit, commençant les combats avec des dégâts et de la nourriture sur le stage. Il affronte K. Rool au stage 5.
- : Peach affronte des adversaires ayant déjà enlevés des héros. Elle affronte K. Rool au stage 5.
- : Zelda affronte des antagonistes. Elle affronte un K. Rool géant au stage 4.
- : Marth affronte des adversaires à l'apparence de dragons. Il affronte un K. Rool géant au stage 3.
- : Wario affronte des adversaires connus pour leur puissance. Il affronte K. Rool au stage 5.
- : Diddy Kong affronte des antagonistes avec l'aide du héros de leur série pour référencer la mécanique de duo des jeux Donkey Kong Country. Il s'allie avec Donkey Kong au stage 6 pour affronter K. Rool.
- : DaDiDou affronte des adversaires au titre royal. Il affronte K. Rool au stage 1.
- : Entraîneuse et Entraîneur Wii Fit affronte des adversaires "ronds" aimant manger. Ils affrontent un K. Rool géant avec l'aide de Dr. Mario au stage 4.
- : Shulk affronte des adversaires représentant les Arts Monado. Il affronte un K. Rool géant au stage 3.
- : Duo Duck Hunt affronte des adversaires animaux. Ils affrontent un K. Rool géant au stage 4.
- : Simon affronte des adversaires représentant les ennemis de sa série. Il affronte K. Rool et Félinferno au stage 1.
- : Félinferno affronte des adversaires frappant physiquement dans le ring de boxe. Il affronte Donkey Kong au stage 4.
- : Plante Piranha affronte des personnages introduits dans Ultimate. Elle affronte K. Rool et Chrom dans un chacun pour soi au stage 4.
- : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte des versions plus grandes de Bowser, Roi DaDiDou et King K. Rool au stage 3.