Wiki Super Smash Bros.

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Cet article est à propos de King K. Rool dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir King K. Rool.

King K. Rool / Roi K. Rool est un combattant introduit dans ce jeu. Il a été confirmé par une bande-annonce le présentant à la fin du Smash Direct, le 8 août 2018. Il porte le numéro 67.

Obtention[]

  • Il apparaît comme 16ème adversaire après un combat en mode groupe.
  • Finir le Mode Classique avec Link.
  • Le sauver dans La Lueur du monde.

Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Jungle des Jobards.

Mises à jour[]

    • Sa projection bas projette moins de base, mais plus avec des dégâts élevés.
    • L'effet de vent de l'attaque spéciale standard dure 2 secondes et demi de moins.
      • Correction d'un problème où l'attaque rendait l'adversaire invisible quand elle les mettait K.O. à leur dernière vie.
    • La frappe horizontale de l'attaque spéciale haut est plus petite.
    • La frappe la plus puissante de l'attaque puissante côté a une plus grande portée.
    • La frappe la plus puissante de l'attaque aérienne avant a une plus grande portée.
    • L'attaque aérienne haut finit plus tôt. (72 images au lieu de 82)
    • La projection haut n'est plus affectée par le vent.
    • L'attaque spéciale côté fait moins de dégâts aux boucliers.
      • Correction du problème de duplication de la couronne avec l'attaque spéciale standard de Villageois et Marie.
      • Correction du problème de couronne géante avec l'attaque spéciale standard de Yoshi.
    • L'attaque spéciale bas finit 5 images plus tôt.
    • Correction du problème de désynchronisation avec le Roi DaDiDou.
    • Il est plus rapide d'attraper un rebord après l'attaque aérienne haut. (96 images au lieu de 102)
    • Correction d'un problème où l'effet de vent de l'attaque spéciale standard restait active s'il est frappé par un boulet reflété.
    • L'attaque aérienne standard ralentit moins à l'atterrissage. (9 images au lieu de 13)
    • Modifications à l'attaque aérienne avant :
      • Les frappes moyennes et puissantes font plus de dégâts et projettent tout autant. (13,5 à 15,5% au lieu de 12 à 14)
      • Les frappes moyennes et puissantes ont une plus grande zone de frappe et sont placées plus haut.
      • La frappe moyenne dure plus longtemps.
    • Modifications à l'attaque spéciale standard :
      • Elle commence plus tôt. (25ème image au lieu de 30ème, 65 images en tout)
      • Le boulet est plus simple à aspirer, projette moins, mais a une meilleure échelle.
      • Le boulet et les adversaires sont projetés plus vite.
    • Modifications à l'attaque spéciale bas :
      • La zone de détection est plus large.
      • L'attaque finit plus vite si elle succède. (38 images au lieu de 42)
      • La frappe du contre, ainsi que sa zone puissante, est plus large.
    • L'attaque aérienne haut frappe plus longtemps et projette plus.
    • Son bouclier est plus grand. Sa position change également pour mieux le protéger.
    • Sa protection ventrale peut encaisser plus de dégâts, améliorant sa rentabilité.
    • Attaque rapide :
      • Elle a une meilleure projection.
      • Sa meilleure frappe dure plus longtemps. (7 à 14ème image sur 25 au lieu de 7 à 11ème)
    • Le premier coup du Smash haut fait plus de dégâts sans complètement compenser la projection. (17% au lieu de 15)
    • La frappe de saisie a une plus grande portée, facilitant l'enchaînement.
    • La projection arrière projette plus.
    • L'attaque spéciale côté fournit une plus longue intangibilité.

Attaques[]

Attaques King K. Rool Ultimate

Esthétique et animations[]

Costumes alternatifs[]

Icônes Notes
Ressemble aux Kritters rouges en armure. Il peut aussi apparaître rouge dans Donkey Kong: King of Swing.
Ressemble aux Kritters bleus en armure et à Krusha. Il peut aussi apparaître bleu dans Donkey Kong: King of Swing.
Similaire à Kutlass et Kopter.
Similaire à Skidda de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble, Klump dans Donkey Kong 64 et les Kritters en armure dans le remake GBA de Donkey Kong Country.
Ressemble aux Kritters noirs en armure.
Ressemble à Klump.

Conversation Kid Icarus[]

Personnage Dialogue
"C'est qui, ce type ? Tu parles d'un poids super lourd !"
"C'est le roi des Kremlings... King K. Rool."
"Les Kremlings ?"
"Un peuple de crocodiles."
"On raconte qu'ils aiment les bananes. Beurk..."
"Mais je croyais que c'était Donkey Kong qui aimait les bananes."
"Je suis persuadée que c'est le cas pour n'importe quel traîne-savate un tant soit peu évolué. C'est le test de base pour diagnostiquer les abrutis."
"J'ai pas tout compris, mais... J'ADORE LES BANANES !"
"C.Q.F.D."
"Pour en revenir à notre combat, certaines attaques ne franchiront pas son gros plastron de cuir."
"Tu devrais sans doute privilégier les saisies si tu veux en venir à bout."

Entrée en scène[]

Tombe les bras croisés et rit.

Poses d'inactivité[]

  • Croque dans le vide.
  • Frappe son ventre alors que sa langue sort.

Provocations[]

  • Mord dans le vide.
  • Frappe son ventre.
  • Tape du pied sur le sol.

Poses de victoire[]

Son thème de victoire est un nouvel arrangement de son niveau de Donkey Kong Country.

  • Regarde autour d'un air confus avant de prendre la pose en montrant son ventre.
  • Bouge sa cape avant de pointer.
  • Atterrit en rebondissant sur son ventre, fait un saut périlleux et atterrit en touchant son ventre.

Modes de jeu[]

La Lueur du monde[]

King K. Rool est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.

Durant sa captivité, il est ensuite repris par Sumbra.

Il peut être trouvé captif dans la dimension mystère.

Combattant Statistiques Stage et musique
67 : King K. Rool
10600
Gang-Plank Galleon

Combats d'Esprits[]

Esprit Ennemis Statistiques Stage
47
4000
Boss Theme - Super Mario Bros. 2
159
1700
Jungle Level (64)
161
XXS 4000
Stickerbush Symphony
162
13500
Crocodile Cacophony
166
2300
Swinger Flinger
229
XXL 4600
Ballad of the Goddess (Smash 4)
244
XXS x4 1400
Kass's Theme
281
13300
Boss Battle 4 - Metroid: Samus Returns
283
XXL 10000
Brinstar Depths (Melee)
461
XXL 4500
Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Melee)
474
réflecteur x2 4300
Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley
483
3900
Pokémon Gold / Pokémon Silver Medley
622
2400
Extérieur
Under This Banner
716
3800
In the Space-Pirate Ship
748
1900
Ruins - Wario Land: The Shake Dimension
Ruins - Wario Land: Shake It!
782
1600
Sonic Heroes
812
XXL 9700
Main Theme - Pikmin (Ultimate)
938
3500
World Circuit Theme
943
XXL 9500
Minor Circuit (Smash 4)
1143
3600
Intérieur château
Castle Lololo
1267
2000
Tour
Flash In The Dark (Dr. Wily Stage 1)
1271
3500
Worthy Rival Battle
1329
XXL
9500
The Hero Goes Forth with a Determination
1420
12600
Sky Arena
1455

XXL
3400
Woodlands - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Mode Classique : Poids super lourds[]

King K. Rool affronte d'autres adversaires poids lourds.

La musique de son générique est "Gang-Plank Galleon".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Victory Road - Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire
2 King Bowser - Super Mario Bros. 3
3 King Dedede's Theme (Brawl)
4 Vs. Ridley (Ultimate)
5 Calamity Ganon Battle - Second Form
6 Crocodile Cacophony
Stage Bonus
Final Stage de Galéon Boss Battle - Super Smash Bros. Brawl

Autres modes Classique[]

  •  : Donkey Kong affronte des adversaires dans une compilation de combats impliquant un trajet jusqu'à New Donk City. En duo avec Diddy Kong, il affronte K. Rool au stage 2.
  •  : Samus affronte des adversaires à l'apparence monstrueuse. Elle affronte un K. Rool géant au stage 2.
  •  : Yoshi affronte des adversaires reptiles. Il affronte K. Rool au stage 3.
  •  : Kirby affronte des adversaires connus pour leur appétit, commençant les combats avec des dégâts et de la nourriture sur le stage. Il affronte K. Rool au stage 5.
  •  : Peach affronte des adversaires ayant déjà enlevés des héros. Elle affronte K. Rool au stage 5.
  •  : Zelda affronte des antagonistes. Elle affronte un K. Rool géant au stage 4.
  •  : Marth affronte des adversaires à l'apparence de dragons. Il affronte un K. Rool géant au stage 3.
  •  : Wario affronte des adversaires connus pour leur puissance. Il affronte K. Rool au stage 5.
  •  : Diddy Kong affronte des antagonistes avec l'aide du héros de leur série pour référencer la mécanique de duo des jeux Donkey Kong Country. Il s'allie avec Donkey Kong au stage 6 pour affronter K. Rool.
  •  : DaDiDou affronte des adversaires au titre royal. Il affronte K. Rool au stage 1.
  •  : Entraîneuse et Entraîneur Wii Fit affronte des adversaires "ronds" aimant manger. Ils affrontent un K. Rool géant avec l'aide de Dr. Mario au stage 4.
  •  : Shulk affronte des adversaires représentant les Arts Monado. Il affronte un K. Rool géant au stage 3.
  •  : Duo Duck Hunt affronte des adversaires animaux. Ils affrontent un K. Rool géant au stage 4.
  •  : Simon affronte des adversaires représentant les ennemis de sa série. Il affronte K. Rool et Félinferno au stage 1.
  •  : Félinferno affronte des adversaires frappant physiquement dans le ring de boxe. Il affronte Donkey Kong au stage 4.
  •  : Plante Piranha affronte des personnages introduits dans Ultimate. Elle affronte K. Rool et Chrom dans un chacun pour soi au stage 4.
  •  : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte des versions plus grandes de Bowser, Roi DaDiDou et King K. Rool au stage 3.

Tournoi en ligne[]

Les événements suivants incluent K. Rool parmi les personnages du thème.

Nom Dates Thème
Les gentils et les méchants 9 au 12 août 2019 Différents protagonistes et antagonistes.
Concours de poids lourds 18 au 21 octobre 2019 Personnages les plus lourds.
Fans des années 90 21 au 24 février 2020 Contenu des années 1990.
Retour à l'envoyeur 20 au 23 mars 2020 Personnages ayant un réflecteur.
DK contre Kirby 1er au 3 mai 2020 Séries Donkey Kong et Kirby.
La vie de château 21 au 24 août 2020 Combattants ayant un titre royal.
Avoir les bons outils 23 au 26 octobre 2020 Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques.

Galerie[]

Vidéo[]

Images[]