Katsuro Tajima 田島 勝朗 | |
Naissance | 17 octobre 19XX |
Rôle | Compositeur |
Katsuro Tajima est un compositeur japonais employé chez Bandai Namco.
Biographie[]
Peu d'informations sur ses origines. Il intégra Namco en 1987, et fut affecté à plusieurs jeux jeux d'arcade ou sur consoles Sega, en solo ou en duo (Splatterhouse , Megapanel, Finest Hour, ...).
Ce n'est qu'à la fin des années 90 qu'il se consacra aux projets sur consoles de salon, principalement des shooters (Star Ixiom, Ace Combat), ou des Beat'em All (Urban Reign, Bounty Hounds), ainsi que des jeux divers (Klonoa, Tekken).
Toutefois, ce n'est qu'avec les séries musicales qu'il se complaît, qui ça soit Donkey Konga 3, Taiko Drum Master, Idolmaster, ou Katamari.
Travaux[]
Projet | Titre | Rôle |
---|---|---|
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U | Trophy Rush | Arrangement (Composition de Keiki Kobayashi) |
Trophy Rush: Fever | ||
Master Orders: Rewards | ||
Master Orders: Defeat | ||
Events | Composition et arrangement | |
Tournament: Spectating | ||
Super Mario Bros.: The Lost Levels Medley | Arrangement (Composition originale de Koji Kondo) | |
Super Smash Bros. Ultimate | Tourney: Winner Announcement | Arrangement (Composition de Hideki Sakamoto) |